7年了,終於達成5萬訂閱了! 感謝各位一路的支持!
雖然由於我頻道一路走來,因所發布的影片內容,有變換過不同的領域,所以觀眾群幾乎是斷層式的分開,也就是說,當初訂閱我的那些觀眾們,可能10個已經消失9個以上了。
不過終於還是慢慢一路走到5萬了!
回顧最初,我來YouTube發影片,純粹只是好玩,想記錄一下遊戲的紀念而已,那幾年我甚至幾乎沒看過我那些影片有多少觀看,影片的音樂,也是直接拿一堆流行好聽的日本歌放進去,沒有想過版權問題那些(有版權就沒收益了)。
時間來到『2014.7/17 ~ 2015.3/15』
最初拍的是『衝天跑』 (更早的名字叫:"翻滾小子"/不過現在已經改成"跑Online")。
想當時,我由於家裡沒有電腦,小時候都是跑去家附近的網咖玩,然後影片錄一錄後,透過傳輸線傳到手機裡,再用手機當時下載的影片軟體製的。 所以也可以看到當時的影片都有各種浮水印,以及畫質就很低。
想當初在這款遊戲結識了"艾莉卡奶奶" 還將當時的偶像"ERIC陽光男"納入我的旅團,並花了半年多的時間將旅團(公會)打到總排行前十名,雖然回憶不少,不過後來好像是因為遊戲的台港合併吧 還是怎樣 就遊戲地圖一直就那幾關,就漸漸不上了。
我衝天跑代表作之一的作品 : https://youtu.be/Qv0SOiFYxFU (可以當聽音樂點進去看看)
時間再來到『2015.3/29~2016/5/12』
這段期間都在玩手機遊戲,當時是瘋著名叫『戀舞』的手遊,印象深刻,當時每天搞這遊戲,結交了裡面各式各樣 舞團排行榜上的大佬們,還要求他們拿著寫著我的舞團的名字,來自拍供我做一下影片...(雖然非強迫,但現在在想想都有點小尷尬),雖然最終,我的舞團有上去總排行第一名過,不過後來因為團內部的某些小團體撕裂,加上我自己也漸漸退遊了,所以就散了(不過舞團應該都還在遊戲上)
那自拍影片 在這: https://youtu.be/RFhMIKP6v44 (音樂因版權緣故消除了)
時間來到『2015/7/31~2016/10/21』
除了玩戀舞以外,當時身為小時候童年回憶,玩過楓之谷的我,最初看到出手機版『口袋楓之谷』,當然也是下載來玩。
記得當時我有將所有職業的各種技能配點/能力值影片,後來是怎樣退了我忘了,不過這款遊戲後來有出『楓之谷M』直接就是口袋楓之谷的全面升級,更加還原pc版了。
口袋楓之谷 我比較能代表的,就是這一部 隱藏密道的攻略: https://youtu.be/-BhW9MXb2rM?t=7
楓之谷M我只有拍過幾部,最具代表的就是這部 M與PC對比 :https://youtu.be/5T_LO6LB0e8
時間來到『2016.05/19~06/07』
當時直接看到『全民飛車』上線,因為小時候就喜歡玩『跑跑卡丁車』看到手機要出這類似的競速遊戲,當然也是來玩了!,且也因為這款遊戲,我竟然還有機會與,曾經跑跑界的傳奇【小草Yue】有過合作...就是他將錄製的影片,由我來後製,並上傳到我的頻道上。 並且當時也是獲得官方親自邀請,當上全民飛車的實習教練... 不過後來也忘了什麼原因,就漸漸沒玩了。
我在全民飛車最具代表的,兩部影片
1.官方親推的我的跑法教學:
https://www.facebook.com/bombspeedtw/posts/648179072000159
2.與【小草Yue】的合作:
https://youtu.be/OI1yV3tVaio
以上,就如我文章開頭提到的,在此之間,由於我沒有電腦,所以這些影片全部都是用手機製作的。
我人生真正意義上的第一台電腦是2016.9/3後才開始的,再有了電腦後,那一段時間幾乎都在玩和沉迷『鬥陣特攻』和『新楓之谷』,在2017年之前的這幾個月,雖然有拍過一些其他遊戲的影片,不過基本上就如我開頭所提到的,就是拍興趣,拍好玩的而已,此時我頻道當時也是真正意義上的『迷茫期』 完全不知道拍什麼,雖然有想像當時崇拜的實況主【阿津】那樣,拍一些恐怖小遊戲,不過我上傳上來,觀看很多甚至連200都沒有w。 (我當時真的超愛看阿津和DE jun的恐怖遊戲影片),總之這段期間還去玩了些,文上沒提到的數名遊戲,比如GTA5或是看門狗2,大多比較日常隨便的影片都是上傳到副頻道去。
然後時間來到『2017.1/28~未知』
我忘了我最初是怎麼接觸遊戲王的,反正偶然一天看到遊戲王出了手遊戲,我腦海回想到我小學的時期,電視上撥的遊戲王,以及學校附近的書局,常常賣的盜版遊戲王卡片,這些童年回憶的促使之下,我就下載來玩,而我也忘了我是玩了多久,總之在2017.1/28發布了第一部遊戲王影片,雖然接連發了幾次,不過也只是玩玩的心情,隨後還發了其他一些遊戲,比如尼爾自動人形/鬥陣特攻,或是%貓的全劇情錄製,且我當時還挺嚮往【DE jun】的,他當時有拍一連串Steam的其中一個小遊戲【血染小鎮】,我也有試著去拍兩集了,(還記得還因此有和DE jun有過短暫的留言交談)
總之此時頻道完全沒有任何目標,後來我好像是在2017當年的暑假左右吧,連續發了不少關於遊戲王的影片,拍了不少每次新活動的刷法教學,此時頻道也開始比較穩定的更新遊戲王的影片,在這2017的年底那邊,我越來越勤奮的更新遊戲王的影片(也是漸漸有方向了),不過影片內容,大部分都只是新活動的教學,和少部分的天梯牌組分享。
然後我也忘了最初是怎樣與【阿慶】這名遊戲王的實況主認識的,反正我看FB交友紀錄,大概是2017年6月那邊就與他認識了,然後他在2018年1月中旬那,他當初好像是在跟我聊『關於影片封面的話題』,是的,在此之前,雖然我遊戲王的影片,漸漸地都已經使用電腦來製作了,但我頻道的數百部影片,完完全全沒有製作過封面...
後來他透過網路上的螢幕分享,來教我下載PS與裁剪的技巧,和封面的製作, 在2018 1.15那天 也是我頻道第一部,有製作封面的遊戲王影片,也是在此之後,我的影片就都幾乎有封面了。
在此也是很感謝阿慶,是幫助我的貴人之一。
在學會製作封面後,我當時包括2017年最初的那部包含進來,已經更新了50多部左右的遊戲王影片了(尤其是暑假到年底之間,幾乎都是遊戲王影片),不過內容就如剛所說的,都滿散的,而我就有想好好的做分類,並來好好的將遊戲王內的各種牌組,來分類開來並介紹! ,感覺也比較整齊,也就有了所謂【實戰系列、應用系列、娛樂系列】。
至此開始我的頻道的方向就基本上非常確定,遊戲王的瘋狂更新,(你們可以回顧看看我頻道那邊,封面製作後就整個很整齊了) 我到現在2021./8/17之間,關於遊戲王的影片,包含實況的話,就已經累積1300部以上了(其中有不少因為音樂版權而刪除了),而如果不包含實況,只是後製過的精良遊戲王影片的話,就有至少800左右。
然後初次實況,好像是在2018的4月份吧?,不過我還是極少極少開台,遊戲王的影片幾乎全都是用回放的方式(就並非用實況精華的風格)來製作,大概持續到了2019年底附近吧,因為之前回放風格的遊戲王影片,都要配bgm,而我因收到不少bgm版權聲明......,開始漸漸的使用實況精華了至今。
時間來到『2020.5/12~未知』
跑跑卡丁車的手遊版,正式登場,身為愛跑跑的我,當然也是下載開台過數次的,不過由於我沒買什麼設備,導致我直播畫面有點模,且會來看的人也很少,所以就不怎麼播了,不過我私底下都還是有在玩的,並且每季都有達到傳奇車王的段為(S2~S3 那四個月 還是排行前百的不朽)。
時間來到『2020.10/2~未知』
真要說頻道又帶來一次新的轉變,那肯定就是原神了,(相信各位也看到我頻道這兩個月來,原神越來越多),關於我玩原神接觸的原因,我五篇前的文章,有講述過了,是在2020.9/28 【阿慶】的告知我才知道有這款遊戲,雖然當初實況幾乎都是被罵,觀看極少,訂閱被退不少,不過還是因為愛,還是持續玩著。
也因為原神這款遊戲的原因,我開始常逛B站了(B站比較多詳細的攻略、YT上的不少都是轉載B站的),偶然的情況下,看到B站一位叫做【溫泉蛋不要蛋】的地母神抽甘雨的影片,我看了看覺得太有趣了,就想試著翻譯看看上傳這裡,不過畢竟B站都有他發過了,所以如果我要發,我就認為我必須要更精緻才行,也算是稍微避嫌一點,所以就額外多花一倍以上的時間來上雙語字幕,(這也是為何我這麼多,地母神的影片都有雙字幕),如果沒上雙字幕的話,就至少後製的部分要更加的下一點功夫。 ((不過之後的第母神的影片我可能不會再上雙字幕了吧,因為真的有點太花時間了
至於福山大叔是怎麼回事,也是當初看到B站不少UP主都在翻他的影片,然後我點開看了看他5月份抽优菈的影片,發現他狂中行秋! 這點就跟地母神當初抽甘雨的那時候很像! 所以就想來翻看看了~ 看看大家反應了! 且也很好彌補了,地母神極少發片產量很少的空窗期。
總之目前呢,我頻道的主要走向,除了遊戲王的實況和牌組介紹以外,就是原神的翻譯 (目前就翻"福山大叔"和"地母神"這兩人),以及原神每次的新卡池或是有啥新活動之類的,我也都會嘗試實況,雖然會來看我原神實況的人是少之又少...... 希望我可以漸漸增加原神玩家群的真粉絲們!
(前天的原神實況,我也終於第一次收到某原神玩家的斗內,也真的讓我非常感動...)
總之就是這樣~ 此頻道未來會怎麼樣呢,就讓我們好好見證吧......
另外這是我的Discord交流群,裡面也有原神的交流區,歡迎加入><"
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另外有需要我代打深淵/代抽,或是能來幫助我檢查日本人翻譯影片的,也可加我好友私訊!
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新朋友可能不知道為什麼我叫電競說書人,其實我主業並不是攝影,也不是拍片,而是電競產業。
16年前,2004,當時22歲的我初嚐大勝利,第一次成爲了代表台灣參加世界賽的電競選手,後來前往了法國、新加坡等地比賽,當時我寫下了日記記下感受,現在再看,真能讀出一個年輕人的興奮與希望,所有事情都源自於一個小小的開始,非常有意思。
圖一是2004比賽勝利時,圖二是現在,從男孩變成男人的對照組
以下是當年的紀錄:
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無名網誌 June 21, 2004
在加入X的第二個月底,
我們逐漸打出了形狀,打出了配合...
ESWC當天,
凌晨七點就起床,
載著SB到了會場的時候是九點,
只睡兩個小時的我其實頗為疲累...
十一點要開始的比賽因為steam的更新問題竟然弄到下午很晚才開始我們的第一場。
過程都算順利,
順利取得前幾戰的勝利,
就等著和王者FF一戰....
FF之戰開始前,
我心裡其實還是覺得我們輸的機率比較大...
沒想到開始打後大家漸漸發現我們穩當的打法並非沒有機會取勝,
在陣陣的"Nice!"聲中我們憑著隊友間製造出來的士氣取得10:2...
下半場我明顯太過興奮,
該把握的沒有把握好,
以致於輸掉好幾場...
不過CS並不是只有一人的遊戲,
隊友這時恰如其分的發揮。
最終在我們的努力之下終於可以迎接擊敗FF的一刻...
我高興的握緊拳頭走過去擁抱我的隊友。
還記得以往看cs movie中歐美的cs明星們在艱難的對決中獲勝也是如此開心振奮。
真沒想到我有機會感受這類似的美好....
好運氣並沒有繼續,
我得知我們很有可能要再度跟FF交手,
因為以FF的實力絕對能再從敗部打回來。
事情就是這樣,
我們再度交手,這時已經是凌晨十二點多....
抽到的地圖是我們並不算很有把握的Nuke,
我心中的擔心再度敲著我的心臟,
我們真的能再度擊敗這支國內的霸主嗎?
比賽開始,
我們辛苦的守,
但還是常苦於對手的強悍攻擊戰術...
最終我們好不容易取得五場...
角色互換,
關鍵的第一場來臨....
放完C4後我跑進小房間。
看見我的隊友在我面前被HS然後後空翻...
我沒有任何空間可退,
用Glock暴了一隻CT,
這同時被不知哪來的flash弄瞎,
等回過神來發現我並沒有照想像中的路線成功逃出小房間,
而是還卡在小房間中...
這時候我撿起地上的eagle,
小房間外要衝進來的CT硬拼,
幸運的將她暴頭...
我可以清楚的聽到自己的心跳...
這是多麼關鍵...
小房間外的兩隻CT已經在解炸彈,
Luke從二樓漂亮的殺了一隻,
但馬上被最後生存的CT宰掉。
剩下我跟唯一的CT心理戰,
Roc在緊張的情況下看著我螢幕一值在我旁邊叫我趁機馬上出去殺她,
但是我搖頭說不要,
因為我一定要纏到她沒有時間解C4才要出去,
理由是我根本沒有Hp也不該冒險...
還好我沒有判斷錯,
假解多次的CT終於只剩下最後一點點時間非解不可,
我才出去順利的殺了她...
我只記得這時候我的手一直停不了的微微抖動....
就夾著這股氣勢,
我們順利的以8:1再度取得勝利...
當我確定我們能代表台灣前往法國出賽ESWC...
我實在難掩高興的在場內和好友們以及隊友們一一握手還有擁抱...
當然也包括了我們可敬的對手FF,
雖然輸了難免心情不好,
但是他們還是很有風度的跟我祝賀。
比賽總是這樣兩般情,
我一直到最後回家都還忘不掉那喜悅...
不知道要怎麼形容我開心的程度...
我就要前往法國了...
人生第一次出國竟然是因為代表台灣出賽...
真是太棒了!
一掃前陣子制動被偷,掉錢,被開罰單,跟家人處不好,等等不開心的陰霾...
比較可惜的是出國的日期撞到機研一年一度的比賽...
我想在賽車場上測試自己能耐的小小願望暫時是達不成了..
不過也許這未嘗不是好事,
因為機車場地運動很難說會不會有意外發生...
也許這是上天的意思:P
God bless me & [X]gamers...
我會帶著最認真的心態去比賽。
Jimmy Chang 劉俊宏 John Liu @Luke
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SEGA官方提醒事件再一則如下,關於PC 全軍破敵 三國
遊戲雖發售日期為5/23(四),但是遊戲正式上線(可遊玩)的時間為5/23(四) 下午三點,還請大家知悉,謝謝
另外,《全軍破敵:三國》
首批下載DLC『黃巾賊之亂』請務必在2019/6/13(GMT)前於Steam兌換。
由於這片遊戲的熱門程度實在是超過我們的銷售預期,又有某家廠商偷跑出貨!(實際可能寫出貨,但是大家一樣還是沒收到!)
在這個時間點,我寫一下ZIZI購物網站接下來對於實體與虛擬序號的販賣模式給大家參考,以免改天還是一堆人不懂,然後又跑來一直催,這樣很沒意義!!
這幾天,因為太多人要訂購這套遊戲,哥哥可以說用盡了力氣,可以幫忙的、可以去求的、可以去談的數量,都已經在這三天內發揮到最大了,或許你們會認為,啊不就他媽的賣個遊戲,有殺小困難?
我跟你們說,還真的他媽的超困難,因為我就真的遇過廠商本來答應給你幾套某遊戲,最後他媽的我交不出來,我賠了當初市場上最貴的黃牛價錢過,只為了讓玩家可以不用掃興,我大可不必這樣幹的,為的只是一個信用!!!
這套全軍破敵,尤其是最後面這三天,全台灣市場已經幾乎斷貨,正常經銷體系都被預訂完畢的情況下,我還能夠弄上這麼多套給大家訂購,還是確定你們大家都拿的到貨的情況下,絕對不是三言兩語可以說清楚的!
我簡單再說一下目前我們的系統測試情況好了,這些都是未來我們的優勢所在,請各位玩家多多指教了。
1、一般來說,遊戲產業大多是免稅的,也就是很多實體店面都有「免開統一發票」這種政府認證合法章,但我們不同,我們想搞一個正統的合法電商,所以,就算遊戲可以不用開立發票,在我平台上由於也販賣其他類的產品,所以來ZIZI購買遊戲,一律開立發票給各位,只要超過鑑賞期七天,我們就老實的跟實體商品一樣開立給你們,你們自己想想看,上去Steam買遊戲,同樣價格下,他們有沒有辦法讓你們多一個發票對對樂的樂趣好了!!
2、我們的遊戲銷售虛擬序號系統,目前正在測試中,我們不是像外面有些遊戲賣家,需要你給Steam帳號,還要先加殺小好友才能做交易,我們安全,我們可靠,而且每一套你們購買的遊戲,保證都是台灣原廠代理商的序號,絕對不是其他國家可能會被封鎖有風險的遊戲序號,當然了,一樣也是開立發票給所有玩家,你們去Origin、Uplay、Steam、GOG Galaxy甚至Epic Games Launcher購買遊戲看看,看誰會噴發票給你們,我們不想被政府貓任何他媽一下,全開就對了!!!
3、遊戲發售與可以實際開啟遊玩的時間,大家都是一樣,並不會因為我們先出貨還是你們先拿到,就可以繞過遊戲平台的Server開通時間,你在家就可以開起來,屌打大家,嘿嘿嘿,我已經可以玩了,真的請大家體諒一下,只要原廠到貨,我們就會當天寄出,雖然我們也已經拿到貨了,可是,為了不要讓其他店家困擾,我們一樣選擇乖乖的遵守原廠預定出貨的時間,你們想想看,如果我這邊也發出今天出貨公告,其他店家看看會不會因為大家跑去問:「人家那個ZIZI購物網站已經出貨了,為什麼他就屌比較大嗎?」然後我們就被列入不合群的商家紀錄??
4、等到我們官網系統測試到一個階段後,上架商品將會高達上萬樣,這段時間還是請大家忍耐一下,架構一個自己的商城,根本跟自虐沒有兩樣,很多服務不是網站開了,他就會自動去執行,全都是要燒錢燒時間燒人力去完善的,這段過程我們很有誠意想把未來的任何服務都做到最好,只要我還沒倒!!
5、我也不會這麼容易倒的,哥哥已經撐過了那段自我懷疑的階段,我要走最難的那條路,謝謝各位!!
我愛大家~
z.