🥳🥳🥳🥳狂賀兼世紀遊玩心得,文長慎入!
師哥在7/13這天打上1402(全天梯玩家前10.3%)算是給自己一個交代也沒丟師傅們的臉啦😚
啊對了大家不要怪我今天沒開,
我想說用蒙古打個兩三場練一下掉點分數也沒關係結果就三連勝上去了😎
這邊簡單QA一些問題讓喜歡RTS的玩家可以迅速上手,
還有當然要先特別感謝一下AOE2 社群,
小夜夜 / Demonsheep 當然是我最感謝的兩位師傅,
尤其是第一二週各種佐為教學讓我根本贏在起跑點,
還有腿哥/Clash / 雲大 / 夢夢警官 / 等大大都有來給予我指教,
這個社群真的溫暖到爆炸,Love you all ❤️
當然也要感謝許多觀眾一路陪伴,
有你們的陪伴讓我不無聊一直衝一直衝,
一個月就玩了接近200小時快300場,真的狂!
雖然當中很多衝撞仔但或許也是因為這樣讓我進步神速(?),
我的願望就是有一天我可以不用切換畫面搜尋躲各位小號仔!
以下是我這一個月的練習心得以及聊天室比較常出現的問題,我就一併寫啦!
【練習心得和Q/A】
1⃣
即時戰略遊戲上手最重要的就是流程、沒有之一,
想想星海的真善美一波流/4BG,流程練好沒煩惱;
所以建議先去看小夜夜的Youtube教學影片,
建議從「封建肉馬」這招開始練,好上手,
適合的馬國就自己做功課吧,我當然是大推法蘭克XD
但因為一直玩一個文明和戰術會無聊,
所以建議膩了就嘗試其他戰術,
我推薦「封建弓」、「裝甲弓」、「直城騎士」,
這都是蠻主流的戰術,
聽說「裝甲塔攻」也很棒,但是我大蟲族帝國之魂影響我不屑使用類似光炮Rush的戰術,所以還沒練這招🤣
2⃣
除了流程以外該練的基本功還是要練,
例如:趕鹿/拉豬/多線騷擾/基本控兵,
我發現觀眾很愛叫人去打電腦或是孫子兵法😆,
但我自己頂多是去自訂看一下熱鍵和順序,
練習還是喜歡實戰居多,
畢竟打電腦真的無聊、而我玩遊戲的目的不是只有變強而已
3⃣
看replay檢討絕對是RTS進步最關鍵的一環,
雖然看自己輸的會很不爽,
但如果不知道怎麼輸的,
一定要提醒自己看一下並且思考下次遇到的時候要怎麼變招,
贏的也可以看,因為心情會變好更有動力繼續玩😏
4⃣
最後我要提醒想入坑世紀的星海玩家要有心理準備,
儘管你星海可能蠻強的,
但現在還在玩世紀二的玩家都一定是真愛玩家,
經驗和對遊戲的理解絕對屌打你,
陣痛期絕對難以避免,
但我相信喜愛RTS的玩家都有一點自虐傾向,
把該做的功課做好,認真練,
相信你應該都會比一個37歲的大叔(我)進步更快。
❓星海跟世紀差在哪❓
🅰
有許多地方有差異,以下條列:
🍏星海有3個種族,每個種族完全不一樣、
🍊世紀有41個文明,大同小異但每個不同的小地方會導致戰術的走向不一樣,也因此遊戲觀念和理解較星海更為吃重。
🍏星海平均一場的時間較短,我沒查數據不過一場大約15分鐘吧、
🍊世紀一場我都抓30~40分鐘起。
🍏星海的兵種較貴重,加上有魔法兵種因此操作非常必要、
🍊世紀的操作重要性不如營運重要性,很多時候你操作半天不如回家分配農民-0-
🍏🍊
我覺得最大的差異點星海有時候某種戰術就是一翻兩瞪眼直接輸贏,但世紀的遊戲節奏會稍微慢一點,如果做錯應對可能劣勢但往往還有得打,翻盤機會都還是有的,但也因此時間會拖長,在這個時代對時間有限的玩家沒有很友善XD
❓世紀真的有比較好玩嗎❓
🅰
RTS一直都是我的最愛,星海更是陪伴我超過半輩子的遊戲,
私心認為星海絕對是一款更好玩的遊戲,
只是星海2幾乎已經沒有在更新了,
沒有任何變動的遊戲很難再吸引我入坑,
而世紀對我來說就是一個全新的天地,
微軟近期也一直偶爾會有一些調整,
文明很多雖然平衡性沒有非常好不過就變化性來說是真的非常強,
二十年前我曾經跟同學玩過世紀二,
而跟現在比起來絕對是完全不同的遊戲,
現在的我會更想玩對我來說比較新鮮的世紀二,
在這邊也希機會,望動視暴雪看到願意給不怎麼賺錢的星海2再多一點
不然每次回去玩一下都只有虛空真的頂不住。
PS:我無意戰遊戲,小孩子才做選擇我都要!只是人生的時間有限啊啊啊啊。
❓推薦實況主❓
🅰首推SoBaDRush跟鳳梨妹(?),然後當然要推我的兩位師傅兼Twitch世紀雙柱「小夜夜」、「惡魔羊Demonsheep」;另外台灣公認最強的選手Cloud也有在開實況,但他不在Twitch我就不推薦惹XDD
最近在進行PTT盃可以關注「夢夢警官」台,是個可愛的女生喔。
另外世紀有很多國外的頂尖選手都有在開台,包含最頂尖的TheViper / Hera;想看真的是不擔心找不到台看,YT也有一些人持續有在更新一些精彩對戰,不過我會建議萌新玩家就多玩遊戲先在對戰中找尋樂趣,等到自己真的對每個文明都有基礎理解之後再來看實況會比較看得懂(就是看懂他們為什麼這樣配兵和選擇某個戰術)。
最後還是提醒大家遊戲的最終目的還是開心遊玩,
能從中找到樂趣才是重點,
雖然我很享受進步的感覺也很興奮的跟大家炫耀我上一千四啦XD
但我近期最開心的是終於繼星海二後又找到一款我真心喜歡的遊戲,
甚至藉此又找到了開台的動力哈哈;
當然也希望持續關注我的觀眾們也能從我的實況中找到些許的樂趣,
能娛樂大家是我的榮幸(?)
好啦結果今天沒開台也搞到凌晨五點,
老樣子勤奮的我還是會繼續練習的,接下來是衝擊1500 or 抽插1400呢?讓我們看下去~
sobadrush ptt 在 SoBaDRush Facebook 的最讚貼文
PTT E-Sport電競大賽圓滿落幕,
辛苦所有人了,
我終於開始放假…………
咦!?連假結束了????????
我哭………………………………………
中秋假期最後一天!!!!!yaaa完全是個好天氣😎今天是ptt盃決賽,昨天烤完肉今天上工的 SoBaDRush 在會場擔任主持~以及 Eason TW 當爐石的賽事主播 ,大家可以到會場去觀看也可以找找他們拍個照喲🤓
sobadrush ptt 在 Bella彤彤 Facebook 的最讚貼文
雖然在你發布這個消息前,你事先先和我說過
但是看到這篇文和這張照片,我忍不住還是紅了眼眶
這是我們在主播台上的的第一張照片ヾ(*´∀`*)ノ
故事的開頭,你也用它寫下這段旅程的結尾!!
你一直是我的良師益友,有著很多的感謝和感慨
這段旅程中有歡笑有開心還有很多煎熬
我很不捨你的離開,但是我明白辛酸.
辛苦了,希望你能往更好的夢想前進((PS我有你的小說和簽名.以後會增值嗎?))
你很勇敢!!!!!
最後願所有主播賽評都能常抱初衷.也借用你的話希望大家團結,共勉
這幾天我還在想要怎麼開口,結果剛剛SoBaDRush在直播時竟然就先幫我暴料了......好吧,整理一下思緒後,我還是想跟你們分享為何我要作這個決定。
是的,就在三天前,我辭職了TeSL星海賽評。
這決定看起來很衝動,但其實我考慮了很久,時間長達半年,這半年來我幾乎每天都在思考與反省─省視自己對於電競圈還有沒有熱情?還能為這個圈子作些甚麼?而我到底適不適合這個位置?
距離2010年10月上傳第一部星海VOD至今也整整兩年了,這兩年我學到很多,也從你們這邊得到很多,從一開始學生時代的興趣到網路賽評票選冠軍輾轉到螢光幕前的職業賽評,中間許多歡笑淚水,有太多太多經歷是我當初所想像不到也不敢想像的。
但大約從半年前開始,在星海講解上我開始感到力不從心,有時候會口誤,有時候觀念會講錯(當然預測冥燈這種事情從一開始就是這樣了XD),包括PTT推文跟一些聊天室的批評我都看在眼裡,但那時候還不想放棄,覺得自己還可以再拼一點,把這份工作作好,畢竟職業賽評這個舞台是許多人夢寐以求的,自己有這樣的機會應該要好好把握。
這邊要稍微解釋一下我這半年來的生活狀況,由於我今年初從交大畢業,在科技業找了正職工作(MSI產品經理),並在五六日以兼差的方式接TeSL的賽評通告,而目前主要由我跟SoBaD兩個人輪流當賽評,也就是說我一周能休息或靜下心來的時間變得很少,跟大學時代一週只要上課兩三天,可以全部時間都拿來經營星海的狀況有很大的不一樣,一開始我也覺得賽評這工作是興趣,就算忙一點應該是可以應付過來的。
但事實證明我太高估自己,學生時代的我一直認為自己未來可以工作與家庭兼顧,這樣才是真的好男人。但我太天真了,我一天就24小時,又兼了兩份需要花大量精力與時間的工作,漸漸的我與家人的相處越來越少,全盛時期我為了趕兩邊的工作而三次經過台南卻沒辦法回家(我是台南人),還好媽媽很體諒我,就算看不懂星海,也會為了兒子準時收看TeSL,並常常在賽後念我領帶又沒別好之類云云。
(嚴格講應該是三份工作,我有時還會擔任星盟、暗盟的企畫,負責寫Proposal跟贊助商談案子,然後辦業餘比賽推廣電競,但第三份工作的薪水實在太低,大約比義務役的時薪少一點,所以我把第三份工作視為義工。)
然而這樣的狀態維持了一陣子,我發現就算犧牲了跟家人相處的時間,我在工作上的表現還是差強人意,各種壓力接踵而來,我常常在五六日TeSL下班後,凌晨一兩點回到宿舍後看著鏡子裡的自己,問自己為什麼搞成這個樣子?
然後我發現了一個事實,一個或許很明顯卻不敢正視的事實,那就是其實我沒那麼愛星海了,「賽評」這兩個字對我來說已經從興趣變成工作了,我是為了工作去整理數據,為了工作去蒐集戰術,為了工作搖搖晃晃的搭著捷運到內湖上通告,為了工作而在攝影機前面打起微笑。
當初那個徹夜用濫電腦錄製VOD上傳到Youtube的熱情已經不見了、當初每周準時上線播TCL的熱情已經不見了、當初跟高精一起在星海時光屋跟新手們大呼要一直補工兵的熱情已經不見了。
為什麼不愛了?
其實很多因素,有些因素牽扯到他人,我不方便講,但自己自身是真的慢慢的不再享受這款遊戲,當我開著本尊搜天梯時無法真正放手打,因為覺得賽評輸了很丟臉,得失心太重,漸漸的我不開本尊玩星海了,雖然一開始用分身打星海有好一點,但我發現我也回不去當初封測時一天20~30場只為了試招與精進細節的自己。
於是我開始思考,如果真的沒有這麼愛這款遊戲,我是否還要繼續當賽評,畢竟賽評這位置肩負著很重大的意義,包括要讓新手入門、覺得有趣,又要讓老手覺得分析精闢、鞭辟入裡,如果有其他更好的人選,實在應該把位置讓給其他更有熱忱、理解更好的賽評。
所以沒有熱情,是我想辭掉TeSL賽評的第一個理由。
而第二個理由則是,我還有其他夢想,原諒我的貪心,除了電競夢外,其實我最想當的是小說家,雖然之前出版了一本賣的不怎樣,但我很了解自己內心的渴望,我還是很喜歡寫小說,就算不賣不出版都沒關係,然而我這樣的工作份量,卻再也沒有時間讓我寫小說了。
自私一點來說,以一個星海賽評來說,我想達成的成就大都作到了,包括GSL亞洲區轉播、網路賽評冠軍、穿女僕裝、緯來賽評、TWOP賽評、各種大小業餘賽事、各種現場活動、WCS與BlizzCon我也去了,最後只剩下一個成就沒解,那就是沒轉播到台灣選手成為世界冠軍的比賽,雖然很忌妒隔壁棚的長毛跟貝克能完成這種成就,不過在星海轉播上我很滿足了,感謝大家願意給我這樣的機會。
其實除了想寫小說,我也想把正職弄好,我現在的工作是負責參與設計MSI筆電部門的高階電競筆電,也是一項極具挑戰性的工作,也需要我花大量的時間去研究與討論,畢竟能設計出好的產品改變世界甚至改善電競選手的配備,也是我的一大夢想。
所以親愛的你們,請原諒我的貪心與自私,但最終我是該放手了,我相信台灣還有很多好賽評,到時候也請給他們多多鼓勵(SoBaD一直暴我的料就不用鼓勵他了XD),謝謝這些日子你們的陪伴,扣掉之後的企業慈善盃、D3列車長主播跟某些MSI活動,我短時間內應該不會再以賽評的身分出現在大家面前了,希望我們下次見面時是在不同的領域,不一樣的舞台。
接下來我會寫一部以台灣電競為背景的小說,我決定把SoBaD寫進去然後暴他的料...並且會在粉絲頁連載,大家有興趣的話可以來看看。
最後,身為一個TeSL賽評,我看到也聽到很多八卦,有些是真的,有些是假的,但真心希望台灣電競不要再內鬥了,把餅作大才能讓電競選手有更廣的出路,台灣人要團結一點,加油!