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最近大家在家裡是不是悶壞了
很想趕快到外面透透氣
百貨公司吹冷氣🤣
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最近戲院開放之後
馬上手刀去看了最新夯片『脫稿玩家』
用笑聲充電~脫離這陣子煩悶的居家生活!
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而且像我們這種電玩兒童
真的看得超有感!
根本就是把GTA5演出來給你看
充滿電玩元素的爆炸射擊追撞
真的爽度爆表超級舒壓!!
而且真的不讓人失望
滿滿的彩蛋滿滿的笑點!
真的值得大家去戲院
帶回滿滿的笑聲與開心回家😆
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@20thcenturystudios_tw
#20世紀影業 #脫稿玩家
# 812搶先全美上映
#8月爆笑爽片
#大銀幕看好爽
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過49萬的網紅Kim 阿金,也在其Youtube影片中提到,原來快遞公司的老闆開的車那麼好~ ⚜如果你覺得阿金的影片不錯也可以贊助支持阿金⚜ 👉加入會員:https://www.youtube.com/channel/UCRNNHJdQQuTc1PwdphkD68g/join 👉阿金的粉絲討論版:https://discord.gg/XMG7pGM 👉FB粉...
「gta5 開 公司」的推薦目錄:
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gta5 開 公司 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最佳解答
我很少在粉專聊遊戲,但因為小島秀夫的大作《死亡擱淺》即將上市,所以趁著話題性,來聊聊我對這名製作人的看法。
齋主我算是小島秀夫忠實的粉絲,當年在PC上玩到MGS時簡直崇拜不已,而後在PS2上玩到的MGS2和MGS3都十足讓我驚嘆這人的才華。等我長大一點,當我終於玩到MGSV,又同時開始閱讀他與KONAMI之間的衝突新聞,以及開始有了些經營成本的概念後。我確知小島秀夫對於經營者來說,只是災難而不是天才。
首先,小島秀夫完全沒有成本觀念。2008年發行MGS4的開發成本高達6000萬美金以上,雖然銷量不錯,但若算上這些開發成本及時間,實在不能算是一筆划算的生意,就更別提後續遊戲引擎或是新遊戲的開發了。
而後的MGSV,先不論其開發成本8000萬美元及遊戲,小島秀夫要求要先行開發一套新的遊戲引擎,就是著名的FOX engine,這套引擎在開發時被吹得像是領先業界似的。KONAMI擁有這套這套引擎的所有權,但最後這套引擎非但沒有成功售出給其他廠商,甚至只用於KONAMI內部的實況足球系列,以及後來的MGSV。對於像是KONAMI這樣的日本公司來說,足足開發三年多的引擎,只得到這樣的經濟效益,已經不是血本無歸可以形容了。
至於MGSV,若加上開發引擎的時間,這款遊戲已經足足燒了KONAMI將近七年的時間,而且還沒有完成。小島秀夫希望能將遊戲的完成度盡可能提高,但對於公司來說燒了這麼多年的產品,若不能趕快兌現,除了無法對股東交代之外,可能也將不斷擴大財務黑洞。
很多人總罵KONAMI在那段期間成為了手遊和柏青哥的大廠,整天想著如何從玩家口袋中撈錢,卻沒有想過若公司沒有做這些事情,那又要如何養小島秀夫這座大佛? KONAMI已經不算是小廟,但小島秀夫卻是遠遠大過這座廟的大佛。
更無奈的是小島秀夫極其任性,除了粉絲極其忠誠,多次輿論戰粉絲一面倒向小島秀夫,更甚者當KONAMI希望能推出MGS系列的衍生作品時,粉絲紛紛表示拒買。若你是KONAMI,你又能如何呢? 你給了小島秀夫時間和機會開發遊戲,但他只會不斷的增加預算,就像是個無底洞,永遠探不到終點,反倒是公司扛的財務壓力越來越重。
對於KONAMI的經營者來說,小島秀夫只是禍而不是福。
很多人總說小島秀夫是天才製作人,但又有多少人想過,如果其他遊戲製作人,也有相同條件的開發時間、機會、成本和主管包容時,又怎麼可能會做不出極其優秀的遊戲呢?
《死亡擱淺》從2016放出宣傳影片看來,至少也開發了五年多,巨額的成本,冗重的開發時間,換得了這款作品。或許評價和銷量都不錯,但若考量到其他更穩定出產的遊戲作品,如COD、刺客、NBA2K、戰地風雲等年番作品,你是投資人想投資哪個公司? 即便比起遊戲性,你會想要投資任天堂還是小島秀夫? 又或者當你想要挑戰完成度極高的大作時,你會想到GTA5、巫師3?
別忘了,巫師3同樣耗時五年開發,耗資8100萬美元,但他獲得的成功前所未有,也賣了4000萬套;GTA5雖然開發成本高達1.2億美金,但其銷量已經突破8500萬套。
擁有幾乎相同條件的MGSV,卻只賣了600萬套左右。
小島秀夫是個天才製作人,卻也是個自私的製作人。
別誤會,齋主我肯定他的才華
也會找個機會玩玩《死亡擱淺》
但那也無法改變我對他的自私印象
PS.死亡擱淺今晚24點上市
gta5 開 公司 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最佳解答
我很少在粉專聊遊戲,但因為小島秀夫的大作《死亡擱淺》即將上市,所以趁著話題性,來聊聊我對這名製作人的看法。
齋主我算是小島秀夫忠實的粉絲,當年在PC上玩到MGS時簡直崇拜不已,而後在PS2上玩到的MGS2和MGS3都十足讓我驚嘆這人的才華。等我長大一點,當我終於玩到MGSV,又同時開始閱讀他與KONAMI之間的衝突新聞,以及開始有了些經營成本的概念後。我確知小島秀夫對於經營者來說,只是災難而不是天才。
首先,小島秀夫完全沒有成本觀念。2008年發行MGS4的開發成本高達6000萬美金以上,雖然銷量不錯,但若算上這些開發成本及時間,實在不能算是一筆划算的生意,就更別提後續遊戲引擎或是新遊戲的開發了。
而後的MGSV,先不論其開發成本8000萬美元及遊戲,小島秀夫要求要先行開發一套新的遊戲引擎,就是著名的FOX engine,這套引擎在開發時被吹得像是領先業界似的。KONAMI擁有這套這套引擎的所有權,但最後這套引擎非但沒有成功售出給其他廠商,甚至只用於KONAMI內部的實況足球系列,以及後來的MGSV。對於像是KONAMI這樣的日本公司來說,足足開發三年多的引擎,只得到這樣的經濟效益,已經不是血本無歸可以形容了。
至於MGSV,若加上開發引擎的時間,這款遊戲已經足足燒了KONAMI將近七年的時間,而且還沒有完成。小島秀夫希望能將遊戲的完成度盡可能提高,但對於公司來說燒了這麼多年的產品,若不能趕快兌現,除了無法對股東交代之外,可能也將不斷擴大財務黑洞。
很多人總罵KONAMI在那段期間成為了手遊和柏青哥的大廠,整天想著如何從玩家口袋中撈錢,卻沒有想過若公司沒有做這些事情,那又要如何養小島秀夫這座大佛? KONAMI已經不算是小廟,但小島秀夫卻是遠遠大過這座廟的大佛。
更無奈的是小島秀夫極其任性,除了粉絲極其忠誠,多次輿論戰粉絲一面倒向小島秀夫,更甚者當KONAMI希望能推出MGS系列的衍生作品時,粉絲紛紛表示拒買。若你是KONAMI,你又能如何呢? 你給了小島秀夫時間和機會開發遊戲,但他只會不斷的增加預算,就像是個無底洞,永遠探不到終點,反倒是公司扛的財務壓力越來越重。
對於KONAMI的經營者來說,小島秀夫只是禍而不是福。
很多人總說小島秀夫是天才製作人,但又有多少人想過,如果其他遊戲製作人,也有相同條件的開發時間、機會、成本和主管包容時,又怎麼可能會做不出極其優秀的遊戲呢?
《死亡擱淺》從2016放出宣傳影片看來,至少也開發了五年多,巨額的成本,冗重的開發時間,換得了這款作品。或許評價和銷量都不錯,但若考量到其他更穩定出產的遊戲作品,如COD、刺客、NBA2K、戰地風雲等年番作品,你是投資人想投資哪個公司? 即便比起遊戲性,你會想要投資任天堂還是小島秀夫? 又或者當你想要挑戰完成度極高的大作時,你會想到GTA5、巫師3?
別忘了,巫師3同樣耗時五年開發,耗資8100萬美元,但他獲得的成功前所未有,也賣了4000萬套;GTA5雖然開發成本高達1.2億美金,但其銷量已經突破8500萬套。
擁有幾乎相同條件的MGSV,卻只賣了600萬套左右。
小島秀夫是個天才製作人,卻也是個自私的製作人。
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gta5 開 公司 在 ValorGears Youtube 的最佳貼文
因不滿 Xbox 手掣屢現「飄移」問題 美國玩家正式展開集體訴訟
https://unwire.hk/2020/05/04/unhappy-xbox-player-files-lawsuit-against-microsoft-for-stick-drift-claims/game-channel/
【情報】IGN:3年過去了 Switch手把的飄移依舊是大問題
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=46896&fbclid=IwAR3u08uoY2n3DMhCVSoAb2OHJu00sWtfcKDAlhA8aA41oXSfA7-PJcTtqyA
Joy-Con 零件供應緊張 Nintendo Switch 缺貨情況難以舒緩
https://www.pcmarket.com.hk/2020/05/14/joy-con%e9%9b%b6%e4%bb%b6%e4%be%9b%e6%87%89%e7%b7%8a%e5%bc%b5nintendo-switch%e7%bc%ba%e8%b2%a8%e6%83%85%e6%b3%81%e9%9b%a3%e4%bb%a5%e8%88%92%e7%b7%a9/
長期缺貨 Nintendo Switch 銷售暴減
https://www.pcmarket.com.hk/2020/05/12/%e9%95%b7%e6%9c%9f%e7%bc%ba%e8%b2%a8-nintendo-switch-%e9%8a%b7%e5%94%ae%e6%9a%b4%e6%b8%9b/
蝕前賺後 ? Xbox Series X 將會以低價開賣 ?
https://www.pcmarket.com.hk/2020/05/11/%e8%9d%95%e5%89%8d%e8%b3%ba%e5%be%8c-xbox-series-x-%e5%b0%87%e6%9c%83%e4%bb%a5%e4%bd%8e%e5%83%b9%e9%96%8b%e8%b3%a3/
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用錢砸死你!中國山遊戲讓玩家全傻眼:這樣也行?
https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=745479&fbclid=IwAR1uLYK1Ao0Ff1D01wjPENcnPA-KmE-qN_2COySYAHOtC0q7c6lnKjluEnE
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https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=46911&fbclid=IwAR35PhZ_s2dQoYwNbjcYUE6HXWdbbXXOGao1QES19aNqQuI2Q4xSrLYNgj4
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開發 CS:GO 反外掛 AI 玩家 因用外掛而被封鎖帳號
https://www.pcmarket.com.hk/2020/05/12/%e9%96%8b%e7%99%bccsgo%e5%8f%8d%e5%a4%96%e6%8e%9bai%e7%8e%a9%e5%ae%b6-%e5%9b%a0%e7%94%a8%e5%a4%96%e6%8e%9b%e8%80%8c%e8%a2%ab%e5%b0%81%e9%8e%96%e5%b8%b3%e8%99%9f/
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gta5 開 公司 在 [問題] 請問CEO進貨一定會被銃康嗎? - 俠盜獵車手| PTT遊戲區 的推薦與評價
大家好, 想請問一下我是玩GTA5線上版, 最近存了一點錢買了辦公室可是當我要進貨的 ... 27 F →GassyChen: 這樣算起來開公司利潤好像不高, 太多隱形成本, ... ... <看更多>
gta5 開 公司 在 [新聞] 全球首間「元宇宙上班」公司,打卡、開會- 看板Gossiping 的推薦與評價