本課程試圖回答以下面試問題:
1 如何設計自己的Heap ( 堆積 )記憶體管理器?
2 堆積記憶體管理使用的資料結構是什麼?
3 什麼是為程序分配記憶體的時間複雜度?
4 free( ) 如何知道要釋放多少記憶體?
5 如何擺脫記憶碎片?
本課程主要講述 – “設計並實現您你自己的記憶體分配方案,以解決記憶體碎片問題,看到記憶體使用和統計以及捕獲記憶體洩漏。
https://softnshare.com/os-project-lmm/
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅NeKo嗚喵,也在其Youtube影片中提到,我真心覺得這隻狼應該有鬼~~ 穿著野狼裝的人絕對不會是什麼好人的(點頭 =====遊戲資訊==== 首次發行日期: 2014 年 1 月 14 日 開發者/開發公司: Double Fine Productions 發行商: Double Fine Productions 遊戲平台: PlayS...
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ref: https://wiki.bash-hackers.org/howto/redirection_tutorial
本篇是個 Linux 相關的教學文,專注於透過視覺化的方式來教學到底 shell 上常常使用的 >, 2>&1 等差異是什麼。
舉例來說,你能不能清楚的說出下列兩種用法的差異,實際上 fd 到底會怎麼運作?
1. > file 2>&1
2. 2>&1 > file
亦或是某些 shell script 常看到 exec 2>log 到底是什麼意思?
本篇文章解釋得非常清除,透過 /dev/pts 這種 pseudo terminal 為起點,將 0(stdin), 1(stdout), 2(stderr) 三個 fd 給視覺化呈現。
基於這個概念開始探討下列不同指令實際上 fd 會有什麼變化
# Simple Redirections
">" 應該是最為簡單也最廣為人知的用法,command > file 的方式將輸入(stdout)給導入檔案(file)。
那加上數字後會有什麼變化呢? 譬如 command 1>file, command 3>file ?
下一個不能不知的就是 pipe 的概念,透過 pipe 能夠組合出各種指令來解決問題,到底 pipe(|) 的過程中這些 fd 是什麼變化?
# More On File Descriptors
另外一個很常被問到的用法就是,有沒有辦法將 stderr 跟 stdout 一起輸出?
這時候可能就會看到 1>&2 2>&1 等各種答案,那到底這些語法的背後是什麼意思?
非常推薦所有人都仔細閱讀這篇文章重新複習/學習這類型操作的底層變化。
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#工商時間
下一堂新課程要來囉,這次不談 Kubernetes 而來好好的聊聊單節點上 Linux 的各種基本網路概念,算是一個入門章節,不會講到太多 Kernel 內的實作,但是也不會只是指令講一講就帶過這樣
畢竟能夠掌握單一節點的網路概念,未來才有能力探討叢集多節點的網路。同時有基礎概念未來看到 eBPF 或是各種 kernel-bypass 的技術才會比較有概念到底差異是什麼
有興趣的朋友可以參考或是幫忙分享~
https://hiskio.com/fundraising/479/about?s=tc
謝謝
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我真心覺得這隻狼應該有鬼~~
穿著野狼裝的人絕對不會是什麼好人的(點頭
=====遊戲資訊====
首次發行日期: 2014 年 1 月 14 日
開發者/開發公司: Double Fine Productions
發行商: Double Fine Productions
遊戲平台: PlayStation 4, Android, PlayStation Vita, iOS, Microsoft Windows, Ouya, Linux, Mac OS
遊戲官方:http://www.brokenagegame.com/
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當《生化奇兵》及《絕命異次元》兩款作品結合,會是什麼樣的感覺呢?
由這兩款作品的原開發者,共同組成的工作室「The Deep End」,在近期開發了一款新的驚悚作品《Perception》並在 Kickstarter上進行募款活動。
本作《Perception》是款第一人稱的驚悚解謎遊戲,玩家將操作一名盲人女子「Cassie」,利用聽覺與觸覺等感官能力,解開廢棄莊園所發生的奇異事件。從釋出的影片看來,玩家就像親自閉眼睛扮演盲人一樣,環境中的風吹草動都將在大腦中想像出來,隨著探索的東西越多,整個環境架構也會更加明顯,而未知的恐懼與壓力也會隨之增加,是款非常有創意的恐怖解謎遊戲。
製作團隊預定將先於Windows10推出《Perception》,募款到達一定款項即會開發MAC及 Linux 版本,並搭配VR 虛擬實境眼鏡,喜歡恐怖類型的玩家們,不妨一起加入募款的行列囉,玩家們如果有喜愛的題材,也歡迎在YOUTUBE連結下留言討論,我們下次見囉。
(C)The Deep End
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這名學生就是Linus Torvalds, 而他所說的'愛好'就變成我們今天知道的Linux. 作為一個具備所有特性的類似POSIX的操作系統, Linux並非僅由Linus一人開發, 而是由全世界幾百個 ... ... <看更多>
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