#球場上的小孩閃閃發亮✨
#介紹俾大家之前自己已經乖乖付款 #有緣球場見
一直希望為小火子培養運動的興趣,
讓他在運動中學習到 #堅毅 與 #紀律‼️
5歲起他便與爸爸一起打街場🏀
成為父子檔波友👨👦
小火子也有與同學自組籃球興趣班,
但由於沒有固定場地也只能打街場⋯
變成容易受天氣影響的遊牧民族😅
看著小火子對籃球的熱愛與堅持!
學就要學好一點⚠️ 決定為他物色有 #室內固地場地,而且 #師資優良 的籃球班。
抱著擴闊眼界👀的心態去 Dunk Sports Training Centre 起躍體育訓練中心的籃球試堂日,上完兩小時既課堂,有以下既發現:
🏀訓練頗有系統,課堂劃分成不同環節,熱身,接球,控球,射籃;
🏀重紀律之餘,亦善於鼓勵小朋友,即使每個小朋友表現不同,大家都能開開心心地上課;
🏀因材施教:由於小火子在射籃的表現較好,Raymond sir請他站遠一點射籃以自我挑戰,也會不時調整方法以配合小孩進度;
🏀訓練加入遊戲環節:其中一個比拼速度的遊戲,要拍著球鬥快拍柱上指定的顏色,小孩都玩得超投入!
Raymond sir說堂上小孩的表現不錯,
讓他們挑戰控制兩個籃球✨ 小孩們都很厲害呢👏🏻👏🏻
看著小火子眼中的一團火,發現他很享受課堂🥰
見到小火子咁雀躍,而且課堂既感覺良好,同Raymond sir傾完後,我已經幫小火子報左升小學P3-P5 #籃球綜合技術飛躍班,雖然有點越級挑戰,希望小火子跟著師兄師姐學習,可以繼續進步同時又享受打球的樂趣吧!
🌟Dunk Sports 2021年9月至10月籃球恆常課程
☄️主辦單位: 起躍體育訓練中心 Dunk Sports Training Centre
✨教授語言: 廣東話教授
🏀主教練: 黎文朗教練 Raymond Sir
RAYMOND SIR曾任教「九龍西區」學界列強的「崇真小學部男子籃球隊」14個年頭,經驗絕對豐富!
🌟升小學P3-P5 籃球綜合技術飛躍班
逢星期日,3:00pm至5:00pm (2小時)
🌟升小學P1 至 小學P2 籃球興趣班
逢星期日,8:00am至10:00am (2小時)
🌟升幼稚園K2至K3 籃球興趣班
逢星期日,10:00am至11:30am (1.5小時)
🌟升小學P3-P6籃球綜合技術深造班😉
逢星期三,5:00pm至8:00pm (3小時)
🌟升幼稚園K1至K2 籃球興趣班】
逢星期日,11:30am至1:00pm (1.5小時)
9月-10月份恆常課程將會呢個週末開班‼️
有興趣可以睇下仲有冇位啊
https://forms.gle/82VSHq4NNt7uJ9J3A
🔸星期日的固定練習場地資料:
3S Wellness & Sports Club 綜合運動中心 (室內場地)
觀塘興業街29號萬有引力1樓
🔸星期三、六、日的固定練習場地資料:
Dream Builder 閃耀運動中心 (室內場地)
葵涌華豐工業中心一期地下D室
題外話就是,陪孩子上課,眼睛也請關注着孩子😉
他們每個入球,或者小小的失手,住住第一時間也會看着家長,全心全意的陪伴,才是給他們最好的鼓勵💗
#運動 #籃球 #籃球恆常課程 #籃球體驗 #觀塘 #葵涌
#室內球場 #媽媽推介 #陪你成長
同時也有12部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅鍾日欣,也在其Youtube影片中提到,我是JC老師 電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師 由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習 所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學 而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們 如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有...
p5 練習 在 法學博士石人仁 Facebook 的最佳貼文
2020 TIRT 全能機器人國際邀請賽,竹縣選手獲佳績!
於桃園市所舉辦的2020年TIRT全能機器人國際新創機器人節,在10月17日(六)進行機器人競賽,本縣多所學校亦組隊培訓,報名參加「創客機器人大賽」項目,在與來自各縣市強隊的激烈競爭後,脫穎而出勇奪佳績。楊文科縣長得知小選手們在全國賽中的優異表現,也表達祝賀,並慰勉指導老師們的辛勞。
本項競賽所使用的「iPOE P5 Arduino 科技寶智能機器人」,為祥儀創辦人蔡逢春,於母校五龍國小校慶前夕,回饋故鄉嘉惠學子,特於今年四月捐贈121套予給本縣9所國中小。教網中心亦於五月辦理教師培訓,由受贈各校推選種子教師參與研習,以利回校後進行深化推廣。並於7月30日及31日辦理為期兩天暑期營,邀請受贈學校學生組隊參與,讓各校小選手們強化機器人知能,並透過競賽進行技術交流。
在比賽當日,各校指導老師、選手,及許多家長們一大早即抵達會場,進行場地熟悉及練習。「創客機器人大賽」除了往年既有的程式設計外,今年競賽更在賽程中加入比賽機器人的現場組裝,增加不少難度。全國國小組共計63隊參賽,本縣十興國小勇奪第二名; 安興國小有二隊獲得佳作,山崎國小亦獲佳作成績;國中組全國有33隊報名,博愛國中榮獲第三名佳績。
十興國小李昆璉主任表示,學校從取得機器人套件後,即由校內種子老師劉松源籌畫學生的選拔及培訓,除了在每週三排定教育訓練課程,還在暑假時間自辦了兩個星期的集訓。平日練習時,學生經常遭遇各種難題,比如車子結構體、程式參數設定皆無異狀,卻無法正常運轉,最後,嘗試換上新的連接線,才終於排除。孩子們就像這樣在歷程中,不斷遇到問題,也不斷嘗試各種可能的解決方法,從中獲得成長。今日在比賽現場,學生家長也表示,孩子平日都是憑空思考居多,參加這項比賽,讓孩子多了實際組裝的手動能力,不只是Thinker,也成為了Maker。
在這樣的比賽歷程裡,學生除了自主學習,強化個人操控技巧純熟與程式編寫能力,更學習到團隊分工、互助合作,排除困難及解決問題,真正體現十二年國教的理念:「自發、互動、共好」!
p5 練習 在 老闆 來點寇汀吧。 Boss,CODING please. Facebook 的精選貼文
本餐館的最新套餐「互動藝術程式創作入門」終於在今天於 Hahow 上線募資了🎉🎉🎉
這次的課程將會圍繞著 Creative coding 這個主題,從創作的角度出發,攜手一步步拆解創作的過程與思路,練習靈活地運用程式與設計工具,做出驚艷眾人的互動作品。
你曾經有過接觸了程式語言,卻不知道該如何活用,想要脫離每天只跟程式碼為伍的枯燥生活嗎?
又或是看著自己的設計作品,總覺得如果能讓觀看者更身歷其境,就可以更有效的傳達想法嗎?
在瞭解程式藝術創作之後,你一定也可以將程式作為畫筆,盡情揮灑天馬行空的想法,從此限制你的只有自己的想像力🦄
課程將包含幾個部分:
1. 基礎繪製:p5.js 的介紹與活用
2. 創作生成式藝術:建立創作規則,增加色彩、圖形與自然模擬
3. 互動系統模擬:建立自己的互動系統,並進一步跟網頁元素互動
4. 進階影音互動與資料串接:串連聲音、影像等媒介,將資料轉化為藝術
5. 後續應用:將創作輸出應用在個人或品牌網站、主視覺或海報等應用場景
趕快來一起學習吧:bit.ly/boss-creative-coding
第一二堂網頁課程與同學們的作品:https://2017.awiclass.monoame.com/proj/1
🎉🎉🎉 預購限定 專屬贈書活動 🎉🎉🎉
只要在預購結束前依照以下方式完成課程預購,就有機會可以獲得值得蒐藏的 p5.js 學習經典 Getting Started with p5.js 實體書(共 5 名)
1. 透過這個活動專屬連結預購課程 👉 bit.ly/boss-creative-coding
2. 截圖 Hahow 的預購完成畫面或是 email ,並貼在本篇 po 文的留言
3. 分享此篇貼文,並寫下你想要用 creative coding 完成的作品(e.g. 我想要用 creative coding 做出最炫炮的視覺化圖表!)
最後... 別忘了用上你的折扣優惠!
如果是舊生的話,趕快到信箱領取預購 8 折的優惠碼,即可用最優惠的價格購課,先前填寫課前問卷的優惠代碼也將在今晚寄送到信箱,期待在課程中見到各位!
課程介紹 Youtube 高清版本:https://youtu.be/hWVwQus9ciQ
#互動藝術程式創作入門
#creativecoding
p5 練習 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文
我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有幫助的話
請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~
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2D線條轉3D指令
● 擠出EXTRUDE(EXT):AutoCAD2002 特訓教材-進階篇P5-18
◆ 將2D線條擠出高度做成3D實體物件或曲面物件
◆ 若線段未封閉,會擠成平面曲面物件
◆ 執行指令
◆ 選物件
◆ 輸入高度
◆ 路徑(P)
◆ 方向(D):依指定方向擠出
◆ 錐形角度(T):擠出後再錐形化
● 迴轉REVOLVE(REV):
◆ 將2D線條依指定軸旋轉做成3D實體物件或曲面物件
◆ 若現段未封閉,會擠成平面曲面物件
◆ 執行指令
◆ 選物件
◆ 碰2點定旋轉軸
◆ 輸入迴轉角度
◆ 物件(O):指定一個物件為參考軸
◆ X軸:以目前UCS的X軸做為參考軸
◆ Y軸:以目前UCS的Y軸做為參考軸
● 掃掠SWEEP
◆ 將2D線條依指定路徑掃掠建立成3D實體物件或曲面物件
◆ 選取掃掠物件
◆ 選取掃掠路徑物件
◆ 對齊方向(A):掃掠物件是否與掃掠路徑物件垂直對齊
◆ 基準點(B):
● 斷面混成LOFT
◆ 將多個2D線段斷面混成3D實體物件或曲面物件
◆ 若線段未封閉,會擠成平面曲面物件
◆ 依序選取斷面物件
◆ 僅限斷面
★ 直紋面:不做平滑處裡
★ 平滑擬合:做擬合平滑處裡
★ 法線指向:指定法線平滑處理位置
★ 拔模角度:自行指定平滑處理角度
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AutoCAD 2016 3D 線上教學影片目錄:https://bit.ly/33qj1CT
AutoCAD 2016 3D 線上教學影片範例下載:https://bit.ly/3uuPUu7
AutoCAD 2016 2D 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2Y5F4Mw
AutoCAD 2D 常用快速鍵清單整理:http://bitly.com/2dUEJ9d
建築室內設計Arnold擬真呈現教學影片目錄:https://bit.ly/2VbZmmd
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
JC老師個人網站:http://jc-d.net/
JC老師個人FB:https://www.facebook.com/ericjc.tw
JC-Design LINE ID:@umd7274k

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我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
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而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
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2D線條轉3D指令
● 擠出EXTRUDE(EXT):AutoCAD2002 特訓教材-進階篇P5-18
◆ 將2D線條擠出高度做成3D實體物件或曲面物件
◆ 若線段未封閉,會擠成平面曲面物件
◆ 執行指令
◆ 選物件
◆ 輸入高度
◆ 路徑(P)
◆ 方向(D):依指定方向擠出
◆ 錐形角度(T):擠出後再錐形化
● 迴轉REVOLVE(REV):
◆ 將2D線條依指定軸旋轉做成3D實體物件或曲面物件
◆ 若現段未封閉,會擠成平面曲面物件
◆ 執行指令
◆ 選物件
◆ 碰2點定旋轉軸
◆ 輸入迴轉角度
◆ 物件(O):指定一個物件為參考軸
◆ X軸:以目前UCS的X軸做為參考軸
◆ Y軸:以目前UCS的Y軸做為參考軸
● 掃掠SWEEP
◆ 將2D線條依指定路徑掃掠建立成3D實體物件或曲面物件
◆ 選取掃掠物件
◆ 選取掃掠路徑物件
◆ 對齊方向(A):掃掠物件是否與掃掠路徑物件垂直對齊
◆ 基準點(B):
● 斷面混成LOFT
◆ 將多個2D線段斷面混成3D實體物件或曲面物件
◆ 若線段未封閉,會擠成平面曲面物件
◆ 依序選取斷面物件
◆ 僅限斷面
★ 直紋面:不做平滑處裡
★ 平滑擬合:做擬合平滑處裡
★ 法線指向:指定法線平滑處理位置
★ 拔模角度:自行指定平滑處理角度
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AutoCAD 2016 3D 線上教學影片目錄:https://bit.ly/33qj1CT
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TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
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◆ 將2D線條擠出高度做成3D實體物件或曲面物件
◆ 若線段未封閉,會擠成平面曲面物件
◆ 執行指令
◆ 選物件
◆ 輸入高度
◆ 路徑(P)
◆ 方向(D):依指定方向擠出
◆ 錐形角度(T):擠出後再錐形化
● 迴轉REVOLVE(REV):
◆ 將2D線條依指定軸旋轉做成3D實體物件或曲面物件
◆ 若現段未封閉,會擠成平面曲面物件
◆ 執行指令
◆ 選物件
◆ 碰2點定旋轉軸
◆ 輸入迴轉角度
◆ 物件(O):指定一個物件為參考軸
◆ X軸:以目前UCS的X軸做為參考軸
◆ Y軸:以目前UCS的Y軸做為參考軸
● 掃掠SWEEP
◆ 將2D線條依指定路徑掃掠建立成3D實體物件或曲面物件
◆ 選取掃掠物件
◆ 選取掃掠路徑物件
◆ 對齊方向(A):掃掠物件是否與掃掠路徑物件垂直對齊
◆ 基準點(B):
● 斷面混成LOFT
◆ 將多個2D線段斷面混成3D實體物件或曲面物件
◆ 若線段未封閉,會擠成平面曲面物件
◆ 依序選取斷面物件
◆ 僅限斷面
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TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
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