從2019年選擇退出E3展會活動後,Sony似乎也未再舉辦PlayStation Experience活動,而此次在美國境內申請相關名稱專利,有可能是為了確保活動名稱不會被他人註冊濫用,至於是否代表Sony日後將恢復舉辦PlayStation Experience活動,暫時還無法確認。
同時也有1033部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅やわらか宇宙研究所,也在其Youtube影片中提到,RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。 104本目はPS1の「ブレスオブファイア4」です。 3までが微妙過ぎたので、ある意味期待してます。 てか前作から3年も経ってるから流石に期待したい。 そろそろロックマンエグゼレベルのクオリティーを期待しても…? 【BOF3ノック】...
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ข่าวลือที่ว่างานเปิดตัวเกมของ PlayStation จะมีขึ้นเร็ว ๆ นี้ ยังคงแพร่กระจายอยู่บนอินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเกี่ยวกับเรื่องนี้ นักปล่อยข่าววงในอย่าง Shpeshal Nick ก็ยังบอกว่า Sony จะมี "บิ๊กเซอร์ไพรส์" มาให้แฟน ๆ ได้ทราบกัน
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Shpeshal Nick เป็นผู้ร่วมก่อตั้งเว็บไซต์ XboxEra, ชุมชนของชาว Xbox ชื่อดัง และหลายคนให้ความเชื่อถือ ก่อนหน้านี้เขาได้ออกมาปล่อยข่าวลือเกี่ยวกับเกมภาคเสริมของ Ghost of Tsushima ด้วยเช่นกัน ว่าจะมาในชื่อ Ghost of Ikishima ที่อาจจะถูกเปิดตัวในงานดังกล่าว
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ทั้งนี้ Nick เผยว่ายังคงมีอีกหนึ่ง "บิ๊กเซอร์ไพรส์" ที่ไม่มีข้อมูลหลุดออกมาเลย และอยากให้คนที่รู้เรื่องนี้เก็บเงียบไว้ก่อน อย่าเพิ่งสปอยล์ ซึ่งก็นับว่าผิดจากวิสัยปกติของนักปล่อยข่าวลือ และมีแนวโน้มว่าจะเป็นอะไรที่เซอร์ไพรส์มากจริง ๆ
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สำหรับงานเปิดตัวเกมของ Sony มีหลายคนเดาว่าจะเป็น State of Play ที่จัดแบบสเกลใหญ่ แต่ขณะเดียวกันก็มีผู้พบว่า Sony จดทะเบียนชื่อ "PSX" เอาไว้แล้ว จึงมีความเป็นไปได้ที่งานดังกล่าวจะมาในชื่อ PlayStation Experience มากกว่า ซึ่งเป็นชื่องานที่ห่างหายไปนานพอสมควรแล้ว
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ข้อมูลทั้งหมดยังคงเป็นเพียงข่าวลือเท่านั้น และต้องรอทาง Sony ออกมาประกาศกันต่อไป ว่าบริษัทมีแผนจะจัดงานเปิดตัวเกมครั้งใหญ่ออกมาให้สมกับความคาดหวังของแฟน ๆ หรือไม่
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ที่มา : https://twitter.com/Shpeshal_Nick/status/1408064998375444491
https://gamerant.com/leaker-hints-big-surprise-rumored-playstation-state-play
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#ข่าวเกม #GamingDose #PlayStation #Sony
psx 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
[News] นักพัฒนาแฟนเกมนำ Bloodborne ไปสร้างใหม่บน Unreal Engine ในสไตล์เกม PlayStation ยุค 90s
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ในตอนนี้ได้มีนักพัฒนานามว่า Lilith Walther นำ Bloodborne เกมแอ็คชัน RPG จาก FromSoftware ไปสร้างใหม่บน Unreal Engine ในสไตล์เกมแบบ PlayStation ยุค 90s โดยใช้ชื่อว่า Bloodborne PSX และมีการอัปเดตสถานะการพัฒนาเป็นระยะๆ บน Twitter
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https://twitter.com/b0tster/status/1373044720608309253
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https://twitter.com/b0tster/status/1373104132517548035
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โดยในวิดีโอตัวอย่างเราจะได้เห็นเกมดังจาก FromSoftware ในสไตล์งานศิลป์แบบเรทโทร ไม่ว่าจะเป็นตัวละคร อาวุธ ศัตรู หรือแม้แต่เสียงเพลงประกอบ ซึ่งในวิดีโอล่าสุด คุณ Walther โชว์เกมเพลย์การต่อสู้กับ Cleric Beast ซึ่งเป็นบอสตัวแรกในเกม
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ซึ่งคุณ Walther ไม่ใช่นักพัฒนาเกมมือสมัครเล่น หากแต่เป็นหัวหน้าฝ่ายโปรแกรมเมอร์ของ Heartstrings Studios ที่เคยมีผลงานเกม Witch และ Arcus มาก่อน
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Bloodborne PSX กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และดูเหมือนว่าจะอีกยาวไกลนักกว่าจะพัฒนาเสร็จ จึงยังไม่อาจบอกได้ว่า แฟนเกมเกมนี้จะเปิดให้ชาวเกมได้โหลดไปเล่นได้เมื่อใด
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Source: https://wccftech.com/bloodborne-psx-demake/
https://www.thegamer.com/bloodborne-psx-project-cleric-beast-boss-fight-music/
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psx 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最佳解答
RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
104本目はPS1の「ブレスオブファイア4」です。
3までが微妙過ぎたので、ある意味期待してます。
てか前作から3年も経ってるから流石に期待したい。
そろそろロックマンエグゼレベルのクオリティーを期待しても…?
【BOF3ノック】https://youtu.be/HuRZPIdZyhY
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タイトル:Breath of Fire 4
発売日:2000年4月27日
対応ハード:PS1
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
開発・販売:カプコン
価格:5,800円(税別)
【本作発売周辺情報】平成12年・PS2本体3月4日発売
PS1ではロックマンDASH2・レイクライシス・ブレイブサーガ2が同期。
PS2でエヴァーグレイス・ØSTORY・Primal Imageが同日発売。
DCでパワーストーン2・サンバDEアミーゴ・ソーサリアンが同日発売。
GBで ワリオランド3が同期でメタルギア ゴーストバベルが同日。
PS2が出たばかりでPS1が年間512本発売で、まだまだ好調。
DCですら161本も発売してるので活気は有るけどラインナップ的に終盤な印象。
2001年にGBA発売なのでGBもそろそろ終わりな感じかな。
2000年って個人的に鹿児島に居た頃で思い入れが強い年なので
今回はその辺の話が出来たらなぁ…とは思ってる。
2000年は厚底ブーツ・腰パンがブームの兆し。DAKARA大ヒット。
新紙幣2000円札発行・イチロー日本人初大リーガー選手へ。
IT革命・慎吾ママ(おっはー)・プラトニックセックス・ハリポタブーム。
ヒット曲は桜坂・TSUNAMI・らいおんハート・ちょこっとLOVE。
映画はM:I-2・グリーンマイル・スチュアートリトル・ファイトクラブ。
テレビは伝説の教師・やまとなでしこ・フードファイトがヒット。
アニメは遊戯王・とっとこハム太郎・犬夜叉が始まった年…すごいな。
【ノック総評】ブレスオブファイア4【6/10点】
シリーズ通してカプコンは何も学んでない事が明確になった1本。
千本ノックで100本のRPGをプレイしてきたけど、シリーズという意味では
シリーズ物最悪のRPGはブレスシリーズで決まり。現在のところはね。
得意な部分だけが伸び、根本的な問題点を解決をせず、形だけ立派になったRPG。
とにかく構成がダメ過ぎで、4時間ダラダラと眠たい展開が続いた後に
「もっと早く出せよ!」ってイベントが始まったり、もう滅茶苦茶! 助けて!!
クソ過ぎる視点、悪い操作性、ダラダラ歩かせるばっかりのイベント、
面白味の無いミニゲーム、倒しても盛り上がらないボス戦、印象に残らないBGM等々…。
良い部分も結構有るには有るよ? だけどマイナス要素が強烈過ぎなのよ。
無料で遊べるゲームだったら最初の町で9割が脱落しそうな糞カメラは何とかならなかったのか?
ゲームでは中々酔わない自分が微妙に酔ったわ! 作ってて誰も気付かなかったの?
あと序盤の数時間がクソイベント連発なのは何とかならなかったのか?
救いは戦闘がそこそこ見栄えもテンポも良かった点かな。
でもラーニングはもっと手軽で自由な方が良いんじゃね?
せっかく良いシステムなのに制限するのは勿体ない気がする。
あと、やっぱもう2000年なんだからボイス入れようよ…手抜きすんな。
主人公は山口勝平だし、ヒロインも氷上京子ってちゃんと決まってるんだしさ…。
とりあえず、ブレスオブファイア5に最後の望みを掛けるよ…。
#PS1 #ブレスオブファイア4 #BreathOfFire4
psx 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的精選貼文
RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
103本目はPS1の「ブレスオブファイア3」です。
1と2のSFC版が散々だったので、ある意味期待してますw
GBA版は取得経験値などが調整されててまだマシだったけど
本作はまだGBA版より前の発売なので、やっぱり不安です。
【BOF4ノック】https://youtu.be/zPb-tDkI4mI
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
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タイトル:Breath of Fire 3
発売日:1997年9月11日
対応ハード:PS1
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
開発・販売:カプコン
価格:5,800円(税別)
【本作発売周辺情報】平成9年・FF7発売年
PS1では熱砂の惑星・風のノータムと同日で悠久幻想曲が同期。
SSではDESIRE・シルエットミラージュが同日、VIRUS・怒首領蜂が同期。
N64は007・爆ボンバーマンなどが同期。
やっぱPS1が強い時期かな…サターンもまだやれてる感じの時期。
97年はEVA旧劇・もののけ姫・年末には映画タイタニック公開。
【その辺の詳細】https://nendai-ryuukou.com/1990/1997.html
【ノック総評】ブレスオブファイア3【7/10点】
展開・テンポ・イベント…何か色々が弱い。
RPGとしては時間を掛ければ充分に楽しめる内容だが、
掛かる時間に対して得る物が少ない印象。暇を持て余した10代なら楽しめそう。
ゲームに擦れたオッサンが遊ぶにはフワフワし過ぎ。
「3時間プレイしたのに起こったイベントこれだけ!?」みたいな状態が
ずっと続くので、内容無関係に長く遊べるゲームを探してる人向け。
一旦プレイヤーをグッと掴む展開が有って、そこからひと悶着有って、
いったん落ち着いてからのイベントみたいな物が、まず冒頭に来ちゃってるから、
何かフワッとしたまま始まっちゃって、それがテンポも悪く
緩やかに展開され続けちゃうから、何かもうずっとフワフワなのよ。
もしかしたら、発売当時はプレイ時間が短いと叩かれたので
無理やりプレイ時間を引き延ばしてテンポが悪くなったのか?と思ったけど、
ブレスオブファイアシリーズって1と2も経験値やお金の取得が少な過ぎて
後のGBAリメイクで取得経験値が2倍に調整されたりしてたから
やっぱりカプコンが調整ミスってるだけな気がするなぁ…まだまだダメだわ。
正直、クソゲーでも駄作でも無いんだけど、コース料理で言えば、
精進料理みたいな味がハッキリしない物がテンポも悪く3品くらい続いて
スープも何やら味が薄くてサラッとした主張の薄いヤツが2品くらいユックリ出て来て、
開始から2時間経ってもメインディッシュが出てくる気配が一切しない感じ。
店の雰囲気も良いし、料理の見栄えも良いんだけど出来るの遅いし残念な感じ。
悪い物では無いんだけどメインディッシュが出て来るまで付き合いきれん。
本作はブレスオブファイアシリーズ最高傑作らしいが、それは何となく理解出来る。
だって1と2は違う意味でダメなゲームだったもん。でも3はそこまで悪くない。
でも全ての要素が薄味で緊張感が無さ過ぎるし、ワクワク感が弱過ぎる。
兎に角テンポが微妙で付き合いきれん!せめて半分の時間で同じ内容なら良作なのに
PSP版でも修正されてないらしいので、これがカプコンの限界なのだろう。無念。
#PSX #ブレスオブファイア3 #BreathOfFire3
psx 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最佳解答
RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
102本目はPS1の「ミスティックドラグーン」です。
恐らくクソゲーの部類に入る物かと…RPGに限らずだけど
良い物ばかり選択してると大切な物を見失うよね。
端から端を知る事が大事。
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
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【ゲーム入門系】https://goo.gl/JwjeFP
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タイトル:ミスティックドラグーン
発売日:1999年6月17日
対応ハード:PS1
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
開発元:エクシング・デュアル
発売元:エクシング
価格:5,800円(税別)
【本作発売周辺情報】
PS1では俺屍と同日でグランディア・サルゲ・UFOと同期。
DCでは首都高バトルやジャイアントグラム2が同期でシェンムーが年末発売。
GBでは遊戯王DM2が同期で、ポケモン金銀が年末発売。
N64はエヴァ・オウガバトル64・マリオゴルフなどが同期。
PS2発売前年だしPS1が一番活気あるかな…次はGBくらい。
【ノック総評】ミスティックドラグーン【5/10点】
スーファミレベルのRPG。99年6月発売とは思えないクオリティーは流石にキツイ。
FF8の4ヶ月後に発売だぜ? 割とマジでアンシャントロマンよりプレイする価値を感じない。
タイムスリップ物なので少々期待したけど、突っ込み始めたらキリが無い緩さと
途中で細々と発生するタイムスリップ要素がショボいし盛り上がらない。
お使いで頼まれたワインを手に入れる為だけにタイムスリップ出来るなら、
もっと有効に活用しようよ…マジで。とにかくストーリーが雑過ぎる。
面倒だったり都合が悪い部分は一切描かないのは潔さでは無く雑なだけ。
ゲームとしての面白さも薄く、本作固有のシステムも生かし切れてない印象。
戦闘は全て理解すれば多少は楽しめるかも知れない要素は有るっぽいが、
ゲーム中に説明も無く、容易に理解出来るほどシンプルな物でも無い。
命中率に関わる「信号機」的な要素も、青になるまで待ってると敵にボコボコにされるだけで、
赤のままで殴っても攻撃が外れる事はあまり無いのでシステムとして機能していない。
バトルにはコンボシステム的な物もあるようだが序盤から生かせるシステムでも無いし
システム的にもストーリー的にも序盤が面白く無いのが致命的。付き合い切れん。
名作・良作・クソゲー…どれも名が知れてるゲームには、それなりの魅力があり、
無名なゲームにはそれなりの理由があるという事なんだと痛感できる一本。
システムの全てを理解出来た所で良作ゲームを超える事はマズ無いだろうし、
わざわざ本作をプレイする価値は無いので良作・名作をプレイするべき。
怖いもの見たさでプレイするのは構わないけどお勧めはしない。
点数的には5点だから、そんなに酷く無いのでは?と思うかも知れないが、
2点や3点のゲームの方が逆にネタとして面白くなってしまうので
5点くらいが一番タチが悪い点数とも言える。良いのはイラストくらいなモン。
やっぱレベルが上がるテンポが遅いRPGは基本的にキツイ物が多いなぁ…。
#PSX #ミスティックドラグーン #PS1
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作者psx 的總覽(PTT發文,留言,暱稱). 發文數量: 145. 收到的『推』: 644 (57.8%). 收到的『→』: 447 (40.1%). 收到的『噓』: 24 (2.2%). 留言數量: 6772. ... <看更多>
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最近在看二手PS2
突然拍賣網站跳出推薦
是一個沒看過的主機叫PSX
看說明是可以吃PS1 PS2的遊戲片
原本以為是民間黑科技盜版主機
結果查一下發現是真的索尼官方發售過的
= =?
為什麼會有這主機啊?
感覺定位有點奇怪
有版友買過這主機嗎?
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