多謝Talon-X 找我當LOLM轉播評述
為了不失禮大家 重玩這款8年沒玩的遊戲
想起以前被邀請過當lol選手,沒想過最後卻成為了皇室選手
雖然是手機版,年老反應慢下來的我總算畢業上了菁英
電競遊戲壽命很長,但電競選手生命卻很短
希望年輕的選手可以把握自己人生最癲峰的時間,創造最光輝的時刻。
同時也有126部Youtube影片,追蹤數超過84萬的網紅Onityan,也在其Youtube影片中提到,因為大人們的原因,有些地方在商店上還不能直接找到這款遊戲 🔰【寶可夢大集結系列】https://www.youtube.com/playlist?list=PLQz_HMzp88C3G9QLVntiEmbg28xqj0-7K 🔰【訂閱鬼鬼】https://goo.gl/KhBmC1 ▂▂▂▂▂▂▂▂...
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【從Google搜尋指數,看天堂2M與金城武的合作效應】
3/24《天堂2M》上線後,挾著打破台灣預註冊紀錄的352 萬人次,搭配許久不見的男神金城武電視廣告,上線後在遊戲圈引起不少的討論。目前Google暢銷榜穩定在第一名,而iOS暢銷榜則在第一名與第二名之間上下起伏。
這個營收到底是否如預期,可能只有原廠才知道,但我一直覺得《天堂2M》的聲量,和當年《天堂M》比較起來似乎不如,因此做了一些研究來進行驗證。
●金城武的搜尋量近五年有三次明顯高峰,2017年的電影上映時,2019年御茶園廣告時,以及這次的《天堂2M》代言。以搜尋熱度來說這次是2019年的七成左右。
●如果以《天堂2M》的上市期來看,"天堂"這個字詞相關的搜尋,在當時有明顯上升。"天堂2M"的搜尋則沒有足夠資料,我猜測可能很多人是以"天堂"來進行搜尋,這可能跟金城武電視廣告Slogan:「唯有天堂,才能超越天堂」有關。
●但如果拉到當年台灣《天堂M》上市時的搜尋指數比,那差距就蠻大的了,二代只有當時三成左右的聲量;而如果和韓國上市的狀況做比較,《天堂2M》的則為《天堂M》上市的五成市場聲量左右。
--
小結:
(1)《天堂2M》的市場聲量不如初代《天堂M》是必然,不管在韓國或台灣都一樣。回憶只有第一次會是最美,第二次後的效益就會遞減。《天堂2M》的電視廣告受眾,就是瞄準那些正在玩《天堂M》的玩家,所以才會有「唯有天堂,才能超越天堂」這句話出現。
很多玩家也表示,《天堂2M》並不是《天堂2 online》的手機版,而是《天堂M》的二代。
(2)金城武的代言應該還是有一定效應,但我認為有點可惜,消息放在了正式上線才釋出。
剛剛有提到,韓國天堂2M上線時的搜索指數是前代的五成,而台灣大概是三成。兩個遊戲的市場預算都是誇張的多,差別是《天堂M》的陳金鋒、戴姿穎等代言人消息是在事前登錄就大量放送;而金城武的消息釋出是在遊戲正式上線第一天。
這個問題在於,金城武的廣告跟著遊戲上市一起出來後,馬上就被遊戲開服玩法不如預期、外掛太多、課金太重等遊戲訊息所稀釋掉,沒有足夠時間進行討論擴散,並進而轉換成對遊戲的期待。
(3)那金城武會是《天堂M》玩家跳轉的理由嗎? 或是說,如果要讓老玩家跳槽,有必要請到金城武嗎?
我們可以看另一個案例是LOL手機版《英雄聯盟:激鬥峽谷》,這遊戲幾乎沒有花太多行銷預算,上市就吸引了大批的玩家從《傳說對決》跳轉。因為只要高度類似、有品牌知名的競品上線後,通常舊的遊戲玩家一定會討論醞釀進行嘗試。
然而,激鬥峽谷有著Riot Games的招牌,具備對競品玩家強大的吸引力。但《天堂2M》那個影響老玩家跳槽的誘因是什麼? 畫面? 新玩法? 還是金城武? 遊戲本身的優勢為何,在上市前很少著墨,幾乎以大品牌的手法拉質感吸引目光,這點到底是好是壞,也許值得探討一番。
PS.以上的討論並不代表我對於遊戲成敗的看法,畢竟遊戲暢銷榜第一名成績有目共睹。僅以Google搜尋指數提出一些觀點,希望大家可以互相激盪交流。
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因為大人們的原因,有些地方在商店上還不能直接找到這款遊戲
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#下載方法 #寶可夢大集結 #Pokémon UNITE
lol手機版 在 Onityan Youtube 的最佳解答
手機版推出後,有許多玩家不知道該玩誰,讓老玩家推薦給你
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#新手入門推薦 #寶可夢大集結 #Pokémon UNITE
lol手機版 在 Onityan Youtube 的最佳貼文
手機玩家終於可以玩到了,遊戲也做了一個大改版
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#手機版推出 #寶可夢大集結 #Pokémon UNITE
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lol手機版 在 [閒聊] 4Gamers就肆專訪| 西門夜說Westdoor - 看板LoL - 批踢踢 ... 的推薦與評價
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4Gamers就肆專訪|西門夜說Westdoor,那位完成過一段冒險的勇者
https://youtu.be/SHdFW1N_xxc (專訪影片)
一個日常的午後,他在鏡子前駐足,手撫上衣架,這裡掛滿的全是過往。對著牆壁打出一
幀幀舊照片的投影機,像是喋喋不休的老式錄音機;他,再一次為我們講述那段冒險和成
為勇者,之後的故事。
跟 4GAMERS 雜誌一起長大的西門,從少年歷經人生大件事,如今已經有了成熟的樣貌,
這次跟著 《4GAMERS就肆專訪》迎來的第三次的拍攝紀錄機會,如今的西門不僅聊遊戲,
還能跟大家聊一聊他作為奶爸的不同經歷。
Q:從少年、新婚到成為兩個女兒的爸,這次已經是第三次拍攝 4Gamers 專訪。
A:每次來 4Gamers 拍攝都間隔一段時間,身份也不同,第一次拍的時候還是選手,第二
次剛結婚,現在已經是兩個孩子的爸了,處境蠻不一樣的。
每一次風格也不太一樣,第一次是創刊號,那一次是一回生,比較不習慣,第二次是跟老
婆一起拍的,算是一回生二回熟。這次(第三次)就覺得拍好快喔,我自己最喜歡這一次
,感覺這次挺帥的。
Q:有啦這次是不錯看。
A:自信一點把感覺拿掉!
Q:既然每一次拍的身份都不一樣,想過下次來拍會是啥重大事件嗎。
A:每次拍都隔了大概 3、4 年左右,下一次嗎?我也不曉得,不打算再拼第 3 個啦,太
累了。
Q:現在除了實況拍片,還要當奶爸,作息肯定與以前選手時期不太一樣吧,今天聽說早
上 8 點就要送小朋友上課。
A:最近我真的很健康,電競選手時期每天早上 10 點、11 點起床,練習練到半夜 2 點
、3 點。
現在是早上 8 點就要送小朋友上課,送完上課之後可能去健身一下,然後開個實況到晚
上吃晚餐,然後陪小孩玩一下,看個書,可能晚上 9 點、10 點就累了。
自己也不知道是不是老了,還是作息的關係,晚上 11 點就差不多想睡了,作息就是蠻健
康的啦。
Q:以前當選手要不斷練習遊戲、熟悉 META,現在是練習當爸爸;兩個都是很需要「練習
」的事情。兩種「練習」各自有特別不一樣的感覺?
A:職業選手的休賽期平常只有 1、2 個月,比較短一點;照顧小朋友,就是剛出生頭 1
、2 個月沒辦法睡過夜的時候比較辛苦。
等到小朋友能夠睡過夜,就進入了一段比較長的「休賽期」但是等到開始長牙齒不好睡的
階段,又是開始煎熬的時刻。
當職業選手是休息的時間比較短,練習的時間比較長,相較起來當選手可能比較辛苦吧?
但是兩個都比較快樂。
Q:這次在拍照途中,有一張是跟自己七年前在4GAMERS第一期雜誌的造型合照,拍之前看
見你對著照片露出神秘微笑,當時在想什麼呢。
A:想說,我有沒有變瘦(笑)。
哎呀,七年前的自己,時間過好快,一下子就七年了。(Q:七年了有啥改變呢?)改變
當然就是我身邊多了一個老婆、兩個小孩陪我,這就是最大的改變。
Q:唔喔,所以...以前隊友就沒有什麼重要性了!?(全場大爆笑)
A:哈哈哈,現在的目標會希望大家喜歡自己實況、影片,小孩可以健康長大,自己可以
好好做到父親,陪伴他們,盡到該做的責任。
Q:人家都說生女兒最怕就是被人拐跑,現在會煩惱這個問題嗎?
(原文打"被然拐跑"我懷疑是錯字)
A:我是還好,倒是他媽媽每天都在問在「幼稚園有沒有跟男生牽手?」怎麼樣的,媽媽
看起來比我還擔心。
我自己還沒有擔心這一塊,因為看起來現在也不懂,只有跟他說「小心點啊,只有爸爸可
以親你和牽妳」。
Q:之前在 4GAMERS 雜誌被問到,如果出現一個想要把走女兒的小伙子來嗆你,你會要對
方去查維基百科找「西門夜說」四個字還要打贏你之類的。
A:哈哈哈,我會跟女兒說「跟電競選手在一起很辛苦喔~」
因為電競選手一天到晚都要練習,如果他太在乎你比賽就會打不好,他不在意,你又會又
不開心,如果跟電競選手在一起,要自己小心處理,問你媽就知道了。
Q:人類會因為環境改變自己追求的東西,對於「西門夜說」而言,過去追求些什麼,現
在又是什麼?
A:以前的目標很單純就是「拿到冠軍」,現在退役了身份也不一樣,但也不想全部重心
都壓在小孩子身上。
很多父母會把重心放在小孩上,不僅小孩壓力大,等到小孩長大了離你而去,你也會頓失
重心。
現在生活重心一半一半,自己的事業要顧,工作要做,小孩子也要顧好,現在就是希望我
的實況影片可以愈來愈好,小朋友平安長大,好好陪伴他們。
Q:講到影片,最近聽說好像想要拍個減肥影片的企劃?
A:哎,因為上次健康檢查.....那個脂肪肝。我現在實際年齡才 28 歲,體年齡被判定
42 歲,覺得自己不太健康,所以想說好好瘦身一下。
(Q:帶小孩健身啊!)
帶小孩喔.....因為最近疫情減緩,小孩都吵著出去要露營,正在煩惱要去哪裡露營。
Q:除了實況、影片,你在崑山科技大學擔任電競學程的專技助理教授已經有一段時間,
你是如何面對新生代的電競新鮮人,還是說現在已經不知道你是誰了。
A:哈哈哈,有趣的事情挺多的,現在真的是打電腦版《英雄聯盟》愈來愈少,反而是玩
手機版的愈來愈多。
有觀察到第一年很多人想玩《英雄聯盟》但是實力沒有很好,第二年或許有些人轉去玩別
的,但是留下來繼續玩《英雄聯盟》的通常會精進自己的實力。
如此轉變可以說是菁英化的趨勢,也代表電競層面也愈來愈多元,不再只限制於電腦版《
英雄聯盟》,如果是有興趣手機版或是單機遊戲,也會跟學校詢問。
Q:你在電競這條路已經走了一段距離,但是在人生的道路上還有很長的一段路要走,你
希望接下來的自己會是啥樣子?
A:我會期待台灣如果能有好的機會,可以把更多電競機會帶進來,我也希望自己能夠奉
獻一份力。
畢竟自己對於這塊還是有比較多的了解,現階段就是期待有這個機會,自己就是努力準備
好希望可以盡力。
不管是之前的全運會,還是之後的亞運,只要有人需要,有機會就盡自己的力量擔任教練
或是指導員吧,把自己的觀念還有經驗分享給年輕選手們。
Q:最後,請給大家來一句話吧。
A:目前雖然退役了,但繼續在實況努力,希望可以給想學習中路的一些意見,自己
YouTube影片會嘗試多拍一些不同內容,像是最近有煮飯或是出去玩的。
雖然台灣是多事之秋,但是我們有個地理優勢,可以跟幾個賽區的選手較勁,要好好把握
這個機會,這次在(《英雄聯盟》世界大賽)看到台灣選手還是挺有競爭力的,繼續加油
。
我真心建議大家去看專訪影片 西爸超級帥 O我的天
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