幾年前曾讓我非常疑惑不解的問題,便是為什麼一款好好的網頁遊戲,要在標題上額外標註「正版」、「官方」等字樣。後來我才理解,這是因為中國的盜版遊戲太多,沒人管甚麼版權,火影忍者或航海王的外觀套上去,就能上架營運,管他會不會遭受檢舉,反正成本極低,先賺上個一筆錢再說。
我本以為這種風氣只會存在於網路上的低成本遊戲。直到某天,我打開手機的appstore,發現免費遊戲排行榜上的前幾名,也都掛上了類似字樣。雖說原本就不意外中國手遊遲早會全面攻佔台灣市場,但直到發生在眼前的諸多正版遊戲字樣,你還真會懷疑台灣年輕人為啥要遊玩這種換皮的手機遊戲。
這幾天,新聞指出台灣每年在手機遊戲上的消費額高達500億新台幣,根據內政部的統計,台灣15~64歲的人口共有1700萬人。即便以這消費額除以全體人口數,每人平均的消費額也將近約3000元,這數字也嚇人得很。
新聞上也特別指出,這些錢大部分都流入了中國。並嘲諷的說道台灣人不喜歡中國,但花錢給中國倒是從不手軟。
簡單的打開遊戲排行榜,你會發現大多數雄踞排行榜上的遊戲,其目標客群都非學生族群,而是苦悶的上班族。過去幾年廠商總想著要推陳出新,開發新的IP和遊玩模式,但幾經失敗之後,還不如乖乖瞄準有能力消費的社會上班族,最好IP還是他們從小熟悉的題材。因此那些陳年的經典童年回憶紛紛出爐,不管是七龍珠、幽遊白書、獵人、天堂、龍族、犬夜叉、卡丁車,甚至是灌籃高手,都能變成手機遊戲,賺上那麼個幾筆。
我曾非常困惑為什麼這類粗製濫造的遊戲會紅? 裡頭隨便的虛擬寶物,都能在STEAM上購買品質優良的遊戲。況且手機遊戲中,也並不是沒有做工細膩、具策略性又兼具品質的佳作,何以這些作品沒有在台灣紅起來? 後來我才理解,許多這類遊戲的消費族群,其實並不是想要「玩遊戲」,而只是想要在苦悶的生活中,找些讓自己能抒發的娛樂,因此遊戲製作精不精美? 策略性強不強? 又或者操作性高不高? 根本不是他們所考量的點。更真實的,反而是種心靈上的寄託。
這情形在中國或日本也是相同的。也因為市場需要的不是品質精美的遊戲,而只是簡單的情感寄託,開發門檻當然很低,也因此當然開發源頭就往人力成本更低廉的中國轉移。
500億中的絕大多數金流,就算跑到了中國又如何呢?
若真有台灣公司接下研發工作,光是高昂的人力成本,加上後續及其驚人的行銷費用,又怎麼可能和中國的換皮遊戲公司相提並論呢?
行文至此,不禁有些感嘆。
也難怪諸多做「遊戲」的老牌公司,也紛紛站隊看齊。
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅Lice萊斯,也在其Youtube影片中提到,擁有多種不同繪畫風格的《SF 性鬥士》,榮登工口R18的遊戲排行榜第一名。不論你是喜歡日系、美系、蘿系還是肉感,在這款遊戲都可以找到符合的風格。獨特塔防類型讓你可技術闖關,也可放置刷素材,想嘗試看看嗎? ----- 【各種社交平台】 最近DISCORD有起色:https://discord.gg/J...
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擁有多種不同繪畫風格的《SF 性鬥士》,榮登工口R18的遊戲排行榜第一名。不論你是喜歡日系、美系、蘿系還是肉感,在這款遊戲都可以找到符合的風格。獨特塔防類型讓你可技術闖關,也可放置刷素材,想嘗試看看嗎?
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電腦配備
CPU:intel I9-7940X
(內搭塔扇:日系 Scythe Mugen 5 無限五 CPU風扇散熱器)
主機版:X299 AORUS GAMNG 7 PRO
顯示卡: RTX 技嘉 2080Ti GAMING OC 11G
硬碟: 固態硬碟 EZLINK 2.5吋 256G
固態硬碟 Kingston M2 480G
傳統硬碟 Seagate 2TB 3.5吋
傳統硬碟 WD【黑標】4TB 3.5吋電競硬碟
記憶體:Kingston 金士頓 DDR4 2400 HyperX Fury 16G兩支
機殼:AORUS C300 GLASS(GB-AC300G 機殼)
電源供應器:銀欣650W 金牌/半模
鍵盤:TESORO鐵修羅 剋龍劍Gram RGB機械式鍵盤-紅軸中文黑
滑鼠:羅技 Logitech G300S
麥克風:AT2020USBi 靜電型電容式麥克風
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日前知名遊戲銷售平台STEAM,公開了2019年的最佳暢銷遊戲排行榜,名單還分成白金、黃金、白銀、青銅這四個級距。在白金級當中,共有12款遊戲,不過看了一下名單,在平台上是2019年發行的,只有三款,分別是《隻狼:暗影雙死》、《天命2》、《全軍破敵:三國》,反而是許多之前就已經上市的作品,進入了2019年的銷售排行榜,這是怎麼回事呢?
原來STEAM統計的是,該遊戲在2019年的全部銷售行為,包含遊戲本體、DLC,甚至是STEAM平台內的交易行為,所以才會有遊戲,常年出現在年度排行榜當中。
如果你只想單純看2019年上市的作品,其實可以選點年度最佳熱門新品,就可以看到了!
最近STEAM還公佈了,之前投票選出的各項大獎的得獎名單,你投的遊戲有沒有得獎啊?喜歡我們宅速配影片的,別忘了訂閱頻道,並且多多分享影片,還有在影片下方多多留言,提供意見唷!
我們下次見啦!
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steam 遊戲排行 在 [新聞] Steam 玩家「遊戲數量排名」 前九均破萬 的推薦與評價
版上好像沒看到就PO了,文章連接過去可以看到相關統計數據。
https://tinyurl.com/yc3wqemz
Steam 玩家「遊戲數量排名」第一名 13000 款!前 9 名均破萬款遊戲
通過權威的 Steam 訊息類網站 Steam DB 的玩家遊戲擁有數量排名,我們可以看到目前
Steam遊戲數量擁有者前九位都已突破一萬大關。且第十位的遊戲數量已經達到9909。
排名第一的玩家「Kongzoola」為美國人。該玩家擁有遊戲數量為13,002,並且擁有著
10,390個DLC。至於最喜歡的遊戲則是一款2007年的遊戲《RACE 07》,遊戲時間402個小
時。
排名第二的玩家「7extonly」未公開Steam訊息,遊戲數量為13000份。
排名第三的玩家「JohCar」玩家為瑞典人。該玩家擁有遊戲數量為11049,並且擁有著
7842個DLC。至於最喜歡的遊戲則是一款2013年的遊戲《小精靈冠軍版DX+》遊戲時間4.5
個小時。
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版上各位又是多少套?
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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮
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