當Kobe Bryant版本球衣失效,LeBron James奪冠野心產生危機,Anthony Davis續留洛城出現懸念,他,只有他,能夠解救被熱火隊逼進意料之外第六戰的湖人隊!
挺身而出站上先發的Alex Caruso,以全隊最佳的+20 plus-minus,carry湖人隊贏得2019-20年球季NBA冠軍!XD
Only the #GOAT can save the king! lol
恭喜前雷霆隊成員Caruso以自己的努力,贏得冠軍戒指。這支湖人冠軍隊伍有3位曾經穿過雷霆隊球衣的球員:Caruso、Markieff Morris、Dion Waiters,Caruso是其中最不起眼,但卻是最能被信任的。
很勵志的故事,本季結束。
#WeAreThunder
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅pennyccw,也在其Youtube影片中提到,Philadelphia 76ers rookie Ben Simmons, the No. 1 pick in last month's draft, battled cramping during his NBA summer league debut and needed assistance...
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nba plus-minus 在 小人物上籃 Facebook 的最佳貼文
oh no! Manu Ginobili 決定要退休了!!!
https://twitter.com/manuginobili/status/1034138568694923265
NBA未來還會有那麼詭異刁鑽的球員嗎??
雖然Manu不是藍領級的球員,但是他絕對是願意去做任何對於球隊有幫助的事情,當然包括當板凳第六人。不過他的貢獻只要看一個數據就好:
自從2001年以來,只有兩位球員的季後賽 +/- 比Manu還高: Tim Duncan, LBJ。
Since 2001, the first year we can calculate it, only 2 players had a better plus/minus in the playoffs than Manu Ginobili
They're LeBron James and Tim Duncan http://bkref.com/tiny/LV0lO
Enough said.
#感傷啊 #切入切入切入 #假摔假摔假摔 #名人堂
nba plus-minus 在 pennyccw Youtube 的最讚貼文
Philadelphia 76ers rookie Ben Simmons, the No. 1 pick in last month's draft, battled cramping during his NBA summer league debut and needed assistance from the court after he tightened up in the fourth quarter of a 102-94 loss to the Boston Celtics.
The 76ers said Simmons experienced cramping in both legs and would not return.
Simmons said he would make an effort to ward off cramps by drinking more fluids.
"That's the worst I've ever cramped, so I'm definitely going to stay on that," Simmons said.
He will not play in Tuesday's game against the San Antonio Spurs as a precaution, the Sixers said.
In his first NBA appearance, Simmons posted 10 points, eight rebounds and five assists over 23:41 of play. He connected on just two of nine shots but displayed excellent court vision and pushed the ball up the floor after rebounds. Philadelphia was plus-9 in plus/minus when Simmons was on the floor.
Simmons, who hasn't played a game since his final collegiate game at LSU on March 12, played only short stints at the start of Monday's game. He was seen trying to stretch out both calves in the second half of the 76ers' summer league opener at Vivint Smart Home Arena.
nba plus-minus 在 This Is The Most USELESS Stat In The NBA... - YouTube 的推薦與評價
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nba plus-minus 在 The All-Time NBA Plus/Minus Team, aka the five players who ... 的推薦與評價
The All-Time NBA Plus/Minus Team, aka the five players who've contributed the most points to their team per game compared to the league ... ... <看更多>
nba plus-minus 在 Re: [心得] 認識正負值(Plus/Minus)- RAPTOR - 看板NBA 的推薦與評價
※ 引述《driftcreator (北美漂流中)》之銘言:
: ※ 引述《IBIZA (溫一壺月光作酒)》之銘言:
: : 這篇的介紹大概有30%是錯的, 但錯的還蠻關鍵的
: : RTG不是+/-系列數據, RTG是基於Points Produced的進階數據
: 官網的RTG系列是把球員在場上時,球隊的得失分做百回合量化,跟+/-值一樣屬於結果數據,因此我把他們放在同一個類型下。
用百回合量化方式呈現的數據很多
但是否屬於+/-系列數據, 跟用百回合量化毫無關係
事實上原始的+/-數據就不是百回合量化
: : 關於ESPM RPM
: 以下是沒有放上來的原文內容
: 正負值的核心問題是樣本不足的情況下準確度很差。RAPM具效性的樣本通
: 說是三年起跳;也因此半季不到就能產出內容的正負值數據中,公開資料
: 都是以高比例的BPM為基底,否則無法有效反應球員的當季表現。RPM雖為
: 黑盒子,但普遍認為ESPN也是以相同的方式產出數據。
: RPM對於box score的使用相當吃重是公認的,當然不一定是像RAPTOR這樣
: 直接BPM系跟RAPM系兩組數據調比重混合出結果,但我個人不覺得只靠RAPM
: 基底調參數就能讓結果敏感反應,特別在你2.0 matchup又多了更多小樣本
: 參數的框框下。
: 因此在RPM真的公佈細節之前,我還是會把它跟有使用到+/-的數據放在同一類。
ESPN RPM有使用到box stats, 這沒問題, 說明就有說了
但不能說有用到box stats就跟BPM是用相同方式產出數據
另外, RAPTOR並不是用「BPM系跟RAPM系兩組數據調比重混合出結果」
RAPTOR基本上是用BPM的的方式做計算, 只是使用的變數不同
BPM只用了基礎數據作為變數, RAPTOR加上了動態追蹤作為變數
他們兩個都沒有使用到RAPM數據, 也沒有甚麼調和比重問題
BPM跟RAPTOR和RPM的關聯只是, 他們建立公式的目地
都是要使它們的公式能追蹤長期RPM
: : 這邊的說明是錯誤的
: : RAPM並沒有預設球員表現穩定,不存在定位或化學反應
: : 相反的, RAPM利用大數據去分析lineup與lineup的對抗
: : 這是RAPM被推崇的主要原因
: : 但也是RAPM的問題, 因為很多lineup的回合數不足以消除偏差
: : RAPM知道定位跟化學反應的影響, 嘗試用大數據去分析lineup的影響
: : 你可以說他受限於數據做的不夠好, 但不能說他沒這樣做
: 基底APM是把結果lineup拉矩陣去求個別球員的獨立值,因此APM的假設前提
: 就是樣本中球員每分鐘的表現恆定,不管是跟誰搭配。
APM拿lineup去拉矩陣的目的是求一個球員在每個lineup下的平均值
而不是假定他在每個lineup的表現都一樣
事實上就是每個lineup表現不一樣, 才需要每個lineup去拉
如果假定在每個lineup表現都一樣, 其實我只要拉一個lineup出來就好了吧XD
: : 這邊錯了, 網頁上85%跟21%指的是Total RAPTOR=85% BOX RAPTOR+21% On/Off RAPTOR
: : 跟BPM和RAPM無關
: 這邊是我的用語不夠精準,主要是想表達前者基於BPM結構,後者基於RAPM結構
On/Off RAPTOR也不能說基於RAPM結構
On/Off RAPTOR最主要是使用
自己的ORTG/DRTG、場上隊友的平均ORTG/DRTG、場上隊友的場上隊友的平均ORTG/DRTG
這三個數據去計算球員的On/Off RAPTOR
或許在原始概念和RAPM有點像(因為都牽涉到On/Off的概念)
但這並非RAPM結構
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願歲月靜好,現世安穩
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※ 編輯: IBIZA (122.116.56.77 臺灣), 05/08/2020 21:22:05
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