Kanye West VS วงการเกม
ศึกแรปสตาร์ท้าชน กับวงการที่เขายังเอาชนะไม่ได้
.
เชื่อว่าทุกท่านน่าจะได้ฟัง ‘DONDA’ อัลบั้มใหม่ของแรปสตาร์อันดับต้น ๆ ของโลกอย่าง Kanye West กันไปเรียบร้อยแล้ว โดยอัลบั้มนี้เป็นการกลับมาในรอบสองปีหลังจาก Kanye เอาเวลาไปทำอย่างอื่น อย่างที่เราเห็นในหน้าหนังสือพิมพ์ ไม่ว่าจะเป็นการลงสมัครตำแหน่งประธานาธิบดีของสหรัฐอเมริกา หรือจัดการปัญหาครอบครัวกับอดีตภรรยาก็ตาม
.
นอกจากฝีมือในด้านดนตรี Kanye West ยังมีชื่อในหลาย ๆ วงการ ในด้านดีไซเนอร์ เขาเป็นดีไซเนอร์ให้ Adidas เป็นเซเลบ และยังเป็นกระบอกเสียงให้กับชุมชนชาวผิวสีทั่วทั้งโลก แต่สิ่งหนึ่งที่เขาคิดอยากจะทำ แต่ยังทำไม่สำเร็จสักที ณ ปัจจุบัน นั่นก็คือ การเข้าสู่วงการวิดีโอเกม
.
คุณอ่านไม่ผิด แรปเปอร์ชาวอเมริกาวัย 44 ปีรายนี้ สนใจในวิดีโอเกมพอสมควร ถึงขนาดมีหลายครั้งที่พยายามใส่ Reference เข้าไปในผลงานของตัวเอง ที่เด่นชัดที่สุด คงหนีไม่พ้นอัลบั้ม Turbo Grafx 16 อัลบั้มที่ใช้ชื่อเดียวกับวิดีโอเกมคอนโซล ที่เจ้าตัวประกาศจะปล่อยออกมาในปี 2018 แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง เขาโยนอัลบั้มนี้ทิ้งและทำใหม่ทั้งหมด จนเกิดเป็นอัลบั้ม Ye ซึ่งความจริงข้อนี้ออกมาจากปาก Kim Kardashian อดีตภรรยาของเจ้าตัว
.
นอกจากผลงานเพลงที่พยายามนำวิดีโอเกมเข้าไปเป็น Reference ตัวของ West ยังมีความคิดในการพัฒนาเกมด้วย อย่างในงาน E3 2016 เขาเปิดตัว Only One ผลงานวิดีโอเกมที่นำมารดาผู้ล่วงลับของตัวเอง มาเป็นตัวละครเอก ผจญภัยในสวรรค์รูปแบบสไตล์ภาพโทนอบอุ่น
.
Only One นอกจากจะเป็นชื่อวิดีโอเกม มันยังเป็นชื่อของเพลงในอีพี Dear Donda ที่มีความพิเศษมาก ๆ เพราะเพลงนี้ Kanye เขียนในมุมมองของ Donda แม่ของตัวเอง ที่มองไปยัง North หลานสาวสุดที่รัก ทำให้วิดีโอเกมนี้ ค่อนข้างมีความสำคัญกับตัว Kanye มาก ๆ เพราะทุกคนรู้ว่าเขารักแม่ของเขามากกว่าสิ่งใด
.
แต่ตัวเกมไม่มีความเคลื่อนไหวมานานแล้ว จุดนี้หลายคนอาจคิดว่าเป็นเพราะการล้อเลียนของ South Park: The Fractured But Whole ใน Trailer ที่ชื่อว่า Game is Gold ซึ่งเป็นตัวอย่างที่เกี่ยวข้องกับการพาแม่ขึ้นสวรรค์เหมือนกันกับของ Kanye เป๊ะ ๆ แต่อยู่ในสภาพของ South Park ซึ่งคุณก็น่าจะรู้ว่ามันเสียดสีรุนแรงแค่ไหน และ Kanye ก็คงไม่ชอบแน่ ๆ ที่เห็นอะไรแบบนี้
.
ไม่รู้ว่าอะไรเป็นเหตุผลสำคัญ แต่จากแหล่งข่าวของเว็บไซต์ The Gamer ที่ติดต่อผู้พัฒนาเกมไปเมื่อปี 2019 ทำให้เราทราบว่าเกมถูกยกเลิกไปแล้ว และผู้พัฒนาปฏิเสธที่จะให้ข้อมูลทุกอย่าง รวมถึงเหตุผลที่ยกเลิกด้วย
.
ความพยายามของ Kanye ยังไม่หมดแค่นี้ (และคงไม่หมดง่าย ๆ) เพราะเขาเคยพยายามจะร่วมงานกับ Nintendo ด้วย ข้อมูลนี้มาจาก Reggie Fils-Aime อดีตประธาน Nintendo of America ที่เข้าไปเปิดเผยในพอตคาสต์ว่า เขาเคยประชุมธุรกิจกับ Kanye West และ Kim Kardashian เพื่อเป็นหุ้นส่วนกัน
.
Kanye เปิดเผยต่อหน้า Reggie ว่าเขา “อยากทำงานกับ Nintendo” แต่ ณ เวลานั้น Nintendo มีโปรเจกต์อยู่ในมือจำนวนมากเกินไป เขาเลยต้องปฏิเสธ Kanye ไปตามตรง ทำให้ Kanye West พลาดโอกาสที่จะเข้าสู่วงการวิดีโอเกมอีกครั้ง
.
ปัจจุบัน Donda ประสบความสำเร็จอย่างมาก แม้จะเพิ่งปล่อยไปไม่กี่วัน ใครที่ยังไม่ฟังอัลบั้มของแรปสตาร์รายนี้ สามารถหาฟังได้ในทุกสตรีมมิ่ง ส่วนวิดีโอเกมที่เรากล่าวถึงก็ไม่ต้องไปหาเล่นนะ เพราะเขาทำไม่เสร็จสักเกม
.
ที่มา
https://www.theverge.com/2016/2/27/11125294/kanye-west-new-album-turbografx-16
https://www.youtube.com/watch?v=_ddJoY8B6-E
https://www.youtube.com/watch?v=AHAA-MGIyjc
https://www.thegamer.com/kanye-west-video-game-update/
https://www.nintendolife.com/news/2020/12/random_nintendo_had_to_politely_decline_the_chance_to_work_with_kanye_west_says_reggie
同時也有63部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅剣盾7000時間やってる色違い女王。BLACKPINK fan!!,也在其Youtube影片中提到,#ポケモン剣盾 #ポケモンBDSP #ポケモンユナイト #BDSP ⬇︎⬇︎ポケモン公式ツイッター様の「『ポケットモンスター ソード・シールド』のバトルで、世界の各大会を勝ち抜いてきた選手たちが戦う「ポケモングローバルエキシビション」の配信が決定!」についてのツイートURLです。 https...
「nintendo of america」的推薦目錄:
- 關於nintendo of america 在 GamingDose Facebook 的最佳解答
- 關於nintendo of america 在 Facebook 的精選貼文
- 關於nintendo of america 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
- 關於nintendo of america 在 剣盾7000時間やってる色違い女王。BLACKPINK fan!! Youtube 的最佳解答
- 關於nintendo of america 在 剣盾7000時間やってる色違い女王。BLACKPINK fan!! Youtube 的最佳貼文
- 關於nintendo of america 在 剣盾7000時間やってる色違い女王。BLACKPINK fan!! Youtube 的精選貼文
nintendo of america 在 Facebook 的精選貼文
違法ROM配布サイト・RomUniverseの所有者であるMatthew Storman(マシュー・ストーマン)氏に対し,Nintendo of Americaが差止を求めた訴えについて,アメリカのカリフォルニア州裁判所が同サイトの永久的閉鎖と,任天堂が権利を持つROMの破棄を命じる決定を下したことが明らかとなった。
被網友戲稱『最強法務』的任天堂真的是不能惹。之前那個開設放置盜版 Rom 網站 RomUniverse 的 Matthew Storman 被法院判了個要賠償 210 萬美元的罰金。當時新聞還說,因為被告表示他沒錢賠不起,所以法院允許他每個月分期繳付罰金。照當時的說法,他可以每個月償還 50 美金,然後花 3500 年還清 (笑)
不過呢,Matthew Storman 大概以為他這樣裝死老任就拿他沒輒,所以在判決出來之後又把網站重新上線,而且對於原本約定的罰金也完全不繳。這行為可就再一次的惹毛了任天堂,於是美國任天堂公司再次出手,這次連法官都火了,所以這下子法院下了禁令,這位老兄必須把所有任天堂相關版權的物品刪除,然後關閉網站。同時必須要提出相關的證明,如果再犯的話法院將會重判他偽證罪。
什麼人不惹惹上任天堂,這根本是找死呀 ....
#任天堂
#NintendoofAmerican
#RomUniverse
nintendo of america 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
เส้นทางของ Nintendo กว่าจะเป็นเจ้าแห่งคอนโซลเกม /โดย ลงทุนแมน
เครื่องเล่นเกมยอดนิยมอย่างเช่น Nintendo Switch, Wii, Game Boy และ Famicom
หรือเกมสุดฮิตอย่างเช่น Animal Crossing, Super Mario Bros. และ Pokémon
คือตัวอย่างความสำเร็จของบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของโลกอย่าง “Nintendo”
แต่กว่าจะกลายมาเป็นผู้ผลิตเกมที่ครองใจเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกมาอย่างยาวนาน
Nintendo มีจุดเริ่มต้นมาจากอะไรและต้องผ่านอะไรมาบ้าง ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ย้อนกลับไป 132 ปี หรือในปี 1889 ที่ประเทศญี่ปุ่น “ไพ่ฮานาฟูดะ” หรือที่คนไทยนิยมเรียกว่าไพ่ดอกไม้ กำลังได้รับความนิยมสูงมาก
ศิลปินชายวัย 26 ปีที่ชื่อ “ฟูซาจิโร ยามาอุจิ” เล็งเห็นโอกาสทางธุรกิจจากไพ่ฮานาฟูดะ
เขาจึงเปิดร้านขายไพ่ที่วาดลวดลายด้วยมือ โดยใช้ชื่อว่า “Nintendo Koppai” ที่ตั้งอยู่ใจกลางกรุงเกียวโต
ไพ่ของ Nintendo Koppai ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว จน Nintendo Koppai สามารถขยายกิจการและกลายมาเป็นผู้ผลิตไพ่ฮานาฟูดะที่ใหญ่สุดในญี่ปุ่น
จนมาถึงผู้นำรุ่นที่ 3 อย่าง “ฮิโรชิ ยามาอุจิ” ที่มีศักดิ์เป็นเหลนของฟูซาจิโร
ปี 1949 คุณตาของฮิโรชิ ซึ่งเป็นผู้นำรุ่นที่ 2 อยู่ในขณะนั้นเกิดป่วยและเสียชีวิตลง
โดยเขาได้สั่งเสียฮิโรชิ ว่าให้เลิกเรียนมหาวิทยาลัยและมารับช่วงต่อกิจการครอบครัวทันที
เนื่องจากคุณพ่อของฮิโรชิได้ไปมีครอบครัวใหม่ตั้งแต่ ฮิโรชิ อายุ 5 ขวบ
ซึ่งธุรกิจของตระกูลจะอยู่ที่ฝั่งแม่ของฮิโรชิ
ดังนั้น ฮิโรชิในวัย 21 ปี จึงกลายมาเป็นผู้นำคนใหม่ของ Nintendo Koppai นับตั้งแต่นั้น
แต่ด้วยความที่ฮิโรชิอายุยังน้อยและไม่มีประสบการณ์ทำงานมาก่อน พนักงานในบริษัทจึงยังกังขาในความสามารถ ซึ่งก็คงไม่มีใครคิดว่าฮิโรชิคนนี้เองจะกลายเป็นผู้ที่นำพา Nintendo ให้กลายมาเป็นเจ้าพ่อวิดีโอเกมของโลกในปัจจุบัน
แต่กว่าจะถึงจุดนั้น เรื่องราวก็ไม่ได้โรยด้วยกลีบกุหลาบ
หลังจากวางแผนอยู่ 4 ปี ฮิโรชิก็เริ่มลงมือปฏิรูปบริษัท จากการปรับปรุงสินค้าหลักอย่างไพ่ฮานาฟูดะ ที่แต่เดิมทำจากกระดาษ ให้เปลี่ยนมาเคลือบด้วยพลาสติก ซึ่งถือเป็นเจ้าแรกในประเทศญี่ปุ่น
นอกจากนี้ ก็ได้ซื้อลิขสิทธิ์จาก Disney เพื่อนำตัวการ์ตูนมาเป็นลวดลายหลังไพ่เพราะต้องการเจาะตลาดครอบครัวและกลุ่มวัยรุ่น
รวมถึงการขยายช่องทางการจัดจำหน่าย ไปที่ห้างสรรพสินค้าขนาดใหญ่และร้านขายของเล่น
แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะประสบความสำเร็จเป็นอย่างดี แต่ Nintendo Koppai ยังมีอุปสรรคสำคัญ นั่นคือคู่แข่งอย่างแบรนด์สินค้าในหมวดเดียวกัน ที่นำเข้ามาจากประเทศสหรัฐอเมริกา
ฮิโรชิจึงมองว่าการเติบโตในตลาดไพ่ฮานาฟูดะคงมาถึงทางตันแล้ว และเพื่อให้เหมาะสมกับการเริ่มต้นธุรกิจในประเภทอื่นด้วย จึงนำคำว่า Koppai ออกจากชื่อบริษัท เหลือเพียงคำว่า “Nintendo” และได้นำบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ เพื่อระดมทุนสำหรับการต่อยอดธุรกิจครั้งใหม่นี้
Nintendo ได้ลองทำธุรกิจหลากหลายประเภท ตั้งแต่ขายข้าวสวยกึ่งสำเร็จรูป ให้บริการรถแท็กซี่ไปจนถึงเลิฟโฮเต็ลที่คล้ายกับโรงแรมม่านรูด
แต่จากการลงทุนในธุรกิจเหล่านี้ สร้างรายได้ให้ Nintendo เพียงเล็กน้อยเท่านั้น สิ่งที่ตามมาจึงกลายเป็นหนี้จำนวนมหาศาลแทน
ฮิโรชิตัดสินใจเลิกทำกิจการที่ผลาญเงินทุนทั้งหมด แล้วกลับมาทบทวนแนวทางธุรกิจใหม่อีกครั้ง
เขาเริ่มสังเกตว่าขณะที่บริษัทหันไปโฟกัสการขยายธุรกิจประเภทอื่น สินค้าดั้งเดิมอย่างไพ่ฮานาฟูดะ ที่แม้จะไม่ได้มียอดขายเติบโต แต่ยังคงขายได้สม่ำเสมอ และสิ่งที่ Nintendo มีอยู่แล้วในมือ ก็คือช่องทางขายในห้างสรรพสินค้าและร้านขายของเล่น ฮิโรชิจึงหันกลับมาโฟกัสที่สิ่งเหล่านี้
ปี 1965 “กุนเป โยโคอิ” ที่เพิ่งเรียนจบวิศวกรรมไฟฟ้ามา ได้เริ่มทำงานที่ Nintendo โดยเป็นช่างซ่อมบำรุงเครื่องจักรที่โรงงานผลิตไพ่ฮานาฟูดะ
หลังเริ่มงานไปได้ไม่ถึงปี มีอยู่วันหนึ่งที่กุนเปลองตัดแผ่นไม้เล่น ให้ออกมาเป็นรูปฟันปลา 2 แท่ง ความยาวประมาณ 1 ช่วงศอก แล้วนำไม้ทรงฟันปลา 2 แท่งนี้มาประกบเข้าด้วยกัน ซึ่งจะทำให้ยืดหดได้ โดยปลายข้างหนึ่งออกแบบให้ใช้มือจับได้ถนัด ส่วนปลายอีกข้างหนึ่งออกแบบให้หนีบของได้
ระหว่างที่กุนเป กำลังสนุกกับการใช้เครื่องมือที่เขาคิดค้นมาลองเล่นหยิบของจากระยะไกล ฮิโรชิได้เดินผ่านมาเห็นเข้าพอดี แต่แทนที่จะโดนตำหนิ ฮิโรชิกลับพูดกับกุนเปว่าสนใจนำสิ่งประดิษฐ์นั้นมาเป็นสินค้าชนิดใหม่ของบริษัท
กุนเปจึงดัดแปลงสิ่งประดิษฐ์ของเขาให้ทำด้วยพลาสติกแทน และเสนอไอเดียว่าควรขายเป็นเซตที่มีลูกบอลพลาสติกหลากสีสันไปด้วย เพื่อให้ใช้คีบเล่นได้ โดยตั้งชื่อผลิตภัณฑ์ว่า “Ultra Hand”
Ultra Hand ได้กลายเป็นของเล่นชนิดแรกที่ Nintendo วางขาย และประสบความสำเร็จแบบถล่มทลาย โดยขายไปได้มากกว่า 1 ล้านชิ้น จนกลายเป็นสินค้าที่ช่วยชุบชีวิตให้กับ Nintendo
หลังจากนั้นกุนเปก็ได้คิดค้นของเล่นชนิดใหม่ที่สร้างความสำเร็จให้กับ Nintendo อีกมากมาย โดยเฉพาะปืนยิงเลเซอร์ จนเขาได้รับตำแหน่งเป็นหัวหน้าแผนกวิจัยและพัฒนาผลิตภัณฑ์ของบริษัท
และแล้ว จุดเริ่มต้นที่ทำให้ Nintendo เข้าสู่การผลิตเครื่องเล่นวิดีโอเกม เกิดขึ้นในปี 1975
ฮิโรชิได้เจอกับเพื่อนวัยเด็กที่ตอนนี้เป็นผู้บริหารบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ขนาดใหญ่แห่งหนึ่ง ซึ่งได้เล่าเกี่ยวกับการพัฒนาเซมิคอนดักเตอร์และไมโครโพรเซสเซอร์ให้ฟังว่าต้นทุนการผลิตถูกลงจนสามารถนำมาใช้ในสินค้าเพื่อความบันเทิงรวมถึงเครื่องเล่นเกมได้แล้ว
ฮิโรชิได้ฟังแล้วก็ตื่นเต้น และพยายามคิดว่าจะนำความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีนี้มาใช้พัฒนาสินค้าได้อย่างไรบ้าง และเขาก็พบว่าที่ประเทศสหรัฐอเมริกา เครื่องเล่นวิดีโอเกมคอนโซลที่เชื่อมต่อกับโทรทัศน์กำลังได้รับความนิยมสูงมาก
ฮิโรชิคิดว่าสิ่งนี้แหละ ที่น่าจะเป็นสินค้าที่ขายดีชนิดต่อไปของ Nintendo
เขาจึงได้ตัดสินใจร่วมมือกับ Mitsubishi เพื่อคิดค้นและพัฒนาสินค้าอยู่ 2 ปี
จนในปี 1977 Nintendo ได้เริ่มวางขายวิดีโอเกมคอนโซลเป็นครั้งแรก โดยใช้ชื่อว่า “Color TV-Game”
แม้ว่า Color TV-Game จะขายได้ราว 3 หมื่นเครื่อง ซึ่งถือว่าเป็นไปตามความคาดหมาย แต่ฮิโรชิมองว่าคนน่าจะตื่นเต้นได้ไม่นานแล้วเริ่มเบื่อ เขาจึงแนะนำให้ทีมงานร่วมกันสร้างสรรค์เครื่องเล่นเกมชนิดใหม่ขึ้นมา
และกุนเปคนเดิม ก็ได้นำเสนอไอเดียที่ได้มาจากตอนที่เขากำลังนั่งรถไฟ
กุนเปเห็นชายคนหนึ่งกดเครื่องคิดเลขเล่นแก้เบื่อ เลยเกิดเป็นไอเดียเครื่องเล่นเกมที่มีขนาดเล็ก พกพาได้ หลังจากกุนเปเล่าไอเดียให้ฮิโรชิฟัง ฮิโรชิก็ได้เสนอไอเดียเกมนี้ให้ทีมบริหารของบริษัท Sharp
3 ปีผ่านไป ในปี 1980 Nintendo ก็ได้เริ่มขายเครื่องเล่นเกมพกพาขนาดฝ่ามือ ที่ชื่อว่า “Game & Watch” ซึ่งตั้งเป้ายอดขายไว้ 1 แสนเครื่อง แต่กลับขายได้มากกว่านั้น 6 เท่าภายในปีแรก จนสามารถต่อยอดพัฒนารุ่นใหม่ออกมาได้เรื่อย ๆ
ในปีเดียวกัน เกม Arcade หรือพวกเกมตู้หยอดเหรียญ กำลังได้รับความนิยมสูงมากในประเทศสหรัฐอเมริกา ฮิโรชิก็ไม่พลาดและได้ตั้งเป้าที่จะเข้าไปมีส่วนร่วมในตลาดนี้ด้วย
ฮิโรชิจึงตั้งบริษัทที่สหรัฐอเมริกาโดยใช้ชื่อว่า Nintendo of America และได้ชักชวน “มิโนรุ อาราคาวะ” ลูกเขยของเขามาเป็นประธาน ซึ่งมิโนรุทำงานในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาอยู่แล้ว และมีประสบการณ์ด้านการบริหารงานจากบริษัทอื่นมาแล้ว
Nintendo จึงได้เริ่มให้บริการตู้เล่นเกมเป็นครั้งแรก แต่ภายหลังทางบริษัทก็พบว่าเกมเหล่านี้มักได้รับความนิยมสูงแค่ช่วงที่เพิ่งเปิดตัวเท่านั้น ทำให้ต้องคอยพัฒนาเกมใหม่อย่างรวดเร็ว
นั่นจึงทำให้การเปิดตัวตู้เกมครั้งที่ 2 อย่าง Radar Scope ต้องล้มเหลว เพราะแม้จะพิสูจน์ความนิยมในญี่ปุ่นมาแล้ว แต่กว่าจะเข้าไปเปิดตัวในสหรัฐอเมริกาได้ ก็สายไป จนเกมหมดความนิยมไปแล้ว มิโนรุเลยบอกฮิโรชิว่าถ้าจะกู้สถานการณ์ได้ ต้องพัฒนาเกมที่ใหม่กว่านี้ออกมาให้ได้เร็วที่สุด
ฮิโรชิมอบหมายให้ “ชิเงรุ มิยาโมโตะ” ที่เป็นนักออกแบบของบริษัท ลองออกแบบเกมดู
หนึ่งปีหลังจากนั้น Nintendo ได้เปิดตัวเกมที่ชื่อว่า “Donkey Kong” ซึ่งมีตัวเอกที่ชื่อว่า “Mario”
และนี่คือจุดกำเนิดของเกม Super Mario ที่ได้รับความนิยมแบบถล่มทลายทันทีที่เปิดตัวและยังกลายเป็นเกมที่สร้างตำนานให้กับ Nintendo มาจนถึงปัจจุบัน
อย่างไรก็ตาม ฮิโรชิยังคงเห็นจุดอ่อนของการผลิตเกมคอนโซล นั่นก็คือทุกครั้งที่จะสร้างเกมใหม่ บริษัทก็ต้องผลิตเครื่องเล่นเกมชนิดใหม่ตามไปด้วย
ทีมวิศวกรและนักออกแบบของ Nintendo จึงได้ช่วยกันระดมความคิดว่าแทนที่จะพัฒนาหนึ่งเกมต่อหนึ่งเครื่องกลายมาเป็นเกมคอนโซลเครื่องเดียวที่สามารถเปลี่ยนแผ่นเกม เล่นได้หลากหลาย
ซึ่งนั่นก็จะทำให้บริษัทสามารถหันไปพัฒนาเกมและออกเกมได้ไว ซึ่งเป็นวิธีที่มีอัตรากำไรสูงกว่าและขายง่ายกว่าด้วย
แม้ว่าไอเดียจะน่าสนใจ แต่การผลิตเกมคอนโซลแบบนี้ยังถือเป็นเรื่องที่ยาก ทำให้ Nintendo ต้องหาพาร์ตเนอร์ที่เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ เพื่อออกแบบและผลิตชิปให้โดยเฉพาะ
ซึ่ง Nintendo โดนบริษัทผลิตชิปชั้นนำปฏิเสธมานับครั้งไม่ถ้วน จนในที่สุดก็มาพบกับบริษัทที่ยอมร่วมงานด้วยอย่าง Ricoh
และนี่จึงทำให้ในปี 1983 Nintendo ได้เปิดตัวเกมคอนโซลเปลี่ยนตลับเกมได้ โดยใช้ชื่อว่า “Famicom” ซึ่งขายดีแบบถล่มทลายจนผลิตไม่ทัน และทำรายได้ให้ Nintendo ได้มากที่สุดตั้งแต่บริษัทเริ่มก่อตั้งมา
แต่นั่นเป็นช่วงที่ตลาดเกมในสหรัฐอเมริกากำลังอยู่ในวิกฤติที่คล้ายกับฟองสบู่แตก
เพราะหลังจากตลาดเกมบูมอย่างรวดเร็ว ก็มาถึงช่วงที่ไม่มีเกมที่ได้รับความฮือฮาติดต่อกัน จนยอดขายเกมทั้งอุตสาหกรรมตกฮวบลงอย่างรวดเร็ว การเปิดตัว Famicom จึงต้องรอไปก่อน
ประธาน Nintendo of America อย่างมิโนรุ ได้ใช้เวลาช่วงนั้นต่อยอดเครื่อง Famicom มาเป็น Nintendo Entertainment System หรือที่รู้จักกันว่า “NES” และเปิดตัวที่สหรัฐอเมริกาในปี 1985
แต่กระแสตอบรับกลับแย่กว่าที่คาดและดูเหมือนว่าชาวอเมริกันยังเบื่อหน่ายกับผลิตภัณฑ์เกมอยู่
จนมิโนรุถามฮิโรชิว่าควรเลิกขายเลยหรือไม่ แต่ฮิโรชิบอกว่าให้พยายามต่อไป
มิโนรุจึงทำทุกวิถีทาง อย่างเช่น ยินดีให้ร้านค้าส่งคืนเครื่องเล่นเกมที่ขายไม่ออกหรือติดต่อให้ข้อมูลกับนักวิเคราะห์ใน Wall Street เพื่อให้ศักยภาพของบริษัทถูกพูดถึงมากขึ้น อย่างการที่ Nintendo ครองส่วนแบ่งตลาดเกมในญี่ปุ่นกว่า 90% และการที่บริษัทมีสถานะทางการเงินแข็งแกร่ง ไม่มีหนี้สิน
และความพยายามทั้งหมดนี้ก็ส่งผลให้ NES กลับกลายมาเป็นเครื่องเล่นเกมขายดีในสหรัฐอเมริกาได้ในที่สุด โดยขายไปได้กว่า 7 ล้านเครื่องและตลับเกมอีกกว่า 33 ล้านชิ้น
แต่ก็เป็นอีกครั้งที่ Nintendo ดีใจได้ไม่นาน เพราะในปี 1988 กลับเกิดวิกฤติชิปขาดแคลนไปทั่วโลก ซึ่งกระทบการผลิตเครื่อง NES อย่างจัง
กุนเปคนเดิม ก็ยังคงเป็นผู้กอบกู้สถานการณ์ โดยเขาได้คิดค้นเครื่องเล่นเกมชนิดใหม่ ที่รวมฟังก์ชันพกพาสะดวกของ Game & Watch เข้ากับการเปลี่ยนแผ่นเกมได้หลากหลายของ NES จนเกิดเป็น “Game Boy” ที่เริ่มวางขายในปี 1989 และสินค้าก็ขายหมดเกลี้ยงภายใน 2 สัปดาห์
และภายใน 3 ปี ยอดขายของ Nintendo ก็พุ่งขึ้นกว่า 2.3 เท่า มาอยู่ที่ราว 1.7 แสนล้านบาทเมื่อคิดเป็นมูลค่าในปัจจุบัน ซึ่งมีส่วนแบ่งของกำไรมากกว่าครึ่งหนึ่งมาจากแผ่นเกม
Nintendo กลายมาเป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ด้วยมูลค่าบริษัทในปัจจุบันกว่า 2.5 ล้านล้านบาท และได้ทำให้ฮิโรชิกลายเป็นบุคคลที่ร่ำรวยสุดในประเทศญี่ปุ่นในปี 2008 ด้วยมูลค่าทรัพย์สินในขณะนั้นกว่า 2.5 แสนล้านบาท
จนกระทั่งในปัจจุบัน Nintendo ก็ยังคงสร้างความฮือฮาให้วงการเกมทั่วโลกได้ ด้วยเกมคอนโซลล่าสุดอย่าง Nintendo Switch พร้อมกับเกมที่นำมาปัดฝุ่นใหม่อย่าง Animal Crossing รวมถึงเกมอมตะที่ไม่ว่าจะนำมาทำใหม่กี่เวอร์ชันก็ฮิตแทบทุกครั้งอย่าง Mario
โดยหลังจากเปิดตัวในปี 2017 Nintendo Switch ขายไปแล้วกว่า 84 ล้านเครื่อง และเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้ Nintendo มีกำไรเติบโตกว่า 80% ในปี 2020 ที่ผ่านมา
มาถึงตรงนี้ เราก็คงสรุปได้ว่า กว่า Nintendo จะกลายมาเป็นเจ้าแห่งเกมคอนโซลในยุคนี้ บริษัทแห่งนี้ก็ต้องผ่านวิกฤติ รวมถึงตัดสินใจเปลี่ยนธุรกิจใหม่ไปหลายครั้งก่อนที่จะมาพบกับธุรกิจเกมตลอดระยะเวลา 132 ปีที่ผ่านมา
นอกจากความน่าทึ่งของฮิโรชิ ยามาอุจิ ที่ต้องเข้ามารับบทบาทผู้นำบริษัท Nintendo ตั้งแต่มีอายุได้เพียง 21 ปีแล้ว
คงปฏิเสธไม่ได้เลยว่าอีกส่วนสำคัญที่นำพา Nintendo มาถึงจุดนี้ได้ ก็ต้องให้เครดิตกับ ชิเงรุ มิยาโมโตะ ผู้ให้กำเนิด “Mario” ที่เป็นจุดเริ่มต้นแครักเตอร์อมตะที่เป็นตำนานไปแล้ว แม้แต่โอลิมปิก 2020 ที่จัดขึ้นประเทศญี่ปุ่นก็ได้นำ Mario มาเป็นพรีเซนเตอร์ของงานนี้ ซึ่งเชื่อได้ว่า เมื่อเรานึกถึง Nintendo ครั้งใด หน้า Mario ก็จะลอยมาคู่กันเสมอ
และคนสุดท้ายก็คือ นักศึกษาจบใหม่ที่ชื่อว่า กุนเป ที่แม้จะเริ่มต้นจากการเป็นช่างซ่อมบำรุงเครื่องจักรที่โรงงาน แต่ไอเดียของเขาก็ได้ทำให้ Nintendo วิวัฒนาการจากบริษัทขายไพ่ กลายมาเป็นบริษัทผลิตเครื่องเล่นรวมถึงก้าวขึ้นมาเป็นเจ้าแห่งเกมคอนโซล จนถึงปัจจุบัน..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://www.businessinsider.com/history-of-nintendo-130-years-video-games-super-mario-zelda-2019-9
-https://www.businessinsider.com/nintendo-game-boy-super-mario-history-evolution-2019-3
-https://www.wired.com/2010/09/0923nintendo-founded/
-https://www.vice.com/en/article/pkdbx7/how-gunpei-yokoi-reinvented-nintendo
-https://www.nytimes.com/2013/09/20/business/global/hiroshi-yamauchi-who-helped-drive-nintendo-into-dominance-dies-at-85.html
-https://www.bbc.co.uk/newsround/48606526
-https://www.nintendo.co.uk/Corporate/Nintendo-History/Nintendo-History-625945.html
-https://www.companieshistory.com/nintendo/
-https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_Nintendo
-https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-05-06-nintendo-reports-record-full-year-profits-as-switch-nears-85m-units-sold
nintendo of america 在 剣盾7000時間やってる色違い女王。BLACKPINK fan!! Youtube 的最佳解答
#ポケモン剣盾 #ポケモンBDSP #ポケモンユナイト #BDSP
⬇︎⬇︎ポケモン公式ツイッター様の「『ポケットモンスター ソード・シールド』のバトルで、世界の各大会を勝ち抜いてきた選手たちが戦う「ポケモングローバルエキシビション」の配信が決定!」についてのツイートURLです。
https://twitter.com/pokemon_cojp/status/1441281268310675464?s=21
⬇︎⬇︎ポケモン公式サイトです。
https://www.pokemon.co.jp/
⬇︎⬇︎Nintendo of America様の「Adventure in style in PokemonBrilliantDiamond and PokemonShiningPearl!
Buy and change outfits at Metronome Style Shop in Veilstone City. There are a variety of clothing options to choose from, including some based around Pokémon motifs or that change your hairstyle!」についてのツイートURLです。
https://twitter.com/nintendoamerica/status/1438261452343816197?s=21
⬇︎⬇︎Nintendo公式サイトです。
https://www.nintendo.com/
⬇︎⬇︎ポケモン公式ツイッター様の「スマートフォン版『ポケモンユナイト』が配信開始!」についてのツイートURLです。
https://twitter.com/pokemon_cojp/status/1440571597476167684?s=21
⬇︎⬇︎ポケモンユナイト公式サイトです。
https://www.pokemonunite.jp/ja/
⬇︎⬇︎Pokémon UNITE(iOS版)のリンクです。
https://apps.apple.com/jp/app/pok%C3%A9mon-unite/id1512321575
⬇︎⬇︎ポケモン公式ツイッター様の「スマートフォン版『Pokémon HOME』がアップデート!」についてのツイートURLです。
https://twitter.com/pokemon_cojp/status/1441266174390685696?s=21
⬇︎⬇︎ポケモン公式サイト様の「『Pokémon HOME』アップデートのお知らせ」についての記事です。
https://www.pokemon.co.jp/info/2021/09/210924_at01.html
⬇︎⬇︎エンディングはLost Sky様のNeed Youです。
https://youtu.be/hIGPSrIK3iQ
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/gvKbBNdwkXI/hqdefault.jpg)
nintendo of america 在 剣盾7000時間やってる色違い女王。BLACKPINK fan!! Youtube 的最佳貼文
#ポケモンGO #ポケモンBDSP #レジェンズアルセウス #BDSP
⬇︎⬇︎Nintendo of America様の「The Union Room is where you’ll interact, battle, and trade with Trainers from all over the world in PokemonBrilliantDiamond and PokemonShiningPearl!
Easily access the Union Room from anywhere in the Sinnoh region by pressing the Nintendo Switch’s Y Button!」についてのツイートURLです。
https://twitter.com/nintendoamerica/status/1440028002713276416?s=21
⬇︎⬇︎Nintendo公式サイトです。
https://www.nintendo.com/
⬇︎⬇︎Pokémon LEGENDS アルセウス公式サイトの商品・特典ページです。
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/lineup/
⬇︎⬇︎Pokémon LEGENDS アルセウス公式サイト様の「早期購入で、「着物セット ガーディ(ヒスイのすがた)」を手に入れよう」の記事URLです。
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/lineup/210818_02/
⬇︎⬇︎Pokémon LEGENDS アルセウス公式サイト様の「ダウンロード版の早期購入で、「ヘビーボール」30個を手に入れよう」の記事URLです。
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/lineup/210818_04/
⬇︎⬇︎Pokémon LEGENDS アルセウス公式サイト様の「お店ごとにもらえる早期購入特典を紹介!」についてのページURLです。
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/lineup/210818_05/
⬇︎⬇︎ Pokémon LEGENDS アルセウス -Switch (【早期購入特典】プロモカード「アルセウスV」 ×1 同梱)【Amazon.co.jpオリジナル特典】着物セット ガブリアスが先行入手できるコード 配信
⬇︎⬇︎Pokémon LEGENDS アルセウス -Switch (【早期購入特典】プロモカード「アルセウスV」 ×1 同梱)【Amazon.co.jpオリジナル特典】着物セット ガブリアスが先行入手できるコード 配信
https://www.amazon.co.jp/dp/B09CL3BCN1/ref=cm_sw_r_cp_api_glt_i_1Y036PPB49BZ03N5VDEQ?_encoding=UTF8&psc=1
⬇︎⬇︎ポケモンGO攻略⚡️みんポケ様の「劇場版ポケットモンスター ココの海外公開を記念したコラボイベントが発表されました🎉」についてのツイートURLです。
https://twitter.com/pokemongo_db/status/1440439174092312579?s=21
⬇︎⬇︎ポケモンGO攻略⚡️みんポケ様の「ポケットモンスター ココ公開記念イベントのまとめ」の記事URLです。
https://9db.jp/pokemongo/data/12238
⬇︎⬇︎エンディングはLost Sky様のNeed Youです。
https://youtu.be/hIGPSrIK3iQ
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/pHnqrhc_rdU/hqdefault.jpg)
nintendo of america 在 剣盾7000時間やってる色違い女王。BLACKPINK fan!! Youtube 的精選貼文
#ポケモンBDSP #ポケモンGO #レジェンズアルセウス #BDSP
⬇︎⬇︎Nintendo of America様の「ナエトルに会いましょう!🍃」についてのツイートURLです。
https://twitter.com/nintendoamerica/status/1425940159489613828?s=21
⬇︎⬇︎Nintendo公式サイトです。
https://www.nintendo.com/
⬇︎⬇︎ポケモンメモ様の「ポケモン ダイパリメイク、オーストラリアのレーティングでオンラインありと判明」についてのツイートURLです。
https://twitter.com/pokemon_memo/status/1425462860025532425?s=21
⬇︎⬇︎ポケモンメモ様の「ポケモン ダイパリメイク、オーストラリアのレーティングでオンラインありと判明」についての記事です。
https://pk-mn.com/n/pokemon-diamond-pearl-remake-australia-rating-online/
⬇︎⬇︎ポケモンGO攻略⚡️みんポケ様の「8月コミュニティデイはイーブイに決定🎉」についてのツイートURLです。
https://twitter.com/pokemongo_db/status/1418347014358634498?s=21
⬇︎⬇︎ポケモンGO攻略⚡️みんポケ様の「イーブイのコミュニティデイのまとめ」についての記事です。
https://9db.jp/pokemongo/data/11773
⬇︎⬇︎nintendolife様の「ポケモンレジェンド:アルセウス情報が「間もなく」登場すると、ポケモンカンパニーは言う」についての記事です。
https://www.nintendolife.com/news/2021/08/pokemon_legends_arceus_info_is_coming_soon_says_the_pokemon_company
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/fqtR0Aipw9c/hqdefault.jpg)