有了女兒日,也要有兒子日。
停課之前就和 小季:>lovelyhebe 一起幫兒子報名STEAM的課,終於比較能安心出門上課了。
我帶屁寶出門,人夫謙帶兩隻回他的娘家當媽寶(兩隻給阿公阿媽顧),這兩天分開行動,我想也好,也好久沒有跟屁寶單獨相處了。
我出門前就跟屁寶說好我們今天的行程:
上課
買琴譜
鋼琴課
吃飯
練琴
洗澡
睡覺
他們上完課後非常開心,屁寶還收到小季和騰騰送給他的超人力霸王禮物(他超開心,睡前還一直看)。
我們去買琴譜時,屁寶指名要買巴哈的譜(他最近很愛小步舞曲,狂練),而媽媽私心挑了好幾本宮崎駿和迪士尼經典樂曲(簡單版),希望兒子能談給我聽。
:媽咪,你喜歡那一首,我可以彈給你聽。
(兒子比老子更會撩妹啊)
屁寶看到整間店都是音樂音符🎵,他超開心,跟人夫謙視訊時有夠興奮的說著。
/
回到家時間剛好上鋼琴課,老師讚美屁寶雙手越來越協調。其實當初給屁寶學琴,有做心理準備可能不會持續,所以鋼琴用租的(CP值很高)。沒想到這一學已經一年多,即使我們能陪他練琴的時間不多,他也會主動說要練琴,真心很愛。
:媽咪我可以在飯(外送)到之前玩瑪利歐嗎?到了以後我會吃飯,然後練鋼琴、洗澡睡覺。
屁寶說到做到,也吃了兩碗飯,吃完就自己又一屁股坐在鋼琴上練琴,練到約定的時間,他就自己洗澡、吹頭髮,我們一起睡覺(我醒著😝等等可是我的自由時間)
:媽咪,我們明天早上起床以後一起看書、練琴、吃飯,然後去Gina姐姐家。
我們在睡前用APP聽故事的時候,講好明天的行程,他還跟我確認「時間點」,他會看時鐘來安排行程。
/
是不是覺得屁寶怎麼這麼乖?
怎麼這麼自律?
都不會吵著要再玩玩具或是拖延嗎?
其實他不是天生個性就這麼自律,也曾愛耍賴或是說話不算話,但我們堅持下來了。
#想要孩子說到做到
#爸媽的身教很重要
當你告訴孩子:「你如果先收好玩具,我會講故事給你聽。」就真的要做到,不能用各種理由敷衍,孩子會學起來!
孩子也會挑戰爸媽底線,耍賴或是凹看看盧看看,請務必沒有情緒的堅定,一段時間自然知道這樣沒有用,不如遵守約定,就能得到他想要的。
當爸媽在生活中一點一滴累積 #信用度 ,孩子自然也會知道 #重視承諾 的重要性,就能減少需要喊破喉嚨來催促或碎碎念的次數了。
大概從他2歲開始稍微有一點懂事,我們也不斷提醒自己要 #遵守給孩子的承諾 ,一直到4歲以後,屁寶就能自理生活、說到做到、不盧不凹,還能幫我們照顧跟他才差1-2歲的妹妹、弟弟。
堅持短短的2年時間,
換來的是孩子一輩子受用的性格,很值得。
/
話說顧一個小孩真的很輕鬆,我還能發好多限動、在「新手爸媽村Line群組」跟大家聊聊、整理客廳、盤點益生菌要補貨多少?(下週二要補貨囉)。
2345678寶以上的爸媽,茜茜覺得要有分開行動的時間,同一個空間的孩子數量減少,可以多做好多事情😂😂😂 陪伴質量也很高。
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最後,睡前屁寶跟我說了好可愛的話。
:媽咪~你請我老師教妹妹小提琴,這樣以後我們就可以一起演奏。
我好像能夠想像,即使我們老了、不在了⋯
他也會照顧弟弟妹妹,什麼事情都想到他們,什麼事情都一起,不輕言分開。
#不知道屁寶能不能把老粉釣出來😂
#好多人看著他從小寶寶長大的捏
同時也有1578部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#二之國 #交錯世界 #無課 昨天的影片算是很簡單的介紹一下《二之國:交錯世界》的職業部分,那今天的影片主要是分享跟介紹《二之國:交錯世界》新手玩家要知道的事情和無課玩家到底要怎麼玩的內容為主 今天的影片主要是分享無課玩家職業選擇、無課玩家到底能不能生存?無課玩家要如何提升戰鬥力?角色技能、武器裝...
steam 必 玩 巴 哈 在 巴哈姆特電玩資訊站 Facebook 的最佳貼文
防疫宅在家,你也碰到遊戲荒了嗎?
巴友Alane幫大家在 STEAM 新品節上踩了 50 款遊戲試玩!
雖然是主觀評論,但說不定會意外有你喜歡的喔,反正試玩沒損失嘛~
另外如果其他同學也有想推薦給大家的遊戲,不妨在下面留言分享給大家,畢竟好遊戲不嫌多,我們玩的是山積(?
#巴哈姆特
#試玩
steam 必 玩 巴 哈 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的精選貼文
疫情期間,大家還不趕快來抽書、讀書。
悶在家裡耍廢,不如趁此機會讀點書充實自己。
阿橋社 近來的新書《拿去抄啊!藝術家的著作權指南》。針對了當代資訊社會中的「著作權」做深入淺出的敘述和討論。著作權這件事情聽起來很遠,但在這個人人都有相機、修圖軟體、社群帳號的資訊社會,不管你是文字創作者、影像工作者、音樂工作者、設計師、攝影師、藝術家甚至即便只是個尋常社群軟網站的使用者,其實都與著作權息息相關。本書介紹了自由軟體(free software)、開源軟體(open source software)、創作CC機制、授權形式的差異、盜版、防盜DRM機制、同人創作、自由取景及公有領域等等與著作權相關的問題。齋主很推薦齋友們一讀,更覺得內容創作者們有必要理解此些知識。
https://www.books.com.tw/products/0010889459
#贈書活動 #請讀到最後唷
不過,齋主作為一名小小的文字創作者,對於著作權有些自己的看法。
長久以來,齋主偶而都能在網路上看到自己的文章被他人盜用,甚至看到有影片創作者將我文章中的幾個核心概念,重新以文字包裝詮釋後做成影片。我從未想過要追究這些事情,甚至在我心中也從不覺得這是應該去追究的事情。我有個根深蒂固的觀念,那就是我的思想也源自於先賢們,我並非是這些思想、觀念或概念的原創者。
多年前,我在生物學家理查道金斯1976年的名著《自私的基因》中,對其提出的meme(迷因)概念深深著迷。Meme是他假設的思想生命體,不但擁有與其他meme雜交而產生新meme的能力,當繁殖能力強大,還會透過宿主(人類)將自身傳播出去,進而產生社群影響力。越是強大的meme,對人類文明的影響也就越大,就像今天聖經、哈利波特以及牛頓力學等等,就是影響力無遠弗屆的meme。
同時我也深信,人類難以對己身進行思想溯源。精神分析學家佛洛伊德,曾針對人類的夢境做解析,他認為人類夢境中的要素不可能無中生有,所有在你夢中曾經出現過的事物,肯定在你的短期生活中接觸過,無論你到底有沒有意識到其存在。他針對身邊的數十個夢境案例進行分析,發現絕大多數當事人夢境中出現的場景、物品、人物和情境,都能自當事人的生活周遭發現其源頭。換言之,我們人類的思想其實無時無刻都受到外界事物的影響,遑論佛洛依德的時代早於當代百多年,在如今的資訊社會,要真正找到思想的原創性幾乎是不可能的。
符號學家羅蘭巴特,曾在1972年《作者已死》論文中,有過這段文字:「文本形同由不同引用交織而成的織物,而其來自上千個文化來源。」換言之,在這年頭沒有人真正原創了甚麼,也沒有誰真正能原創甚麼。牛頓不會在沒有伽利略的情況下完成數學原理,而愛因斯坦也不可能在沒有牛頓力學的前提下完成相對論。有人說中國南畫影響了浮世繪,浮世繪影響了後印象派,後印象派和非洲原始雕刻又孕育出了立體派和野獸派,佛洛伊德與超現實主義,民主和抽象表現主義,廣告、麥克魯漢與普普主義等。這些說法都能在現代藝術史的專書中經常出現,但齋主我經常覺得不過是當代藝術史學家的後見之明。我更願相信的是,沒有人知道這些視覺藝術家創新的源頭在哪,而且不管在哪,肯定是多個meme雜交下所誕生的一個神來之筆。
齋主我尤其不喜歡網路上某些設計師,在社群網站上公審另一個設計師,表示自己的作品或視覺設計遭到盜用。我總覺得這樣的聲明像是弱者對於世界無力的呼喊。我知道保障智財權的相關權益,對於文明前進的重要性。1709年英國所通過的「安妮法案」,即確保了創新者的權益,並限定了一定程度的年限。確保了創新者的利益,英國得以在短期內大肆發展知識經濟,而後誕生了工業革命。
一直很多齋友便喜歡問齋主一個問題:「為什麼齋主願意無私的把所知所學給分享?」起初我並不理解這個問題,對我來說分享就是分享,而且對我來說也沒甚麼吃虧。一些年後我才逐漸思考要不要「藏私」這個問題。我後來認知到,當我把所知所學分享出去的同時,對我來說是利大於弊的。一來我因為分享了自身所學,導致競爭上的優勢喪失,這能更加砥礪我向上,二來則是透過分享,我能認識其他同樣無私的分享者,彼此的所學所知能相互交流。
早年網路科技在台灣還不普及時,那時因為作業系統內建的軟體並不多,要在網路上自由玩耍,必定會需要諸多第三方軟體的幫助。那時台灣有很多私人網站,提供各類軟體供下載。當時我看著不少軟體的分類為「免費軟體」,就開心的下載使用。直到多年後我才理解。那是翻譯上的刻意誤解,免費軟體的原名為「free software」,更正確的譯名應為「自由」軟體。這些軟體之所以被前人所創造出來,只是單純地用於共同解決「人類」所面對的問題和困境,不可用於商業販售。
電腦之所以能這麼快的普及於生活之中,和80、90年代的程式設計師,多少帶有些理想主義色彩有關。LINUX作業系統之所以能有如今的影響力,最大的原因便是LINUX是眾多程式設計師對其無私的奉獻,一步步完善其機制,有相當程度的理想主義色彩。齋主崇拜的偶像之一,約翰卡馬克,也就是《德軍總部》、《DOOM》的遊戲設計師,便是世界上首個3D遊戲引擎的創造者。他憑藉一己之力完成了該引擎,更誇張的是還將其開源,任何人都能修改其原始碼。這無私的決定讓整個3D圖像產業前進了不知多少年。
事實上網路從來就有著理想主義色彩,任何與創作有關的網路遊戲社群,都有著許多無私奉獻者。就像《魔獸爭霸3》之所以能歷久彌新,是因為許多自製地圖的創作者持續更新地圖,就像STEAM平台上的許多沙盒遊戲,也有著許多單純為了興趣而為遊戲增添內容的創作者。
資訊科技為人類帶來的應該是幸福,而不是紛爭。我相信著作權對於人類文明的重要性,卻也認為在著作權上踩死權益和底線,對於人類文明並非有利,甚至對於創作者本身也不見得是好事。就齋主所知,若人類全然按照著作權的相關規定辦事,大概沒有人能不侵權,差別只在於別人有沒有要將你狀告法院之別。雖然這問題應該永遠無法解決,也無法明確定義侵權的灰色地帶,但我願意相信的是,隨著資訊科技的不斷進步,人類文明正在不斷前行。
而以上這些想法,其實與《拿去抄啊!藝術家的著作權指南》的作者艾瑞克史黑佛有異曲同工之妙。我相信齋友們只要讀過這本書,也會有著與我們相似的看法。
當然,本次 阿橋社 也替酸齋的齋友們準備了四本贈書,只要齋友你滿足以下條件,就有機會得到活動贈書唷。
只要你在5/30(日) 20:00 以前,完成以下兩個條件,即可參加抽獎。
1. 按讚並公開分享
2. 於留言處TAG兩名朋友
活動結束後,齋主會於第一時間抽出幸運的兩名得主。
另外,還有兩個優選留言的名額。只要你在留言區中,留下關於藝術、版權和著作權的相關留言。齋主於活動結束時,同樣會選出兩則優選留言,齋主會將贈書寄給優質的兩名留言主。
最後,再次感謝 阿橋社對酸齋齋友們的照顧。
steam 必 玩 巴 哈 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳解答
#二之國 #交錯世界 #無課
昨天的影片算是很簡單的介紹一下《二之國:交錯世界》的職業部分,那今天的影片主要是分享跟介紹《二之國:交錯世界》新手玩家要知道的事情和無課玩家到底要怎麼玩的內容為主
今天的影片主要是分享無課玩家職業選擇、無課玩家到底能不能生存?無課玩家要如何提升戰鬥力?角色技能、武器裝備、幻獸、禮包課金推薦和一些小地方需要注意的事情
另外補充一下因為我的幻獸跟裝備都沒衝跟升級,所以戰力才會偏低
在這之前先來跟大家自我介紹一下,我是傳說中專業的無課玩家,基本上我玩手機遊戲都是完全無課(除工商,因為$$都直接拿去買遊戲片or Steam了),無課就是完全沒課,而不是小課或奈米課,像是我的天堂2M不知不覺也已經無課而且還沒有任何紅紫,也是不知不覺已經玩到了56、57等了
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2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
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負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
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超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
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像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
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政治正確 滿滿嘲諷國產遊戲 內建防盜版裝置 恐怖維尼病毒來襲
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steam 必 玩 巴 哈 在 Root's Game Store Youtube 的精選貼文
#Root的遊戲心得小舖 #Spiritfarer #靈魂擺渡者
這款是主打有關人性和如何面對死亡的遊戲
必須要當領航人,帶領那些角色走完他們的最後一程
當初就是因為看到超美的畫面和動聽的音樂
還有這個議題我有興趣才買的
在這裡玩給大家看看
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例如自己和其他頻道的流量,還有設定的關鍵字,我自己也有在使用
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