徵才機關:國立屏東科技大學
人員區分:其他人員
官職等:無
職系:無
名額:2
性別:不拘
工作地點:90-屏東縣
有效期間:109/09/01~109/09/14
資格條件:
國立屏東科技大學109學年度第1學期徵聘「研究人員」公告 (大數據領域/教育科技領域)
聘期自本校通知報到日起聘,以一年一聘為原則,但計畫期限在一年以內者,應依實際所需時間聘用,任期最長以三年為限。惟如因計畫持續需要,得聘期得至計畫執行期限結束時止。
(自本校通知報到日起聘) 公告日期:109年9月1日
■徵聘單位:研究總中心(大數據領域)
■徵聘職稱:講師級研究員等級以上
■名額:1名
■一般資格條件:具教育部認可之國內、外相關系所碩士以上學位者。
■專長領域或特殊資格條件(含研究著作要求):
1.具有影像辨識/機器學習/深度學習開發經驗。
2.具有自動化光學檢測開發經驗
3.具有機電整合/物聯網系統整合開發經驗。
■Department:General Research Service Center
■Position:Lecturer Rank Research Fellow(or higher)
■Vacancy:1
■General Requirement:A master’s degree (or above) recognized by the Ministry of Education of the R.O.C. in relevant fields is required.
■Specialization or Special Qualification(research and publication requirement included):
1.Experiences in developing image processing, pattern recognition, machine learning, and deep learning software applications.
2.Experiences in automated optical inspection.
3.Experiences in mechatronics, Internet of things.
============================================================
■徵聘單位:研究總中心(教育科技領域)
■徵聘職稱:講師級研究員以上
■名額:1名
■一般資格條件:具教育部認可之國內、外相關系所碩士學位
■專長領域或特殊資格條件(含研究著作要求):
1.具備教育科技相關碩士學位。
2.具備1年(含)以上業界實務工作經驗,並需檢具相關證明文件。
3.具數位學習教材實作開發能力,需檢具相關作品集。
■Department:General Research Service Center
■Position:Lecturer Rank Research Fellow(or higher)
■Vacancy:1
■General Requirement:A master’s degree (or higher) recognized by the Ministry of Education of the R.O.C. in relevant fields is required.
■Specialization or Special Qualification(research and publication requirement included):
1. Master’s degree in educational technology.
2.At least one-year professional experience at related IT companies.
3.Proficiency in design and development of digital learning materials.
============================================================
工作項目:
■備註︰
※依本校「校務基金進用研究人員聘任辦法」第六條規定,校務基金進用研究人員聘期,以一年一聘為原則,但計畫期限在一年以內者,應依實際所需時間聘用,任期最長以三年為限。惟如因計畫持續需要,得聘期得至計畫執行期限結束時止。校務基金進用研究人員辦理續聘時,應提出聘任期間執行研究成果績效報告,並載明要求事項及檢據證明文件資料。
一、以上應徵之「一般資格條件」,須於公告截止日前(109年09月14日)已具有碩士學位。
二、以上應徵之「專長領域獲特殊資格條件」中有關「實務工作經驗」之審核,本校將依教育部訂定公布「技專校院專業科目或技術科目之教師業界實務工作經驗認定標準」規定辦理。
三、報名期間︰自公告日起至109年09月14日止截止收件。
四、報名方式︰報名方式︰一律採書面方式報名,收件至報名截止日止。
(一) 郵寄方式報名:以郵戳為憑,請寄送至91201屏東縣內埔鄉老埤村學府路1號,國立屏東科技大學人事室收。
(二) 親送方式報名:以本校人事室「職缺收件章」收件日期為憑,請於報名截止日前之本校工作日期間親送至本校行政中心二樓人事室,交由人事人員收執,並加蓋「職缺收件章」。
※ 應檢附之證件不齊或逾期者,均不予受理。
五、聯絡電話︰08-7703202轉分機6112 本校人事室朱專員。
六、應徵信封右上角請務必註明「應徵者姓名」及「應徵單位(領域)」;資格符合者由徵聘單位辦理後續審查事宜,不合者恕不退件及函復。如未獲錄取時需返還書面應徵資料,請附足額回郵信封以利郵寄。
七、報名需繳交表件︰(徵聘單位另有資料需求者,請依其需求辦理)
(一)現職工作佐證文件(國外任職證明文件須附中文譯本並經我國駐外單位驗證)。
(二)個人基本資料表(請詳細註明通訊地址、聯絡電話、行動電話及電子郵件信箱)。
(三)最近五年內著作一覽表。
(四)最高學歷畢業證書影本,畢業學校如係國外學歷須為教育部所認可且經我國駐外單位驗證有案者,須於公告截止日前取得之學歷始予採認。
(五)檢附相關實務工作經驗之證明文件影本。(須於公告截止日前之實務工作經驗始予採認)
(六)最高學歷歷年成績單影本,畢業學校如係國外學歷須為教育部所認可且經我國駐外單位驗證有案者。
(七)其他有利於聘審之資格證明文件。
(八)國立屏東科技大學個人資料蒐集聲明暨同意書。
※※(一 ~ 八)項資料請勿膠封,使用長尾夾固定成冊即可※※
八、請應徵者詳閱「本校個人資料蒐集聲明暨同意書」,確認同意相關事項後簽名,並隨同履歷資料繳件。
九、前述第七項(1款)所需之「個人基本資料表(word檔案)」、「個人資料簡表(校務基金進用研究人員)(Excel檔案)」表格,刊登於本校首頁(網址:http://www.npust.edu.tw/)點選「徵才資訊」及人事室網站首頁(網址http://personnel.npust.edu.tw/bin/home.php)最新消息、徵才求職,請自行下載相關表格使用;其中有關「個人資料簡表.xlsx(Excel檔案)」,請另行以E-mail方式逕傳送以下相關系、所承辦人:
項目 單位 郵件信箱
(一) 研究總中心 grsc@g4e.npust.edu.tw
工作地址:
聯絡E-Mail:
聯絡方式(含檢具文件):
十、校務基金進用研究員之報酬,原則上依自行籌措經費支應,但經費來源另有約定時得從其約定。支給標準原則比照本校專任教師依據「教師待遇條例」及相關規定核敘薪級,並按實際到離職日支薪。
十一、應徵者之個人資料將用於本校此次徵聘研究人員之各項相關業務;且錄取後,將其個人資料供校務行政之用。
十二、本校聘任前依性侵害犯罪加害人登記報到查訪及查閱辦法第14條之規定,應申請查閱有無性侵害犯罪紀錄。
十三、本公告同時刊登於下列網站:
(一)行政院人事行政總處網址http://www.dgpa.gov.tw/點選「事求人」。
(二)本校首頁網址http://mportal.npust.edu.tw/bin/home.php 點選「求才資訊」。
(三)本校人事室網址http://personnel.npust.edu.tw/bin/home.php點選「最新消息」及「徵才求職區」。
(四)「全國就業通」網址https://www.taiwanjobs.gov.tw/Internet/index/index.aspx 點選「找工作」。
(五)「104人力銀行」網址https://www.104.com.tw/index.cfm。
(六)「教育部全國大專教育人才網」網址https://tjn.moe.edu.tw/index.php/點選「職缺訊息」。
(七)「科技部網站」網址https://www.most.gov.tw/?l=ch/點選「動態資訊/求才訊息」。
<<** 詳細內容請依人事室網站公告內容為基準 **>>
<<** 相關報名表格請至人事室網站最新消息及徵才求職區下載 **>
<<** 人事室網址http://personnel.npust.edu.tw/bin/home.php >>
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅在地上滾的工程師 Nic,也在其Youtube影片中提到,對於設計模式的學習有多方派系持不同意見,但仔細去思考,會發現設計模式的存在是避免自己發明愚蠢的設計在已經常出現的問題上,在日新月異的科技進步下,隨著商業邏輯更加複雜,軟體工程師所遭遇到的問題也一次比一次還難 Design Pattern 的存在是幫助思考,避免不必要的協作災難,只要能懂得這點並融會...
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pattern design software 在 โปรแกรมเมอร์ไทย Thai programmer Facebook 的最佳解答
https://github.com/…/java-design-patt…/blob/master/README.md
ลิงค์ที่แปะไว้เป็นลิงค์บน Gitbub
ที่เขารวบรวม design patterns
เอาไว้ใช้แก้โจทย์ปัญหาที่พบเจอบ่อยๆ
ในการเขียนโปรแกรม
โดยตัวอย่างโค้ดเขียนด้วยภาษา Java
พร้อมคำอธิบายแต่ละ pattern
ไว้อย่างครบถ้วน (ไลเซ่นเป็น MIT)
ที่สำคัญไม่ใช้มีแค่ design pattern ตระกูล GOF (Gang of Four) จำนวน 23 ตัวซะเมื่อไร มันมีมากกว่านั้นให้ศึกษาเยอะมากจริงๆ นับดูคร่าวๆ 90 กว่าตัวด้วยมั่ง (บางอันยังไม่รู้จักเลยครับ แฮๆๆ)
แต่ก่อนจะศึกษา Design pattern ไม่ว่าจะรูปแบบใด
ก็แนะนำให้อ่านหลักการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดจะอิงกับวิธีเขียนโปรแกรมแบบ Object oriented (โปรแกรมเชิงวัตถุ) ก็ลองเข้าไปอ่านศึกษาดูลิงค์นี้นะครับ http://java-design-patterns.com/principles/
.
✍เขียนโดย โปรแกรมเมอร์ไทย thai programmer
https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/blob/master/README.md
Links posted as links on Gitbub
Where he gathered the design pattern
It's for solving common problems.
In programming.
By example, code written in Java language
With a description of each pattern
Completely (Lysen is MIT)
The important thing is that I don't use. I have only design pattern of the GOF (Gang of Four) family. When it's more than that, I study a lot. I counted over 90 of them. (I don't know it yet. Haha. )
But before studying Design Pattern in any form.
It's recommended to read the design and software development principles. The concept is based on how to write Object oriented programming (Objective programming). Try to read this link. http://java-design-patterns.com/principles/
.
✍ Written by Thai programmer thai coderTranslated
pattern design software 在 โปรแกรมเมอร์ไทย Thai programmer Facebook 的最讚貼文
"แอ็ดส์เคอร์ ไดก์สตรา" ได้ให้ คำคมที่ลึกซึ้งกินใจ #โปรแกรมเมอร์ ว่า
“If debugging is the process of removing software bugs ,then programming must be the process of putting them in.”
แปลเป็นไทยได้ว่า
“ถ้าการดีบักคือ กระบวนการเอาบั๊กซอฟแวร์ออกไปละก็ …
เมื่อนั้นการเขียนโปรแกรมต้องเป็น กระบวนการใส่บั๊กเข้าไปแน่ ๆ”
++++รู้ไว้ใช่ว่า ใส่บ่าแบกหาม++++
ประวัติ Edsger Dijkstra (แอ็ดส์เคอร์ ไดก์สตรา)
เขาเป็นนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ชาวดัชต์
ที่สร้างคุณานุประโยชน์ แก่วงการคอมอย่างมาก
เกิดเมื่อค.ศ. 1930 และเสียชีวิตด้วยโรคมะเร็งเมื่อ 6 ส.ค. 2002
รวมอายุได้ 72 ปี
เขาจบดอกเตอร์ทางคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ ที่ University of Amsterdam เมื่อปี 1959
ปี 1972 ได้รับรางวัล "ACM Turing Award"
และปี 1984 ได้เป็นศาสตราจารย์ที่ Uninversity of Texas at Austin
ผลงานของเขา ที่คนเรียนสายคอมทุกคน ต้องรู้จักคือ
“Dijkstra’s algorithm”
ตำราเรียนอาจแปลว่า "ขั้นตอนวิธีของไดก์สตรา" (คุ้น ๆ ใช่มั๊ยละ)
มันเป็นวิธีแก้ปัญหาเรื่อง shortest path หรือก็คือหาระยะทางสั้นที่สุด จากจุดหนึ่งไปยังจุดใด ๆ ในกราฟ นั่นเอง
(ถ้าไม่รู้จักแสดงว่าโดดเรียน และทำข้อสอบไม่ได้นะ)
ผลงานดังอีกชิ้น ที่เราต้องเคยเรียนคือ
การแก้ปัญหาการกินอาหารของนักปราชญ์
หรือชื่อภาษาอังกฤษคือ "dining philosophers problem"
+++ส่วนผลงานดังด้านอื่น ๆ+++
-เป็นหัวหน้าทีมคิดค้นระบบ OS ที่เรียกว่า “THE” Multiprogramming System
-คิดค้นหลักการ Semaphore
-เป็นผู้เขียนบทความ “Go To Statement Considered Harmfull” จนปลุกกระแสต่อต้านคำสั่ง Goto ในยุคนั้น
-เขียนหนังสือ “A Discipline of Programming” ซึ่งรวบรวม Algorithms ที่ตัวเขาเองคิดค้น
-แต่งหนังสือร่วมกับ C. A. R. Hoare Ole-Johan Dah ชื่อหนังสือคือ “Structured Programming”
นอกจากนี้แล้ว เขายังเป็นผู้บุกเบิกศาสตร์ทางคอมหลายเรื่อง ยิ่งคนจบคอมมา ล้วนเคยเรียน หรือเคยอ่านผ่านตามาทั้งสิ้น ได้แก่
Distributed Computing, Compiler Writing, Heuristics, stream, Computer Hardware Design, Dining Philosopher, Software Configuration Management, Sorting Algorithms, Fast Fourier Transform, Deadlock, Concurrent Programming, Garbage Collection, Memory Design, AI: Pattern Matching, Graph Theory, Scope of Variables, Transaction และอื่นๆ อีกมากกว่า 1,000 บทความ
อ่านเพิ่ม -> http://www.patanasongsivilai.com/…/การเขียนโปรแกรม-คือการใ…/
pattern design software 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的最佳解答
對於設計模式的學習有多方派系持不同意見,但仔細去思考,會發現設計模式的存在是避免自己發明愚蠢的設計在已經常出現的問題上,在日新月異的科技進步下,隨著商業邏輯更加複雜,軟體工程師所遭遇到的問題也一次比一次還難
Design Pattern 的存在是幫助思考,避免不必要的協作災難,只要能懂得這點並融會貫通,職業生涯中有更多的時間去學習不同的思考方式、軟體架構以及團隊管理
成為真正的資深工程師道路上,Design Pattern 絕對是一門主修科目,你可以不完全使用,但卻不能不知道
以下是學習 Design Pattern 的推薦資源,其中包含筆記、書籍和程式碼範例
✅ 我的部落格筆記(Ruby) https://blog.niclin.tw/2018/11/18/%E7%89%A9%E4%BB%B6%E5%B0%8E%E5%90%91%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E5%8E%9F%E5%89%87-solid-ruby-sample/
✅ 設計模式學習筆記 https://skyyen999.gitbooks.io/-study-design-pattern-in-java/content/
✅ 七天學會設計模式:設計模式也可以這樣學 https://www.books.com.tw/products/0010750585
✅ 大話設計模式 JAVA 版範例: https://github.com/skyyen999/bigTalkDesignPatternJava
章節:
00:00 算我拜託你了
01:00 什麼是 Design Pattern
02:25 學習 Design Pattern 的好處
04:43 實際應用與學習方式
07:34 導入工作
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#designpattern #前端 #後端
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pattern design software 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的最讚貼文
軟體工程師在進入職場後,前 3 年是想法塑形以及定義價值觀的最佳時機,往往在初期沒建立好的觀念和實力,到了後面更是被日新月異的技術以及更強更年輕的新血注入給淹沒。
要如何保持高速成長及不斷學習,是工程師生涯得不斷思考的問題,而這部影片將會和你分享,我如何用日本劍道的三字心訣,分析我自己生涯的前三年在做的學習,並一步步判斷自己成長學習的階段及改善。
章節:
00:00 有投票一定要來看
01:02 學習三階段
03:17 刻意練習的第一年
07:15 成長衝刺的二至三年
09:54 三年以後呢?
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#前端 #後端 #工程師 #守破離
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pattern design software 在 Muhammad Farid Bin Nazmi Youtube 的精選貼文
Subjek : Requirement Engineering And Software Design
Pensyarah : Puan Fauziah Binti Ab. Wahad
Ahli kumpulan :
ISM Sains Komputer Pembangunan Perisian Semester 4
1.Muhammad Farid Bin Nazmi (051138)
2.Muhammad Hafizzudin Bin Mohamad Nazi (051300)
3.Muhammad Asyraaf Bin Mat Yussof (051182)
4.Muhammad Danish Bin Zulkafli (049789)
5.Dirnesivam A/L K.Gajainthiran (049851)
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