Batman Begins จุดเริ่มต้นตำนานภาพยนตร์ ด่านสุดท้ายก่อนตำนานวิดีโอเกม
เมื่อเอ่ยถึงซุปเปอร์ฮีโร่ น้อยคนนักจะไม่รู้จัก “แบทแมน” อัศวินรัตติกาลแห่งเมือง Gotham ต้นแบบศาลเตี้ย ผู้มองว่ากฏหมายพึ่งพาไม่ได้ จึงต้องสร้างตัวตนเป็นผู้พิพากษาข้างถนนเสียเอง
ถ้าเอ่ยถึงความสำเร็จ แบทแมน คือหนึ่งในซุปเปอร์ฮีโร่ไม่กี่ราย ที่ประสบความสำเร็จในสื่อหลาย ๆ ด้านพร้อมกัน นอกจากคอมิกส์ของตนเอง โดยเฉพาะ ภาพยนตร์ และ วิดีโอเกม สองสื่อที่ซุปเปอร์ฮีโร่น้อยรายนักจะประสบความสำเร็จ แต่ แบทแมน ทำได้ และทำได้ดีเสียด้วย
ส่วนของภาพยนตร์ แบทแมน ถูกผลิตออกมาตั้งแต่ยุค ‘40 ต่อเนื่องมาถึงปัจจุบัน ดีบ้างร้ายบ้าง แต่ส่วนที่ทุกคนยกย่องให้เป็น “ตำนาน” คงหนีไม่พ้นไตรภาคของ คริสโตเฟอร์ โนแลน ผู้กำกับน้ำดีที่เคยกำกับภาพยนตร์ขึ้นหิ้งอย่าง Memento และ Insomnia มาแล้ว
ด้านวิดีโอเกม แบทแมน คือสิ่งที่เคียงคู่มากับวงการเกมอยู่ตลอด ตั้งแต่ปลายยุค ‘80 ผ่านเรื่องราวทั้งดีทั้งแย่ ไม่แพ้วงการภาพยนตร์ กว่าจะได้แจ้งเกิด ก็ต้องรอจนถึงปี 2009 ซึ่งนี่เป็นปีแรกที่ไตรภาค Arkham ไตรภาคที่ถูกยกให้เป็น “ตำนาน” วางจำหน่าย
ก่อนหน้านั้นจริง ๆ แล้ว แบทแมน ก็เกือบได้เป็นตำนาน เพราะเคยมีโปรเจกต์ในการทำเกมแบบไตรภาค ล้อไปกับภาพยนตร์ของโนแลน โดยใช้บทเดียวกันกับฉบับภาพยนตร์ แต่จะมีการเพิ่มฉากต่าง ๆ เข้ามาอธิบายให้ชัดเจนยิ่งขึ้น เพื่อทดแทนระยะเวลาจำกัดในเวอร์ชันจอเงิน ฟังดูคร่าว ๆ แล้วน่าจะเป็นอะไรที่ประสบความสำเร็จได้ไม่ยาก
โปรเจกต์แรกเริ่มขึ้นในชื่อ Batman Begins พัฒนาโดย Eurocom และ EA โดยได้รับความช่วยเหลือจากทั้ง Warner Bros. และ DC Comics เพื่อผลักดันตัวเกมออกมาให้ดีที่สุด ถึงขนาดมีการใช้นักแสดงที่รับบทนั้น ๆ มาให้เสียงตัวละครจริง ๆ ไม่ว่าจะเป็นคริสเตียน เบล หรือ เลียม นีสัน และคนอื่น ๆ ขาดแต่เพียงแกรี่ โอลด์แมน ผู้รับบท จิม กอร์ดอน เท่านั้น ที่มาให้เสียงไม่ได้
ในปี 2005 ตัวเกมวางจำหน่ายก่อนหน้าภาพยนตร์ฉายไม่กี่ชั่วโมง หวังให้ผู้คนอิ่มเอมใจกับสื่อทั้งสองด้าน แต่สภาพโดยรวมของตัวเกม ดันไม่ได้เป็นอย่างที่ทุกคนคาดหวัง เพราะถึงเนื้อหาจะดีเพียงใด แต่ระบบการเล่นนั้นกลับธรรมดา ถึงขนาดว่าเว็บไซต์หลายแห่ง ให้คะแนนเพียง 50-60% พร้อมตีตราคำว่า “ไม่สนุก” ติดไว้ สวนทางกับหนังที่ได้รับแต่คำวิจารณ์ในแง่ดี กล่าวได้เลยว่า Batman Begins ในฉบับเกม เริ่มต้นได้ไม่สวยอย่างที่คิด
แม้ Begins จะไม่เป็นดังหวัง แต่เมื่อสัญญายังไม่หมด EA ก็ต้องพยายามเข็นภาคต่ออย่าง Batman: The Dark Knight ออกมา แต่คราวนี้เปลี่ยนจาก Eurocom ไปใช้ Pandamic Studio แทน โดยเริ่มพัฒนากันตั้งแต่เดือนกันยายน ปี 2006
ความคาดหวังของ EA ในขณะนั้น คือวางจำหน่ายเกมพร้อมวันฉายภาพยนตร์เหมือนเดิม ใช้หลักการเดิมคือนำเนื้อเรื่องมาใช้ แล้วขยายความเพิ่มให้ครบถ้วนสมบูรณ์ เพื่อดึงดูดความสนใจจากแฟนหนัง อย่างที่พวกเขาทำในภาคที่แล้ว ซึ่งครั้งนี้มันจะต้องออกมาดีแน่ ๆ เพราะกระแสที่ถล่มทลายจากหนังภาคแรก
แต่ปัญหาก็เกิดขึ้น เพราะสตูดิโอพัฒนาเกมนี้มองว่าการพัฒนาเกมแบบเดิมกับภาคที่แล้ว อาจไม่ตอบโจทย์ ฉะนั้นพวกเขาเลยจะเปลี่ยนไปทำเกมแนว Open World ซึ่งน่าจะตอบโจทย์ในการตีความแบทแมนของโนแลนมากกว่า แต่เมื่อทำไปเรื่อย ๆ พวกเขากับพบว่า engine ของเกม กับ assets ส่วนใหญ่ เข้ากันไม่ได้ ทำให้การพัฒนาล่าช้าออกไป และอาจเสร็จสิ้นไม่ทันเดดไลน์ในช่วงปลายปี 2008
เมื่อเห็นท่าไม่ดี และอาจจะสูญเสียมากกว่าได้ สุดท้าย EA จำใจยกเลิกการพัฒนา พร้อมปล่อยให้สัญญาการพัฒนาเกมเปลี่ยนมือกลับไปสู่ Warner Bros. อีกครั้ง ซึ่งเหตุการณ์นี้ เป็นจุดกำเนิดของ Batman Arkham Asylum ในเวลาต่อมา
ในแง่ธุรกิจ มีการคำนวณกว่า EA อาจสูญเสียรายได้กว่า 100 ล้านดอลลาร์จากเหตุการณ์ดังกล่าว เพราะ The Dark Knight คือหนังภาคที่ดีที่สุดในไตรภาคของโนแลน
Batman Begins อาจไม่ได้เป็นตำนานในฐานะวิดีโอเกมของ แบทแมน เพราะการออกสตาร์ทที่ไม่สวยงามในครั้งแรก และจบลงด้วยการสะดุดล้มตั้งแต่ยังไม่ได้วิ่งในรอบที่สอง แต่ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า นี่ก็เป็นไอเดียที่ดีไม่ใช่น้อย กับการหยิบทรัพยากรจากวงการภาพยนตร์มาใช้งาน โดยเฉพาะบทจาก คริสโตเฟอร์ โนแลน ที่เราอาจไม่มีทางจะได้เห็นในวงการเกมเลยก็ได้ หากไม่มีโปรเจกต์ "เกือบ" ตำนาน โปรเจกต์นี้
同時也有147部Youtube影片,追蹤數超過16萬的網紅てるとくん,也在其Youtube影片中提到,みんなはわかった? ぜひチャンネル登録・高評価よろしくね!✨ ■チャンネル登録■ こちらから! http://www.youtube.com/channel/UCH4yRBPH2pDUjPeqomx8CTQ?sub_confirmation=1 ■Twitter■ 撮影協力するときあるからぜひ...
knight80 在 憑高酹酒,此興悠哉 Facebook 的最讚貼文
請跟酒談一場戀愛-財訊第639期
近日來最讓人血脈賁張卻又緊張到手心冒汗的,莫過於觀看台灣選手在奧運競技場上的奮戰。這場因新冠疫情而延宕一年的賽事,即便開幕前雜音不斷,但無論是開幕表演,或是接下來一項一項的競賽,都讓我們心臟狂跳,恨不能到場上振臂高呼的為他們加油。
回顧歷史,東京早在1964年便曾舉辦過奧運,山崎蒸餾所為了慶祝東奧二度舉辦,特別挑選了1960年陳放於水楢桶,而後在1964年換入美國白橡木桶熟陳的55年威士忌,總共裝出100瓶,於去年6月以大摸彩的方式供日本居民購買。為什麼是大摸彩?因為中籤者只需付出300萬日圓,合台幣僅約80來萬,便能購買一瓶。這是山崎有史以來裝出最高酒齡的一瓶酒,若與山崎50年動輒好幾百萬台幣的拍賣價相比,不是等同中了樂透彩嗎?
酒廠週到的將得標者名字刻在瓶身,一方面彰顯不凡的紀念意義,另一方面,我小人之心的揣測,酒廠並不希望得標者轉手獲利。不料6月抽完籤後,同一支酒馬上在8月香港邦翰斯拍賣場現身,並且以620萬港元驚人的高價落槌,大概是兩個月前買價的25倍,成為(到目前為止)全球最高價的日本威士忌!
身為一介升斗小民,若有機緣請回如此高酒齡神物,必當慎而重之的供養照護,萬萬不行沾惹塵埃,更要謹防破損,但由於沒有資格登記抽籤,只能眼巴巴的羨慕。當然,中籤者大概不會有人輕易開瓶,所以儘管酒廠不願看到高價炒作,但遲早也會進入拍賣場,到底瓶中滋味如何,只能憑藉著調酒師的敘述來想像。只是作為一個愛酒人卻不免感傷,所有的藝術品均可供人賞玩,但酒做出來的目的卻需要破壞(開瓶)才知真曉,假若製酒人知道自己的作品只是投資工具,會不會因此而長吁短嘆?
不過我還是參與了7月中羅芙奧「尊釀雲集」的春拍,說參與也不盡然,單純的做個旁觀者,沒有註冊,當然也沒舉牌。這次拍賣同樣受到疫情影響而延期,且在三級警戒下,只得以直播方式進行。原以為少了場上劍拔弩張的近身肉搏,喊價者應該會冷靜不少,但一路觀看下來,某些熱門酒款-尤其是日本威士忌,價格依舊扶搖直上,讓我看得瞠目結舌之餘,不免暗自盤算,假如我也將手中不再喜愛的收藏送拍呢?會不會違背了我的愛酒初衷?
我時常言,威士忌的收藏原因百百種,但投資的目的只有一種。當威士忌價格的漲幅在近幾年直衝天際後,不意外的,投資者都想藉此撈一票。國際上不乏私募基金將威士忌納入投資標的,甚至完全以威士忌為主,倫敦全球資產顧問公司Knight Frank於2021年的報告中,列舉了過去10年各種奢侈品的投資累積獲利,其中威士忌以近5倍的漲幅將其他奢侈品遠遠拋在後面。雖然這種漲幅驚人,但若與近年來威士忌拍賣動輒十數倍的漲幅比較,只能算穩健而已。無怪乎想靠威士忌發財的酒友躍躍欲試,更是許多酒友沒頭蒼蠅式的亂問「這支酒值不值得收」的原因。
確實,近年來出現某種趨勢,當熱門酒款上市,許多消費者聽到耳語傳言,興沖沖的把酒一箱一箱的搬回家,又有投資客著書立說的宣揚威士忌投資獲利600%,更是吹波助瀾,我對這種現象十分不以為然。第一,囤積居奇阻礙了商品流通,讓真正想喝的消費者買不到,或是得花更高的價錢才能買到;第二,酒價呈現不合理的飆漲,助長炒酒風氣,後繼投資客可能賠錢出局。這種現象品牌端當然也注意到,我曾向他們提問:你希望你們賣的酒能讓更多的消費者喝得到,還是只要銷售完畢即可?他的回答很簡單,酒廠連年不斷的生產,當然希望酒能進入消費者口中,不應該被當成投資商品囤放。
股票市場有句名言「不要和股票談戀愛」,所以設定停利損點停,該衝即衝、當殺就殺,絕不能優柔寡斷。換成威士忌,我大聲疾呼一定要跟酒好好談一場戀愛,不愛酒,就沒資格論酒,更完全失去了收藏的意義。多年前有一部我很喜愛的電影《寂寞拍賣師》,講述一名擁有超凡鑑賞、鑑價眼光的藝術品拍賣師,個性高傲拘謹、孤芳自賞,總與他人保持潔癖式距離,最愛的是巧取豪奪而來的女性畫像,可最終落入愛情陷阱而人去畫空。這是一部在虛偽和真實之間辯證、考驗人性與物慾的電影,只因他不清楚自己愛的是什麼。在威士忌這條路上,我希望酒友們都能清楚知道。
knight80 在 Facebook 的最佳解答
1988年,第一支Nike的Just Do It廣告。
沒有大明星、沒有奧運金牌。
廣告中,只見一名80歲的長跑老將Walt Stack,在三藩市的金門橋跑跑跑。
根據廣告界野史記載,Nike創辦人Phil Knight當初對Just Do It這廣告標語不以為然,甚至是嗤之以鼻,廣告公司提案時,他居然拋下了一句‘We don’t need that s—,'。
但廣告公司W&K創辦人之一的Dan Wieden極力遊說,最後,Phil Knight勉強地接受了廣告公司的建議,然後,Just Do It成為了可能是運動廣告史上最受歡迎的標語。
knight80 在 てるとくん Youtube 的精選貼文
みんなはわかった?
ぜひチャンネル登録・高評価よろしくね!✨
■チャンネル登録■ こちらから!
http://www.youtube.com/channel/UCH4yRBPH2pDUjPeqomx8CTQ?sub_confirmation=1
■Twitter■ 撮影協力するときあるからぜひフォローしてね!
【@teruto_nico】 https://twitter.com/teruto_nico
■Instagram■ 自撮りや実写の写真あるよ~!
【@teruto_nico】 https://www.instagram.com/teruto_nico
BGMや効果音をお借りしているサイト↓
音楽素材 MusMus様: http://musmus.main.jp/
Dova様:https://dova-s.jp/
魔王魂様 :http://maoudamashii.jokersounds.com/...
ニコニココモンズ様 :https://commons.nicovideo.jp/
NCS様:http://nocopyrightsounds.co.uk/
Music by Joakim Karud : http://youtube.com/joakimkarud
#実写 #カメラ #てるとくん #Shorts
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/lLcf-JiE2mo/hqdefault.jpg)
knight80 在 陳寗 NingSelect Youtube 的最讚貼文
陳寗嚴選騎士二號音響組:https://lihi1.com/W5Yu0
陳寗嚴選兩聲道音響組:https://lihi1.com/mBJBR
陳寗嚴選 iPad Pro/iPhone 保貼 & 充電頭:https://lihi1.cc/VnHIF\
陳寗嚴選抗菌靜電濾網/防潑水抗菌強化膜:https://lihi1.cc/x7Sse
陳寗嚴選 NAS 團購:https://lihi1.com/SuL4Q
──────
NOW! 成為陳寗頻道會員並收看獎勵影片:https://lihi1.com/ZT8bZ
頻道會員經費用於製作字幕及剪接,懇請支持頻道營運!
──────
00:00 開頭介紹
#喇叭 #音響 #兩聲道
──────
陳寗實話說 Podcast 試營運上線:
Apple Podcast:https://lihi1.com/xXnHu
Google Podcast:https://lihi1.com/yfDKF
其餘各大 Podcast 平台也都有上線,請直接搜尋「陳寗實話說」!
──────
本頻道每晚 6 點鐘上新片,還有幾個原則跟你約定好:
1. 開箱零業配:
真實使用過後才發表心得,通常試用至少 1 個月,所以你通常不會看到我最早發表,但哥真性情的評論,保證值得你的等待。
2. 理性討論:
我有自己的偏好,你也有自己的好惡,我們互相尊重,時時用大腦,刻刻存善念,不謾罵,不矯情。可以辯論,不可以沒邏輯。
3. 我團購我驕傲:
我很愛買東西,也很愛比較產品,我自己使用過、多方比較過,還是覺得喜歡的東西,我才會辦團購。(簡單說就是挑品很嚴格,至今 80% 廠商找上門都被我打槍。)辦團購我一定有賺,但我跟廠商拿到提供給你的團購價,也會讓你一定有划算感。所以如果你品味跟我相近,或是剛好有需要,就跟我團購,我們互惠。如果你覺得跟我團購,你就是我乾爹,說話不懂得互相尊重,那就慢走不送,你可以去找一般店家買貴一點。
看了以上,覺得可以接受就請你訂閱,訂閱順便開鈴鐺。我們每天晚上 6 點見。
我的網站連結在這:https://ningselect.com/
也別忘了幫我的 FB 粉絲專頁按讚:http://bit.ly/ningfb
如果有任何問題,包括團購等問題,都可以在影片下方留言問我,同一支影片下很多人都想知道的問題會優先用留言回答,如果是比較大的題目,則有機會拍成 QA 影片回答~如果你想問的是針對個人的音響選購、配置問題,可以直接傳 Line 問我:http://bit.ly/ningline
另外團購商品請參考我的商城:https://shop.ningselect.com/
廠商合作請先了解相關原則:http://bit.ly/coopning
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/99R7M0UEku4/hqdefault.jpg)
knight80 在 浪哥Holiday Youtube 的最讚貼文
1位70術士 空降 想欺負我們 為什麼要這樣對待 58共治牧和61戰士呢
這是 魔獸世界 經典版 懷舊服 PVP台服 TBC 燃燒的遠征
魔獸世界 World of Warcraft classic
TBC 懷舊經典
美服 部落
我是一位戰士,,
各地的老兵 回來了
準備繼續我們的TBC旅程
太久沒玩啦 哈哈
公會:神羅天征
精采 60經典 : https://reurl.cc/KA0R8R
精采 70經典 : https://reurl.cc/3ax9KV
➤Youtube精華➤ https://www.youtube.com/c/DrHoliday1977
➤Twitch直播➤ https://www.twitch.tv/Holiday1977
➤Facebook➤ https://www.facebook.com/dr.holiday1977
➤About me➤ https://reurl.cc/D9Q3LO
➤Youtube純直播新頻道➤https://reurl.cc/qg0klD
➤Donate贊助支持➤ https://joy.link/holiday1977
==============================
《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。
暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。
遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年1月16日發布;
第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布;
第三部《浩劫與重生》於2010年12月7日發布;
第四部《潘達利亞之謎》於2012年9月25日發布;
第五部資料片《德拉諾之霸》於2014年11月13日發布;
第六部資料片《軍臨天下》於2015年8月6日公布計劃,並在2016年9月1日正式發行;
第七部資料片《決戰艾澤拉斯》於2017年11月4日發布消息,並將於2018年8月14日正式上線。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,被收錄至《金氏世界紀錄》。2008年月,魔獸世界在全世界網絡遊戲市場佔有率為62%。
職業
魔獸世界共有十種職業,分別是戰士Warrior、聖騎士Paladin 、牧師Priest、法師Mage、術士Warlock、獵人Hunter、薩滿Shaman、德魯伊Druid、盜賊Rogue,以及首個英雄職業:死亡騎士Death Knight (必須有等級55以上角色才可以創造,創造完畢後的死亡騎士會從55級開始遊戲)。
隨著潘達利亞迷霧的揭開,熊貓人與其他種族交流,也帶來了全新職業武僧Monk。
資料片:軍臨天下中,開放了第二個英雄職業:惡魔獵人Demon Hunter,使用雙戰刃,將惡魔力量反過來對付敵人的輸出&坦克職業。
角色、種族
《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:聯盟和部落,在遊戲裡對立陣營因為語言不通無法直接溝通。
• 聯盟陣營(Alliance)由人類(Human)、矮人(Dwarf)、夜精靈(Night Elf)、地精(Gnome)、德萊尼(Draenei)以及狼人(Worgen)組成。
• 部落陣營(Horde)由獸人(Orc)、牛頭人(Tauren)、食人妖(Troll)、亡靈/被遺忘者(Undead/Forsaken)、血精靈(Blood Elf)、哥布林(Goblins)組成。
• 中立陣營(Alliance/Horde):熊貓人(Pandaren)。
#經典版 #懷舊服 #Shorts1977 #浪哥魔獸直播紀錄 #classicWoW
#戰士 #warrior #WOW #WorldofWarcraft
#經典服 #浪哥 . #Shorts短片 #Shorts
#WorldofWarcraft #Gaming #BurningCrusade
#Shadowlands #WoWClassic #MMORPG #Classic #WoW #PvP #Warrior
TBC 燃燒的遠征 70 80 85 #實況 #經典舊世 #60年代 #70年代
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/Qfz7sRfnsQo/hqdefault.jpg)