Simula One 是一款以辦公室軟體為中心的獨立 VR 頭盔,建立在 Linux 桌面之上。它提供了與任何 Linux 筆記型電腦或PC相當的功能,但具有 VR 的力量。
SimulaOS 為 Simula One 提供了一個高度可客製化的、開源的 VR Linux發 行套件
1 相容任何在 Linux 桌面上執行的應用程式(如Firefox、LibreOffice、Emacs、Vim等應用程式...)
2 提供特別清晰的文字品質(透過我們專門的文字渲染方法)。
3 建立在Godot遊戲引擎的基礎上
4 預先安裝在 Simula One 上
5 也可與HTC Vive、HTC Vive Pro和Valve Index一起使用
https://simulavr.com/
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅Wei S,也在其Youtube影片中提到,8+★ 神秘檢察官 Godot數據: https://rangers.lerico.net/zh/ranger/u477u-godot...
「godot」的推薦目錄:
- 關於godot 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最讚貼文
- 關於godot 在 Facebook 的精選貼文
- 關於godot 在 BorntoDev Facebook 的最佳貼文
- 關於godot 在 Wei S Youtube 的最讚貼文
- 關於godot 在 Raiders Information Mobile Games Youtube 的最佳貼文
- 關於godot 在 Top movie picks Youtube 的最佳貼文
- 關於godot 在 Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine - GitHub 的評價
- 關於godot 在 Godot Engine - Facebook 的評價
- 關於godot 在 GodotSteam - A Steamworks Module For Godot Engine 的評價
- 關於godot 在 I want to install an older godot engine - Stack Overflow 的評價
- 關於godot 在 Godot Engine - Dev snapshot: Godot 3.1 beta 8 - Pinterest 的評價
godot 在 Facebook 的精選貼文
年過半百、從未在戲劇圈揚名的資深演員伊提言興沖沖地對女兒說,自己抓住了一個大好機會,讓監獄裡的囚犯們上演薩繆爾.貝克特(Samuel Beckett)的劇作《等待果陀 Waiting for Godot》。女兒卻酸他這麼做是為了挽救自己的事業。
.
伊提言惱羞成怒。如此反應通常是被說中了。這是《抓狂演訓班 The Big Hit》(2020)埋下的漂亮伏筆。
.
在伊提言在監獄裡執導囚犯演出《伊索寓言 Aesop's Fables》之後,他聲稱在這些囚徒身上看見了《等待果陀》的精神。在這齣劇作之中,兩人經過漫長等待,卻始終等不到果陀的到來。伊提言發現這些囚犯全都在獄裡經歷了動輒七、八年以上的漫長等待,但他們的果陀(自由)也從未現身。進一步說,即便自由到來了,或許出監也只是進入了更大的牢籠。
.
但這個計畫的確困難重重。這些囚犯們有人甚至連大字都不認得幾個,卻要在六個月之內讀懂貝克特的劇作,甚至背起來上台演出,的確不簡單。何況作品之中的使用的台詞也並不日常化,本來就不是大眾題材。但伊提言卻秉持著某種藉戲劇來達成教化目的的立場奮力投入教學。
.
大半故事看下來,確實有如典型勵志片的架構。從一場演出,到巡迴全國,中間固然存在些許危機,但總是能迎刃而解。不過既然這是一部向貝克特的致敬之作,最後發展自然得要荒謬才行。先說,這是一部改編自真實事件的作品。無論是否先得知這個資訊,都不得不嘆最後收場,實在絕倫。
.
電影之所以常以類型作為區分,是為了讓觀眾能產生一個預期,作為挑片時的考量,在看片時也能有安定感。然而一部偉大的電影當然不能只是追求給觀眾一個安定感,因此經常會在類型當中玩變奏。大器晚成的法國導演艾曼紐.寇克(Emmanuel Courcol)顯然太了解觀眾心理,不僅懂得引導觀眾製造預期,從團員的進退到伊提言與女兒的互動等等,看似無關大局的一些旁枝,竟也都能在最後匯聚一爐。
.
伊提言不是不可信的敘事者,但他無疑是一個觀點上存在侷限的敘事者。演了一輩子戲的他,卻從來沒想到自己演過最出色的戲,就是這段實際的人生際遇;而囚犯們作為業餘演員,必須仰賴伊提言的指導,但到了最後,伊提言方才明白,他們或許更是技高一籌的演員。
.
文青總是在思考果陀為何不出現時,但跳脫戲劇世界的邏輯與寓言哲理,在現實世界之中,是不是直接走到破窗闖入果陀的家快多了?觀點的差異,成就了這部電影的不凡收場,精彩。
.
.
(圖為《抓狂演訓班》劇照。)
#抓狂演訓班 #TheBigHit #SamuelBeckett #等待果陀 #EmmanuelCourcol
東昊 Andrews Film
godot 在 BorntoDev Facebook 的最佳貼文
อยากสร้างเกมเจ๋ง ๆ สักหนึ่งเกม แต่ไม่รู้ว่าจะเลือกใช้ภาษาไหนในการพัฒนาดี... 🤔
.
ซึ่งในปัจจุบันมีอยู่หลายภาษามากที่นิยมนำมาพัฒนาเกม และวันนี้แอดจะมายกตัวอย่าง 3 ภาษา ที่ฮิตมากที่สุด นั่นคือ Python, C# และ C++
.
แต่ละภาษาเหมาะกับการพัฒนาเกมแบบใด? แล้วจะเลือกใช้ภาษาไหนดี ? วันนี้มาไขข้อสงสัยกันให้กระจ่างไปพร้อมกันในโพสต์นี้เลยจ้าาา
.
มาเริ่มกันที่ภาษา Python กันก่อน
.
🐍 Python เป็นภาษาที่ Syntax ง่าย เรียนรู้ได้ง่ายที่สุดเมื่อเทียบกับ C# และ C++ มี Learning Curve น้อยที่สุด การพัฒนาเกมด้วย Python ทำได้รวดเร็ว Coding น้อย แต่บ่อยครั้งใช้ไม่ได้กับเกมที่มีความซับซ้อน เพราะ Python ช้าและมีประสิทธิภาพน้อยกว่า จึงเหมาะกับการพัฒนาเกมแบบ 2D ที่ไม่มีความซับซ้อนมากนัก
.
Python จะมี Library ที่ช่วยในการพัฒนาเกมด้วยนะ เช่น PyGame, Pyglet และ Godot ซึ่งเหมาะสำหรับพัฒนาเกมแบบ 2D
.
เพื่อน ๆ คนไหนอยากเริ่มต้นพัฒนาเกมที่ไม่ซับซ้อน และไม่ต้องใช้เวลาเรียนรู้นาน ต้องภาษานี้เลย !!
.
.
มาต่อกันที่ C# กันบ้าง
.
👨💻 C# อีกหนึ่งภาษาที่ยืนหนึ่งในการพัฒนาเกม มี Learning Curve สูงกว่า Python แต่ก็ยังน้อยกว่าภาษา C++ เรียนรู้ง่าย เหมาะกับผู้เริ่มต้น มีความปลอดภัย และมีประสิทธิภาพ สามารถใช้พัฒนาเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นได้
.
ซึ่งมี Engine ที่ใช้พัฒนาเกมสุดฮิต ที่ใครอยู่ในวงการนี้ไม่มีทางไม่รู้จัก อย่าง Unity ซึ่งได้รับความนิยมมาก ๆ ใช้พัฒนาเกมแบบ 3D ได้สบาย ๆ ในอุตสาหกรรมเกมส่วนมากก็ใช้ Unity นี่แหละในการพัฒนา แถมยังมี Community ขนาดใหญ่ และมีแหล่งข้อมูลมากมายให้ผู้ที่สนใจได้ศึกษา เอาเป็นว่าอยากสร้างเกมเจ๋ง ๆ ก็ต้อง Unity นี่แหละ
.
และนอกจาก Unity ก็ยังมี Engine อื่น ๆ อีก เช่น CryEngine, MonoGame, และ Microsoft XNA Game Studio เป็นต้น
.
.
และสุดท้ายยยย C++
.
💥 C++ มี Learning Curve สูงกว่า 2 ภาษาที่กล่าวมา ใช้เวลาในการเรียนรู้นานกว่า ซึ่งเป็นอีกภาษาหนึ่งที่นิยมนำมาพัฒนาเกม มีความรวดเร็ว สามารถสร้างเกมที่ซับซ้อนได้ มีความสามารถในการจัดการหน่วยความจำ ทำให้สามารถควบคุมประสิทธิภาพได้ดียิ่งขึ้น ยืดหยุ่น ใช้พัฒนาเกมที่มีขนาดเล็กหรือขนาดใหญ่ก็ได้
.
มี Engine ที่ใช้ในการพัฒนาเกม คือ Unreal Engine สร้างสรรค์เกมได้หลากหลายจะเป็นเกมธรรมดา ๆ ไปจนถึงเกมที่มีกราฟิกระดับสูง และมีความซับซ้อนมาก ๆ ซึ่งเหมาะมากสำหรับนักพัฒนาเกมมืออาชีพ มือใหม่อาจจะต้องใช้เวลาเรียนรู้นานกว่าอีก 2 ภาษาเล็กน้อย
.
และนอกจาก Unreal Engine ที่เขาฮิตกัน ก็มี Engine อื่น ๆ ที่ใช้ในการพัฒนาเกมด้วยนะ เช่น Cocos, CryEngine, และ Godot เป็นต้น
.
C++ ก็เป็นอีกหนึ่งภาษาที่มี Community ขนาดใหญ่ ให้งานกันทั่วไปในทุกวงการ ทำให้มีแหล่งความรู้ให้กับผู้ที่สนใจไปศึกษาอย่างมากมาย
.
.
เป็นยังไงกันบ้าง ? หวังว่าจะมีภาษาที่ชอบกันในใจแล้วเนอะ ❤️ หรือถ้าอยากจะแชร์อะไรเพิ่มเติม คอมเมนต์มาพูดคุยกันได้เลยน้า 😁
.
borntoDev - 🦖 สร้างการเรียนรู้ที่ดีสำหรับสายไอทีในทุกวัน
#gamedeveloper #game #programming #BorntoDev
godot 在 Raiders Information Mobile Games Youtube 的最佳貼文
godot 在 Top movie picks Youtube 的最佳貼文
🎬請開字幕🎬《神力女超人》的影評終於來咯!影史上超級英雄何其多,能單拍超級英雄電影的女英雄卻沒幾個,為什麼?趕快來看看立喆的分析!訂閱【電癮好選喆Top movie picks】https://goo.gl/3S03OY
簡立喆主播臉書 https://goo.gl/cUWJx7
按個讚,最新訊息不漏接!
godot 在 Godot Engine - Facebook 的推薦與評價
Group dedicated to discussions between game developers using Godot Engine. Project showcases and general discussions around the engine are welcome. For... ... <看更多>
godot 在 GodotSteam - A Steamworks Module For Godot Engine 的推薦與評價
Godot Engine 3.x · Godot Engine 4.x · Godot Engine 2.x · GodotSteam Example Project · Godot Steamworks Server · GDNative · GDNative Plug-In · GodotSteam Pre-Compiles. ... <看更多>
godot 在 Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine - GitHub 的推薦與評價
Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools ... ... <看更多>