ทำไม ญี่ปุ่น จึงเป็นประเทศแห่ง อุตสาหกรรมเกม ? /โดย ลงทุนแมน
ความเป็นอมตะของเกม Super Mario ที่พบได้ในทุกเครื่องเล่นเกมของ Nintendo
หรือความสนุกจากกราฟิกที่สมจริงในเครื่องเล่น PlayStation ของ Sony
คงไม่มากเกินไปนัก หากจะบอกว่า “ญี่ปุ่น” คือหนึ่งในประเทศผู้นำด้านอุตสาหกรรมเกม
ชาวญี่ปุ่นมีพรสวรรค์ในการถ่ายทอดจินตนาการอันล้ำเลิศมาสู่การสร้างโลกเสมือน ที่รองรับเหล่าเกมเมอร์ทั่วทุกมุมโลกผู้เหนื่อยล้าจากโลกแห่งความเป็นจริง
มูลค่าตลาดของอุตสาหกรรมเกมในญี่ปุ่นอยู่ที่ปีละ 467,000 ล้านบาท
และมีแนวโน้มเติบโตต่อไปเรื่อย ๆ แม้ประเทศแห่งนี้จะประสบปัญหากับประชากรวัยเด็กที่ลดลง
เส้นทางของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น เป็นอย่างไร ?
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ยินดีต้อนรับเข้าสู่ซีรีส์บทความ “Branding the Nation” ปั้นแบรนด์ แทนประเทศ
ตอน ทำไม ญี่ปุ่น จึงเป็นประเทศแห่ง อุตสาหกรรมเกม ?
เอกลักษณ์ของคนญี่ปุ่นประการหนึ่งก็คือ “อีโทะโกะโดะริ (いいこと通り)”
หรือ การรับเอาแต่สิ่งดี ๆ..
นับตั้งแต่สมัยโบราณ ชาวญี่ปุ่นมักจะรับเอาสิ่งที่มีประโยชน์จากต่างชาติ
นำเข้ามาปรับและสร้างใหม่ในแบบฉบับของตัวเองอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องความเชื่อ ปรัชญา วัฒนธรรม ไปจนถึงองค์ความรู้และเทคโนโลยี
ทำให้เมื่อถึงยุคปฏิวัติเมจิในช่วงศตวรรษที่ 18 ชาวญี่ปุ่นจึงสามารถเรียนรู้วิทยาการสมัยใหม่จากชาวตะวันตกได้อย่างรวดเร็ว แล้วนำองค์ความรู้ต่าง ๆ แปลเป็นตำรับตำราภาษาญี่ปุ่น เพื่อต่อยอดสู่การปฏิวัติอุตสาหกรรมจนประสบความสำเร็จเป็นชาติแรกของทวีปเอเชีย
เมื่อแพ้สงครามโลกครั้งที่สอง ญี่ปุ่นถูกปกครองโดยสหรัฐอเมริกาในช่วงเวลาหนึ่ง
ความก้าวหน้าทางวิทยาการต่าง ๆ ของสหรัฐอเมริกา ก็กลายมาเป็นแรงบันดาลใจให้ชาวญี่ปุ่นยุคหลังสงคราม
คนญี่ปุ่นจำนวนไม่น้อยเดินทางไปสหรัฐอเมริกา แล้วนำความรู้และเทคโนโลยีใหม่ ๆ กลับมาพัฒนาและเจริญรอยตาม
ในช่วงเวลานั้น มหาวิทยาลัยในสหรัฐอเมริกา นำโดยมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด รัฐแคลิฟอร์เนีย กำลังพัฒนาองค์ความรู้ใหม่ นั่นคือ “อิเล็กทรอนิกส์”
องค์ความรู้ด้านอิเล็กทรอนิกส์ เป็นรากฐานสำคัญของการพัฒนาเครื่องใช้ไฟฟ้า และอุปกรณ์สื่อสารมากมาย สหรัฐอเมริกาจึงมีอุปกรณ์สื่อสารที่ก้าวหน้ากว่าประเทศอื่น ๆ และความก้าวหน้าครั้งใหม่ ก็เกิดขึ้นมากับสิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่า “ทรานซิสเตอร์”
ทรานซิสเตอร์ ถูกประดิษฐ์จากห้องทดลอง Bell Labs ของบริษัท AT&T มีคุณสมบัติเป็นสารกึ่งตัวนำ หรือ Semiconductor ทำให้ปล่อยสัญญาณไฟฟ้าที่อ่อนกว่า และควบคุมสัญญาณของอุปกรณ์สื่อสารได้ดีกว่า ทำให้อุปกรณ์มีขนาดเล็กลง และสื่อสารไปได้ไกลกว่าเดิม
การประดิษฐ์ครั้งนี้ดึงดูดความสนใจจากผู้คนทั่วโลก หนึ่งในนั้นคือ ชายชาวญี่ปุ่นผู้มีชื่อว่า “Akio Morita”
Akio Morita เป็นผู้ก่อตั้งบริษัท วิศวกรรมโทรคมนาคมแห่งโตเกียว ตั้งแต่ปี 1946
ที่เริ่มขายผลิตภัณฑ์อย่างหม้อหุงข้าว ก่อนจะหันมาพัฒนาเครื่องบันทึกเทป
จนกลายเป็นสินค้าขายดีและสร้างชื่อเสียงให้กับบริษัท
Morita เดินทางไปยังสหรัฐอเมริกา และได้ซื้อลิขสิทธิ์ทรานซิสเตอร์กลับมาพัฒนาผลิตภัณฑ์
จนกลายเป็นบริษัทผู้ผลิตวิทยุทรานซิสเตอร์แห่งแรกของญี่ปุ่น ในปี 1955
พร้อม ๆ กับพบว่า ชื่อบริษัทนั้นยาวเกินไปและไม่เป็นสากล จึงดัดแปลงคำจากภาษาละตินว่า Sonus ซึ่งแปลว่าเสียง จนกลายเป็นชื่อบริษัทใหม่ในปี 1958 ว่า “Sony Corporation”
ผลิตภัณฑ์ของ Sony จัดได้ว่าเป็นผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่น
เพราะหลังจากนั้นก็มีการพัฒนาโทรทัศน์สี เครื่องบันทึกเทปวิดีโอ (VCR) อุปกรณ์เครื่องใช้ไฟฟ้า และเครื่องมือสื่อสารอีกมากมาย
ความใส่ใจในตัวสินค้า ทำให้อุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่น ค่อย ๆ ก้าวหน้าขึ้นเรื่อย ๆ
เมื่อรวมกับค่าแรงของชาวญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 1960 ที่ถูกกว่าค่าแรงของชาวยุโรปและอเมริกัน สินค้าของญี่ปุ่นที่มีทั้งคุณภาพและราคาถูก ก็ตีตลาดไปทั่วโลกในช่วงทศวรรษ 1970
แต่สำหรับอุตสาหกรรมเกม ผู้เริ่มต้นกลับไม่ใช่ Sony
เพราะมีหนึ่งบริษัทที่ก้าวไปก่อนหน้า ที่มีชื่อว่า “Nintendo”
บริษัท Nintendo มีจุดเริ่มต้นมาจากบริษัทผลิตไพ่ตั้งแต่ศตวรรษที่ 19
ก่อนจะก้าวมาสู่จุดเปลี่ยนสำคัญในปี 1975
ช่วงทศวรรษ 1970 เทคโนโลยีทรานซิสเตอร์ของสหรัฐอเมริกาก้าวไปอีกขั้น เมื่อมีการพัฒนาแผ่นซิลิคอนที่สามารถวางทรานซิสเตอร์จำนวนมากไว้ในแผ่นเดียว และเรียกว่า แผงวงจรรวม
ก่อนจะนำแผงวงจรรวมจำนวนมากไว้ในแผ่นเดียว และเรียกว่า “ไมโครโพรเซสเซอร์”
การเกิดขึ้นของไมโครโพรเซสเซอร์ เปิดทางให้การผลิตคอมพิวเตอร์มีขนาดเล็กลง และต้นทุนการผลิตถูกลงมาก จนคนทั่วไปสามารถมีไว้ครอบครองได้ รวมถึงนำมาใช้ในสินค้าเพื่อความบันเทิงอย่าง “เครื่องเล่นวิดีโอเกมคอนโซล” ที่เชื่อมต่อกับโทรทัศน์ ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ชาวอเมริกัน
Hiroshi Yamauchi ผู้นำของ Nintendo ได้ฟังเรื่องราวของเครื่องเล่นเกมในสหรัฐอเมริกา
และคิดว่าน่าจะนำมาพัฒนาอุตสาหกรรมเกมในญี่ปุ่นได้
จึงร่วมมือกับบริษัท Mitsubishi เพื่อคิดค้นและพัฒนาสินค้า หลังจากใช้เวลา 2 ปี ในปี 1977 Nintendo ก็สามารถวางขายวิดีโอเกมคอนโซลเป็นครั้งแรก โดยใช้ชื่อว่า “Color TV-Game”
ในช่วงปี 1980 เกมตู้หยอดเหรียญ หรือเกม Arcade ได้รับความนิยมสูงในสหรัฐอเมริกา
Nintendo ก็ได้เริ่มให้บริการตู้เล่นเกมเป็นครั้งแรก
แต่ภายหลังทางบริษัทได้พบว่าเกมเหล่านี้มักได้รับความนิยมสูงแค่ช่วงที่เริ่มเปิดตัวเท่านั้น ทำให้ต้องคอยพัฒนาเกมใหม่อย่างรวดเร็ว เพราะเกมเหล่านี้ ไม่มีแครักเตอร์ที่โดดเด่น หรือ Story ที่น่าสนใจให้ชวนติดตาม
นำมาสู่การพัฒนาเกมอมตะของ Nintendo ที่มีการใส่ “แครักเตอร์” และ “Story” เข้าไปในเกม
ของนักพัฒนาที่มีชื่อว่า Miyamoto Shigeru
ชาวญี่ปุ่นมีชื่อเสียงในเรื่องการสร้างแครักเตอร์มานาน
ทั้งการตีพิมพ์เป็นหนังสือการ์ตูนที่เรียกว่า “มังงะ” มาตั้งแต่ปลายศตวรรษที่ 19
และการนำมังงะมาฉายบนจอโทรทัศน์ที่เรียกว่า “อานิเมะ” ในช่วงทศวรรษ 1960
Miyamoto ได้สร้างตัวละครขึ้นมา 3 ตัว ทำหน้าที่เป็นพระเอก นางเอก และตัวร้ายในเกม
พระเอกเป็นผู้ชายมีหนวด ใส่หมวก และใส่กางเกงสีแดงตัดกับเสื้อสีน้ำเงิน ชื่อว่า Mario
นางเอกมีชื่อว่า Pauline ส่วนตัวร้ายเป็นคิงคอง ซึ่งชื่อของตัวร้ายก็ได้ถูกนำมาใช้
เป็นชื่อเกมเพื่อเปิดตัวที่สหรัฐอเมริกาว่า “Donkey Kong”
เกม Donkey Kong ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม ซึ่งต่อมาก็ได้นำตัวพระเอกอย่าง Mario
มาใช้ในเกมอีกนับสิบเกม และพัฒนาจนกลายเป็นเกม Super Mario ที่ได้รับความนิยม
จนกลายเป็นเกมในตำนานที่สร้างรายได้มหาศาลให้กับ Nintendo มาจนถึงปัจจุบัน..
อย่างไรก็ตาม การผลิตเกมคอนโซลในสมัยนั้น มีจุดอ่อน นั่นก็คือทุกครั้งที่จะสร้างเกมใหม่ บริษัทก็ต้องผลิตเครื่องเล่นเกมชนิดใหม่ตามไปด้วย
ทีมวิศวกรและนักออกแบบของ Nintendo จึงได้ช่วยกันระดมความคิดว่าแทนที่จะพัฒนาหนึ่งเกมต่อหนึ่งเครื่อง กลายมาเป็นเกมคอนโซลเครื่องเดียวที่สามารถเปลี่ยนแผ่นเกมเล่นได้หลากหลาย
นำมาสู่การเป็นพาร์ตเนอร์กับบริษัท Ricoh เพื่อออกแบบและผลิตชิปให้โดยเฉพาะ และในปี 1983 Nintendo ก็ได้เปิดตัวเกมคอนโซลเปลี่ยนตลับเกมได้
ชาวญี่ปุ่นจะรู้จักในชื่อว่า “Famicom”
ส่วนชาวอเมริกันจะรู้จักในชื่อ “NES” หรือ Nintendo Entertainment System
ซึ่งก็ทำรายได้ให้ Nintendo ได้มากที่สุดตั้งแต่บริษัทเริ่มก่อตั้งมา
ช่วงต้นทศวรรษ 1990 Nintendo ก้าวสู่จุดสูงสุดของอุตสาหกรรมเกม
ด้วยยอดขายสูงที่สุดในญี่ปุ่น ตอกย้ำความสำเร็จด้วยการสร้าง “Game Boy”
เครื่องเล่นเกมขนาดพกพา ที่เปลี่ยนแผ่นเกมได้หลากหลาย
ความรุ่งเรืองของ Nintendo ทำให้อุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นคึกคัก มีการจัดตั้งองค์กร CESA
หรือ Computer Entertainment Supplier’s Association ในปี 1996 เพื่อส่งเสริมศักยภาพและโปรโมตอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่น โดยจะมีการจัดงาน Tokyo Game Show เป็นประจำทุก ๆ ปี
บริษัทเกมอื่น ๆ ในญี่ปุ่นต่างก็มุ่งมั่นพัฒนาเครื่องเล่นเกมมาแข่งกับ Nintendo หนึ่งในนั้นคือบริษัท SEGA
ถึงแม้ SEGA จะเพิ่งเข้าสู่ตลาดเกมในปี 1986 แต่ก็สามารถพัฒนาเครื่องเล่นเกมที่มีกราฟิกสวยสดใส เสียงเพลงประกอบยอดเยี่ยม และความจุที่โดดเด่น เครื่องเล่นนี้ถูกตั้งชื่อว่า Mega Drive
หรือวางขายในสหรัฐอเมริกาภายใต้ชื่อ Genesis
ในปี 1991 SEGA ก็ได้พัฒนาแครักเตอร์ที่โดดเด่นไม่แพ้กับ Mario
แต่คราวนี้เป็นสัตว์ที่มีหนามแหลมอย่างเม่น ที่คนทั่วโลกรู้จักกันในชื่อ “Sonic the Hedgehog”
เม่นความเร็วสูงที่มีรองเท้าสุดเท่ มั่นใจในความเร็วของตัวเอง และพร้อมจะผจญภัยในทุกที่
การต่อสู้ยิ่งดุเดือดเข้าไปอีก เมื่อ SEGA ได้พัฒนาเกมคอนโซลที่ใช้ CD-ROM
โดยเป็นอุปกรณ์เสริมให้กับ Mega Drive ในชื่อ Mega-CD
ทำให้ Nintendo ต้องพัฒนาเครื่องเล่นเกมที่สามารถเล่นได้ด้วยแผ่น CD-ROM เช่นกัน
CD-ROM ถือเป็นเทคโนโลยีสมัยใหม่ ที่สามารถเข้ามาเพิ่มศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมคอนโซลแบบก้าวกระโดด ไม่ว่าจะเป็นประสิทธิภาพการแสดงผล ความจุของแผ่นซีดี
รวมถึงน้ำหนักที่เหมาะกับการพกพา สิ่งเหล่านี้ CD-ROM ทำได้ดีกว่าตลับเกมอย่างชัดเจน
Nintendo จึงต้องมาจับมือกับยักษ์ใหญ่แห่งวงการอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่นอย่าง Sony
เพื่อร่วมกันผลิตอุปกรณ์เสริมที่ทำให้เครื่องเกม Super Famicom สามารถเล่นเกมได้ด้วยแผ่นซีดี ถูกตั้งชื่อว่า Nintendo PlayStation
แต่ด้วยปัญหาของสัญญาระหว่าง 2 บริษัทที่ไม่ลงตัว ทำให้ Nintendo ประกาศยกเลิก
สัญญาอุปกรณ์เสริมและเครื่องเกมทั้งหมดกับ Sony และไปประกาศเป็นพันธมิตรกับ Philips ที่เป็นอีกบริษัทผู้นำด้านซีดีรายใหญ่แทน
เมื่อถูกทิ้งไว้กลางทาง ทำให้ Sony ต้องหันมาพัฒนาเครื่องเล่นเกมที่อ่านข้อมูลจากแผ่น CD-ROM ของตัวเอง ด้วยการนำของนักสร้างเกมชื่อ Ken Kutaragi จนในที่สุดก็ได้พัฒนาเครื่องเกม PlayStation ขึ้นมาได้สำเร็จ ในปี 1994
PlayStation ของ Sony นับว่าเป็นการเปิดโลกใหม่ให้กับอุตสาหกรรมเกม ทั้งการประมวลภาพแบบ 3 มิติ และยังมีเกมให้เลือกเล่นได้มากกว่าเดิม
จากบริษัทที่เกือบจะเป็นพันธมิตรกัน กลับกลายเป็นว่า Nintendo ได้คู่แข่งสำคัญเพิ่มมาอีกราย และรายนี้ก็เป็นคู่แข่งที่ยาวนานและน่ากลัวที่สุด..
เพราะหลังจากที่ PlayStation ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม
มียอดจำหน่ายกว่า 100 ล้านเครื่อง Sony ก็พัฒนาคอนโซลรุ่นใหม่อย่างต่อเนื่อง
จนเป็น PlayStation 2 ในปี 2000 ที่ใช้เทคโนโลยีอ่านข้อมูลจากแผ่น DVD
ซึ่งเป็นสิ่งที่ใหม่มากในช่วงเวลานั้น ทำให้ PS2 กลายเป็นเครื่องเล่นเกมที่ขายดีที่สุด
เป็นประวัติการณ์กว่า 150 ล้านเครื่อง!
ความท้าทายของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 2000 ไม่ใช่แค่เพียงบริษัทเกมในประเทศเท่านั้น การถือกำเนิดของคู่แข่งจากอีกซีกโลก คือ Xbox จาก Microsoft
ทำให้วงการนี้ยิ่งดุเดือดเข้าไปอีก ซึ่งสมรภูมิแข่งขันที่ร้อนระอุนี้เอง ทำให้ SEGA ต้องถอนตัวจากวงการผลิตเครื่องเล่นเกม และหันไปเอาดีด้านการพัฒนาเกมเพียงอย่างเดียว
อย่างไรก็ตาม Sony ก็ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง จนกลายมาเป็น PlayStation 4 ที่เปิดตัวในปี 2013
ซึ่งเป็นคอนโซลที่เปลี่ยนการใช้งานจากฐานของแผ่นเกม มาสู่การทำงานแบบดิจิทัลมากขึ้นโดยให้มีการดาวน์โหลดเกมทางออนไลน์ได้ ซึ่ง PlayStation 4 ก็ได้รับความนิยมอย่างถล่มทลายเหมือนเดิม
ส่วน Nintendo ถึงแม้จะล้มลุกคลุกคลานมาตลอดเกือบ 2 ทศวรรษ แต่ก็พลิกฟื้นกลับมาได้ในปี 2017 ด้วยการพัฒนาเกมคอนโซลที่รวมจุดเด่นของคู่แข่งและของตัวเองไว้ด้วยกัน
เครื่องเกมคอนโซลแบบไฮบริด ที่สามารถเป็นได้ทั้งเครื่องเล่นเกมในบ้าน เหมือนอย่าง PlayStation 4 รวมกับคุณสมบัติเด่นของ Nintendo คือเกมที่สามารถพกพาไปเล่นที่ไหนก็ได้ เครื่องนี้มีชื่อว่า “Nintendo Switch”
แม้ว่าปัจจุบัน สมรภูมิอุตสาหกรรมเกมยังคงดุเดือด ทั้งการแข่งขันของบริษัทญี่ปุ่นเอง
การแข่งขันกับบริษัทจากประเทศสหรัฐอเมริกา
และการแข่งขันระหว่าง เกมคอนโซล กับเกมออนไลน์มากมายที่เล่นได้จากเครื่องคอมพิวเตอร์ และสมาร์ตโฟน ซึ่งในช่วงหลังบริษัทจากประเทศจีน เช่น Tencent ก็สามารถพัฒนามาเป็นคู่แข่งสำคัญเช่นกัน..
แต่อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมเกมก็ยังเป็นตัวแทนความคิดสร้างสรรค์ของชาวญี่ปุ่น
ที่กลั่นกรองออกมาเป็นแครักเตอร์ยอดนิยม รวมถึงความพยายามพัฒนาสินค้าอย่างมุ่งมั่น
การประยุกต์รับเอาแต่สิ่งดี ๆ ของผู้อื่น มาปรับปรุงและพัฒนา จนเกิดเป็นแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง โดยมี Nintendo กับ Sony เป็นผู้นำ
Nintendo เป็นแบรนด์ที่โฟกัสในเรื่องเกมสำหรับครอบครัว และมีแครักเตอร์อมตะอย่าง Mario
ที่ไม่ว่าจะนำมาผลิตเป็นเกมกี่ครั้ง ก็ยังขายดีแทบทุกครั้ง
ในขณะเดียวกัน Sony PlayStation ที่ออกมาถึง PS5 ก็กลายมาเป็นแบรนด์เครื่องเล่นเกมระดับโลก ที่มาพร้อมเกมที่มีกราฟิกสมจริง และเนื้อหา Story ที่ซับซ้อน
ส่วนบริษัทเกมญี่ปุ่นอื่นอีกหลายบริษัทก็มีส่วนช่วยเติมเต็ม ให้โลกจินตนาการทั้งหมดสมบูรณ์แบบมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็น
- Konami ที่เป็นต้นฉบับของเกมวินนิง หรือ PES มหากาพย์เกมฟุตบอลที่ทุกคนรู้จักกันดี
- Capcom ที่เป็นเจ้าของซีรีส์เกมชื่อ Resident Evil ที่ถูกนำไปสร้างเป็นภาพยนตร์หลายภาค และเกม Street Fighter ที่เคยโด่งดังในอดีต
- Square Enix ที่เป็นผู้นำเกมแนว Role-Playing Game อย่าง Final Fantasy ที่ออกมาแล้วถึง 15 ภาค และมีภาค Remake อีกหลายภาค
- Bandai Namco เจ้าของหุ่นยนต์ Gundam ที่เป็นตำนาน และเกม Dragon Ball Z ที่มีหลายคนต้องปล่อยพลังคลื่นเต่าไปกับเกมนี้
สำหรับโลกของเกม ยังมีความท้าทายอีกมากมายที่รออยู่ข้างหน้า
โดยเฉพาะเทคโนโลยี Virtual Reality ที่จะทำให้โลกเสมือนในเกมสมจริงยิ่งกว่าที่เป็นมา
ตราบเท่าที่โลกเสมือนของการเล่นเกมยังคงมีอยู่ เพื่อปลอบประโลมจิตใจของมนุษย์
สมรภูมิของอุตสาหกรรมเกม ก็ยังคงไม่สิ้นสุดลงง่าย ๆ และประเทศญี่ปุ่นก็น่าจะยังมีบทบาทสำคัญในโลกเสมือนแห่งนั้น..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://www.statista.com/statistics/1024411/japan-gaming-market-size/
-https://medium.com/everything-japan/iitoko-dori-adopting-systems-for-success-53b3320f7626
-https://www.businessinsider.com/history-of-nintendo-130-years-video-games-super-mario-zelda-2019-9
-https://www.isc.hbs.edu/Documents/resources/courses/moc-course-at-harvard/pdf/student-projects/Final%20paper%20-%20Japan%20gaming%20cluster%20vfinal.pdf
-https://edition.cnn.com/2017/11/12/asia/future-japan-videogame-landmarks/index.html
-https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-founder-ken-kutaragi-has-started-a-new-career-in-robotics/
-https://www.gamingdose.com/feature/playstation
-https://www.ditp.go.th/contents_attach/577320/577320.pdf
同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅SKYHICHANNEL,也在其Youtube影片中提到,DVD / Blu-ray : This is ONLINE LIVE SHOW in 2020 2021/02/24 on sale [販売LINK] https://avex.lnk.to/SKY-HI_ThisisONLINELIVESHOWin2020 ・通常盤 : ¥8,000+tax ...
「super show dvd」的推薦目錄:
- 關於super show dvd 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
- 關於super show dvd 在 瘋子們的代購 Facebook 的最佳貼文
- 關於super show dvd 在 瘋子們的代購 Facebook 的最佳貼文
- 關於super show dvd 在 SKYHICHANNEL Youtube 的最讚貼文
- 關於super show dvd 在 SKYHICHANNEL Youtube 的最佳貼文
- 關於super show dvd 在 SKYHICHANNEL Youtube 的精選貼文
- 關於super show dvd 在 super show dvd - YouTube Music 的評價
- 關於super show dvd 在 求Super Show 7 DVD - 韓星板 | Dcard 的評價
- 關於super show dvd 在 Super Mario Bros. Super Show! - Pinterest 的評價
super show dvd 在 瘋子們的代購 Facebook 的最佳貼文
【出貨公告】
▼SUPER JUNIOR - SUPER SHOW 7 DVD再販
▼藝聲生日項鍊
▼藝聲生日周邊
▼2020狂炎奏鳴曲OST CD(最後一批)
▼音樂劇 -狂炎奏鳴曲MD(最後一批)
▼TEMPUS BAD LONG SLEEVE TEES
▼音樂劇 -維特周邊(部分出貨)
(除郵寄後天寄出、合併出貨及韓方未發貨的尚未寄出外,其餘已全數寄出)
#麻煩留意簡訊通知或2天後主動至填寫的門市詢問
※可至原對帳表查詢寄件編碼,無對帳表商品可私訊LINE@詢問
【商品問題瑕疵/退換貨問題】商品開箱請*務必*提供開箱影片!
本站寄出任何商品時從韓國到貨到台灣發貨兩段式檢查商品品質,如有任何廠商問題都會發佈公告及私訊個單。
1.本身因運送問題導致帶有微損壞/瑕疵,如果沒有提供相關影片,商品損害及瑕疵本站不負責。
2.如真需退換,商品皆需寄回原國家,在廠商可退換貨的情況下,我們可以協助聯繫跟申請,但無法幫助支付寄送的相關費用 ex.國際運費,國內運費
網路商店訂單查詢
【已出貨查詢】(表單內有追蹤碼可查詢包裹狀況)
https://reurl.cc/lLaExv
【待出貨查詢】
(表單內有標尚未抵台品項,部分有補充站子或官方發貨時間,或目前進度)
https://reurl.cc/drqdMq
___________________________
【 聯繫我們 】
LINE@ | @100FIJGY ( #瘋子們的出走代購)
http://nav.cx/dRP1hMP
【SNS宣傳 】
FB | 瘋子們的代購 (客製化代購專頁)
醜八怪出走 - 韓國分享 (Una)
INS | https://www.instagram.com/mctc_tw/
噗浪 | https://www.plurk.com/mctc_tw
微博 | https://weibo.com/u/7339495014
super show dvd 在 瘋子們的代購 Facebook 的最佳貼文
【SUPER JUNIOR - SUPER SHOW 7 DVD再販】-已截單
價格 | NT.1160/張
訂購單 | https://forms.gle/fxtTXykfTZe1iNGY8
對帳表 | https://reurl.cc/OqpMXv
🔥韓國團購滿1000張便會截單,隨時都可能截單
若您完成匯款後韓國截單,我們將會全額退款
【 聯繫我們 】
LINE@ | @100FIJGY ( #瘋子們的出走代購)
http://nav.cx/dRP1hMP
#SUPERJUNIOR #SUPERSHOW #SS7
#韓國代購 #客製化代購
super show dvd 在 SKYHICHANNEL Youtube 的最讚貼文
DVD / Blu-ray : This is ONLINE LIVE SHOW in 2020
2021/02/24 on sale
[販売LINK] https://avex.lnk.to/SKY-HI_ThisisONLINELIVESHOWin2020
・通常盤 : ¥8,000+tax
2DVD[スマプラ対応] (AVBD-92989~90) / 2Blu-ray[スマプラ対応] (AVXD-92991~2)
・初回生産限定盤(AAA Party / AAA mobile / mu-moショップ限定商品) : ¥10,000+tax
2DVD[スマプラ対応]+特製三方背ケース&デジパック仕様+カラー100%写真集 (AVB1-92993~4)
2Blu-ray[スマプラ対応]+特製三方背ケース&デジパック仕様+カラー100%写真集 (AVBD-92989~90)
<作品概要>
コロナ禍の2020年6月17日に新宿BLAZEで開催された【We Still In The LAB】と、2020年7月19日にZeppで開催された【SKY-HI Round A Ground 2020 -RESTART-】。
無観客配信LIVEならではの異なる演出で視聴者を魅了した2つの無観客配信LIVEを収録。
DISC1『We Still In The LAB (2020.06.17 @ SHINJUKU BLAZE)』は、その名の通り6月17日に新宿BLAZEで開催されたLIVE映像。この日は8年前に同会場でSKY-HIとして初めてのワンマンライブ【WELCOME TO THE "LAB"】を開催した日で、当初は自身初のベストアルバム『SKY-HI's THE BEST』が発売される予定であった。しかし新型コロナウイルス感染症拡大の影響で9月23日に発売が延期に。本来はこの“記念すべき日”をファンの人たちと共有する予定だったが、今回は無観客になってしまったことを逆手に取り、フロアをステージにすることでスペースを最大限に活用。存分なカメラワークと会場をフルに活かした、いつもとは一味違ったライブを演出した。ゲストには、8年前の初ワンマンライブにも出演したKEN THE 390とTARO SOULが登場している。
DISC2『SKY-HI Round A Ground 2020 -RESTART- (2020.07.19 @ KT Zepp Yokohama)』は、7月19日にKT Zepp Yokohamaで開催されたLIVE映像。本来は3月から4月に予定されていた全国ツアー【SKY-HI Round A Ground 2020】が、新型コロナウイルス感染症拡大の影響で中止に。以降、リハーサルスタジオから届けた生ライブ(3月7日)、【SKY-HI自宅ワンマン】(5月6日)、東京・新宿BLAZEにて開催した無観客ライブ【We Still In The LAB】(6月17日)などを生配信し、コロナ禍におけるライブエンターテインメントの在り方を模索し実行してきたSKY-HI。ドラム・ギター・DJとともに繰り広げられたこの日の【SKY-HI Round A Ground 2020 -RESTART-】では、オンラインならではの映像演出を世界的イベントで様々なXRコンテンツを発表してきた「2ndFunction」「REALROCKDESIGN」「AVC」らと共に作り上げた。リアルな感情を音楽と一体化させるパフォーマンスを含め、“体温のあるテクノロジーとの融合”というテーマを体現する内容となっている。
このコロナ禍で積極的に配信LIVEを行い、クリエイティヴとエンターテインメントを止まることなく進め続け、更なる進化を遂げたSKY-HIの2020年の軌跡が詰まった内容となっている。
AAA Party / AAA mobile / mu-moショップ限定の初回生産限定盤は、特製三方背ケース&デジパック仕様、両LIVEに密着した100Pに及ぶカラー写真集を同梱。
<収録内容>
DISC1 : We Still In The LAB (2020.06.17 @ SHINJUKU BLAZE )
01. Intro -FREE STYLE-
02. 愛ブルーム
03. スマイルドロップ
04. Chit-Chit-Chat
05. Doppelgänger
06. Persona
07. 何様
08. As a Sugar
09. フリージア
10. Name Tag
11. Walking on Water
12. The Story Of "J"
13. F-3
14. Young, Gifted and Yellow
15. What’s Generation with KEN THE 390
16. PONR with KEN THE 390, TARO SOUL
17. Critical Point with KEN THE 390, TARO SOUL
18. Lego!! with KEN THE 390, TARO SOUL
19. LUCE
20. そこにいた
21. アイリスライト
22. Don’t Worry Baby Be Happy
23. # Homesession
24. カミツレベルベット
25. Double Down
26. Snatchaway
27. Seaside Bound
28. Blue Monday
29. Thanks To You
30. I Think, I Sing, I Say
31. Marble
DISC2 : SKY-HI Round A Ground 2020 -RESTART- (2020.07.19 @ KT Zepp Yokohama)
01. Introduction of RESTART
02. Sky's The Limit
03. Simplify Yourlife
04. Doppelgänger
05. Persona
06. Run Ya
07. 何様
08. F-3
09. Limo
10. TOKYO SPOTLIGHT
11. Tumbler
12. Chit-Chit-Chat
13. 愛ブルーム
14. スマイルドロップ
15. ナナイロホリデー
16. Name Tag
17. Walking on Water
18. SS
19. As a Sugar
20. フリージア
21. Young, Gifted and Yellow
22. LUCE
23. そこにいた
24. Over the Moon
25. アイリスライト
26. # Homesession
27. Marble
28. I Think, I Sing, I Say
29. New Verse
30. カミツレベルベット
31. リインカネーション
32. Blanket
33. Don't Worry Baby Be Happy
34. Seaside Bound
35. Double Down
36. Snatchaway
<SKY-HI SNS情報>
BMSG:https://bmsg.tokyo/
Official Site:https://avex.jp/skyhi/
Instagram : https://www.instagram.com/skyhidaka/
Twitter:https://twitter.com/SkyHidaka
ameba blog:https://ameblo.jp/sky-hi-blog/
Facebook:https://www.facebook.com/skyhi19861212
YouTube Channel:https://www.youtube.com/user/SKYHICHANNEL
Subscription https://avex.lnk.to/SKY-HI_music
#SKYHI
#overthemoon
#RAG
super show dvd 在 SKYHICHANNEL Youtube 的最佳貼文
DVD / Blu-ray : This is ONLINE LIVE SHOW in 2020
2021/02/24 on sale
[販売LINK] https://avex.lnk.to/SKY-HI_ThisisONLINELIVESHOWin2020
・通常盤 : ¥8,000+tax
2DVD[スマプラ対応] (AVBD-92989~90) / 2Blu-ray[スマプラ対応] (AVXD-92991~2)
・初回生産限定盤(AAA Party / AAA mobile / mu-moショップ限定商品) : ¥10,000+tax
2DVD[スマプラ対応]+特製三方背ケース&デジパック仕様+カラー100%写真集 (AVB1-92993~4)
2Blu-ray[スマプラ対応]+特製三方背ケース&デジパック仕様+カラー100%写真集 (AVBD-92989~90)
<作品概要>
コロナ禍の2020年6月17日に新宿BLAZEで開催された【We Still In The LAB】と、2020年7月19日にZeppで開催された【SKY-HI Round A Ground 2020 -RESTART-】。
無観客配信LIVEならではの異なる演出で視聴者を魅了した2つの無観客配信LIVEを収録。
DISC1『We Still In The LAB (2020.06.17 @ SHINJUKU BLAZE)』は、その名の通り6月17日に新宿BLAZEで開催されたLIVE映像。この日は8年前に同会場でSKY-HIとして初めてのワンマンライブ【WELCOME TO THE "LAB"】を開催した日で、当初は自身初のベストアルバム『SKY-HI's THE BEST』が発売される予定であった。しかし新型コロナウイルス感染症拡大の影響で9月23日に発売が延期に。本来はこの“記念すべき日”をファンの人たちと共有する予定だったが、今回は無観客になってしまったことを逆手に取り、フロアをステージにすることでスペースを最大限に活用。存分なカメラワークと会場をフルに活かした、いつもとは一味違ったライブを演出した。ゲストには、8年前の初ワンマンライブにも出演したKEN THE 390とTARO SOULが登場している。
DISC2『SKY-HI Round A Ground 2020 -RESTART- (2020.07.19 @ KT Zepp Yokohama)』は、7月19日にKT Zepp Yokohamaで開催されたLIVE映像。本来は3月から4月に予定されていた全国ツアー【SKY-HI Round A Ground 2020】が、新型コロナウイルス感染症拡大の影響で中止に。以降、リハーサルスタジオから届けた生ライブ(3月7日)、【SKY-HI自宅ワンマン】(5月6日)、東京・新宿BLAZEにて開催した無観客ライブ【We Still In The LAB】(6月17日)などを生配信し、コロナ禍におけるライブエンターテインメントの在り方を模索し実行してきたSKY-HI。ドラム・ギター・DJとともに繰り広げられたこの日の【SKY-HI Round A Ground 2020 -RESTART-】では、オンラインならではの映像演出を世界的イベントで様々なXRコンテンツを発表してきた「2ndFunction」「REALROCKDESIGN」「AVC」らと共に作り上げた。リアルな感情を音楽と一体化させるパフォーマンスを含め、“体温のあるテクノロジーとの融合”というテーマを体現する内容となっている。
このコロナ禍で積極的に配信LIVEを行い、クリエイティヴとエンターテインメントを止まることなく進め続け、更なる進化を遂げたSKY-HIの2020年の軌跡が詰まった内容となっている。
AAA Party / AAA mobile / mu-moショップ限定の初回生産限定盤は、特製三方背ケース&デジパック仕様、両LIVEに密着した100Pに及ぶカラー写真集を同梱。
<収録内容>
DISC1 : We Still In The LAB (2020.06.17 @ SHINJUKU BLAZE )
01. Intro -FREE STYLE-
02. 愛ブルーム
03. スマイルドロップ
04. Chit-Chit-Chat
05. Doppelgänger
06. Persona
07. 何様
08. As a Sugar
09. フリージア
10. Name Tag
11. Walking on Water
12. The Story Of "J"
13. F-3
14. Young, Gifted and Yellow
15. What’s Generation with KEN THE 390
16. PONR with KEN THE 390, TARO SOUL
17. Critical Point with KEN THE 390, TARO SOUL
18. Lego!! with KEN THE 390, TARO SOUL
19. LUCE
20. そこにいた
21. アイリスライト
22. Don’t Worry Baby Be Happy
23. # Homesession
24. カミツレベルベット
25. Double Down
26. Snatchaway
27. Seaside Bound
28. Blue Monday
29. Thanks To You
30. I Think, I Sing, I Say
31. Marble
DISC2 : SKY-HI Round A Ground 2020 -RESTART- (2020.07.19 @ KT Zepp Yokohama)
01. Introduction of RESTART
02. Sky's The Limit
03. Simplify Yourlife
04. Doppelgänger
05. Persona
06. Run Ya
07. 何様
08. F-3
09. Limo
10. TOKYO SPOTLIGHT
11. Tumbler
12. Chit-Chit-Chat
13. 愛ブルーム
14. スマイルドロップ
15. ナナイロホリデー
16. Name Tag
17. Walking on Water
18. SS
19. As a Sugar
20. フリージア
21. Young, Gifted and Yellow
22. LUCE
23. そこにいた
24. Over the Moon
25. アイリスライト
26. # Homesession
27. Marble
28. I Think, I Sing, I Say
29. New Verse
30. カミツレベルベット
31. リインカネーション
32. Blanket
33. Don't Worry Baby Be Happy
34. Seaside Bound
35. Double Down
36. Snatchaway
<SKY-HI SNS情報>
BMSG:https://bmsg.tokyo/
Official Site:https://avex.jp/skyhi/
Instagram : https://www.instagram.com/skyhidaka/
Twitter:https://twitter.com/SkyHidaka
ameba blog:https://ameblo.jp/sky-hi-blog/
Facebook:https://www.facebook.com/skyhi19861212
YouTube Channel:https://www.youtube.com/user/SKYHICHANNEL
Subscription https://avex.lnk.to/SKY-HI_music
#SKYHI
#CriticalPoint
#LAB
super show dvd 在 SKYHICHANNEL Youtube 的精選貼文
DVD / Blu-ray : This is ONLINE LIVE SHOW in 2020
2021/02/24 on sale
[販売LINK] https://avex.lnk.to/SKY-HI_ThisisONLINELIVESHOWin2020
・通常盤 : ¥8,000+tax
2DVD[スマプラ対応] (AVBD-92989~90) / 2Blu-ray[スマプラ対応] (AVXD-92991~2)
・初回生産限定盤(AAA Party / AAA mobile / mu-moショップ限定商品) : ¥10,000+tax
2DVD[スマプラ対応]+特製三方背ケース&デジパック仕様+カラー100%写真集 (AVB1-92993~4)
2Blu-ray[スマプラ対応]+特製三方背ケース&デジパック仕様+カラー100%写真集 (AVBD-92989~90)
<作品概要>
コロナ禍の2020年6月17日に新宿BLAZEで開催された【We Still In The LAB】と、2020年7月19日にZeppで開催された【SKY-HI Round A Ground 2020 -RESTART-】。
無観客配信LIVEならではの異なる演出で視聴者を魅了した2つの無観客配信LIVEを収録。
DISC1『We Still In The LAB (2020.06.17 @ SHINJUKU BLAZE)』は、その名の通り6月17日に新宿BLAZEで開催されたLIVE映像。この日は8年前に同会場でSKY-HIとして初めてのワンマンライブ【WELCOME TO THE "LAB"】を開催した日で、当初は自身初のベストアルバム『SKY-HI's THE BEST』が発売される予定であった。しかし新型コロナウイルス感染症拡大の影響で9月23日に発売が延期に。本来はこの“記念すべき日”をファンの人たちと共有する予定だったが、今回は無観客になってしまったことを逆手に取り、フロアをステージにすることでスペースを最大限に活用。存分なカメラワークと会場をフルに活かした、いつもとは一味違ったライブを演出した。ゲストには、8年前の初ワンマンライブにも出演したKEN THE 390とTARO SOULが登場している。
DISC2『SKY-HI Round A Ground 2020 -RESTART- (2020.07.19 @ KT Zepp Yokohama)』は、7月19日にKT Zepp Yokohamaで開催されたLIVE映像。本来は3月から4月に予定されていた全国ツアー【SKY-HI Round A Ground 2020】が、新型コロナウイルス感染症拡大の影響で中止に。以降、リハーサルスタジオから届けた生ライブ(3月7日)、【SKY-HI自宅ワンマン】(5月6日)、東京・新宿BLAZEにて開催した無観客ライブ【We Still In The LAB】(6月17日)などを生配信し、コロナ禍におけるライブエンターテインメントの在り方を模索し実行してきたSKY-HI。ドラム・ギター・DJとともに繰り広げられたこの日の【SKY-HI Round A Ground 2020 -RESTART-】では、オンラインならではの映像演出を世界的イベントで様々なXRコンテンツを発表してきた「2ndFunction」「REALROCKDESIGN」「AVC」らと共に作り上げた。リアルな感情を音楽と一体化させるパフォーマンスを含め、“体温のあるテクノロジーとの融合”というテーマを体現する内容となっている。
このコロナ禍で積極的に配信LIVEを行い、クリエイティヴとエンターテインメントを止まることなく進め続け、更なる進化を遂げたSKY-HIの2020年の軌跡が詰まった内容となっている。
AAA Party / AAA mobile / mu-moショップ限定の初回生産限定盤は、特製三方背ケース&デジパック仕様、両LIVEに密着した100Pに及ぶカラー写真集を同梱。
<収録内容>
DISC1 : We Still In The LAB (2020.06.17 @ SHINJUKU BLAZE )
01. Intro -FREE STYLE-
02. 愛ブルーム
03. スマイルドロップ
04. Chit-Chit-Chat
05. Doppelgänger
06. Persona
07. 何様
08. As a Sugar
09. フリージア
10. Name Tag
11. Walking on Water
12. The Story Of "J"
13. F-3
14. Young, Gifted and Yellow
15. What’s Generation with KEN THE 390
16. PONR with KEN THE 390, TARO SOUL
17. Critical Point with KEN THE 390, TARO SOUL
18. Lego!! with KEN THE 390, TARO SOUL
19. LUCE
20. そこにいた
21. アイリスライト
22. Don’t Worry Baby Be Happy
23. # Homesession
24. カミツレベルベット
25. Double Down
26. Snatchaway
27. Seaside Bound
28. Blue Monday
29. Thanks To You
30. I Think, I Sing, I Say
31. Marble
DISC2 : SKY-HI Round A Ground 2020 -RESTART- (2020.07.19 @ KT Zepp Yokohama)
01. Introduction of RESTART
02. Sky's The Limit
03. Simplify Yourlife
04. Doppelgänger
05. Persona
06. Run Ya
07. 何様
08. F-3
09. Limo
10. TOKYO SPOTLIGHT
11. Tumbler
12. Chit-Chit-Chat
13. 愛ブルーム
14. スマイルドロップ
15. ナナイロホリデー
16. Name Tag
17. Walking on Water
18. SS
19. As a Sugar
20. フリージア
21. Young, Gifted and Yellow
22. LUCE
23. そこにいた
24. Over the Moon
25. アイリスライト
26. # Homesession
27. Marble
28. I Think, I Sing, I Say
29. New Verse
30. カミツレベルベット
31. リインカネーション
32. Blanket
33. Don't Worry Baby Be Happy
34. Seaside Bound
35. Double Down
36. Snatchaway
<SKY-HI SNS情報>
BMSG:https://bmsg.tokyo/
Official Site:https://avex.jp/skyhi/
Instagram : https://www.instagram.com/skyhidaka/
Twitter:https://twitter.com/SkyHidaka
ameba blog:https://ameblo.jp/sky-hi-blog/
Facebook:https://www.facebook.com/skyhi19861212
YouTube Channel:https://www.youtube.com/user/SKYHICHANNEL
Subscription https://avex.lnk.to/SKY-HI_music
#SKYHI
#Limo
#RAG
super show dvd 在 求Super Show 7 DVD - 韓星板 | Dcard 的推薦與評價
求Super Show 7 DVD ... 旋轉拍賣都找不到連Gmarket Amazon都沒有 當初沒有看到ss7,所以真的很想要買到DVD來收藏請問ELF們知道那裡還有貨嗎? ... <看更多>
super show dvd 在 Super Mario Bros. Super Show! - Pinterest 的推薦與評價
Oct 5, 2013 - DVD Title Screen. ... <看更多>
super show dvd 在 super show dvd - YouTube Music 的推薦與評價
super show dvd. Playlist • Krystal K. • 2020. 18 songs • 2 hours, 38 minutes More. Shuffle Add to library. Super Junior Super Show DVD1 (1-9). ... <看更多>