「ro 修羅技能樹」的推薦目錄:
- 關於ro 修羅技能樹 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最佳貼文
- 關於ro 修羅技能樹 在 大象中醫 Youtube 的最佳解答
- 關於ro 修羅技能樹 在 大象中醫 Youtube 的精選貼文
- 關於ro 修羅技能樹 在 [情報] kRO 修羅、宮廷樂師與浪跡舞者優化- 看板RO 的評價
- 關於ro 修羅技能樹 在 【菇妹】仙境傳說TWRO 我的修羅技能配點 - YouTube 的評價
- 關於ro 修羅技能樹 在 ro遊俠優化2023-精選在臉書/Facebook/Dcard上的焦點新聞和 ... 的評價
- 關於ro 修羅技能樹 在 ro遊俠優化2023-精選在臉書/Facebook/Dcard上的焦點新聞和 ... 的評價
- 關於ro 修羅技能樹 在 [情報] kRO 修羅、宮廷樂師與浪跡舞者優化 - Mo PTT 鄉公所 的評價
- 關於ro 修羅技能樹 在 [情報] 2020/08/18(二)09:00維護關機公告 的評價
ro 修羅技能樹 在 大象中醫 Youtube 的最佳解答
ro 修羅技能樹 在 大象中醫 Youtube 的精選貼文
ro 修羅技能樹 在 【菇妹】仙境傳說TWRO 我的修羅技能配點 - YouTube 的推薦與評價
【仙境傳說 RO 】從零開始的 修羅 生活14 -火二撿垃圾能賺多少錢? · 【兩貓MIW2】 RO 仙境傳說Online_Part020_貓哥~!! · [Ragnarok 仙境傳說] 阿修羅霸凰拳吃王型 ... ... <看更多>
ro 修羅技能樹 在 ro遊俠優化2023-精選在臉書/Facebook/Dcard上的焦點新聞和 ... 的推薦與評價
使用職業: 皇家禁衛隊、妖術師、大主教、修羅、機械工匠、咒術師、遊俠。整體來說屬於「一波流」的 ... https://www.uyenemnh.co/ro-遊俠技能樹-re/. ... <看更多>
ro 修羅技能樹 在 [情報] kRO 修羅、宮廷樂師與浪跡舞者優化- 看板RO 的推薦與評價
零、鎮樓歌
https://www.youtube.com/watch?v=wpkYjIr-LvY
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
一、前言
以下為個人翻譯,可能存在漏譯與誤譯,請斟酌閱讀。
此篇以 Google 文件的 OCR 功能來取出文字,造成錯誤的可能性比以往還大,敬請注意。
原文:
https://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=235
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
二、正文之一:修羅
1. 雷光彈
- 調整為隨著技能使用等級消耗對應數量的氣彈並造成對應的打擊次數;因應調整,修改技能傷害公式。
- 將「裝備風屬性武器時傷害增加」的效果調整為「裝備拳套類武器時傷害增加」。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
傷害 200% 400% 600% 800% 1000%
風屬傷害 50% 100% 150% 200% 250%
打擊次數 1 1 1 1 1
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
傷害 40% 80% 120% 160% 200%
拳套傷害 50% 100% 150% 200% 250%
打擊次數 1 2 3 4 5
2. 點穴-球
- 變更為可以與「點穴-反」和「點穴-活」同時使用。
- 變更為只能夠對自己使用。
- 追加「猛龍誇強」、「氣絕崩擊」與「伏虎拳」傷害增加 50% 的功能。
- 無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。
3. 點穴-反
- 變更為只能夠對自己使用。
- 無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
- 攻擊力增加方式從「傷害加算」調整為「ATK + x」與「ATK + x %」。
- MDEF 與 MHP 懲罰移除。
- 追加「爆氣散彈」與「修羅身彈」傷害增加 30% 的功能。
- 無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。
4. 點穴-活 (翻譯時網頁上誤植為「點穴-球」)
- 變更為只能夠對自己使用。
- 追加「虎砲」與「羅剎破凰撃」傷害增加 30% 的功能。
- 無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
- 防禦力增加方式調整為「DEF + x」。
- 無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。
5. 點穴-快
- 無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
6. 地雷震
- 取消消耗氣彈。
- 受到地雷震傷害的目標會追加 5 秒的標記效果;該標記會使得受到的「爆氣散彈」傷害增加。
- - 此標記只對魔物有用,且對護衛魔物無用。
- 「依照 INT 增加傷害」調整為「依照 STR 增加傷害」。
- 增加傷害倍率增長量。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
傷害 50% 100% 150% 200% 250%
隱身傷害 150% 300% 450% 600% 750%
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
傷害 300% 600% 900% 1200% 1500%
隱身傷害 400% 800% 1200% 1600% 2000%
標記時間 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒
7. 爆氣散彈
- 氣彈消耗量調整為 5 顆;因應限制氣彈消耗量,修改傷害倍率公式。
- 調整為只能在「爆氣」狀態下使用。
- 對受到「地雷震」標記的目標使用,傷害將大幅上升。
- SP 消耗量從 150 降低至 100。
- 依照 BaseLv 追加傷害倍率。
過往設定(以氣彈 15 顆和爆氣等級 5 為基礎時)
技能等級 1 2 3 4 5
傷害 300% 600% 900% 1200% 1500%
爆氣傷害 1800% 2100% 2400% 2700% 3000%
SP 消耗 150 150 150 150 150
新設定(以氣彈 5 顆和爆氣等級 5 為基礎時)
技能等級 1 2 3 4 5
傷害 1350% 1700% 2050% 2400% 2750%
標記傷害 2050% 2600% 3150% 3700% 4250%
SP 消耗 100 100 100 100 100
8. 天羅地網
- 移除連技接續於「雙龍腳」後的傷害增加效果。
- 移除擊退效果。
- 小幅度增加 SP 消耗。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
傷害 80% 160% 240% 320% 400%
連技傷害 250% 350% 450% 550% 650%
SP 消耗 8 9 10 11 12
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
傷害 80% 160% 240% 320% 400%
SP 消耗 12 14 16 18 20
9. 虎砲
- 既存的依照當下 HP 與 SP % 消耗設定調整為只做確認;因應改動,追加技能本身的 SP 消耗量。
- 經由「大纏崩墜」連技使用時,傷害增加。
- 刪除減少目標 SP 的效果。
- 經由連技使用時,傷害增加。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8
9 10
HP 消耗率 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26%
28% 30%
SP 消耗率 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
14% 15%
新設定
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8
9 10
HP 檢查率 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26%
28% 30%
SP 檢查率 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
14% 15%
SP 消耗 30 35 40 45 50 55 60 65
70 75
10. 羅剎破凰擊
- 無關技能等級,詠唱距離固定為 7 格。
- 無關技能等級,固定為遠距離物理傷害技能。
- 氣彈消耗量從 5 降低至 2 顆。
- SP 消耗量從 % 調整為 100。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8
9 10
SP 消耗率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
19% 20%
詠唱距離 1 格 2 格 3 格 4 格 5 格 6 格 7 格 8 格
9 格 10 格
新設定
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8
9 10
SP 消耗 100 100 100 100 100 100 100 100
100 100
詠唱距離 7 格 7 格 7 格 7 格 7 格 7 格 7 格 7 格
7 格 7 格
11. 修羅身彈
- 對於無法擊退的 Boss 階級目標,將有額外的追加傷害。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8
9 10
傷害 600% 700% 800% 900% 1000% 1100% 1200% 1300%
1400% 1500%
新設定
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8
9 10
傷害 600% 700% 800% 900% 1000% 1100% 1200% 1300%
1400% 1500%
Boss 傷害 700% 900% 1100% 1300% 1500% 1700% 1900% 2100%
2300% 2500%
12. 技能樹調整
-
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
三、正文之二:宮廷樂師與浪跡舞者
●共通技能
1. 殘響
- 魔法傷害公式上修。
- 移除傷害分散效果,變更為對範圍內所有目標造成傷害。
- 設置上限調整為 3 個。
- 需要消耗 1 顆喉糖。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
物理傷害 400% 500% 600% 700% 800%
魔法傷害 200% 300% 400% 500% 600%
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
物理傷害 400% 500% 600% 700% 800%
魔法傷害 700% 1000% 1300% 1600% 1900%
2. 不確定要素的語言
- 隨機發動 2 轉職業魔法的功能變更為移除自己以外玩家的所有合唱效果。
3. 羞怯一天的憂鬱
- 取消特定技能傷害增加效果。
- 部分的 Buff 效果變更為增加敵方玩家的 SP 消耗量與固定詠唱時間。
- Debuff 的效果變更。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
特殊能力 《特定技能增強》
《機率性強制卸除目標大嘴鳥、龍與獅鷲獸》
FLEE 減少 25 30 35 40 45
ASPD 減少 20% 25% 30% 35% 40%
持續時間 30 秒 45 秒 60 秒 75 秒 90 秒
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
特殊能力 《機率性強制卸除目標大嘴鳥、龍與獅鷲獸》
SP 消耗量增加 10% 20% 30% 40% 50%
固詠時間增加 0.5 秒 1 秒 1.5 秒 2 秒 2.5 秒
FLEE 減少 400% 500% 600% 700% 800%
ASPD 減少 200% 300% 400% 500% 600%
持續時間 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒
註:大概是撰文者複製了殘響表格卻沒改數字吧 xD
4. 循環的大自然之音
- 刪除原先消耗 SP 以恢復 HP 的效果。
- HP 自然恢復力增加效果變更為「使用技能等級 * 50%」。
- 調整為只可對隊伍成員使用。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
每秒 SP 消耗 4 8 12 16 20
每秒 HP 恢復 40 80 120 160 200
持續時間 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
HP 自然恢復增加 50% 100% 150% 200% 250%
持續時間 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒
5. 沉睡安眠曲
- 「對施展者自身周邊造成效果」調整為「對施展目標周邊造成效果」。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
影響範圍 11x11 13x13 15x15 17x17 19x19
持續時間 12 秒 14 秒 16 秒 18 秒 20 秒
冷卻時間 10 秒 10 秒 10 秒 10 秒 10 秒
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
影響範圍 3x3 3x3 3x3 5x5 5x5
持續時間 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒
冷卻時間 30 秒 30 秒 30 秒 30 秒 30 秒
6. 重金屬音樂
- 小幅度減少技能冷卻時間,相對地小幅度增加共通技能後延遲。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
冷卻時間 3 秒 3 秒 3 秒 3 秒 3 秒
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
冷卻時間 2.5 秒 2.5 秒 2.5 秒 2.5 秒 2.5 秒
共通技能後延遲 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒
●宮廷樂師專有技能
1. 朝風車突擊
- ATK 增加公式調整為純數值。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
ATK 6 12 18 24 30
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
ATK 7 10 13 15 20
追加設定 《移動速度增加》
《ATK 增加量受技能「課程」習得等級大幅影響》
《需要喉糖 1 顆》
●浪跡舞者專有技能
1. 月光小夜曲
- MATK 增加公式調整為純數值。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
MATK 5 10 15 20 25
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
MATK 7 10 13 15 20
追加設定 《MATK 增加量受技能「課程」習得等級大幅影響》
《需要喉糖 1 顆》
2. 搖擺舞
- 除原先的 ASPD 增加效果外,追加減少固定詠唱時間的效果。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
ASPD 增加 5% 10% 15% 20% 25%
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
ASPD 增加 5% 10% 15% 20% 25%
固詠時間減少 6% 12% 18% 24% 30%
追加設定 《ASPD 增加量受技能「課程」習得等級影響》
《需要喉糖 1 顆》
3. 戀人交響樂
- MDEF 增加方式變更為固定值。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
MDEF 12 24 36 48 60
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
MDEF 2 4 6 8 10
追加設定 《MDEF 增加方式變更》
《需要喉糖 1 顆》
●合奏技能
1. 巨大共鳴
- 巨大共鳴的傷害變更成以下數據。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
物理傷害 600% 800% 1000% 1200% 1400%
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
物理傷害 1500% 2500% 3500% 4500% 5500%
追加設定 《移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定》
《需要喉糖 10 顆》
2. 雷拉多露水
- 增加量從固定值變更為百分比。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
MHP 200 400 600 800 1000
持續時間 20 秒 30 秒 40 秒 50 秒 60 秒
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
MHP 5% 8% 11% 14% 17%
持續時間 120 秒 120 秒 120 秒 120 秒 120 秒
追加設定 《移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定》
《需要喉糖 1 顆》
《技能效率受技能「課程」習得等級影響》
3. 魔力之歌
- 可以立刻恢復 SP 並增加 SP 的自然恢復力。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
SP 自然恢復力 5% 5% 5% 5% 5%
持續時間 30 秒 60 秒 90 秒 120 秒 150 秒
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
SP 自然恢復力 50% 100% 150% 200% 250%
持續時間 120 秒 120 秒 120 秒 120 秒 120 秒
追加設定 《移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定》
《需要喉糖 1 顆》
《技能效率受技能「課程」習得等級影響》
4. 消沉旋律
- 技能冷卻時間大幅減少;持續時間調整為無關技能等級均為過往最大等級的持續時間。
- 移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
每秒 SP 減少 2% 4% 6% 8% 10%
冷卻時間 180 秒 180 秒 180 秒 180 秒 180 秒
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
每秒 SP 減少 2% 4% 6% 8% 10%
冷卻時間 20 秒 20 秒 20 秒 20 秒 20 秒
追加設定 《移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定》
《需要喉糖 2 顆》
《持續時間受技能「課程」習得等級影響》
5. 戰嚎的彼端
- 技能冷卻時間大幅減少;持續時間調整為無關技能等級均為過往最大等級的持續時間。
- 部份的效果變更並移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
MHP 減少 4% 8% 12% 16% 20%
STR 與 CRI 增加 1 2 3 4 5
冷卻時間 180 秒 180 秒 180 秒 180 秒 180 秒
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
MHP 減少 2% 4% 6% 8% 10%
冷卻時間 20 秒 20 秒 20 秒 20 秒 20 秒
追加設定 《移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定》
《需要喉糖 2 顆》
《成功率受技能「課程」習得等級影響》
《刪除 STR 與 CRI 增加效果》
《持續時間調整為 60 秒》
6. 毀滅之聲
- 刪除原先消除目標接收到的合唱與演奏效果的效果。
- 在 PvP 場所中賦予敵人在一定時間內受到 2 倍傷害的效果。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
效果 《消除目標接收到的合唱與演奏效果》
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
效果 《在持續時間內受到 2 倍傷害》
持續時間 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒
成功率 20% 25% 30% 35% 40%
追加設定 《移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定》
《需要喉糖 10 顆》
《持續時間受技能「課程」習得等級影響》
7. 狂歡週末夜
- 冷卻時間大幅減少。
- 部份的效果變更並移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定。
- 不再影響友軍。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
ATK 增加 100 200 300 400 500
DEF 減少 20% 30% 40% 50% 60%
FLEE 減少 50 60 70 80 90
效果 《效果結束後強制坐下》
《持續時間內無法使用道具》
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
HIT 減少 100 150 200 250 300
FLEE 減少 50 80 110 140 170
追加效果 《移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定》
《效果結束後強制坐下》
《持續時間內無法使用道具》
《需要喉糖 5 顆》
《成功率受技能「課程」習得等級影響》
8. 無限哼唱聲
- 刪除原先使詠唱不會中斷的效果。
- 追加使所有屬性的魔法傷害增加的效果。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
效果 《詠唱不會中斷》
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
所有屬性法傷 4% 8% 12% 16% 20%
追加效果 《魔法傷害增加效果受技能「課程」習得等級影響》
《需要喉糖 5 顆》
9. 與狼共舞
- 移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定。
- 調整技能效果將會受到技能等級影響。
過往設定
技能等級 1 2 3 4 5
固詠時間減少 《依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加(最大 70%)》
ASPD 增加 《依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加(最大 30%)》
狼傷害增加 《依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加(最大 70%)》
效果 《僅限遊俠增加遠距離物理攻擊(最大 14%)》
新設定
技能等級 1 2 3 4 5
固定詠唱減少 30% 40% 50% 60% 70%
ASPD 增加 5% 10% 15% 20% 25%
遠距離物理傷害 1% 2% 3% 4% 5%
追加效果 《移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定》
《狼傷害增加效果受技能等級影響》
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
四、後記
我餓ˊ_>ˋ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.42.38
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1555496897.A.870.html
原本也想說跟著吃八方,看到一堆人就跑到對面的店買,結果等到我的才剛要開始做,八方那裡的人潮早全散了 Q _ Q
應該是特設頁的數據都還沒算上課程的效益吧。
重新看了一下,特設頁面只提到「移動速度增加」,沒說是自己還是群體。
... <看更多>