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──前言
本成就的目標─「以孟加拉造核薩馬爾罕」。打戰報時回頭看劇本,覺得這應該是對
蒙兀兒帝國致敬。
敝人對印度史地不熟,為免產生誤會,印度國家與省分一律不翻成中文,以犧牲閱讀
一致性來忠實呈現當地情形。
本文會提到波斯與中亞地區,此處敝人則盡量翻成中文方便理解。
──開局前
孟加拉的條件相當好,一堆農田、城堡、貿易重鎮,周遭國家還不算強,但薩馬爾罕
在西北邊,直覺的戰略就是沿著恆河往上發展,放任東邊與北邊。
領導人3/2/2普普,但14歲的儲君4/4/5,應該能可以期待下個二十年。
理念方面多半是與內政有關:國家傳統貿易導向+10%;第一個國家理念可以讓人早期
安心傳教;中期增加物產與稅收,能讓財政不虞匱乏;後期增加典範傳播速度小有幫助。
宿敵預定為東邊Ava跟西北Jaunpur,第三個猶豫很久,才決定西南的Orissa。
盟友則選Jaunpur上游的Delhi,方便日後夾擊。
孟加拉距離起始典範通常很遠,加之大小國家眾多,預定理念開啟順序為經濟→影響
→防守或進攻。
──開局
君主帶兵往東移動,11/30設定Ava宿敵,12/11宣戰後開打,之後就打到足以展現實
力,收兵回首都操練。
西邊盡可能趁亂拿地,尤其Orissa的領土很不錯,先吃下來才有本錢推恆河。
1451典範出來,剛好前幾年打到人力乾掉+厭戰高漲,乖乖練兵種典範。開減少發展
成本的政令,可以讓農田省分在35發展度上下種出典範,接著就讓他跑吧,缺錢的話政令
記得回頭拿掉。
為了省行政點數開經濟理念,Tirhut跟Koch打算附庸再吞,但Nepal也宣戰Tirhut,
只好吞掉它並附庸Koch結束戰爭。
不久後明國跑來要求朝貢,隨著時間進行,我打算擴大貿易收入,而東邊已朝貢的
Pegu有兩個高貿易省分,我只好先加入朝貢,這樣才方便下手,同時避免比我強大的
Jaunpur主動宣戰。
其他小國也是依附庸→吞併的方式吃掉,這時Jaunpur跟中部國家Malwa吃附庸的速度
比我還快,印度漸漸成為中型國家相鄰的情形。
這時開經濟理念導致行政科技進展緩慢,思考過後決定捨棄影響理念,直接開防守理
念,節省城堡跟未來擴軍的維持費。
接著與西印度的Gujarat交好,得以引入薩非派,商人+1。
進入十六世紀,東北邊Assam擴張得不亦樂乎,導致被聯軍打回開局時省分,我跟著
落井下石以求附庸之,之後再用Assam的名義重新奪回緬甸北部山區,做為日後與明國的
屏障。
國力穩定後開始拒絕朝貢,拒絕三年後明國主動切斷關係,原本已經在緬甸北部幫
Assam蓋好城堡,沒想到不久後他就拆了...傻眼!
擔心明國會從緬甸和喜馬拉雅山方向進攻我國,因此我還是打下了Nepal送給Assam,
再幫他蓋城堡,這樣對明的屏障大致完成了。
Delhi與我瓜分Jaunpur後,隨即與西印度中等國家Guajarat結盟,而我也被南印度吃
掉Bahamanis大半部的Vijayanagar設為宿敵,這時擴張著實陷入了瓶頸。
往薩馬爾罕最快的方式,就是打穿Delhi,但照目前的軍力無法快速達成。幾經思量
後,只好往印度中南部發展,等待國力強大與外交天平傾斜後再行動。
無奈時不我予,Delhi在與我斷絕盟約後隨即設為宿敵,同時與仇視我國的明國達成
盟約,這樣我就更無法往恆河上游擴張了。
Gujarat也沒有要與Delhi鬧翻的意思,我只好在這段時間進攻Vijayanagar,逐漸拿
下孟加拉灣一側的省分。
然後默默地拿下了印度斯坦的全部省分:
十六世紀後半,Gujarat西邊的國家吃下了西印度某個省份:
託印度斯坦對印度全境宣稱的福,我得以用該理由越過Delhi與Gujarat,只要能夠確
保波斯東部的領土,就能夠北上阿富汗,攻進薩馬爾罕!
於是後來戰略轉為借道Gujarat,附庸東波斯的Sistan,之後橫掃北邊的阿富汗與呼
羅珊,餵給Sistan後吞併。如此一來,薩馬爾罕就近在咫尺。
最後在1599年底攻下撒馬爾罕,在1601年五月完成造核取得成就:
──後話
花了超過150年,有點超出預期,如果能打穿Delhi,應該能往前推個30~50年不是問
題。
過程中看到可以轉錫克教:
但是好像有點吝嗇....或許該說是,主流宗教加成太強了,很難想像玩家會主動轉錫
克教。
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