小編看新聞
https://www.bbc.com/mundo/noticias-53659530
Coronavirus en Estados Unidos | Mayra Ramírez, la joven que se convirtió en la primera persona del país en recibir un trasplante doble de pulmón por covid-19
• Sedar 使鎮靜, 止痛
> Cuando Mayra Ramírez despertó a mediados de junio tras haber estado sedada y conectada a un respirador por más de 40 días no entendía todavía muy bien qué había pasado.
• Inequívoco 確鑿無疑的
> Estaba en una cama de un hospital de Chicago, conectada a decenas de cables, aparatos y monitores, una escena similar al último recuerdo que tenía, cuando fue ingresada con los síntomas inequívocos de covid-19 a finales de abril.
• Coma (醫) 昏迷
• Inconsciencia 昏迷, 不省人事
> Pero las marcas frescas de las cicatrices mostraban que algo había sucedido mientras ella estaba en un coma inducido, en un no-tiempo de inconsciencia y pesadillas recurrentes.
• Trasplante 移植
> "No fue hasta semanas después de que desperté que me di cuenta de que me habían hecho un trasplante de pulmones el 5 de junio y de que era el primer caso en Estados Unidos que lo recibía como un paciente de coronavirus", cuenta en entrevista con la BBC.
• Deteriorar 損壞
> Los médicos de Ramírez -de 28 años y sin ninguna enfermedad conocida que pudiera agravar su estado- habían visto su salud deteriorarse progresivamente desde que ingresó.
• Recurrente 經常的
• Augurio 徵兆, 預兆
> Pero en abril comenzó a sentirse inusualmente mal y algunos síntomas recurrentes se mostraron como un mal augurio.
• Olfato 嗅覺
> "Es la cosa más difícil por la que he pasado en mi vida. Estaba trabajando desde casa cuando empecé a perder el olfato y el sabor. Estaba muy cansada, me faltaba el aire y no podía caminar grandes distancias", recuerda.
• Signos vitales 生命徵象
• Designar 指派, 指定
> "El 26 de abril ya no pude soportar más y fui a emergencias. Tomaron mis signos vitales y mi oxígeno en sangre estaba muy bajo. A los 10 minutos ya me estaban pidiendo que designara a alguien para que pudiera tomar decisiones médicas por mí", recuerda.
• ECMO (oxigenación por membrana extracorpórea) 葉克膜
- Oxigenación 充氧作用
- Membrana 膜
> La joven fue sedada y conectada casi inmediatamente a un respirador y a una máquina ECMO (oxigenación por membrana extracorpórea), un dispositivo que brinda soporte cardíaco y respiratorio.
• Atormentar 折磨
> De todo ese tiempo solo recuerda unos malos sueños que todavía la atormentan.
• Irreversible 不可還原的
> Pero luego de un mes y medio en un respirador Mayra no mostraba mejoría y sus pulmones ya mostraban daños irreversibles.
• Comunicado 聲明
> Según un comunicado del hospital, el caso de Ramírez y de otro hombre sometido poco tiempo después a una intervención similar muestran que los trasplantes dobles de pulmón pueden ser también una opción para casos críticos de coronavirus.
persona 5 移植 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
日本媒體網站 4Gamer.net 每年都會邀請遊戲產業人士聊一聊自己對於即將結束的一年,與將要到來的一年有什麼想法。
首屆只有 40 名業界人士參加,今年已經來到 195 位了;篇幅有限,在此隨手摘譯自己有興趣的幾位人物的話語,分享於下,有興趣的可以直接到連結處看完整原文。
【JP GAMES】
- 田畑 端(CEO,代表作:FFXV...etc)
2018 年最受到衝擊或觸動的遊戲:《Fortnite》,而看到發表後最為震驚的是,《JUDGE EYES:死神の遺言》。
2018 年印象最深的娛樂內容:漫畫《王者天下》,一讀就無法停不下來,真是歷來最棒!另外就是不管到哪都在聽的 DA PUMP「U.S.A.」
2018 年最注目的人物:ZOZO前澤社長、本田 翼、天皇陛下。
2019 的抱負:2019 年是蟄伏準備的一年,當然會繼續開發遊戲。
【Rayark】
- 游名揚(CEO,代表作:Cytus...etc)
2018 年最受到衝擊或觸動的遊戲:今年印象最深的遊戲是《戰神》,以 PS4 的作品來說畫面表現無懈可擊,對於親子關係的描述也非常深刻,同為製作人,玩完以後對於開發團隊打從心裡感到尊敬與感謝。(下略)
2018 年印象最深的娛樂內容:2018 年當中印象最深的作品就是《一屍到底》了。(下略)
2018 年最注目的人物:最關注也最遺憾的就是金庸老師的辭世,從以前就是金庸的粉絲,所有作品起碼讀過了五次以上。(下略)
2019 的抱負:《Soul of Eden》開發了四年終於要與玩家見面了,對於雷亞來說是全新的挑戰;而雷亞首次挑戰高端家用主機遊戲開發的「DEEMO -Reborn-」也將在 2019 年推出,明年不但是對雷亞充滿挑戰的一年,也是能提供玩家嶄新冒險的一年。(下略)
【角川 Games】
- 河野順太郎(執行役員,代表作:METAL MAX Xeno)
2018 年最受到衝擊或觸動的遊戲:《殘機為零》,復古且有趣的遊戲有很多,但要做出真正懷舊又保有那種手感的遊戲卻很難;本作是披著現代風格視覺效果的本格遊戲,那充滿懷念且富原創性的系統讓我非常著迷。
2018 年印象最深的娛樂內容:有很多呢,但最為讚嘆的是《一屍到底》。
2018 年最注目的人物:藤井聡太七段。
2019 的抱負:「METAL MAX Xeno」於 2018 年推出,2021 年是系列 30 周年,敬請期待!
【ATLUS】
- 橋野 桂(遊戲製作人,代表作:真・女神転生III- NOCTURNE...etc)
2018 年最受到衝擊或觸動的遊戲:《ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~》,15 年前街機縱向射擊遊戲的移植版,對於玩《虎式直昇機》及《究極虎》長大的人來說,本作是直升機射擊遊戲的終極型態了。
2018 年印象最深的娛樂內容:因為《Persona 5》而一起工作的劇作家牧野圭佑先生所著的輕小說《月とライカと吸血姫》;電影則是《大娛樂家》及《波希米亞狂想曲》。
2018 年最注目的人物:F1 賽車手馬克斯·維斯塔潘。
2019 的抱負:朝正式發表努力著,正在開發中的全新 RPG,既不是女神轉生也不是女神異聞錄;每天都與團隊成員一起合作,虛懷若谷,以不迷茫、認真且有趣地態度工作著,希望 2019 年也能持續下去。
【其他】
- 下村陽子(作曲家,代表作:王國之心系列...etc)
2018 年最受到衝擊或觸動的遊戲:抱歉,因為太忙了,所以除了自己參與的作品以外,真的沒有時間去玩或確認...
2018 年印象最深的娛樂內容:好像變成在幫自己的作品宣傳似的...但就是《高分少女》了。遊戲以戲中戲的方式在遊戲中真實地重現,讓我感到非常衝擊。而且自己幾十年前作的曲子和新的曲子交錯在一起,也讓我感到非常衝擊(笑)。
2018 年最注目的人物:懸疑作家下村敦史,因為喜歡讀這類小說,偶然間發現「是同姓的作家耶」,然後拿起來一讀發現超有趣!雖然剛開始,但想要再多讀他的作品。
2019 的抱負:今年為寶塚歌劇寫了曲,也為動畫高分少女創作了音樂,延續去年,繼續在遊戲以外的領域持續挑戰;《王國之心 III》終於要在明年發售了,希望玩家們能夠享受遊戲中的樂曲。明年當然會繼續作曲,而演奏會或活動,時間允許的話也想參加。
(以上,其他見原文吧)
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2019 的抱負:朝正式發表努力著,正在開發中的全新 RPG,既不是女神轉生也不是女神異聞錄;每天都與團隊成員一起合作,虛懷若谷,以不迷茫、認真且有趣地態度工作著,希望 2019 年也能持續下去。
【其他】
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2018 年最受到衝擊或觸動的遊戲:抱歉,因為太忙了,所以除了自己參與的作品以外,真的沒有時間去玩或確認...
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2018 年最注目的人物:懸疑作家下村敦史,因為喜歡讀這類小說,偶然間發現「是同姓的作家耶」,然後拿起來一讀發現超有趣!雖然剛開始,但想要再多讀他的作品。
2019 的抱負:今年為寶塚歌劇寫了曲,也為動畫高分少女創作了音樂,延續去年,繼續在遊戲以外的領域持續挑戰;《王國之心 III》終於要在明年發售了,希望玩家們能夠享受遊戲中的樂曲。明年當然會繼續作曲,而演奏會或活動,時間允許的話也想參加。
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