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最近時間有點少
放棄平常灑大把時間農的線上遊戲
有空偷偷玩一點steam :D
誰叫它在我忙碌的時候特價啦QQ
下列遊戲有些是之前買的有些是這次特價買的
=====
The Long Dark
https://store.steampowered.com/app/305620/The_Long_Dark/
板上也有滿多介紹
好像都叫漫漫長夜或是加拿大模擬器
只有單機單人模式
沒有NPC
開場可以挑性別、難度、起始區域
性別差異應該是聽爽而已
遊戲中看不到自己的臉
所以也沒有捏臉之類的事情可以做
身存相關數值包含 健康程度(血量) 體溫 疲勞程度 口渴程度 飢餓程度
在某些條件會有像是冷到皮皮挫之類的debuff
疲勞度睡了才會補
不累不能睡
身體數值只能靠裝備來強化
沒有練等跟技能
地圖中的可收集的資源在地圖生成時就固定
除了飲用水、生火用的木柴、野生動物會重生
其他東西都是不會重生的有限資源
遊戲難度我目前只玩過最簡單的兩個
光是這兩個最簡單的難度就有明顯分別
身體數值的消耗速度跟可以從地圖上收集的資源量
進了一個難度就會滿不習慣的
最低難度最麻煩的地方是動物AI
攻擊型的生物看到玩家只會逃走
所以狩獵難度相對提高
想要完整體驗遊戲的話
在用最低難度習慣之後至少要提高到第二個難度
本作有支援steam的工作坊
但我之前看的時候幾乎都是一些翻譯
收集資料的時候在某論壇有看到難度細節調整的mod可以用
像是減少燃油消耗、身體數值消耗之類的
因為mod內容不是很有興趣就沒繼續看了
存檔印象中是進到室內跟受傷馬上存
整體上
我個人喜歡整套遊戲系統
不太喜歡難度設計
一般難度比我想要的稍難一點
我對重開局洗地圖資源不太有興趣
=====
How to Survive
https://store.steampowered.com/app/250400/How_to_Survive/
中文應該是屍島求生
一開始我先買了本體
有單機單人 單機多人 線上雙多等
多人好像只能有兩個
NPC只會給任務不能組隊
角色部分只能從他設定好數值的生存者之中選擇
沒有調整角色數值跟捏臉的創角功能
遊戲模式包含故事模式跟挑戰模式
所有模式我只玩過故事模式
其他的只有聽他一開始的介紹
故事模式下玩家可以跟著一系列的導引習慣整套系統
挑戰模式好像是靠有限資源逃到有載具的地方逃走
存相關數值包含 血量 飢餓程度 口渴程度 疲勞程度
疲勞也是累了才能睡
但是有果實可以直接補
故事模式沒有難度可以調整
只會依照地圖探索程度出現新型的喪屍
身體數值只能靠裝備來強化
練等可以依技能樹點新的技能
有合成系統可以合裝備
地圖資源大部分都會重生
只有少部分稀有物品不會重生
相對於The Long Dark輕鬆很多
裝備中有相對OP的武器類型
偶爾可以放終結技
存檔是搭船換島的時候會馬上存
然後各島嶼有安全室可以存檔
本作沒有支援工作坊
我也沒有去查有沒有mod
DLC部分
新增one shot逃離模式
好像也是有限資源衝到載具的那種
新增障礙物模式
好像是建設之後守城的那種
新增新角色
依內建顯示比例來看的話故事模式多50%
新增三個新島嶼
整體上
喜歡整套遊戲系統
不含DLC的話故事內容含所有支線也能有耐心地打完
買了DLC之後故事解到後期的任務有點膩
然後在95%的時候我一定會在某一個點crash
我覺得可能是不小心走到怪打不到我的地方
然後AI很難過所以決定讓遊戲崩潰
打算之後繞路去測試
看了影片有打算買DLC的話我是覺得直衝有全DLC的版本
因為有本體的話價錢好像不會扣
=====
How to Survive 2
https://store.steampowered.com/app/360170/How_to_Survive_2/
屍島求生2
單機單人 單機多人 線上多人
有非常少的選項可以捏角色
生存相關數值 血量 飢餓程度 口渴程度 疲勞程度
跟一代系統非常不一樣
主要是建設基地
接任務進副本收集材料
練等點技能
一代主要是在島嶼跑來跑去收集天然資源
二代則是有廢棄城市可以去收集人造資源
NPC提供任務無法組隊
戰鬥系統比一代多了連段表
因為畫面比較好所以終結技的短動畫也比較好看
解完任務馬上存檔
從基地退出遊戲也馬上存檔
整體上
我個人沒什麼興趣
練幾等就有點累了
副本在晚上的時候非常黑
用預設設定完的話滿消耗眼力
=====
State of Decay
https://store.steampowered.com/app/329430/State_of_Decay_YOSE/
腐朽之都
這個我就只有玩非常非常少的內容
買了之後會直接附上崩壞模式跟生命線模式兩個DLC
開場直接選遊戲模式
生存相關數值印象中只有 血量 飢餓程度 口渴程度
NPC可以收至基地編隊
地圖資源都是有限的
進到一間房子可以在會發亮的櫃子探索
跟其他幾款遊戲可以用眼睛看哪邊有東西比起來
我覺得這款的資源收集比較不優
另外戰鬥部分
真的
有點難過zzz
那個揮舞讓我有點崩潰
玩了幾分鐘之後就放棄了
應該連20%故事都沒有推完吧
但是可以跟NPC一起用組合技
而且也有比較華麗的終結技短動畫
整體上
有點失望
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近年來生存遊戲用喪屍當主題的真多啊
搞得好像我只喜歡玩喪屍遊戲一樣
但其實我對喪屍沒什麼興趣阿
另外我推unturned
免費 整體還不錯的獨立遊戲
有支援工作坊
但是寫累了所以不太想動了
反正免費就自己試玩吧
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跟以上類比較不一樣的遊戲我個人滿推kenshi
可惜沒什麼折扣
https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
遊戲介紹可以a我的文章
去年有寫在夏特戰果
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另外問問有沒有符合以下
基地建設 培養NPC組隊 跟上述遊戲中生存數值性質
並且可以用第一或第三人稱操作主要角色或是隊伍內所有角色
這樣的遊戲
kenshi可以指派一些工作或是防禦、嘲諷等狀態
但給我的感覺還是有一點不太夠
上古五同時只能帶一人一狗還會被換掉的這種我覺得有點少
騎馬與砍殺的戰鬥跟養成感覺還不錯
但是其餘系統就覺得還好
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