รู้จักเดนมาร์ก ผ่าน 10 บริษัท ที่ใหญ่สุดในประเทศ /โดย ลงทุนแมน
หากพูดถึง บริษัทที่ใหญ่ที่สุด หรือมีมูลค่าตลาดมากที่สุดของแต่ละประเทศ ก็พอจะบอกได้อย่างคร่าว ๆ ว่า ประเทศเหล่านั้นมีอุตสาหกรรมด้านไหนที่โดดเด่น
หรือให้ความสำคัญกับอุตสาหกรรมอะไรที่จะขับเคลื่อนเศรษฐกิจต่อไปในอนาคต
ประเทศมหาอำนาจด้านเทคโนโลยีอย่างสหรัฐอเมริกา 10 บริษัทที่มีมูลค่าตลาดมากที่สุด เป็นบริษัทด้านอุตสาหกรรมไอทีถึง 6 บริษัท
โดยบริษัทที่มีมูลค่าตลาดมากที่สุด คือ Apple มีมูลค่ากว่า 73 ล้านล้านบาท และเป็นบริษัทที่มีมูลค่ามากที่สุดในโลก
ประเทศฝรั่งเศส ที่คนทั้งโลกยอมรับในเรื่องคุณภาพสินค้าและความหรูหรา ทั้งเครื่องแต่งกาย เครื่องสำอาง และเครื่องประดับ 10 บริษัทที่มีมูลค่าตลาดมากที่สุดของฝรั่งเศส จึงเป็นบริษัทที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์หรูถึง 6 บริษัท โดยบริษัทที่มีมูลค่าตลาดมากที่สุด ก็คือ LVMH มีมูลค่ากว่า 12 ล้านล้านบาท
ส่วนเดนมาร์ก ประเทศเล็ก ๆ ทางตอนเหนือของทวีปยุโรป ซึ่งเป็นประเทศร่ำรวยระดับ Top 10 ของโลกมานานหลายทศวรรษ
สิ่งที่น่าสนใจก็คือ บริษัทที่มีมูลค่าตลาดมากที่สุดของประเทศนี้ ไม่ใช่บริษัทด้านไอที พลังงาน แบรนด์หรู หรืออุตสาหกรรมการผลิต แต่กลับเป็น “อุตสาหกรรมยา” ที่เป็น 1 ในปัจจัย 4 ที่สำคัญของชีวิตมนุษย์..
เดนมาร์กมีบริษัทยาอะไรที่มีมูลค่ามากที่สุด
และ 10 บริษัทที่ใหญ่ที่สุดของประเทศนี้ เกี่ยวข้องกับอะไรบ้าง ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
เดนมาร์กเป็นประเทศเล็ก ๆ ที่จัดอยู่ในกลุ่มประเทศสแกนดิเนเวีย ร่วมกับสวีเดนและนอร์เวย์
ในปี 2020 ชาวเดนมาร์ก 5.8 ล้านคน มี GDP ต่อหัวอยู่ที่ 1,890,000 บาทต่อปี
ความร่ำรวยของชาวเดนมาร์ก มีที่มาจากบริษัทน้อยใหญ่ ที่สามารถสร้างสินค้าคุณภาพสูงและขายได้ทั่วโลก โดยเฉพาะ 10 บริษัทที่มีมูลค่ามากที่สุดของเดนมาร์ก ที่ล้วนแต่เป็นบริษัทที่ขายสินค้าและบริการให้กับผู้คนทั้งโลก
ใน 10 บริษัทนั้นประกอบไปด้วย
บริษัทเบียร์ 1 บริษัท
ธนาคาร 1 บริษัท
บริษัทขนส่ง 2 บริษัท
บริษัทด้านพลังงาน 2 บริษัท
บริษัทยา เครื่องมือแพทย์ และไบโอเทคโนโลยี 4 บริษัท
เริ่มจากบริษัทเบียร์ 1 บริษัท คือ Carlsberg มีมูลค่าบริษัท 930,000 ล้านบาท
เบียร์สัญชาติเดนมาร์กที่คนทั้งโลกรู้จักนี้ ก่อตั้งมาตั้งแต่ปี 1847 หรือเมื่อ 174 ปีที่แล้ว
Carlsberg เป็นหนึ่งในผู้นำเบียร์ลาเกอร์ หรือเบียร์ที่ต้องเก็บรักษาไว้ในที่เย็น และหมักบ่มเป็นเวลาหลายเดือน
Carlsberg ยังเป็นบริษัทแรกที่คิดค้นยีสต์บริสุทธิ์ สายพันธุ์ Saccharomyces Pastorianus
ที่ใช้ในการหมักเบียร์มาตั้งแต่ปี 1883 ซึ่งยีสต์ดังกล่าวยังคงใช้เป็นหนึ่งในวัตถุดิบของเบียร์ลาเกอร์มาจนถึงปัจจุบัน
ธนาคาร 1 บริษัท คือ Danske Bank มีมูลค่าบริษัท 470,000 ล้านบาท
ธนาคารที่ก่อตั้งในกรุงโคเปนเฮเกน มาตั้งแต่ปี 1871 จุดประสงค์แรกเริ่มคือเพื่อให้เป็นธนาคารสำหรับเกษตรกร ปัจจุบัน Danske Bank คือธนาคารที่ใหญ่ที่สุดในประเทศเดนมาร์ก และให้บริการในหลายประเทศในยุโรป ทั้งสวีเดน นอร์เวย์ ฟินแลนด์ ลิทัวเนีย และไอร์แลนด์
กรุงโคเปนเฮเกนที่มีประชากรเพียง 1.8 ล้านคน ถูกจัดให้เป็นเมืองศูนย์กลางการเงินของภูมิภาคยุโรปเหนือ และเป็นศูนย์กลางการเงินอันดับที่ 34 ของโลก จากการจัดอันดับของ Long Finance
ซึ่งใกล้เคียงกับเมืองโอซากาของญี่ปุ่น และอันดับสูงกว่ากรุงเทพมหานครของไทย ที่อยู่ในอันดับ 59
บริษัทขนส่ง 2 บริษัท คือ Maersk และ DSV Panalpina
Maersk เจ้าแห่งเรือเดินสมุทรที่ใหญ่ที่สุดในโลก เป็นอันดับหนึ่งในการให้บริการขนส่งสินค้าทางเรือระหว่างประเทศ มีมูลค่าบริษัท 2,170,000 ล้านบาท
DSV Panalpina บริษัทด้านโลจิสติกส์ระดับโลก มีมูลค่าบริษัท 1,660,000 ล้านบาท
ให้บริการขนส่งทั้งทางบก ทางเรือ และทางอากาศ รวมถึงให้บริการระบบการจัดการห่วงโซ่อุปทาน และบริหารสินค้าคงคลังทั่วโลก
ชาวเดนมาร์กมีความเชี่ยวชาญในการเดินเรือมาตั้งแต่สมัยโบราณ เพราะได้รับสืบทอดมาจากบรรพบุรุษชาวไวกิง
เมื่อรวมกับทำเลที่ตั้งของเดนมาร์ก ซึ่งเป็นคาบสมุทรที่กั้นระหว่างทะเลเหนือทางตะวันตก กับทะเลบอลติกทางตะวันออก ประเทศที่ติดชายฝั่งทะเลบอลติก ไม่ว่าจะเป็นสวีเดน ฟินแลนด์ รัสเซีย หรือโปแลนด์
หากต้องการนำเข้าหรือส่งออกสินค้าจากโลกภายนอกก็ล้วนต้องผ่านเดนมาร์กทั้งสิ้น
เดนมาร์กจึงก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลางการส่งสินค้าในภูมิภาคยุโรปเหนือ
โดยบริการด้านการขนส่ง มีสัดส่วนสูงถึง 25% ของการส่งออกสินค้าและบริการทั้งหมดของประเทศเดนมาร์ก
บริษัทพลังงาน 2 บริษัท คือ Ørsted และ Vestas Wind Systems ซึ่งล้วนแต่เป็นบริษัทที่เน้นการผลิตกังหันลม
เดนมาร์กเป็นประเทศที่มีการผลิตไฟฟ้ามาจากพลังงานลมเป็นหลัก คิดเป็นสัดส่วนถึง 56.3%
ข้อได้เปรียบก็มาจากทำเลที่ตั้งของเดนมาร์ก ซึ่งติดกับทะเลเหนือที่มีลมพัดแรง
ประกอบกับในช่วงวิกฤติน้ำมัน ราวทศวรรษ 1970s รัฐบาลเดนมาร์กต้องการลดการพึ่งพาเชื้อเพลิงฟอสซิล ทั้งเพื่อลดการนำเข้าน้ำมันจากต่างประเทศ และเพื่อพัฒนาคุณภาพของสิ่งแวดล้อม
รัฐบาลจึงได้สนับสนุนงบประมาณแก่ทีมวิศวกร ในการพัฒนากังหันลมแห่งแรกของประเทศตั้งแต่ปี 1979 และประสบความสำเร็จในการสร้างกังหันลมนอกชายฝั่งเพื่อผลิตไฟฟ้าแห่งแรกของโลกในอีก 12 ปีถัดมา
ปัจจุบัน เดนมาร์กกลายเป็นหนึ่งในประเทศที่ส่งออกเทคโนโลยีการผลิตไฟฟ้าจากกังหันลม รวมทั้งการผลิตอุปกรณ์สำหรับการผลิตไฟฟ้าจากกังหันลมรายใหญ่รายหนึ่งของโลก
มูลค่าบริษัทพลังงานลมทั้ง 2 บริษัท
Ørsted มีมูลค่าถึง 1,990,000 ล้านบาท
และ Vestas Wind Systems มีมูลค่า 1,270,000 ล้านบาท
และก็มาถึงภาคอุตสาหกรรมที่มีสัดส่วนมากที่สุดในบริษัท Top 10 ซึ่งก็คือ บริษัทยาและเทคโนโลยีทางการแพทย์ ที่มีถึง 4 บริษัท ได้แก่ Genmab, Coloplast, Novozymes และ Novo Nordisk
อุตสาหกรรมยา และเทคโนโลยีทางการแพทย์ เป็นภาคอุตสาหกรรมที่สำคัญที่สุดของเดนมาร์ก
ในปี 2020 เดนมาร์กส่งออกยารักษาโรค เป็นสินค้าส่งออกอันดับ 1
ด้วยมูลค่าการส่งออกกว่า 595,200 ล้านบาท คิดเป็นสัดส่วนถึง 18% ของสินค้าส่งออกทั้งหมดของเดนมาร์ก
ส่วนอุปกรณ์เครื่องมือแพทย์ เดนมาร์กส่งออกเป็นอันดับ 4 ด้วยมูลค่า 131,000 ล้านบาท
คิดเป็นสัดส่วน 4% ของสินค้าส่งออกทั้งหมด
Genmab เป็นบริษัทไบโอเทคโนโลยี ที่พัฒนายาชีวภาพสำหรับรักษาโรคมะเร็ง
มีมูลค่าบริษัท 860,000 ล้านบาท
Coloplast บริษัทอุปกรณ์การแพทย์ เน้นพัฒนาอุปกรณ์ที่เกี่ยวกับระบบทางเดินปัสสาวะ และระบบขับถ่าย เช่น ทวารเทียม (Ostomy Bag)
มีมูลค่าบริษัท 1,090,000 ล้านบาท
Novozymes บริษัทไบโอเทคโนโลยี เป็นผู้นำระดับโลกในการผลิตเอนไซม์ จุลินทรีย์ และชีวเภสัชภัณฑ์ที่ใช้ในทางอุตสาหกรรม
มีมูลค่าบริษัท 1,320,000 ล้านบาท
Novo Nordisk บริษัทยาที่มีผลิตภัณฑ์หลักคืออินซูลิน ฮอร์โมนที่ใช้สำหรับรักษาผู้ป่วยโรคเบาหวาน ครองส่วนแบ่งอันดับ 1 ของโลกในแง่ของมูลค่ายารักษาโรคเบาหวาน
มีนวัตกรรมเฉพาะทาง เช่น ปากกาอินซูลิน ที่หลากหลายและครอบคลุมในทุกระดับการรักษา
และจากจำนวนผู้ป่วยโรคเบาหวานทั่วโลกที่มีเพิ่มมากขึ้นทุกปี ก็เป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้บริษัทที่มีมูลค่ามากที่สุดในประเทศเดนมาร์ก ก็คือ “Novo Nordisk” นั่นเอง
โดย Novo Nordisk มีมูลค่าบริษัทสูงถึง 6,100,000 ล้านบาท..
เดนมาร์กให้ความสำคัญกับการวิจัยและพัฒนา
โดยเฉพาะในด้านเภสัชกรรม และเทคโนโลยีทางการแพทย์
มีการจัดตั้ง Medicon Valley ชานกรุงโคเปนเฮเกน ตั้งแต่ปี 1997 ให้เป็นศูนย์รวมสถาบันวิจัยทางการแพทย์ โรงพยาบาล สำนักงานของบริษัทยาและไบโอเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของยุโรป
งบประมาณที่ใช้ในกระบวนการวิจัยและพัฒนาของเดนมาร์กอยู่ที่ 3.0% ต่อ GDP ในปี 2020
สูงเป็นอันดับ 6 ของโลก
จากการจัดอันดับขีดความสามารถในการแข่งขันของแต่ละประเทศในปี 2021 โดย International Institute for Management Development
เดนมาร์กถูกจัดให้อยู่ในอันดับ 3 ของโลก โดดเด่นด้วยศักยภาพการพัฒนาทรัพยากรมนุษย์ ที่เดนมาร์กให้ความสำคัญมาโดยตลอด โดยเฉพาะด้านการศึกษาที่ทั่วถึง ฟรี และมีคุณภาพ
ชาวเดนมาร์ก 5.8 ล้านคน จึงสามารถพัฒนานวัตกรรมใหม่ ๆ สร้างบริษัทที่ขายสินค้าและบริการเฉพาะทางให้กับผู้คนได้ทั้งโลก
โดยใน 10 บริษัทที่มีมูลค่ามากที่สุดของเดนมาร์ก มีถึง 6 บริษัท ที่มีมูลค่าบริษัทมากกว่า 1,100,000 ล้านบาท ซึ่งเป็นมูลค่าที่เทียบเท่าได้กับมูลค่าบริษัท ปตท. บริษัทที่มีมูลค่ามากที่สุดในประเทศไทย
หากการสังเกตบริษัทชั้นนำ 10 บริษัทของแต่ละประเทศ เราก็สามารถบอกได้คร่าว ๆ ว่าประเทศเหล่านั้นมีความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมด้านไหน และให้ความสำคัญกับอุตสาหกรรมอะไรในอนาคต
สำหรับเดนมาร์ก คงบอกได้ว่า
ประเทศนี้สามารถรักษาความเชี่ยวชาญที่มีมานาน ทั้งการทำเบียร์ การธนาคาร และการขนส่ง
ควบคู่ไปกับการวางแผนพัฒนาพลังงานสะอาด และไบโอเทคโนโลยี
ซึ่งเป็นเทคโนโลยีแห่งโลกอนาคตได้อย่างลงตัว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://companiesmarketcap.com/denmark/largest-companies-in-denmark-by-market-cap
-https://ourworldindata.org/renewable-energy
-https://novonordiskfonden.dk/en/about-the-foundation/history/
-https://www.longfinance.net/media/documents/GFCI_29_Full_Report_2021.03.17_v1.1.pdf
-https://atlas.cid.harvard.edu/explore?country=64&product=undefined&year=2018&productClass=HS&target=Product&partner=undefined&startYear=undefined
-https://companiesmarketcap.com/denmark/largest-companies-in-denmark-by-market-cap/
-https://www.worldstopexports.com/denmarks-top-10-exports/
-https://www.imd.org/centers/world-competitiveness-center/rankings/world-competitiveness/
-https://www.statista.com/statistics/732269/worldwide-research-and-development-share-of-gdp-top-countries/
同時也有219部Youtube影片,追蹤數超過31萬的網紅Au Awesome,也在其Youtube影片中提到,00:00 ชุดตัวละคร Female Outfits 02:14 Gameplay ชื่อเกม NARAKA: BLADEPOINThttps://store.steampowered.com/app/1203220/NARAKA_BLADEPOINT/?l=thai ทดลอง ...
podcast ฟรี 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
กรณีศึกษา เหตุผลที่ Disney+ Hotstar เลือกจับมือกับ AIS / โดย ลงทุนแมน
เมื่อสองวันก่อน ข่าวที่ทำให้หลายคนสนใจ
คงหนีไม่พ้นการที่ทาง Disney+ Hotstar ประกาศเปิดบริการในประเทศไทยอย่างเป็นทางการ
ซึ่งจะเปิดบริการวันแรกคือ 30 มิถุนายน 2564
โดยจะมีภาพยนตร์กว่า 700 เรื่อง และซีรีส์กว่า 14,000 ตอนให้เรารับชม
คิดอัตราค่าบริการปีละ 799 บาทต่อปี หรือเฉลี่ยเดือนละ 66.58 บาท
แต่ที่ทำให้หลายคนตื่นเต้น กลับเป็นเรื่องของ AIS ที่ประกาศว่าสำหรับลูกค้า AIS
จ่ายค่าบริการ Disney+ Hotstar ถูกกว่าเกือบเท่าตัวคือเดือนละ 35 บาท
เดือนที่ 2 ฟรี จากนั้นเดือนที่ 3 จนถึงเดือนที่ 13 จ่าย 35 บาท เหมือนเดิม
รวมเป็นจ่าย 420 บาท ดูได้ทั้งหมด 13 เดือน
พอเป็นแบบนี้ก็น่าจะทำให้ AIS กลายเป็นผู้ให้บริการ Video Streaming ระดับ Premium
ที่มีราคาเข้าถึงง่ายหากเทียบกับ Video Streaming เจ้าอื่น ๆ
เบื้องหลังของเรื่องนี้ก็น่าจะมาจากการที่ AIS เป็น Operator
และบริษัทไทยเพียงรายเดียวที่ทาง Disney+ Hotstar เลือกเป็นพาร์ตเนอร์
แล้วทำไม AIS ถึงได้เข้าร่วมทำธุรกิจนี้ และสามารถตั้งราคาได้ถูกขนาดนี้
ลงทุนแมนจะวิเคราะห์ให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
รู้หรือไม่ว่า Disney+ เปิดบริการแค่ 1 ปีกับ 6 เดือนมีผู้ใช้บริการสูงถึง 103.6 ล้านคน ใน 65 ประเทศทั่วโลก
การเติบโตแบบก้าวกระโดดนี้ ก็น่าจะทำให้ Disney+ กลายเป็นผู้ท้าชิงที่สมน้ำสมเนื้อกับ Netflix เจ้าตลาด Video Streaming ของโลก
ส่วนเรื่องที่หลายคนสงสัยว่าทำไม Disney+ ต้องมีคำว่า Hotstar ต่อท้าย
เรื่องนี้คงต้องย้อนกลับไปในปี 1992 เมื่อบริษัท Star India ซึ่งก็มีธุรกิจ Video Streaming
ที่ใช้ชื่อว่า Hotstar ได้ทยอยขายหุ้นให้แก่บริษัท Fox จนหมด
และก็อย่างที่เรารู้กันก็คือ เมื่อ 2 ปีที่แล้ว Disney ได้ลงทุนซื้อกิจการ Fox ทั้งหมด
ด้วยมูลค่า 71,300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
ซึ่งนั่นก็แปลว่า Hotstar ที่ทำธุรกิจ Video Streaming ก็จะมาอยู่ในมือของ Disney ทันที
เมื่อ Disney+ เข้ามาทำธุรกิจ Video Streaming ในแถบเอเชีย ก็จะใช้ชื่อว่า Disney+ Hotstar อย่างเช่น ในประเทศมาเลเซียและสิงคโปร์
ความน่าสนใจมันอยู่ตรงประเด็นที่ Disney+ จะทำอย่างไรให้มีสมาชิกได้รวดเร็วที่สุด
คำตอบก็คือ ในหลาย ๆ ประเทศที่ Disney+ เข้าไปทำธุรกิจนั้น Disney+ เลือกที่จะจับมือเป็นพาร์ตเนอร์กับผู้ให้บริการเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่
และในประเทศไทย Disney+ ก็ได้เลือก AIS เป็นพาร์ตเนอร์
ธรรมชาติของโมเดลธุรกิจที่เป็น Video Streaming คือไม่มีต้นทุนแปรผันตามจำนวนผู้ใช้งาน
หรือพูดง่าย ๆ ก็คือต่อให้มีผู้ใช้หลักแสนหรือหลักล้านคน
ต้นทุน Disney+ Hotstar ก็ยังเกือบ ๆ จะเท่าเดิม เช่น ค่าใช้จ่ายพัฒนาระบบ การซื้อคอนเทนต์ ค่าโฆษณาประชาสัมพันธ์
สรุปก็คือต่อให้มีลูกค้าน้อยหรือจำนวนมาก ต้นทุนก็เกือบจะคงที่หรือที่เรียกว่า Fixed Cost นั่นเอง
พอเป็นแบบนี้เมื่อ Disney+ Hotstar เข้าไปทำธุรกิจในแต่ละประเทศ
ก็ย่อมต้องการจำนวนฐานสมาชิกให้มากที่สุด และเร็วที่สุด
และการจะทำอย่างนั้นได้ก็คือต้องมองหาบริษัทที่มีฐานลูกค้าจำนวนมหาศาล และมีโครงสร้างธุรกิจที่รองรับ Video Streaming
ซึ่งหากคิดจะทำธุรกิจในประเทศไทย ตัวเลือกที่น่าจะเป็นคำตอบที่ดีที่สุดก็น่าจะเป็น AIS
ปัจจุบัน AIS มีลูกค้าเกือบ 43 ล้านเลขหมาย
และลูกค้าอินเทอร์เน็ตบ้านความเร็วสูง 1.43 ล้านราย
ด้วยฐานลูกค้าจำนวนมหาศาลขนาดนี้ Disney+ Hotstar น่าจะมองว่าหากเป็นพาร์ตเนอร์กับ AIS
พร้อมกับร่วมกันทำราคาที่จับต้องได้ง่าย ในช่วงวิกฤติโควิด 19 เช่นนี้
จำนวนสมาชิกในประเทศไทยก็น่าจะเติบโตรวดเร็วแบบก้าวกระโดด
แม้อีกขาหนึ่ง Disney+ Hotstar จะมีโมเดลธุรกิจเป็นของตัวเองที่ไม่ได้ผูกติดกับ AIS ก็ตาม
ส่วนเหตุผลอีกข้อก็น่าจะมาจากคุณภาพสัญญาณของ AIS
อย่าลืมว่าภาพยนตร์และซีรีส์ต่าง ๆ ของ Disney+ Hotstar คือ Full HD 1080p จนถึง 4K
หากคลื่นสัญญาณของ Device ไม่สามารถรองรับคอนเทนต์เหล่านี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ก็จะทำให้เสียอรรถรสในการรับชม เช่น ภาพค้าง ภาพกะพริบเป็นจังหวะ
ซึ่งปัจจุบัน AIS ถือเป็น Operator อันดับ 1 ของประเทศ
ที่มีคลื่นมากที่สุดและคุณภาพสัญญาณที่ดีที่สุด
อย่างในปี 2020 ที่ผ่านมา AIS ลงทุนในการพัฒนาเครือข่ายสัญญาณ 4G และ 5G รวมกัน 35,000-45,000 ล้านบาท
สุดท้ายก็น่าจะเป็นเรื่องของความสะดวกสบาย
เพราะการจับมือกับ AIS ทาง Disney+ Hotstar ไม่ต้องวุ่นวายกับการเก็บค่าบริการรายเดือน
ไม่ต้องใช้เงินทำโฆษณาและทำการตลาดเอง และอาจรวมไปถึงไม่ต้องดูแลลูกค้าเองอีกด้วย
พอเรื่องเป็นแบบนี้ก็น่าจะ Win-Win ทั้งสองฝ่าย
Disney+ Hotstar น่าจะมีจำนวนสมาชิกเติบโตแบบติดจรวดโดยที่ไม่ต้องเหนื่อยมากนัก
ส่วนลูกค้าของ AIS ที่ได้สิทธิประโยชน์นี้ ก็ทำให้มีลูกค้าที่จะเปลี่ยนค่ายออกไปน้อยลง ในขณะที่กลุ่มคนที่ต้องการดู Disney+ ก็จะย้ายเข้ามาหา AIS มากขึ้น ทั้งในกลุ่มโทรศัพท์เคลื่อนที่และอินเทอร์เน็ตบ้าน
เพราะด้วยอัตราค่าบริการ Disney+ Hotstar ที่ถูกกว่าปกติเกือบเท่าตัว
น่าจะทำให้คนจำนวนไม่น้อยที่ใช้บริการค่ายอื่น ๆ ย้ายมาเป็นลูกค้า AIS
ส่วนประเด็นที่ว่า AIS เองก็มีธุรกิจ Video Streaming อย่าง AIS PLAY
จะทับซ้อนหรือแย่งชิงลูกค้ากันเองหรือไม่
เท่าที่ดูคอนเทนต์ของ 2 แพลตฟอร์มนี้ AIS PLAY จะมีคอนเทนต์ที่บรรจุอยู่ข้างในเป็นคนละแบบกับ Disney+ Hotstar ซึ่งไม่น่าจะทับซ้อนกัน
เรื่องนี้เป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจ
ทำไม AIS ถึงหันมาทำธุรกิจอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ธุรกิจผู้ให้บริการสัญญาณโทรศัพท์เคลื่อนที่และอินเทอร์เน็ตบ้าน
สาเหตุก็เพราะการมีฐานลูกค้าอยู่ในมือราว ๆ 60% ของจำนวนประชากรในประเทศ
มันเป็นข้อได้เปรียบที่ไม่มีใครมี และสามารถนำไปต่อยอดธุรกิจอื่น ๆ ได้อีก
และการจับมือกับ Disney+ Hotstar ในครั้งนี้ ด้วยราคาแบบนี้
ก็น่าจะเปิดธุรกิจใหม่กับ AIS ให้มีจำนวนสมาชิกแบบก้าวกระโดดตั้งแต่วันแรก..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://en.wikipedia.org/wiki/Disney%2B
-https://www.cnbc.com/2021/03/09/disney-tops-100-million-subscribers-just-16-months-after-launch.html?__source=newsletter%7Ceveningbrief
-https://brandinside.asia/disney-plus-thailand-why-hotstar/?fbclid=IwAR2vQDl_9WbEYmgiOJ4gFfX6AxHsAVuu7Z8BwlVH91IyJbbHzhP6WcwbpMg
-งานแถลงข่าวออนไลน์ของ AIS
- รายงานประจำปี บริษัท แอดวานซ์ อินโฟร์ เซอร์วิส จำกัด (มหาชน).
podcast ฟรี 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
[News] ผู้พัฒนาเปิดใจถึงวิบากกรรมที่เจอในการพัฒนา Dead Sea จนได้มาร่วมพัฒนา HopeLand ในวันนี้
.
เมื่อเร็วๆ นี้ได้มีการประกาศเปิดตัว HopeLand เกมเอาตัวรอดแบบผู้เล่นหลายคนในโลกล่มสลาย ณ งานอีเวนต์ PlayPrime และได้เกิดกระแสการพูดถึงกันมากขึ้น หลังจากที่ทางผู้พัฒนาอัปเดตรายละเอียดเกี่ยวกับตัวละคร NPC ต่างๆ ที่มีหน้าตาละม้ายคลายคลึงกับบุคคลที่รู้จักกันดี
.
ยิ่งไปกว่านั้น HopeLand ได้เกิดกระแสมากขึ้นไปอีก หลังจากที่มีคนไปขุดคุ้ยเจอว่า เป็นเกมจากทีมพัฒนาเดียวกับ Dead Sea เกมเอาตัวรอดในทะเลทรายที่เคยวางจำหน่ายในรูปแบบ Early Access เมื่อ 6 ปีก่อน และปัจจุบันไม่มีการอัปเดตใดๆ อีกเลยทั้งที่เกมยังไม่เสร็จสมบูรณ์ รวมไปถึง Black_Faith. ที่ออกมาภายหลัง ก็มีชะตากรรมไม่ต่างกัน ทำให้เกิดเป็นประเด็นร้อนในโลกออนไลน์ และเกิดการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก
.
ล่าสุดคุณกู้ Coolerist ได้มีโอกาสพูดคุยกับ 2 ทีมงานหลักของ HopeLand เพื่อเปิดเผยที่มาที่ไปของการพัฒนาเกมนี้ และตอบประเด็นสังคม รวมไปถึงข้อสงสัยต่างๆ
.
https://www.youtube.com/watch?v=p2C7tLOenPU
Coolerist: Co-op Podcast ตอนที่ 84 จาก Dead Sea สู่ HopeLand
.
"Dead Sea ตอนแรกเริ่มเป็นโปรเจ็กต์ลองทำด้วย CryEngine แล้วส่งไปให้คนรู้จักเล่น พอเขาเล่นเสร็จก็เป็นข่าว แล้วเขาก็เชิญไปสัมภาษณ์ พอเขาถามว่า แล้วแผนพัฒนาเป็นยังไง เราก็แบบ ช่วงนั้น เวลานั้น เราก็เล่นม็อด Arma ที่ชื่อว่า DayZ กำลังมาใหม่ๆ ก็โอเค เราอยากทำแบบนี้ เลยอธิบายเขาว่า ถ้ามีโอกาสก็จะทำระบบแบบนี้ น่าสนใจประมาณนี้ หลังจากนั้นก็มีแผนว่า ถ้าจะทำแบบนี้ได้ ก็ต้องระดมทุน IndieGoGo แต่กลายเป็นว่ายอดระดมทุนไม่ถึง แผนที่วางไว้ก็เลยทำไม่ได้แล้ว ก็เลยต้องมาหาวิธีทำด้วยตัวเอง"
คุณวรุฒ ฝ่ายออกแบบของ HopeLand เปิดเผยที่มาของ Dead Sea
.
ด้วยการที่ Dead Sea ใช้ระบบ Greenlight (ระบบการโหวตสำหรับการนำเกมอินดี้ต่างๆ มาลงให้กับ Steam สมัยก่อนที่จะมี Steam Direct) และสมัยนั้นทาง Steam ยังไม่เปิดให้ใช้บัญชีธนาคารไทย ในการรับเงินจากการขาย นั่นแปลว่า การจะขายเกมบน Steam ในปี 2015 นอกเหนือต้องได้รับการโหวตจนผ่านไฟเขียวแล้ว จะต้องใช้งานผู้จัดจำหน่ายต่างประเทศ นั่นเป็นจุดเริ่มต้นของวิบากกรรมของ Dead Sea
.
"สมัยนั้นไม่เหมือนสมัยนี้ คือเขาจะไม่รับบัญชีไทย เลยต้องไปใช้บริการผู้จัดจำหน่ายต่างชาติ ก็เลยไปถามทีมที่เคยทำเกมลง Steam มาก่อนว่าเขาใช้งานเจ้าไหน และนั่นคือการตัดสินใจพลาดครั้งแรก คือเขาไม่ให้เราดูระบบหลังบ้าน ซึ่งเรื่องนี้เราก็มารู้เองทีหลัง หลังจากเปิดขายเกมบน Steam ด้วยตัวเองว่า จริงๆ มันต้องให้ดูระบบหลังบ้านได้ ทำให้เราไม่รู้เลยว่ายอดขายของเกมที่ได้ประมาณเท่าไหร่ คือเขาอยากจะส่งมาเท่าไหร่ เราก็ได้แต่ยินยอมรับไป
.
วันดีคืนดีกำลังทำงานอยู่ จู่ๆ เด็กก็ทักมาว่า อ้าว เกมเปิดขายแล้วเหรอ ยังงงกันอยู่เลย ตอนนั้นไม่มีโปรแกรมเมอร์ กำลังลองผิดลองถูกทำดูว่าทำได้ขนาดไหน แล้วก็มีลงข่าวกันครึกโครมว่า Dead Sea วางขายแล้ว ก็เลยทักผู้จัดจำหน่ายไปว่า ให้ยกเลิกการขายให้หน่อย แต่เขากลับบอกว่า 'วางขายไปแล้ว ไม่เป็นไรหรอก ปล่อยๆ ไป' นั่นแหละครับ ความชิบหาย หลังจากนั้น 3 วันก็ไม่ได้นอนเลย คือต้องมาสร้างเกมแบบไม่ได้เตรียมตัว เพื่อยัดเข้าไป แล้วเพิ่งมารู้ทีหลังว่า ที่ผู้จัดจำหน่ายตอบแบบนั้น เพราะค่ายนี้เขาจะกว้านซื้อเกมเก่าๆ เกมเล็กๆ เพื่อกินหัวคิว ต่อให้ขายได้น้อย แต่ด้วยปริมาณเป็น 100 เกม ทำให้บริษัทเขาอยู่ได้ แล้วด้วยกระแส Dead Sea ตอนนั้น ทำให้เกมนี้คนแห่กันไปซื้อ เขาเลยไม่อยากให้ปิดการขาย เลยบอกให้ทำๆ ไป ทางเราเลยต้องอัปเกมแบบงงๆ"
คุณวรุฒ อธิบาย
.
คุณวรุฒ ยอมรับว่า สมัยนั้นยังไม่มีประสบการณ์ในการทำโปรเจ็กต์เกม มีเขาแค่คนเดียวเป็นคนทำ แล้วในตอนแรก Dead Sea เป็นเพียงเกมที่ทำเล่นๆ ไม่ได้กะขายแต่แรก ทำให้เขาคิดแบบง่ายๆ ว่า ขนาด 1 คนทำยังได้เท่านี้ ถ้ามีสัก 5 คนกับงบประมาณเท่านี้ เกมมันก็คงขยายและเสร็จเป็นรูปเป็นร่างได้ นั่นคือข้อผิดพลาดแรก ประกอบกับเจอผู้จัดจำหน่ายที่ไม่ได้สนใจชิ้นงาน เน้นขายแบบช่างมันเอาปริมาณไว้ก่อน รวมไปถึงเรื่องการจ่ายเงินไม่ตรงเวลาด้วยข้ออ้างต่างๆ นานา ดังนั้น ถ้าจะพูดถึงการสนับสนุนใดๆ ให้กับ Dead Sea ไม่ว่าจะเป็นเงินทุน หรือเทคโนโลยี ก็เรียกได้ว่า เลิกคุยกันได้เลย
.
"แค่จ่ายเงินตรงเวลาก็ถือว่าเป็นความกรุณามากแล้วครับ"
คุณวรุฒ กล่าว
.
และที่แย่ยิ่งกว่านั้น คือ Dead Sea ถูกทางผู้จัดจำหน่ายปล่อยขาย "ทั้งที่ยังไม่มีเกมอยู่ในระบบ" เพราะทางผู้พัฒนายังไม่ได้มีการอัปโหลดไฟล์เกมเข้าไปในระบบของ Steam ด้วยซ้ำ ไม่ต่างอะไรกับการขายอากาศ ทำให้คุณวรุฒต้องปั้นอากาศขึ้นมาเป็นเกมเพื่อส่งให้คนที่ซื้อไปเล่นแก้ขัดไปก่อน นั่นเป็นเหตุผลที่ต้องโหมปั่นงาน 3 วันติดเพื่อแก้ไขสถานการณ์
.
ซึ่งคุณกู้ Coolerist ยกประเด็นถามว่า ในเมื่อมันถูกปล่อยขายก่อน แต่ Steam ก็มีระบบที่สามารถอัปเดตเกม หรือสร้างใส่เข้าไปจนอยู่ในสภาพที่พร้อมขาย หรือต่อยอดคอนเทนต์ได้ไม่ใช่รึ แล้วมันเกิดอะไรขึ้นในระหว่างนี้ จนทำให้เกมมันจบลงแบบไม่ค่อยสวย?
.
"หลังจากได้เงินมาเสี้ยวของเสี้ยวของเสี้ยวของเสี้ยวของยอดขายอีกที ก็พยายามหานักพัฒนาทีมอื่นที่เคยลง Steam ว่า มีโปรแกรมเมอร์แนะนำมั้ย เพราะได้เงินมาหน่อยนึงจากการขาย จะจ้างคนมาช่วยทำ ก็ได้โปรแกรมเมอร์มา แต่ฝ่ายโปรแกรมเมอร์ขอซื้อจอทำงาน บางคนจะช่วยทำงานก็ขอนู่นขอนี่ก่อนได้มั้ย เราก็ให้ไป ก็ถือว่าเป็นการลงทุน ก็เรียบร้อย ไปหมดทั้งจอทั้งคน เจอมาประมาณ 4 - 5 คน ก็เลยยิ่งติดลบหนักเข้าไปอีก ทีนี้เลยต้องทำเองแล้ว ก็เลยนั่งลองทำโน่นทำนี่ไปเรื่อย"
คุณวรุฒ อธิบายต่อ
.
ด้วยการที่ได้เงินมาจากการขาย Dead Sea เพียงน้อยนิด ทำให้คุณวรุฒไม่สามารถจ้างคนแบบเต็มเวลามานั่งทำร่วมกันในออฟฟิสได้ ก็เลยสนับสนุนเบื้องต้นให้ส่วนหนึ่ง แล้วพอเกมขายได้ ได้เงินดีๆ ก็ค่อยแบ่งตามสัดส่วนให้ สรุปแล้วก็คือ โดนชิ่งหนีไปกันก่อน ทำให้คุณวรุฒต้องมาทำอย่างอื่นรอไปก่อน อย่างฉาก อย่างพร็อพประกอบฉาก รอโปรแกรมเมอร์เข้ามา นั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมที่ผ่านมา เพจของ Dead Sea ถึงมีการอัปเดตแต่เพียงภาพของฉากต่างๆ เท่านั้น
.
คุณวรุฒเล่าต่อว่า 2 - 3 ปีผ่านไป หลังจากโดนโปรแกรมเมอร์โกงไป 4 - 5 คน และยังหาโปรแกรมเมอร์ไม่ได้ ทำให้ Dead Sea ต้องแบกทั้งความหวังและคำด่ามาตลอดทาง ในตอนนั้นด้วยข้อจำกัดของ CryEngine มีเยอะมากๆ และไม่ค่อยได้รับความช่วยเหลือและการสนับสนุนดีๆ จากทางผู้พัฒนาเอนจิ้น ประกอบกับ Unreal Engine เปิดให้ใช้ฟรีพอดี ก็เลยมีการย้ายโปรเจ็กต์มาฝึก Unreal Engine นับจากนั้น จนฝึกไปพักหนึ่ง ไม่ได้คอยโปรแกรมเมอร์แล้ว และทำเองด้วยตัวคนเดียว ก็เลยอยากลองทำโปรเจ็กต์ที่ใช้ Unreal Engine ใส่รายละเอียดของเกมดู
.
"จังหวะนั้นคือไม่ได้คอยโปรแกรมเมอร์แล้ว เริ่มจะลองฝึกทำเองแล้ว ก็เลยลองดูสิว่า ถ้าเกิดทำเองเนี่ย ถ้าเอา Dead Sea เนี่ย... เลยต้องหาโปรเจ็กต์มาเป็นไม้กันหมาก่อน เลยมาฝึกทำเป็น Black_Faith. ก่อน"
คุณวรุฒอธิบาย
.
คุณวรุฒ กล่าวว่า Black_Faith. เป็นโปรเจ็กต์เล็กๆ ข้างเคียงเพื่อมาทดสอบระบบว่า มันสามารถทำงานได้มั้ย นั่นคือแผนตอนแรก หากระบบเกมใช้ได้ดี ก็จะเอามาใส่ให้กับ Dead Sea รวมไปถึงต้องการทดสอบอัปขึ้นหลายๆ อย่าง [เข้าใจว่าหมายถึงการอัปขึ้น Steam] ก็เลยเปิดเป็นโปรเจ็กต์ใหม่ดูจะสะดวกกว่า ซึ่ง Black_Faith. ในตอนแรกเปิดให้เล่นฟรี เปิดให้ทดสอบ ในตอนหลังไปเจอว่า มันสามารถกดขายได้ ก็เลยลองกดขายดู ซึ่งก็ไม่ได้มีรายได้เหมือนเดิม เพราะขายไม่ได้ แต่ด้วยการใช้ระบบใหม่ของ Steam ที่ไม่จำเป็นต้องมีผู้จัดจำหน่ายแล้ว ทำให้ขายได้ด้วยตัวเองจนรู้ระบบหลังบ้าน
.
ในระหว่างที่ทำ Black_Faith. ก็มีการพยายามติดต่อผู้จัดจำหน่ายเพื่อขอยกเลิกสัญญา ทางฝั่ง Dead Sea ด้วยการไม่อัปเดตใดๆ อยู่หลายปี จนทางผู้จัดจำหน่ายยอมปล่อย Dead Sea คืนมา ในช่วงปี 2017 - 2018 หลังจากที่ได้คืนมาก็ตั้งราคา Dead Sea ใหม่ถูกๆ ไว้ก่อน เพราะเกมไม่มีเนื้อหาอะไร และไม่ได้หวังเอากำไรอยู่แล้ว
.
เวลาล่วงเลยไปจนกระทั่งได้มาเจอกับโปรเจ็กต์ HopeLand ของคุณสุกฤติ ซึ่งเป็นโปรแกรมเมอร์ที่เก่งมากๆ และเคยมีประสบการณ์การทำเกมมาก่อน โดยได้เจอกันในกลุ่มชุมชน Unreal Engine ซึ่งคุณสุกฤติเขียนโปรแกรมได้อย่างเดียว ไม่สามารถทำฉากทำส่วนอื่นๆ ได้เลย เมื่อได้มาเจอกับคุณวรุฒที่ทำฉากทำกราฟิกได้ แต่ไม่มีโปรแกรมเมอร์ ก็เหมือนเป็นการเติมเต็มกันและกัน ทำให้ทั้งคู่ได้มาร่วมงานกันใน HopeLand
.
โดยคุณสุกฤติเล่าว่า เขาเป็นโปรแกรมเมอร์มาตั้งแต่สมัย CryEngine ออกใหม่ๆ ในยุคนั้นยังไม่ให้ใช้ฟรีเลยด้วยซ้ำ เลยต้องทำเอนจิ้นเกมของตัวเองไป พร้อมกับการทำมาหากินอย่างอื่นไปด้วย แต่หลังๆ ทำไม่ไหว ด้วยความที่อยากทำเกมที่ต่อเติมอะไรได้เยอะๆ และแม้คิดว่าทำเกมสามารถดังได้ แต่การลงทุนด้านเวลาในตอนนั้นมันไม่คุ้มกับสิ่งที่ได้ เพราะสมัยนั้นการขายเกมทุกอย่างอยู่ในกำมือผู้จัดจำหน่ายหมดเลย ก็เลยยอมเลิกโปรเจ็กต์เอนจิ้นไปขายของ และกลับมาอีกทีในสภาพไม่ดีเท่าใดนัก คือเกือบหมดตัว ก็เลยกลับมาคิดถึงทักษะเก่า ก็คือการทำเกม ตอนแรกเลยไปใช้เอนจิ้นฟรีของ Unity ก่อน แต่ Unity ไม่ตอบโจทย์ที่อยากทำ ก็เลยเปลี่ยนมาใช้ Unreal แทน
.
"จุดเด่นเดียวของผม คือการเขียนโปรแกรม ผมไม่รู้เรื่องอะไรทั้งนั้นแหละ มาถึงผมใช้ Unreal เสร็จปุ๊บ ผมเริ่มเขียนโปรแกรม ผมเขียนฟีเจอร์ทุกอย่างที่อยากมีในเกมของผม แยกเป็นส่วนๆ เพราะจุดดีของผมคือ โค้ดดีไซน์ผมค่อนข้างแข็งมากๆ ผมเลยเขียนพวกนี้แยกออกจากกันรอไว้ก่อนได้เลย พอทำเสร็จอันนึง ก็ไปโพสต์ในกลุ่ม Unreal เรื่อยๆ
.
แต่ผมเจอปัญหาข้อหนึ่ง คือ หลังทำเสร็จหลายๆ ระบบเข้า พอจะเอามารวมกันเนี่ย ผมรวมไม่ได้ เพราะผมไม่รู้วิธีการจัดแพทเทิร์นว่าจะสร้าง Sequence เกมยังไง โหลดเกมมันควรจะรันแล้วไปจบที่ไหน คือผมเขียนได้อย่างเดียว ผมก็เลยต้องไปถามคนทำเกมขาย ก็มีคนตอบแหละ แต่คำตอบก็ไม่ได้ชัดเจน และไม่ได้อะไรจากคำตอบ จนได้มาเจอคุณวรุฒ ที่เข้ามาแนะนำวิธีการทำเอกสารและขั้นตอนต่างๆ แล้วก็ทำส่งไปส่งมาแก้บ่อยมาก แล้วเวลาคุยกันเรื่องโหลดเกม เรื่อง Sequence ที่ผมคิดได้ มันที่สู้คุณวรุฒมาบอกไม่ได้ คือผมโค้ดเป็นอย่างเดียว เขียนฟีเจอร์ได้หมด แต่ผมจัด Sequence อะไรไม่ได้เลย ก็เลยให้คุณวรุฒมาร่วมมือทำงานกับผม"
คุณสุกฤติอธิบาย
.
หลังจากการร่วมงานกัน ปรากฎว่าทุกอย่างในระบบเกมของคุณสุกฤติ ดูหนักแน่นขึ้นจับต้องได้ ที่สำคัญคือกระบวนทำงานที่ก่อนหน้านั้นเป็นสิ่งที่ยากมากๆ สำหรับเขา กลับกลายเป็นง่ายขึ้นมากๆ เมื่อร่วมงานกับคุณวรุฒ รวมไปถึงส่วนที่เขาอยากได้ก็ดูใกล้เคียงกับที่มีใน Dead Sea จึงได้ตัดสินใจรวมจักรวาลกัน กลายเป็น HopeLand ในปัจจุบัน
.
โดยภาพรวม HopeLand นั้น เป็นโปรเจ็กต์ที่พัฒนาด้วยการเขียนโปรแกรมเป็นส่วนๆ มาเป็นเวลา 3 ปี จากแต่เดิมเป็นเพียงเกมเอาตัวรอดยิงกันเก็บของ ไม่ได้มีอะไรมากไปกว่านั้น จนได้มาร่วมงานกัน และใส่ความเป็น Dead Sea และ Black_Faith. เข้าไปในช่วง 1 ปีที่ผ่านมา ก็มีการเพิ่มเติม NPC มีการเล่าเรื่องราวที่สามารถต่อยอดไปทำอย่างอื่นได้ในอนาคต
.
ในตอนนี้ HopeLand กำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาเดโมเพื่อให้โหลดไปทดลองเล่นฟรี ดูระบบกันก่อน และมีแผนที่วางไว้ว่า ผู้ที่มี Dead Sea ในคลัง Steam จะได้รับการอัปเกรดเป็น HopeLand ฟรี ในวันที่ตัวเกมวางจำหน่าย ซึ่งมีกำหนดเร็วสุดในอีก 3 เดือนข้างหน้า
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
Cyberpunk 2077 ลดราคาเหลือ 787 บาท (GOG) ดูที่นี่ - https://bit.ly/3hRHVBF
podcast ฟรี 在 Au Awesome Youtube 的精選貼文
00:00 ชุดตัวละคร Female Outfits
02:14 Gameplay
ชื่อเกม NARAKA: BLADEPOINThttps://store.steampowered.com/app/1203220/NARAKA_BLADEPOINT/?l=thai
ทดลอง download beta ฟรี
เปิดระบบโดเนทขึ้นจอสตรีมแล้วที่นี้เลย https://streamlabs.com/auawesome/tip
เปิดสนับสนุนสตรีมเมอร์แล้วนะ https://ko-fi.com/auawesome กดได้เลย
?สนับสนุนรายการได้ที่ปุ่มสมัครหรือแบบสมาชิกhttps://www.youtube.com/channel/UCI9XuB9oJKU0v0hotYEWsDA/join
?LIVE ติดตามชมย้อนหลังได้ที่ https://www.facebook.com/AuAwesome/
?LIVE สำรองติดตามได้ที่ https://www.twitch.tv/auawesome
▶เติมบัตรสตรีม/บัตรเติมเงินได้ที่ GGkeystore https://bit.ly/2EcQK7m
จิ้มและได้รับส่วนลดเลยครับ
▶ซื้อเกมราคาถูกได้ที่ Cdkeys https://bit.ly/2L8HeDY
****
Contact for Work : [email protected]
-----
?Facebook Page : https://bit.ly/2FW5lY6
?Twitch : https://bit.ly/31G4Sky
?Youtube : https://bit.ly/2HBeiXD
?Official Website : https://bit.ly/34sBlwD
⚪Youtube PodCast : https://bit.ly/3jxvvOx
?Souldcloud Podcast : https://bit.ly/31BMFVl
?ช่องทาง Donate : https://bit.ly/3mohbtU
#AuAwesome #NARAKA:BLADEPOINT
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/no6K3XwOl7U/hqdefault.jpg)
podcast ฟรี 在 MONEY HERO Youtube 的最佳解答
#podcast #หุ้น
แหล่งที่มา : https://blog.settrade.com/blog/nivate/2021/03/08/2475
สนับสนุนรายการและช่อง Money Hero ได้ที่ บัญชี นายธวัชชัย ธูปอ่อน ธนาคารไทยพาณิชย์ เลขบัญชี 530-402255-0
เพื่อเป็นรายได้ให้กับเด็กฝึกงาน การจัดกิจกรรมของช่อง และเพื่อพัฒนาช่องต่อไป
-------------------------------
สมัครสมาชิกเพื่อรับการบ้านหุ้นทุกสัปดาห์ https://www.youtube.com/channel/UCQ9GeIRkWhpobJmy4UZqNsg/join
เปิดพอร์ตหุ้นต่างประเทศ http://partners.etoro.com/B12996_A84803_TClick_Smoneyhero.aspx
สมัครเรียน line@ : https://lin.ee/iDPznwt
เปิดพอร์ตหุ้นแบบ online เพื่อใช้งาน Finansia HERO ฟรี http://bit.ly/stocksMindmap
แอปดูกราฟ https://youtu.be/uFCJ_xR_uwE
สอนดูกราฟหุ้นมือใหม่ https://www.youtube.com/watch?v=2mW1qQwuCOE
สั่งหนังสือเจาะตื้นหุ้น https://serazu.com/web/product/2050
ติดต่องาน email : ubuwall@gmail.com
fanpage FB : อ่านงบการเงินไม่ยาก
สามารถดาวน์โหลดสูตรสแกนหุ้นได้ที่ https://bit.ly/2LWpywl
สูตรหุ้น Gold https://drive.google.com/file/d/1y36b0PX6FNCrhUX0Nqn9uDJdtjWxdyYc/view?usp=sharing
#ซื้อหุ้นอะไร #ลงทุนหุ้นตัวไหน #หุ้นอะไร
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/s3s6UxURG0g/hqdefault.jpg)
podcast ฟรี 在 MONEY HERO Youtube 的最佳貼文
#podcast #หุ้น
แหล่งที่มา : https://blog.settrade.com/blog/nivate/2017/08/28/1932
สนับสนุนรายการและช่อง Money Hero ได้ที่ บัญชี นายธวัชชัย ธูปอ่อน ธนาคารไทยพาณิชย์ เลขบัญชี 530-402255-0
เพื่อเป็นรายได้ให้กับเด็กฝึกงาน การจัดกิจกรรมของช่อง และเพื่อพัฒนาช่องต่อไป
-------------------------------
สมัครสมาชิกเพื่อรับการบ้านหุ้นทุกสัปดาห์ https://www.youtube.com/channel/UCQ9GeIRkWhpobJmy4UZqNsg/join
เปิดพอร์ตหุ้นต่างประเทศ http://partners.etoro.com/B12996_A84803_TClick_Smoneyhero.aspx
สมัครเรียน line@ : https://lin.ee/iDPznwt
เปิดพอร์ตหุ้นแบบ online เพื่อใช้งาน Finansia HERO ฟรี http://bit.ly/stocksMindmap
แอปดูกราฟ https://youtu.be/uFCJ_xR_uwE
สอนดูกราฟหุ้นมือใหม่ https://www.youtube.com/watch?v=2mW1qQwuCOE
สั่งหนังสือเจาะตื้นหุ้น https://serazu.com/web/product/2050
ติดต่องาน email : ubuwall@gmail.com
fanpage FB : อ่านงบการเงินไม่ยาก
สามารถดาวน์โหลดสูตรสแกนหุ้นได้ที่ https://bit.ly/2LWpywl
สูตรหุ้น Gold https://drive.google.com/file/d/1y36b0PX6FNCrhUX0Nqn9uDJdtjWxdyYc/view?usp=sharing
#ซื้อหุ้นอะไร #ลงทุนหุ้นตัวไหน #หุ้นอะไร
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/6zKmupIMBCw/hqdefault.jpg)