Vâng! Sau 6 tháng ăn nằm với bản beta thì hôm qua Adobe Premiere Pro đã phát hành bản chính thức hỗ trợ Mac M1. Đây quả là một tin vui cho anh em nào sử dụng Macbook dùng chip Apple Silicone 😁
Theo công bố của Adobe thì bản Native cho M1 sẽ khởi chạy nhanh hơn 50% và chỉnh sửa video cũng nhanh hơn tới 77%.
Như vậy, lần lượt với sự xuất hiện chính thức của Lightroom vào tháng 12/2020, Photoshop vào tháng 3 năm nay, Lightroom Classic, Illustrator, Indesign đều ra mắt bản hỗ trợ Apple M1 vào tháng 6 vừa qua, và bây giờ là Premier Pro. Ngoài ra còn có sự góp mặt của Adobe Character Animator và Media Encoder thì có thể nói chip M1 đã gần như chạy ổn hầu hết các ứng dụng của nhà Adobe.
Anh em nào test thực tế chưa cùng chia sẻ trải nghiệm nhé 😍
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過2,080的網紅うみぞうTV Adobe系Vチューバー,也在其Youtube影片中提到,AdobeイラストレーターCC2021で 覚えてお行くと便利なショートカットを呟きながら 簡単なイラスト(マスク)を書いていきます。 使うのは基本的なツールばかりなので イラストレーター初心者の方にも 入りやすい内容となっています。 ついでにショートカットを覚えて 作業効率が格段にアップするので...
「indesign 2020」的推薦目錄:
- 關於indesign 2020 在 ThinkView Facebook 的最佳貼文
- 關於indesign 2020 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
- 關於indesign 2020 在 Bà Dì Nulo Facebook 的最讚貼文
- 關於indesign 2020 在 うみぞうTV Adobe系Vチューバー Youtube 的精選貼文
- 關於indesign 2020 在 うみぞうTV Adobe系Vチューバー Youtube 的最佳貼文
- 關於indesign 2020 在 うみぞうTV Adobe系Vチューバー Youtube 的最佳解答
- 關於indesign 2020 在 indesign 2020繁體破解的推薦與評價,PTT - 最新趨勢觀測站 的評價
- 關於indesign 2020 在 Download Adobe InDesign 2020 For Free - Pinterest 的評價
- 關於indesign 2020 在 Indesign 2020 ScriptUI add text frame - Stack Overflow 的評價
- 關於indesign 2020 在 如果InDesign檔案要降版本存檔,其實是沒辦法的 - Facebook 的評價
indesign 2020 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
Adobe ราชาแห่งกราฟิก ผู้ได้ประโยชน์ในโลกดิจิทัลมีเดีย /โดย ลงทุนแมน
Adobe เป็นอีกหนึ่งธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมของคนยุคนี้ค่อนข้างมาก
ไม่ว่าเราจะทำอินโฟกราฟิกลงเฟซบุ๊ก แต่งรูปลงอินสตาแกรม
ตัดต่อวิดีโอลงยูทูบ หรือแม้แต่ทำรูปประกอบโพสต์
เราก็มักจะมีโปรแกรมคู่ใจจากค่าย Adobe เป็นเพื่อนทั้งนั้น
และเมื่อไม่กี่ชั่วโมงที่ผ่านมา บริษัท Adobe ได้รายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 2 ปี 2021
(ครอบคลุมตั้งแต่ 1 มีนาคม ถึง 31 พฤษภาคม ปี 2021) ผลปรากฏว่าทั้งรายได้และกำไร
ดีกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์เอาไว้
ส่งผลให้มูลค่าของบริษัท Adobe ปรับตัวขึ้นอีก 3%
ดันให้บริษัทแห่งนี้ มีมูลค่า 8.5 ล้านล้านบาท
แล้ว Adobe เติบโตดีขนาดไหน ? มาดูกัน
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ก่อนอื่นเรามาดูกันก่อนว่าปัจจุบัน Adobe มีผลิตภัณฑ์อะไรบ้าง ?
ยกตัวอย่างผลิตภัณฑ์ที่ใช้กันเป็นประจำ เช่น
Adobe Photoshop โปรแกรมสำหรับแต่งภาพ
Adobe Illustrator โปรแกรมสำหรับวาดภาพ สร้างภาพเวกเตอร์
Adobe InDesign โปรแกรมสำหรับสร้างสื่อสิ่งพิมพ์ หนังสือ นิตยสาร
Adobe Premiere Pro โปรแกรมสำหรับตัดต่อวิดีโอ
Adobe XD โปรแกรมออกแบบ UI/UX สำหรับแอปพลิเคชัน
สรุปง่าย ๆ ก็คือ Adobe มีผลิตภัณฑ์สำหรับการทำกราฟิก
และคอนเทนต์ประเภทภาพ เสียง วิดีโอแทบจะทุกแบบบนโลก
ทีนี้ เรามาดูผลประกอบการไตรมาสที่ 2 บริษัท Adobe
รายได้ 120,000 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 23%
กำไร 35,000 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 1%
หลายคนอาจจะสงสัยว่าทำไมไตรมาสที่ผ่านมา บริษัทมีรายได้เพิ่มขึ้นแต่กำไรไม่เปลี่ยนแปลง นั่นก็เพราะว่าปีนี้ Adobe มีค่าใช้จ่ายพิเศษทางภาษี
หากเราตัดรายการนี้ออกไปและดูเฉพาะกำไรจากการดำเนินงาน
ไตรมาสที่ 2 ปี 2020 มูลค่า 31,940 ล้านบาท
ไตรมาสที่ 2 ปี 2021 มูลค่า 44,200 ล้านบาท
จะเห็นได้ว่ากำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 38% ซึ่งเป็นการเติบโตในอัตราที่สูงกว่ารายได้
สะท้อนให้เห็นว่าบริษัทมีค่าใช้จ่ายในหลายส่วนเริ่มคงที่หรือเพิ่มขึ้นไม่มาก เช่น ค่าใช้จ่ายทางการตลาด, ค่าใช้จ่ายในการบริหาร รวมถึงค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนา ส่งผลให้รายได้สมาชิกจากลูกค้าที่เข้ามาใหม่ไหลลงไปเป็นกำไรทันที
โดย Adobe มีรายได้แบ่งตามธุรกิจหลักออกเป็น
ธุรกิจ Digital Media (Creative Cloud และ Document Cloud) 73%
ธุรกิจ Digital Experience 24%
ธุรกิจโฆษณา 3%
การเติบโตของธุรกิจกลุ่ม Digital Media ในไตรมาสที่ผ่านมา มีสาเหตุมาจากฐานลูกค้าสมาชิกรายเดือนที่เพิ่มขึ้นจากแคมเปนการตลาดที่เติบโตขึ้นทั่วทุกมุมโลก
ทั้งนี้ บริษัทได้ระบุว่าซอฟต์แวร์ของบริษัทมีความต้องการจากหลายกลุ่มอุตสาหกรรม
ไม่ว่าจะเป็นธุรกิจเกม, รถยนต์, แฟชั่น, อีคอมเมิร์ซ รวมถึงการศึกษา
ในขณะเดียวกัน ธุรกิจ Digital Experience หรือซอฟต์แวร์บริหารระบบการสร้างประสบการณ์ลูกค้าก็ได้มีความต้องการมากขึ้นจากการฟื้นตัวทางเศรษฐกิจในหลายอุตสาหกรรมเช่นกัน
โดยในไตรมาสที่ 2 ปี 2021 บริษัท Adobe มีรูปแบบรายได้
มาจากระบบสมาชิกรายเดือน 92% และการขายขาด 8%
จุดที่น่าสนใจก็คือ Adobe เป็นบริษัทที่ปรับโมเดลทางธุรกิจจากการขายโปรแกรมขาดครั้งเดียวเป็นรายได้ประจำ หรือ Recurring Income ได้อย่างรวดเร็ว
สะท้อนให้เห็นภาพจากการเปิดตัวระบบสมาชิก Adobe Creative Cloud ปี 2013
ถึงวันนี้ นับเป็นเวลาไม่ถึง 8 ปี Adobe มีรายได้เกือบทั้งบริษัทมาจากระบบสมาชิกแล้ว
สำหรับกลุ่มลูกค้าส่วนใหญ่ของ Adobe เป็นลูกค้าองค์กรที่จ่ายให้กับพนักงานในบริษัทเป็นหลัก
ยกตัวอย่างลูกค้ารายใหญ่ของบริษัท เช่น ByteDance เจ้าของ TikTok, Netflix, Microsoft และ Unity ทำให้รายได้มีความสม่ำเสมอและผันผวนต่ำกว่า
เมื่อเทียบกับบริษัทเทคโนโลยีที่มีโมเดลสมาชิกรายเดือนแต่เป็นบริการที่ขายให้กับบุคคลทั่วไปเป็นหลัก
นอกจากนี้ บริษัทก็ยังได้รายงานว่าไตรมาสนี้เป็นไตรมาสที่บริษัทมีกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานสูงที่สุดในประวัติศาสตร์และก็คาดการณ์รายได้ไตรมาสถัดไปไว้ที่ 122,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 22% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
จากทั้งผลประกอบการ การคาดการณ์และตัวธุรกิจที่มีแนวโน้มเติบโตตามการผลิตคอนเทนต์ที่เพิ่มขึ้นในแทบทุกกลุ่มอุตสาหกรรมในระยะยาว
ก็ได้ทำให้ตอนนี้ หุ้น Adobe ได้ถูกซื้อขายกันในราคาที่สูงขึ้น จนมีมูลค่ามากถึง 8.5 ล้านล้านบาท ซึ่งเป็นจุดที่สูงที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัทเลยทีเดียว..
หมายเหตุ: บทความนี้เป็นการให้ข้อมูลบริษัท ไม่ได้มีเจตนาชี้นำให้ซื้อหรือขายหุ้นนี้ การลงทุนมีความเสี่ยง โปรดศึกษาข้อมูลให้ครบถ้วนก่อนตัดสินใจลงทุน
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://www.adobe.com/content/dam/cc/en/investor-relations/pdfs/71601202/a0m2p5h3fw96x8.pdf
-https://www.adobe.com/content/dam/cc/en/investor-relations/pdfs/71601202/c4b7o2s58fim94fz.pdf
-https://www.adobe.com/content/dam/cc/en/investor-relations/pdfs/71601202/b5u2n52ji6ba1l0w.pdf
indesign 2020 在 Bà Dì Nulo Facebook 的最讚貼文
Hôm nay gặp 2 tiền bối về game thích nhé.
Mentor #65 Tường tận ngành game
Mentor #49 Từ bỏ học đại học, 0 bằng cấp, đến Creative Leader ngành Game
Dì gửi contact của mentor Thành Long và Huyền Trang
Long http://www.fb.com/thlg5104
Trang https://www.linkedin.com/in/trang-l%C3%AA-huy%E1%BB%81n-a1637b153/
Post này là dì dành cho Long nên phần reply thắc mắc post này là của Long và Trang <3
.............................................
Mentor Trang: Tường tận ngành game
Mình làm game đến nay được khoảng 6 năm, trừ mmorpg ra thì mấy thể loại vn hay làm mình cũng làm gần hết rồi :D
Kể vui cho các bạn 1 số nhầm lẫn kinh điển của người ngoài ngành về ngành mình như sau:
1. Game Designer là KỊCH BẢN GAME, không phải Artist. Nhầm lẫn kì dị này vẫn được các đơn vị đào tạo thiết kế ở vn xài suốt, đơn cử như bên Arena Multi chuyên gia có kiểu viết bài quảng cáo khóa học Game Designer xong bấm vào thì là Artist -.-. Đồng ý ở ngoài từ Designer dùng cho cả Thiết kế đồ họa, nhưng với ngành của mình thì hãy dùng Artist - Họ là những nghệ sĩ thực thụ đấy
2. Làm game auto tháng trăm triệu?
Hôm nọ thấy quả đồng chí nữ ở hn đóng thuế 33 tỉ, các bạn lại bảo bọn m giàu. Từ từ bạn làm CEO đã nhé, hoặc bạn gặp đúng thời kì được feature game ngon thôi, còn vẫn đang làm công ăn lương như bọn mình thì ... từ từ
3. Game Designer làm dễ lắm, ai chả làm được
Đúng. GD có 2 phần, idea và balancing. Idea thì ai cũng làm được, mà còn làm hay hơn bọn m nữa. Điều khó nhất là balancing, và cái này thì thường chỉ có kinh nghiệm rút ra sau khi làm chứ hiện tại chả có trg nào dạy
4. Học CNTT là làm game?
Ngày xưa m cũng nghĩ y hệt thế =))) nhưng học CNTT nói chung, ngoài việc nó có rất nhiều mảng ra, số những người đi làm game cũng k hẳn là nhiều. Ngành game luôn khát dev, nhưng ngày ngày đi tuyển hoài cũng k dc là có thật. Vì vậy dư địa ngành còn khá nhiều, các bạn có thể nhảy vào đây
5. Vẽ được là vẽ game được?
Art của game có tính đặc thù. Bạn thiết kế 1 cái banner siêu đẹp chưa chắc bạn đã vẽ được 1 character đẹp và ngược lại. Cân nhắc khi nhảy vào ngành
Nói chung cho m chọn lại m chắc vẫn chọn làm game vì m thích chơi game thôi :D Đa số dân làm game hiện tại đều là những người vì thích làm game nên đi làm game. Nhưng lứa 8x 9x bọn m cũng sắp 30 sắp già rồi, ngành game vn cần những người như các bạn
Wellcome các bạn đến với ngành mình, được cái k cần p ai eo 8.0 cũng ok, mình học phọt phẹt trường làng phát âm sai tùm lum vẫn làm dc nên các bạn cứ tự tin khoe cá tính nhé
.............................................
Mentor Long:
TỪ 0 TẤM BẰNG TỚI 5 NĂM CREATIVE NGÀNH GAME
Với nhiều người ở đây, có lẽ từ nhỏ mọi người đã luôn bị (hoặc được) nghe những câu nói kiểu như "giờ ra ngoài không có tấm bằng ĐH thì chỗ nào nó nhận" hay "người ta 2-3 bằng còn chưa tìm được việc kia kìa". Mình cũng vậy, với một đứa học cực ngu các môn tự nhiên và ghét việc ngồi mòn mông trên lớp thì những câu nói đó thật sự là lời tra tấn hơn là động viên, và mình nghĩ cũng sẽ có rất nhiều bạn giống như mình.
2013: thi ĐH với 15,5 điểm, chỉ đủ vào trường tư với mức học phí khá đắt đỏ ở thời điểm đó. Thậm chí còn là ngành Quản Trị Kinh Doanh, 1 ngành phù hợp với mình, một người không biết bản thân muốn hay theo đuổi điều gì, lạc lối.
2013 - 2016: quãng thời gian tồi tệ nhất cuộc đời đi học khi phần lớn thời gian là ngồi quán net và nhìn bạn bè thi nhau ra trường. Bản thân mình khi đó vẫn dửng dưng với tương lai của chính bản thân, thứ duy nhất mình quan tâm là mức xếp hạng trong game, những mối quan hệ yêu đương và cách nào để giấu gia đình về 11 môn học lại và 5 môn thi lại =))
2016: bỏ phí 3 năm để vừa "đi học" vừa đi làm những công việc tay chân như bồi bàn, bán cafe, dịch - viết bài thuê hay thậm chí là chơi lô đề với chỉ một mục đích là kiếm tiền.
Mình luôn nói với bố mẹ rằng "hãy tin con, con học không giỏi nhưng mọi công việc con làm đều rất tốt, đều cho con rất nhiều kinh nghiệm, v.v." và đó đều là nói dối bởi mình cũng chẳng biết đang làm gì với cuộc đời mình. Và những lời nói đó chỉ để trấn an những hi vọng lớn lao của bố mẹ dành cho mình.
01/2017: một người bạn ĐH gọi mình đi làm Collaborator cho Garena, cụ thể hơn là tựa game Liên Quân mobile.
Không biết, không quan tâm sẽ làm công việc gì, nhưng mình đồng ý ngay bởi cái mác "nhân viên Garena" khi đó quá oai, quá trời ngầu, như cái "phao cứu sinh" kéo mình khỏi mớ hỗn độn đến từ sự vô trách nhiệm với bản thân trong suốt bao năm học ĐH.
01/2017 - 10/2018: mình làm hầu như mọi thứ trong team, từ content web, content social tới hỗ trợ community, esport hay kiêm cả account, làm giấy tờ với legal, lâu lâu còn học lỏm design để tự chỉnh chỉnh vài cái banner, frame video, ai kêu gì làm đó. Từ content writer thành creative content cho các ấn phẩm quảng cáo. Và những thứ trên, trong những năm đó, với mình vẫn chỉ là làm content, hoàn toàn không có khái niệm hay kiến thức, lý thuyết để hiểu rằng thế nào là content, các nhánh của content, vai trò hay trách nhiệm của từng vị trí.
04/2018: quay trở lại việc đi học, khi đó đã là hơn năm 3 ĐH. Và với khối lượng công việc như trên, mình phải lựa chọn giữa việc đi học tiếp để cố nốt 1 năm ra trường với số tín 120/150 hoặc tập trung đi làm để có thể đảm bảo deadline. Không ngần ngại, mình nghỉ học mà không thông báo cho bố mẹ, không bảo lưu, cứ thế không đến trường, bố mẹ mình suốt 3 tháng sau đó luôn nghĩ rằng hằng ngày mình ra khỏi nhà để đi học.
07/2018: mình quyết định viết một lá thư tay để thú nhận mọi thứ mình đã giấu trong suốt những năm qua. Và đương nhiên, xung đột xảy ra trong gia đình bởi mình nghĩ sẽ chẳng bố mẹ nào có thể chấp nhận được cú shock lớn như vậy.
Mình dừng lại, suy nghĩ về những quyết định mà bản thân đưa ra, được gì và mất gì. Từ đó phải làm gì, hướng tới mục tiêu gì.
Mình mất rất nhiều, tiền bạc, thời gian, công sức để theo đuổi tấm bằng ĐH và mất mát lớn nhất là niềm tin - hi vọng của gia đình.
Nhưng đổi lại, với việc được "ai bảo gì làm nấy", mang tiếng Content Collaborator mà "phải làm" cả Account, Design, Marketing, Community, Social, Esport, Legal trong một môi trường trẻ có quá nhiều tài nguyên, cơ hội, thử thách như Garena. Bên cạnh đó, mình may mắn được mentor bởi những người giỏi, thậm chí đến tận bây giờ, họ vẫn đang là những người giỏi nhất trong lĩnh vực đó ở khu vực SEA chứ không riêng gì Việt Nam. Mình trở thành một con người đa năng, hiểu công việc của những bộ phận khác, từ đó biết cách lập kế hoạch, timeline, kết nối, truyền đạt ý tưởng để mọi sản phẩm đều đạt được chất lượng tốt trong thời hợp lý.
10/2018: sau gần 2 năm "cày cuốc" ở Garena, mình nhận ra không còn học được quá nhiều nữa, mình quyết định vào Sài Gòn để tìm kiếm một môi trường mới với nhiều thử thách và cơ hội hơn. Trước khi rời đi, mentor của mình có nói một câu "anh tin bất cứ ai khi rời khỏi Garena, khả năng và kinh nghiệm sẽ gấp 2-3 lần những nhân viên ở đa số các công ty khác ở Việt Nam".
10/2018: qua lời giới thiệu, mình gia nhập VNG chỉ với một bản CV làm vội và một cuộc phỏng vấn online.
2018 - 12/2020: ở VNG, mọi bộ phận đều đã chạy thành bộ máy, mình không phải đảm nhiệm quá nhiều công việc, đồng nghĩa có nhiều thời gian rảnh hơn. Tận dụng việc đó, mình học thêm về inDesign, Marketing, cách lập plan, calendar khoa học hơn, nhất là mở rộng góc nhìn của mình về nhiều mặt của một vấn đề. Cũng là thời gian mà mình tìm thêm những công việc outsource, kiếm thêm thu nhập và kinh nghiệm.
07/2020 - 12/2020: mình may mắn được đảm nhiệm vị trí Team Content Lead của một app nhỏ thuộc Zalo. Ở đây, mình học thêm về cách quản lý nhân lực, phân bổ công việc, đảm bảo cả team content hoàn thành task.
Nhưng sau đó, mình nhận ra những giờ ở VNG vẫn chưa cho mình thứ mà mình mong mỏi.
01/2021 - bây giờ: mình quay về với game và được tin tưởng trong vai trò Creative Leader của Tốc Chiến, vị trí mà mình theo đuổi ngay từ những ngày đầu đặt chân vào Sài Gòn 2 năm trước. Mọi thứ lại như mới, mình được làm, được thử thách, được chạy deadline và nhận được thành quả xứng đáng.
Sau tất cả, đến tận bây giờ, khi đang viết những dòng này trong tay mình vẫn không hề có một tấm bằng nào cả. Tất nhiên, những gì mình có được bây giờ có sự giúp sức của may mắn.
Mình hoàn toàn không khuyến khích các bạn bỏ học. Nhưng nếu cơ hội trước mắt, cảm thấy điều đó xứng đáng và bạn hoàn toàn tin tưởng vào bản thân, hãy nắm bắt.
Con đường của mình có rất ít sự ủng hộ từ gia đình, nhưng bây giờ khi đã chứng minh được những gì bản thân tự lựa chọn là đúng và có thành quả thì bố mẹ mình đã hoàn toàn tin tưởng. Mình biết có nhiều bạn sẽ có khó khăn khi phải chạy theo hi vọng của phụ huynh, hãy chứng minh bản thân mình làm được.
Cuối cùng, mình có lời khuyên dành riêng cho các bạn có mong muốn theo "nghiệp" Content. Hãy sớm xác định bản thân muốn đạt được title gì, bởi mỗi title của Content đều đòi hỏi những kỹ năng, tư duy khác nhau. Hãy học thêm Design, cách làm Plan, lập Timeline, kỹ năng giao tiếp, truyền đạt thông tin cũng sẽ giúp ích cho các bạn rất nhiều. Quan trọng nhất, hãy tập phóng xa nhãn quan, nhìn một vấn đề theo nhiều góc cạnh nhất có thể, nhìn xa nhìn gần, từ trong ra ngoài, trên xuống dưới, đó sẽ là nguồn idea vô tận để các bạn sáng tạo dù chủ đề có là bất cứ gì.
À, hãy luôn tích cực, thoải mái, sáng tạo phải có mood, vui vẻ thì mới bay bổng được. Đừng như mình, làm với coi nhiều tài liệu quá giờ coi hài không cười được vì biết hết mọi plot twist hài rồi :((( Xu cà na
Good luck, have fun
indesign 2020 在 うみぞうTV Adobe系Vチューバー Youtube 的精選貼文
AdobeイラストレーターCC2021で
覚えてお行くと便利なショートカットを呟きながら
簡単なイラスト(マスク)を書いていきます。
使うのは基本的なツールばかりなので
イラストレーター初心者の方にも
入りやすい内容となっています。
ついでにショートカットを覚えて
作業効率が格段にアップするので
イラストレーターの技術を楽しく身に付けましょう!
━━ イラストレーター関連動画 ━━
【イラストレーターで描くピカチュウ】スロー再生でゆっくり学べる how to draw Pikachu
https://youtu.be/cswIKA0RvLg
【イラストレーターCC初心者講座】ショートカットを学ぼう!イラスト(マスク)の書き方 how to draw Mask
https://youtu.be/BHtwPKrb6mw
【意外に教えてもらえない超・便利機能】せっかく覚えたグラフィックスタイルがうまく行かない!?アドビイラストレーター CC 2020
https://youtu.be/LGRx4woRU2I
【Illustrator CC2020 】四角の一辺を数値でコピーして表組みの枠を作る方法
https://youtu.be/ULIUuOvEk8E
Adobe InDesignにIllustratorのレイヤー非表示で貼る!マニアックな機能を早送りでお届け
https://youtu.be/VuHV5wD13OE
【illustrator CC2019 手書き風イラストを描く 】ブラシの設定×ワコムペンタブレット
https://youtu.be/HJLleXkUU2w
【Adobe illustrator CS6講座】ぼかし文字の作り方を動画で解説
https://youtu.be/1GZJb8wHp-k
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
・うみぞうのAdobe Illustrator歴は約30年
・旅行や求人などの情報誌や広報誌など、
数々の広告制作に携わってきた
・有限会社を12年間、経営(現在は休止)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
プロフィール
http://qpc.i825.jp/show/umizo/profile
ブログもやってます
http://umizo.net/
twitterでも発信しています
https://twitter.com/umizo_net
LINE@
https://line.me/R/ti/p/%40hlw2841d
または「@hlw2841d」でID検索
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
この動画が少しでも役に立ったら
チャンネル登録をしてください^^
https://goo.gl/sGuj9A
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
【うみぞうの最新アップロード動画】再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=qsUlk6_I7Tk&list=PLG-g7caOPTBEp-ACbzm4Ovuhq6mNg-gHS
【うみぞうの人気動画】再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=wfEHjjA3udo&list=PLG-g7caOPTBEeuYQ9pblCdyIDJagsPAHS
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
#AdobeイラストレーターCC2021 , #ショートカット, #イラスト
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
フリー音源ソース;
魔王魂:http://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME:http://dova-s.jp/
MusMus:http://musmus.main.jp/info.html
くらげ工匠:http://www.kurage-kosho.info/
フリー素材サイトOtoLogic(オトロジック):https://otologic.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
indesign 2020 在 うみぞうTV Adobe系Vチューバー Youtube 的最佳貼文
イラストレーターのペンツールで
ポケットモンスターのピカチュウを描きました!
イラストレーター上達のお助けに
ゆっくり再生しています。
じっくり見て
目指せ、ペジェ曲線マスター!
━━ イラストレーター関連動画 ━━
【イラストレーターで描くピカチュウ】スロー再生でゆっくり学べる how to draw Pikachu
https://youtu.be/cswIKA0RvLg
【イラストレーターCC初心者講座】ショートカットを学ぼう!イラスト(マスク)の書き方 how to draw Mask
https://youtu.be/BHtwPKrb6mw
【意外に教えてもらえない超・便利機能】せっかく覚えたグラフィックスタイルがうまく行かない!?アドビイラストレーター CC 2020
https://youtu.be/LGRx4woRU2I
【Illustrator CC2020 】四角の一辺を数値でコピーして表組みの枠を作る方法
https://youtu.be/ULIUuOvEk8E
Adobe InDesignにIllustratorのレイヤー非表示で貼る!マニアックな機能を早送りでお届け
https://youtu.be/VuHV5wD13OE
【illustrator CC2019 手書き風イラストを描く 】ブラシの設定×ワコムペンタブレット
https://youtu.be/HJLleXkUU2w
【Adobe illustrator CS6講座】ぼかし文字の作り方を動画で解説
https://youtu.be/1GZJb8wHp-k
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
・うみぞうのAdobe Illustrator歴は約30年
・旅行や求人などの情報誌や広報誌など、
数々の広告制作に携わってきた
・有限会社を12年間、経営(現在は休止)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
プロフィール
http://qpc.i825.jp/show/umizo/profile
ブログもやってます
http://umizo.net/
twitterでも発信しています
https://twitter.com/umizo_net
LINE@
https://line.me/R/ti/p/%40hlw2841d
または「@hlw2841d」でID検索
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
この動画が少しでも役に立ったら
チャンネル登録をしてください^^
https://goo.gl/sGuj9A
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
【うみぞうの最新アップロード動画】再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=qsUlk6_I7Tk&list=PLG-g7caOPTBEp-ACbzm4Ovuhq6mNg-gHS
【うみぞうの人気動画】再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=wfEHjjA3udo&list=PLG-g7caOPTBEeuYQ9pblCdyIDJagsPAHS
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
#イラストレーター , #ポケモン, #トレース
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
フリー音源ソース;
魔王魂:http://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME:http://dova-s.jp/
MusMus:http://musmus.main.jp/info.html
くらげ工匠:http://www.kurage-kosho.info/
フリー素材サイトOtoLogic(オトロジック):https://otologic.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
indesign 2020 在 うみぞうTV Adobe系Vチューバー Youtube 的最佳解答
Adobeに聞いても教えてもらえないとか??
塗りやアピアランスなどの
設定を登録できるIllustratorの便利な機能、
「グラフィックスタイル」ですが
うまく行かないことがあるようです。
原因はおそらく・・・
検証してみました。
━━ イラストレーター関連動画 ━━
【イラストレーターで描くピカチュウ】スロー再生でゆっくり学べる how to draw Pikachu
https://youtu.be/cswIKA0RvLg
【イラストレーターCC初心者講座】ショートカットを学ぼう!イラスト(マスク)の書き方 how to draw Mask
https://youtu.be/BHtwPKrb6mw
【意外に教えてもらえない超・便利機能】せっかく覚えたグラフィックスタイルがうまく行かない!?アドビイラストレーター CC 2020
https://youtu.be/LGRx4woRU2I
【Illustrator CC2020 】四角の一辺を数値でコピーして表組みの枠を作る方法
https://youtu.be/ULIUuOvEk8E
Adobe InDesignにIllustratorのレイヤー非表示で貼る!マニアックな機能を早送りでお届け
https://youtu.be/VuHV5wD13OE
【illustrator CC2019 手書き風イラストを描く 】ブラシの設定×ワコムペンタブレット
https://youtu.be/HJLleXkUU2w
【Adobe illustrator CS6講座】ぼかし文字の作り方を動画で解説
https://youtu.be/1GZJb8wHp-k
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
・うみぞうのAdobe Illustrator歴は約30年
・旅行や求人などの情報誌や広報誌など、
数々の広告制作に携わってきた
・有限会社を12年間、経営(現在は休止)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
プロフィール
http://qpc.i825.jp/show/umizo/profile
ブログもやってます
http://umizo.net/
twitterでも発信しています
https://twitter.com/umizo_net
LINE@
https://line.me/R/ti/p/%40hlw2841d
または「@hlw2841d」でID検索
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
この動画が少しでも役に立ったら
チャンネル登録をしてください^^
https://goo.gl/sGuj9A
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
【うみぞうの最新アップロード動画】再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=qsUlk6_I7Tk&list=PLG-g7caOPTBEp-ACbzm4Ovuhq6mNg-gHS
【うみぞうの人気動画】再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=wfEHjjA3udo&list=PLG-g7caOPTBEeuYQ9pblCdyIDJagsPAHS
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
#Illustrator 2020 , #グラフィックスタイル, #アピアランス
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
フリー音源ソース;
魔王魂:http://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME:http://dova-s.jp/
MusMus:http://musmus.main.jp/info.html
くらげ工匠:http://www.kurage-kosho.info/
フリー素材サイトOtoLogic(オトロジック):https://otologic.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
indesign 2020 在 如果InDesign檔案要降版本存檔,其實是沒辦法的 - Facebook 的推薦與評價
大部分的人都知道,如果InDesign檔案要降版本存檔,其實是沒辦法的。 ... 所有檔案,ZIP起來,附檔名改回idml,並重新再InDesign開啟。 ... 2020年3月20日. ... <看更多>
indesign 2020 在 Download Adobe InDesign 2020 For Free - Pinterest 的推薦與評價
Oct 5, 2020 - Adobe InDesign 2020 Free Download Latest Version for Windows. It is full offline installer standalone setup of Adobe InDesign 2020. ... <看更多>