Announcement : Nassermon League
Time to shine!Please read the mechanics on how to join our MOBILE LEGENDS mini game.
Winning team will get 1000 Gcash and the MVP will also get another 150 Gcash..
Sali na kayo. 😄
-misty
同時也有147部Youtube影片,追蹤數超過9萬的網紅Shiney,也在其Youtube影片中提到,Mass Effect Legendary Edition is a compilation of the video games in the Mass Effect trilogy: Mass Effect, Mass Effect 2, and Mass Effect 3. It is bei...
「game mechanics」的推薦目錄:
- 關於game mechanics 在 Nasser Amparna Funpage Facebook 的最讚貼文
- 關於game mechanics 在 AppWorks Facebook 的最讚貼文
- 關於game mechanics 在 มติพล ตั้งมติธรรม Facebook 的精選貼文
- 關於game mechanics 在 Shiney Youtube 的最佳貼文
- 關於game mechanics 在 Shiney Youtube 的最讚貼文
- 關於game mechanics 在 Shiney Youtube 的最佳解答
- 關於game mechanics 在 10 Game Mechanics That BLEW US AWAY 的評價
- 關於game mechanics 在 Game Mechanics | tilecode 的評價
- 關於game mechanics 在 What is a game mechanic? 的評價
game mechanics 在 AppWorks Facebook 的最讚貼文
#NFTsummer A few weeks ago, we interviewed Xixi Huang (AW#17) in Mandarin and as the AppWorks Fellow who helps us out on the blockchain side, Xixi has a lot of ideas that are worth sharing to a bigger audience. Here's his interview in English:
西西 (Xixi) 黃士晉 is an AppWorks #17 alumni and co-founder of Rydeit. His mission is to bring the applications of blockchain to everyday life because he believes that blockchain can make the world a more fair and better place. As an AppWorks Fellow, he is responsible for guiding founders to think about blockchain and providing insights on blockchain-related investment deals. Before AppWorks, he led his previous team to build more than 10 dapps, including famous games in Taiwan such as 柚子打魚 and Shrimp.Finance. Within a month of launching these games, they had amassed over NT$ 100M (~US$ 3.5M) in transactions. His favorite pastime is traveling with his grandma, and his ultimate goal is to persuade her to buy Bitcoin!
Check out what Xixi has to say about blockchain and NFTs.
#NFTevolution
I started to learn how to write smart contracts in 2016, and learned the entire logic of ERC-20 for tokens and ERC-721 for NFTs. While I was learning about NFTs, I realized that the combination of NFTs with video games was very fitting. In video games, the treasure and equipment you collect becomes virtual assets as NFTs. And the process of using smart contracts to exchange items was very efficient on the blockchain.
At the end of 2018, I designed and created a zombie video game, integrating the concept of playing and drawing cards and packs. Within a pack were 3 NFTs with zombies on them. As a player, the more cards with zombies you collect, the higher your score, and the more tokens you can ultimately earn. From this game, I got connected to other game manufacturers and publishers who were also interested in creating virtual game assets through NFTs. We all had the same idea -- NFTs can bring more meaning and value to the players.
However at the time, many people in the market still believed that tokens and games were riddled with fraud. Since the lifecycle of video games can be short, many traditional gaming companies in the end didn’t find it worthwhile to learn how to integrate NFTs or blockchain into their games.
While the nature of NFTs hasn’t changed, the market has evolved. People’s curiosities are growing, more applications are being developed, and more creators are cropping up. I think now is the right time to start talking to companies about how to integrate NFTs or blockchain into their businesses or games.
#NFTplayground
I think there are many opportunities to start a business these days, and people who want to start one should think about coming to blockchain. Not only is there a huge opportunity but the possibilities are endless. And within blockchain, NFTs currently offer the biggest opportunity. However, it can also pose a new challenge to the team’s endurance, because while easy to obtain traction and users with NFTs, the challenge lies in retaining them.
Similar to other blockchain applications in the past few years, when a new concept is invented, it’ll be flushed with many early users. However, because the surrounding infrastructure wasn’t in place, it was difficult for founders to make valuable extensions or applications. And many of these users don’t actually care about these blockchain products and they are only trying to leverage the ecosystem to make a quick buck. Once they earn all that they can, they will move on to another project.
Right now working on NFTs, you can collect a lot of data in a short amount of time and also make some income to keep you afloat. Founders should seize this opportunity to understand these users, then modify and optimize both their products and mentality to retain them.
Since there’s no geographical restriction on blockchain, I would encourage founders to look beyond your country and region in expanding your NFT products. Also, since blockchain is closely related to finance, if you don’t have a good pricing strategy (or token economics) for your NFT products, the prices might fluctuate greatly. You need to be prepared and remind your users of the risks, otherwise you’ll ultimately get scolded!!
#NFTera
This year, I finally consider myself an official NFT collector. I pay special attention to NFTs with contemporary significance, such as Hashmasks. It signals to the public that NFTs are not just for collecting but that game mechanics can also be applied to interact with users. If we look back ten years from now I’m confident to say that the project that really brought the NFT wave in 2021 would be Hashmasks.
In addition to veteran projects like Hashmasks, other collections I care a lot about are related to Metaverse, such as The Sandbox. I believe that the world will become more and more decentralized and virtual. It is very likely that the next generation will be immersed in a virtual world like Ready Player One, so I am also very optimistic about NFTs in digital worlds like The Sandbox.
The possibilities are endless when it comes to NFTs. Right now, few NFTs are connected with our daily lives. For example, I bought a Hashmask. If I want to show it in my apartment, I might still need to print it out. In the future, how will we connect NFTs to the physical world? I believe they can be applied in many ways, including frames, wallets, cars, house deeds, leases, etc. These products in daily life can be combined with NFTs. We just haven’t opened our imagination yet. It’s hard to imagine that only 20 years ago we were having a hard time believing in the power of the internet.
The development of science and technology not only relies on infrastructure, but also the user's learning curve. The world needs to talk about blockchain more, so that everyone will gradually become familiar with it and it’ll continue to evolve.
If you're a founder working in blockchain or NFTs, welcome to apply to AppWorks >> https://bit.ly/3w0WyIl
game mechanics 在 มติพล ตั้งมติธรรม Facebook 的精選貼文
ชวนน้องๆ มาเล่นเกม ส่งจรวดไปอวกาศ ชิงเงินรางวัลกว่าแสนบาทกันครับ
เพราะถึงแม้ว่ารร. จะหยุด เมืองจะปิด แต่การเรียนรู้และความฝันของเราไม่ได้หยุดตามไปด้วย ผมก็เลยอยากจะชวนน้องๆ ใช้เวลาอยู่บ้าน ระหว่างเวลาเรียนออนไลน์เพื่อมา... เล่นเกม???
ใช่ ฟังไม่ผิดแล้ว เรากำลังจะชวนน้องๆ ให้มาเล่นเกม ไม่เพียงเท่านั้น เราจะชวนคุณมาแคสเกมที่คุณเล่น อัพสกิลยูทูเบอร์ เพียงแค่อัดวีดีโอการเล่นเกม Kerbal Space Program ความยาวหกนาที ก็สามารถชิงรางวัลรวมกว่า 100,000 บาทไปครอง (รางวัลที่หนึ่งได้ 25,000)
การแข่งครั้งนี้เป็นไอเดียที่ผมผลักดันขึ้นมาเองตั้งแต่เริ่ม เพราะผมรู้สึกว่าอยากจะให้เด็กนักเรียนได้ทำอะไรที่นอกไปจากการเรียนอ่านหนังสือดูบ้าง อยากให้ผู้ปกครองได้มาเห็นว่าการเล่นเกมไม่ใช่สิ่งที่แย่เสมอไป แล้วเกม KPS นี่ก็เป็นเกมที่สอนอะไรเราได้มากเกี่ยวกับ orbital mechanics (ขนาดผมเองยังเรียนรู้อะไรใหม่ๆ อยู่เรื่อยๆ)
ใครอยากรู้ว่าเกม Kerbal Space Program (KSP) นี้เป็นยังไง มาดูวีดีโอที่ผมชวนเล่มเกมที่อัพไว้วันก่อนได้ที่นี่ครับ: https://www.youtube.com/watch?v=g47RowJgMgc
ซึ่งนอกจากการเล่นเกม สนุกสนานแล้ว เรายังชวนน้องๆ มาหัดทำวีดีโอแคสเกม ซึ่งในยุคทุกวันนี้แทบจะพูดได้ว่าไม่มีสกิลใดที่จะสำคัญกับน้องๆ ไปมากเท่ากับสกิลนี้อีกแล้ว นอกจากนี้เกมนี้เองเป็นเกมที่จะสอนให้เราเรียนรู้กับความล้มเหลว ซ้ำแล้ว ก็ซ้ำเล่า แล้วเราจะต้องมานั่งวิเคราะห์แก้ไข จนกระทั่งรอบที่ 338 ที่เราล้มเหลวครบทุกแบบจนไม่รู้จะล้มเหลวไปแล้ว นั่นแหล่ะที่เราสามารถส่งมนุษย์ตัวเขียวๆ ไปเหยียบดาวเคราะห์ดวงอื่นบนจรวดที่เราสร้างได้สำเร็จ
และแน่นอนว่า อุตสาหกรรมการบินอวกาศ กำลังจะมาเป็นอุตสาหกรรมที่จะมีบทบาทสำคัญต่อเศรษฐกิจโลกในอนาคต คงจะไม่มีวิธีใดที่จะเริ่มสร้างวิศวกรการบินที่อาจจะส่งคนไทยไปเหยียบดวงจันทร์ได้ในอนาคตได้ดีไปกว่า... การชวนมาเล่นเกมอีกแล้ว
ซึ่งใครอยากแข่งขัน ไม่ยากอะไร ก็แค่สมัครเข้ามา ทีมละไม่เกิน 5 คน เล่นเกม อัดวีดีโอ แล้วก็ส่ง แค่นี้เอง
สามารถโหลดเกมมาเล่นได้บน steam ตอนนี้ลดราคา 75% เหลือแค่ 182 บาท อยู่ถึงวันที่ 7 ก.ค. จะลองโหลดมาเล่นดูก็ได้นะ: https://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/
แล้วนอกไปจากนี้ สำหรับน้องๆ ที่อยากเล่น แต่ไม่มีกำลังทุนทรัพย์ ผมได้ติดต่อบริษัททำเกม จนเขาสนับสนุน account game ฟรีมา 50 key สำหรับผู้ที่แสดงความประสงค์จะขอเกมฟรี 50 ทีมแรกเท่านั้นครับ
นับว่าตั้งแต่เริ่มดำเนินโครงการนี้มา กว่าจะมาถึงจุดนี้ได้ก็ผ่านอะไรมาพอสมควร อยากจะขอขอบคุณเพื่อนร่วมงานทุกคนที่ช่วยกันผลักดันให้การแข่งขันเกมนี้กลายมาเป็นความจริงได้ในที่สุดครับ
แล้วจะรอติดตามชมผลงานน้องๆ กันดูนะครับ ว่าโครงการสำรวจอวกาศที่เราออกแบบนั้น จะเว่อวังและจะปังขนาดไหน :)
📍 เปิดรับสมัครและส่งผลงานได้ตั้งแต่บัดนี้ - 31 ตุลาคม 2564
สมัครออนไลน์ทาง http://bit.ly/SpaceYouthChallenge2021-Reg
ส่งผลงานได้ที่ http://bit.ly/SpaceYouthChallenge2021-Submit
📍 กำหนดการและรายละเอียดเพิ่มเติม
เว็บไซต์ http://www.narit.or.th/index.php/SpaceYouthChallenge
เฟซบุ๊ก NARIT สถาบันวิจัยดาราศาสตร์แห่งชาติ: NARITPage
game mechanics 在 Shiney Youtube 的最佳貼文
Mass Effect Legendary Edition is a compilation of the video games in the Mass Effect trilogy: Mass Effect, Mass Effect 2, and Mass Effect 3. It is being developed by BioWare with assistance from Abstraction Games and Blind Squirrel Games, and published by Electronic Arts. All three games were remastered, with visual enhancements, technical improvements, and gameplay adjustments. Mass Effect, the first game of the trilogy, has received more extensive upgrades than its counterparts, specifically with regard to combat mechanics, vehicle handling, and loading times.
Development on Legendary Edition commenced in 2019 under the direction of Mac Walters. Although BioWare initially considered other alternatives, they ultimately decided to approach the project as a remaster as opposed to a remake in order to preserve the original trilogy experience. The compilation was announced on November 7, 2020, and was released on May 14, 2021 for Microsoft Windows, Xbox One, and PlayStation 4.
game mechanics 在 Shiney Youtube 的最讚貼文
Mass Effect Legendary Edition is a compilation of the video games in the Mass Effect trilogy: Mass Effect, Mass Effect 2, and Mass Effect 3. It is being developed by BioWare with assistance from Abstraction Games and Blind Squirrel Games, and published by Electronic Arts. All three games were remastered, with visual enhancements, technical improvements, and gameplay adjustments. Mass Effect, the first game of the trilogy, has received more extensive upgrades than its counterparts, specifically with regard to combat mechanics, vehicle handling, and loading times.
Development on Legendary Edition commenced in 2019 under the direction of Mac Walters. Although BioWare initially considered other alternatives, they ultimately decided to approach the project as a remaster as opposed to a remake in order to preserve the original trilogy experience. The compilation was announced on November 7, 2020, and was released on May 14, 2021 for Microsoft Windows, Xbox One, and PlayStation 4.
game mechanics 在 Shiney Youtube 的最佳解答
Total War Three Kingdoms (สามก๊ก)
Total War: Three Kingdoms เป็นเกมแนว turn-based strategy real-time tactics ซึ่งพัฒนาโดย Creative Assembly และจัดจำหน่ายโดย Sega
เนื้อเรื่องของเกมเริ่มต้นในปี ค.ศ. 194 ซึ่งราชวงศ์ฮั่นที่เคยรุ่งโรจน์ครั้งหนึ่งกำลังจะล่มสลาย ฮ่องเต้องค์ใหม่ปราบดาภิเษกเมื่ออายุแปดขวบถูกควบคุมโดยตั๋งโต๊ะทรราชผู้ปกครองที่กดขี่นำไปสู่ความโกลาหล ขุนศึกทั่วแว่นแคว้นลุกขึ้นและจัดตั้งเป็นกองกำลังพันธมิตรเพื่อต่อต้านดงตั๋งโต๊ะ แต่ด้วยขุนพลแต่ละคนนั้นมีผู้ที่ทะเยอทะยานและผู้ที่มีความจงรักภักดี ชัยชนะที่เกิดขึ้นจากสงครามจะเป็นตัวตัดสินอนาคตของจีน
Total War: Three Kingdoms is an upcoming turn-based strategy real-time tactics video game developed by Creative Assembly and published by Sega. As the 12th mainline entry in the Total War series, the game was released for Microsoft Windows on May 23, 2019. Feral Interactive released a macOS and Linux version of the game on the same day.
The game begins in 190 AD, in which the once glorious Han dynasty is on the verge of collapse. The new emperor, Emperor Xian, enthroned at the age of eight, was manipulated by the warlord Dong Zhuo, whose oppressive rule leads to chaos.
New warlords rise and form alliances to start the campaign against Dong Zhuo. With each warlord having personal ambitions and allegiances constantly shifting, the champions that emerge from the ever lasting wars will shape the future of China.
In the Fates Divided Chapter Pack you begin at 200 CE, a period that finds Yuan Shao and Cao Cao at a crucial turning point. These childhood friends have borne witness to each other’s growing ambition, but Yuan Shao’s patience with Cao Cao is fast coming to an end – a childhood bond is about to break.
Fates Divided includes significant improvements to several in-game mechanics, a new faction, and new units, as well as new playstyles for established factions.
game mechanics 在 Game Mechanics | tilecode 的推薦與評價
The behavior of a video game can be described informally in English by game mechanics, the desired interactions and relationships among the game elements, ... ... <看更多>
game mechanics 在 What is a game mechanic? 的推薦與評價
One of the most central parts of game design is crafting game mechanics; these are individual actions (or systems of actions) within a game. The ... ... <看更多>
game mechanics 在 10 Game Mechanics That BLEW US AWAY 的推薦與評價
Some video games making pulling off the impossible feel really fun, satisfying and intuitive. Here are some gameplay bits that we love. ... <看更多>