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【2016年第二季智慧型手機生產數量達3.15億支,中國品牌連兩季超越三星與蘋果加總】
全球市場研究機構TrendFroce最新報告顯示,2016年第二季全球智慧型手機生產數量約3.15億支,季成長8.9%,與去年同期相比小幅成長3.2%。全球智慧型手機渡過第一季銷售淡季,第二季出貨逐漸回溫,中國品牌受惠內需市場營運商補貼以及北美地區、新興國家買氣上升,成為全球出貨成長引擎的角色已然確立。
TrendForce智慧型手機分析師吳雅婷表示,2016年第二季,中國品牌智慧型手機整體出貨動能表現強勁,整體生產數量達1.39億支,季成長13.8%,已連續兩季超越三星與蘋果兩大品牌的總和,預估第三季中國品牌的成長仍將超越全球平均表現。
蘋果受惠iPhone SE出貨挹注,三星生產數量小幅衰退5%
蘋果iPhone系列受惠於第一季基期較低,及中階新機iPhone SE的出貨挹注下,第二季整體iPhone生產數量約4,800萬支,季成長13%,其中iPhone SE生產數量大約900萬支。吳雅婷指出,iPhone SE受到中國品牌激烈的價格競爭,出貨表現並不特別突出,但仍有助於在新一代iPhone發表前彌補部分的出貨衰退。
第二季三星智慧型手機生產數量約7,700萬支,小幅衰退約5%,在下一代旗艦新機發表前,三星仍以J(Junior)系列的高性價比優勢持續支撐出貨表現,Galaxy S7/S7 edge也因強力促銷使買氣得以延續。隨著新旗艦機Galaxy Note 7發表在即,以最高零組件規格(6GB LPDDR4、虹膜辨識等)吸引消費者關注,預計第三季將與新一代iPhone掀起一番激戰。
樂金主打的旗艦機種G5銷售平平,第二季整體智慧型手機生產數量約1,700萬支,但由於第一季基期低,季成長逾10%。吳雅婷表示,樂金下半年旗艦機種V20最快將於第三季末發表,但在面對三星Note 7與新一代iPhone的競爭下,必定是艱苦的一戰。
華為生產數量面臨下修,OPPO、vivo成長亮眼
第二季華為智慧型手機生產數量達2,900萬支,季成長約為7.4%,穩坐全球第三。然而,由於華為雙鏡頭旗艦機P9受到其他中國智慧型手機品牌的夾擊,銷售恐不如預期,使得全年度生產數量面臨下修。
即使第一季的基期甚高,第二季OPPO與vivo生產數量仍持續勁揚,季成長分別為15%及8%,TrendForce預估今年第三季OPPO與vivo生產數量能挑戰單季20%的季成長,堪稱今年最大贏家。吳雅婷指出,OPPO與vivo仍專注經營中國市場,通路的營銷更是這二家的強項,現已持續拓展至三、四線城市,成為其今年維持強大成長動能的主因。此外,OPPO專注於產品設計,貼近使用者需求,如廣獲好評的旗艦機R9,vivo則在今年上半發表全球首款搭載6GB記憶體的Xplay 5,下半年預計以主打更強相機功能的X7/X7 Plus,希望再次擄獲消費者目光。
第二季聯想智慧型手機於海外市場銷售略有回溫,然聯想今年持續遭逢其他品牌於中低階機種價格戰夾擊,出貨拉抬不易,至於以創新技術成功引起話題的全球首款Google Tango手機Phab 2 Pro及預計九月上市的Moto Z系列模組化手機,市場反應仍有待觀望。TrendForce預估2016年聯想智慧型手機生產數量將低於6,000萬支關卡。
小米也受惠於第一季基期低,第二季生產數量達到1,400萬支,季成長超過27%,其中包含新機種小米MAX的出貨貢獻。然而,在各品牌激烈競爭及缺乏實體通路的限制下,TrendForce預估今年小米智慧型手機生產數量也略低於6,000萬支。
#智慧型手機 #蘋果 #三星 #樂金 #華為 #聯想 #OPPO #vivo #小米
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蘋果大幅衰退、蘋果大幅衰退、蘋果大幅衰退,全球市佔從20.9%退到只剩14.4%~~
~~分享TrendForce[新聞稿]專業分析~~
2016年第一季智慧型手機出貨2.92億支,蘋果大幅衰退43.8%
全球市場研究機構TrendFroce最新報告顯示,2016年第一季全球智慧型手機出貨約2.92億支,季衰退18.6%,與去年同期相比衰退1.3%。主要原因在於智慧型手機市場趨近飽和,位於領先地位的三星與蘋果成長動能不再,整體出貨量只能倚賴中國品牌在印度等新興市場提升。
TrendForce智慧型手機分析師吳雅婷表示,2016年第一季中國品牌(含外銷)智慧型手機總出貨量首度超越三星與蘋果的加總,高達1.25億支,占全球比例42.9%,與上季度的41.5%相比,比重持續升高。即使處於市場淡季,但在中國內陸有營運商加強補貼4G機種及積極拓展海外市場兩大驅動下,中國品牌智慧型手機出貨僅季衰退16%,幅度明顯小於全球其他品牌,國際品牌大廠生存空間將進一步受到擠壓。但由於海外市場競爭更趨激烈,中國品牌智慧型手機廠商的獲利率仍有持續下滑壓力。
蘋果iPhone SE恐難力挽頹勢,三星出貨逆勢成長
第一季蘋果出貨量由上季的7,500萬支下降至4,200萬支,季衰退幅度高達43.8%,為歷年來單季衰退幅度最大的一次。由於iPhone 6s亮點不足,無法進一步吸引買氣,且在下一代iPhone尚未問市前,蘋果管理通路庫存轉為保守,因此TrendForce下修2016年蘋果智慧型手機出貨預估至2.13億支,較去年呈現近10%的衰退。
吳雅婷表示,第二季蘋果雖有低價款iPhone SE接續,但該機種鎖定的中階市場與中國手機價格競爭更趨激烈的情況下,2016年iPhone SE出貨量恐低於1,500萬支,無法挽救今年整體iPhone出貨衰退的頹勢。
三星第一季智慧型手機出貨量優於預期,達8,100萬台,季成長2.5%,主因旗艦機種Galaxy S7/S7 edge提前上市及強力的促銷方案吸引買氣。此外,三星J(Junior)系列高性價比入門機種在中國及全球都傳出佳績。TrendForce上調2016年三星智慧型手機出貨預估,達3.16億支,力拼與去年出貨持平。但出貨量上調意味三星採取壓縮獲利空間維持市占的策略,後續逐季可能觀察到毛利率微幅下降的趨勢。
相較於其他品牌手機廠,樂金對於手機的創新一直不遺餘力。從G3發表首款2K螢幕,到V10主螢幕上方使用訊息列螢幕,今年於MWC發表的G5更首創模組化設計(Modular Type),使用者可根據自身需求來加強手機的功能,如電池、相機與音樂等,但在強敵環伺下,樂金第一季出貨量仍小幅衰退,市占率持平在第六名位置。
華為站穩中國智慧型手機品牌龍頭,持續拉近與蘋果的距離
華為第一季出貨量達2,700萬支,雖有約兩成的季衰退,仍維持全球第三、中國第一的地位。華為旗下海思生產的麒麟系列主晶片已能與高通、聯發科的高端產品較勁,使華為已成中國品牌手機廠中規模最大、技術最領先、上下游整合最完全及海外出貨阻力最小者。吳雅婷表示,華為能持續站穩中國第一的市占地位,尚不至於取代蘋果成為全球第二,但兩者距離可望逐年拉近。
聯想第一季度出貨達1,700萬支,季衰退僅5.6%。聯想今年策略轉以海外出貨為重心,規劃外銷量占總出貨80%,在印尼、印度等市占將突破10%。然而,聯想因產品未能成功差異化、旗艦機缺乏亮點,無法引起消費者廣泛討論,後續市占恐持續衰退。
小米第一季出貨約1,600萬支,持續與聯想角逐第二大中國智慧型手機品牌的地位。吳雅婷指出,小米的智慧型手機話題性較高,如小米5採高通最頂尖晶片驍龍820,最高4GB的LPDDR4記憶體與最大128GB儲存空間,都是現階段上上之選。加上小米致力物聯網與生態圈建立,今年智慧型手機出貨雖可能僅小幅成長,但其週邊產品效益仍擴大中。
OPPO與VIVO今年中國出貨占比預估合計可達近20%。VIVO推出全球首款搭載6GB記憶體的Xplay5,並配備雙曲面螢幕,在硬體規格上誠意十足,除固守中國二三線城市的銷售管道外,VIVO海外市場出貨占比已擴張至10%。OPPO強打全方位的功能性,如優質的相機功能、快速充電,但其傳統上皆採中階應用處理器,擅以系統優化策略取得使用者體驗的平衡點。OPPO是早期開拓海外市場的中國品牌,已在東南亞、印度等市場銷售不俗。
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realme X3 說是 2020 年最高 CP 的 4G 手機也不為過吧?
萬元初的價格搭載的硬體一點也不馬虎,稱不上頂規卻也是主流規格;拍照錄影模式都很齊全外,對焦速度也很快。
不過 realme UI 軟體還有加強空間,補全功能後,我想 realme 可能就有機會超越現在小米、紅米的地位了...
詳細的跑分評測、兩週體驗心得,這次都在影片中直接跟你說!
※補充:正常盒裝內容物無另加附保護貼
::: 章節列表 :::
0:40 硬體規格
5:50 拍照錄影
7:43 最後總結
::: realme X3 規格 :::
處理器:Qualcomm Snapdragon 855+ 八核心處理器
儲存空間:LPDDR4 8GB + UFS 3.0 128GB
作業系統:realme UI(基於 Android 10)
螢幕面板:6.57 吋 20 : 9 LCD
螢幕占比:90.5% 螢幕占比
螢幕更新頻率:120Hz
螢幕採樣頻率:120Hz
螢幕解析度:2,400 x 1,080(FHD+), HDR
電池容量:4,200mAh(支援 30W Dart Charge 快充)
SIM 卡:雙卡雙待 4G + 4G / 2CA(不支援擴充)
支援訊號:Wi-Fi 5、NFC、藍牙 v5.0
主鏡頭規格:
1. 1,200 萬畫素望遠長焦 f/2.5(51mm 焦距)
2. 200 萬畫素微距 f/2.4(4cm 近拍)
3. 6,400 萬畫素廣角 f/1.8(三星 GW1 感光元件、26mm 焦距)
4. 800 萬畫素 119 度超廣角 f/2.3(16mm 焦距)
前鏡頭規格:
1. 800 萬畫素 105 度廣角 f/2.2
2. 1,600 萬畫素 f/2.1(Sony IMX 471)
產品顏色:冰川藍、極地白
建議售價:NT$10,990
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到現在依然強悍
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而且只要一萬出頭阿!
到底有多強
一起來看看
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0:00 前言
0:31 realme X3 開箱
1:00 realme X3 外觀
2:39 realme X3 規格
3:10 realme X3 鏡頭介紹
3:33 realme X3 拍照功能介紹
3:50 realme X3 拍攝樣張(日拍、夜拍、HDR、變焦、錄影防手震等)
7:00 realme X3 總結
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開箱介紹:Nintendo Switch 遊戲機 ニンテンドースイッチ~ by 大人的玩具
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任天堂Switch(日語:ニンテンドースイッチ,英語:Nintendo Switch)是任天堂出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韓國與台灣發售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主機處理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系統晶片,這是任天堂首次採用NVIDIA的系統晶片。[2]開發期中的主機於2015年3月17日以「NX」代號首次公布,在2016年10月20日首次於網路影片上公開正式名稱任天堂Switch和其造型。[4]
目錄 [隱藏]
1 硬體
1.1 主機和底座
1.2 手柄
1.3 硬體規格
2 軟體
2.1 系統
2.1.1 任天堂Switch線上服務
2.1.2 任天堂eShop
2.2 遊戲
3 沿革
4 評價
4.1 發售前
4.2 發售後
4.3 商業評論
4.4 銷售成績
5 事件
5.1 正式發表會前
5.1.1 假任天堂Switch惡搞事件
5.2 正式發售前
5.2.1 「任哥吉拉」事件
5.2.2 主機提前洩漏事件
5.2.3 Joy-Con失去與主機本體連接
5.3 正式發售後
5.3.1 卡匣「口感」
5.3.2 左Joy-Con感應不良問題
5.3.3 任天堂對產能致歉
6 法律糾紛
7 參考資料
8 外部連結
硬體
主機和底座
任天堂Switch主機、底座和Joy-Con手柄控制器
任天堂Switch混合了家用主機和便攜式遊戲機的概念,主體為一個類似平板電腦的裝置,採用了JDI生產的6.2英吋的多觸點顯示屏,解析度為1280x720像素;像素密度為236.87ppi。[5][6]內置32GB儲存空間,並支援Micro SD(SDHC、SDXC)儲存卡作為擴充。採用了USB Type-C型介面作為充電介面,可直接插上充電器充電,也可以放入底座內充電;此外該介面也負責主機與底座之間的畫面、聲音的資料傳輸。主機內置了一個主動散熱風扇和導熱管,目的是使處理器不會因為過熱降低效能,其出風口在主機上方。[7]
任天堂Switch的底座(Switch Dock)可以透過HDMI輸出1920x1080像素的畫面;底座還可以為Switch主機充電;底座上還有3個USB介面(2個USB2.0、1個USB3.0),但目前官方沒有給出用途範例;根據一些媒體的測試,用戶可以透過底座的USB介面連線鍵盤等硬體外設。[8]
手柄
任天堂Switch主機(上)與左右分開的Joy-Con控制器(下)
任天堂Switch的遊戲手柄「Joy-Con」是兩個採用了可分離式設計的手柄,可插在主機主體兩側以類似Game Boy Advance的形態進行遊戲,也可從主體上拆下後獨立作為兩個控制器進行雙人遊戲,還可以裝到外設「Joy-Con Grip」上合成一個傳統樣式的手柄控制器。[9][10][11][12]隨主機附贈的「Joy-Con Grip」沒有為Joy-Con手柄充電的功能,而單獨銷售的「Joy-Con Grip」則包含有為手柄充電的功能。[13]左右兩個Joy-Con手柄都內建了體感控制功能,並且還配備了被稱為「HD振動」的振動反饋裝置,可以給予玩家更細膩的反饋。此外,左側的Joy-Con手柄上包括了一個螢幕擷取按鍵,在發售時只能用於螢幕截圖,更新系統4.0.0後新增視訊錄製功能;右側的Joy-Con手柄中內建了讀取amiibo玩偶的NFC晶片和被稱為「IR Camera」的紅外線傳感器。[14][15]值得一提的是Joy-Con手柄是任天堂自FC遊戲機以來首次取消傳統的十字鍵,改為任天堂Game & Watch最初的分離式方向鍵。[16]
任天堂Switch Pro Controller
除主機附帶的Joy-Con外,玩家還可另購任天堂Switch Pro手柄。Pro手柄還是繼續使用傳統的十字鍵,不過相較於Wii U的手柄,它在鍵位上也有一定變化,最明顯的是右搖杆和ABXY按鍵位置對調,向Xbox系列手柄的按鍵布局靠攏。[17][18]該手柄為任天堂Switch專用,無法在其他任天堂家用遊戲機上使用。此外,Pro手柄右搖杆的主機板處還刻有隱藏的文字以感謝玩家。[19]
硬體規格
任天堂Switch的處理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系統晶片及其內建的GeForce顯卡,這是任天堂首次採用NVIDIA的處理器和顯卡。此前任天堂的家用主機從任天堂GameCube到Wii U都採用了IBM的處理器以及ATI和AMD顯卡。[2]根據遊戲媒體的評測,任天堂Switch使用的Tegra X1處理器為20奈米製造工藝,有4核心ARM Cortex-A57架構中央處理器以及4顆ARM Cortex-A53架構處理核心;[20]圖形處理器採用了基於Maxwell微架構的256核心CUDA,圖形處理器會根據主機處於便攜狀態或插入底座的不同情況進行差異化運算,在便攜狀態下運算頻率為307.2MHz,而插入底座後會提升至768MHz到921MHz。[21][22]主機記憶體為4GB LPDDR4。[23]
任天堂Switch主機的內建儲存空間為32GB,可使用microSD進行擴充,最高支援microSDXC標準,最大支援2TB容量;[24]主機在初始系統1.0.0時只能支援到microSDHC標準,發售同日提供的系統2.0.0更新使其可支援microSDXC標準。[25]
任天堂Switch的遊戲載體採用了任天堂掌上遊戲機系列上一直使用的卡匣而非自任天堂GameCube以來家用主機一直使用的光碟;值得一提的是,為了防止嬰幼兒誤吞卡匣,任天堂在生產卡匣時加入了無毒的苦味劑苯甲地那銨。[26]任天堂Switch繼續支援自家的有近場通訊的玩偶Amiibo。[27]任天堂Switch主機本體內建了4310mAh的鋰電池,但電池不可更換;而根據遊戲的不同,主機續航時間從2.5小時至6小時不等,例如玩《薩爾達傳說 曠野之息》電量最多能持續3小時。[28]
軟體
系統
主條目:任天堂Switch系統軟體
作業系統基於FreeBSD。[29]在任天堂Switch的系統框架中,任天堂隱藏了一個紅白機遊戲《高爾夫》,遊戲可以透過Joy-con操控。根據媒體和玩家分析,該彩蛋是為了向已故的前任社長岩田聰致敬,他是《高爾夫》唯一一名程式設計師。[30]此外任天堂Switch不會再支援Wii U和任天堂3DS上的遊戲社群交流網路服務「Miiverse」;而任天堂3DS系列機型上獨特的「擦肩通訊」功能也不會出現在任天堂Switch上。[31][32]
任天堂Switch線上服務
主條目:任天堂Switch線上服務
任天堂Switch採用叫做「Nintendo Switch Online Services」的新網路服務。2017年3月3日發售時為免費服務,計劃於2018年開始進行收費。屆時只有付費用戶可以透過任天堂Switch線上服務進行網路連線遊戲和語音聊天,獲得每月免費Virtual Console遊戲和限定優惠折扣,此外亦有免費用戶也可使用的基礎功能。這種線上服務有點類似於微軟推出的Xbox Live。[33][34]
任天堂eShop
主條目:任天堂eShop
在任天堂eShop所下載的任天堂Switch遊戲將不會綁定主機,而是綁定帳號,放棄了長久以來任天堂將遊戲綁定主機的政策。[35]玩家可任意修改自己的任天堂帳號所在國家或於同一台主機上登陸多個不同國家的任天堂帳號,來方便地購入只在其他國家發行的遊戲,或是選擇在價格最低廉的國家購入遊戲。這一政策在方便玩家的同時,亦被認為會一定程度上影響當地發行商的利益。截至2017年10月,南非與墨西哥等國eShop因有多個遊戲價格較其他國家eShop低廉而受到玩家關注。
遊戲
主條目:任天堂Switch遊戲列表和暢銷任天堂Switch遊戲列表
任天堂Switch並不是Wii U和任天堂3DS的後續機種,所以不會相容任天堂之前推出的Wii U或任天堂3DS上的遊戲,這結束了任天堂自Wii以來的家用主機可以相容上世代主機遊戲的歷史,也是任天堂首次在可攜式遊戲機上停止相容上一世代型號的遊戲。[36]同時任天堂Switch也是任天堂自FC遊戲機以來首個取消遊戲軟體鎖區的家用主機,也是繼任天堂DS後任天堂再次在可攜式遊戲機上沒有鎖區。[37]
第一款確認在製作的任天堂Switch遊戲是史克威爾艾尼克斯的《勇者鬥惡龍XI 追尋逝去的時光》,遊戲在2015年7月28日正式公布,並稱將計劃登陸當時還被稱作NX的任天堂Switch。[38]而任天堂本社第一款確認登陸新主機的遊戲是《薩爾達傳說 曠野之息》,遊戲原先是Wii U平台獨占。[39]在任天堂Switch正式公布後,育碧宣布旗下的《舞力全開2017》將會登陸任天堂Switch。[40]任天堂Switch的首部宣傳片中出現了《上古卷軸V:無界天際》的畫面,貝塞斯達表示很樂於與任天堂展開合作,但當時公司還沒有確認哪款作品會登陸任天堂Switch,直到2017年1月13日的發表會才正式確認該遊戲會在2017年秋季發售,這也是貝塞斯達首次在任天堂硬體平台上製作遊戲。[41][42]而SEGA也確定將在2017年發售開發代號為「Project Sonic 2017」的《音速小子》系列新作也將會登陸任天堂Switch。[43]2017年5月,卡普空宣布《魔物獵人XX》正式登陸任天堂Switch平台。該作可幾乎完整繼承3DS版的存檔。除了任天堂Switch版玩家可面連/網連之外,不同平台玩家也可以透過網連一同合作狩獵。[44][45]