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switch 體感 槍 開 箱 在 [心得] Switch版啟示1+2 體感機能測試(動圖) - 看板BioHazard 的推薦與評價
今天在地下街入手了Switch日版「惡靈古堡:啟示合輯」,入手價格1,290元,避免廣告嫌疑哪家買的就不透露了,給大家做參考。
因為二代還需要下載,而且超級世界久~所以先測試一代的一些追加機能。明天我再來這篇更新二代的一些測試。
開箱照:
裡面有附二代的下載碼,僅能在日服使用,也沒有傳聞中的歐美雙版本送兩組序號。
卡匣上的字已經小到快要看不見了
很多人關心的二代讀取問題還沒辦法測試,先來試一代的,在主畫面點擊遊戲後,直到顯示遊戲標題,花費不到一分鐘,大概就是一般遊戲啟動的時間。
進入劇情模式、選擇難度後,大概只花了十幾秒讀取時間就進入劇情;後來第二次測試馬上把劇情跳掉,遊戲也隨即開始,表示是真的讀取完成而不是趁動畫時在背景讀取。
Switch版《啟示》系列支援體感Motion Control,就跟Bio4 Wii版一樣,反應時間蠻快的,沒有什麼延遲。
當然在手持模式時,也可以像《漆彈大作戰2》一樣整台機移動,延遲度極低、手感也很接近漆彈;只是限舉槍期間使用而已,平常走路時無法用體感。
在啟用「觸控」機能的時候,直接滑動左右兩側可以切換主副武器,最初在3DS版的觸控電路板也回歸了。
揮刀則是需要揮舞右控制器,不過力道需要大一點,輕輕揮不會有反應,個人覺得是稍微有點費力的揮。
另外,Switch版啟示支援Amiibo機能,不過啟示一代似乎只能弄出商店用的BP點數,不像二代送子彈、送藥草,而且一個Amiibo一天只能使用一次。
以下是我用我手上的五個Amiibo的測試結果,看來似乎是隨機產生點數。
漆彈一代主持人1 (4,000 BP)
漆彈一代主持人2 (2,000 BP)
一代漆彈女孩(1,000 BP)
二代漆彈女孩(2,000 BP)
聖火降魔錄女神威(7,000 BP)
經第二天測試,BP確定是隨機配給,而且必須在24小時之後才能再用,並非採換日線做區隔。
最後大家關心的中文版翻譯問題,採用的似乎是PS4上重新推出的中文翻譯(港譯?),而不是當年比較通順、錯誤較少的3DS神遊版翻譯。 和網路上找到的PS4中文版字幕對照
例如「Shooter」模式,台灣慣用應該是叫做「射擊模式」,中文版直翻成「槍手」;甚至在功能鍵中,也會出現將「環視」翻譯成「掃射」之類的誇張錯誤翻譯。
==========我是分隔線==========
昨晚十一點總算能玩《啟示2》了,這邊一樣測試一些Amiibo、讀取時間、分割螢幕雙人遊玩、體感操作等項目。
(照片順序可能有誤,可參考計時用手機上的時間。)
首先是讀取問題,我採取「讀取第一章」→「讀取突擊模式」→「讀取DLC1」→「讀取DLC2」的測試流程,應該可以避免連續重複測試同一章節、系統仍有暫存記憶體,導致計時不準的狀況(?
第一章遊戲正式開始前還有一段CG動畫,這段動畫平均讀取50秒:
第一次測試
第二次測試
第三次測試
CG動畫結束後,又有一段讀取,讀取完後才正式進入遊戲;第一次測試為「看完劇情」,第二第三次皆為跳過動畫,不過看來對後續讀取時間並沒有影響。三次平均時間約為一分半。
第一次測試
第二次測試
第三次測試
接著是讀取突襲模式的時間,選擇突襲模式後,大概要讀取15~30秒不等的時間才會進入大廳,接著以第一關為測試目標。平均費時50秒。
第一次測試
第二次測試
DLC1的讀取時間比較快,進入片頭動畫前讀取約二十秒,接著正式進入遊戲前的讀取時間如下。大約費時35秒。
(莫依拉自白第一句時停止計時,此時按跳過劇情可馬上操作角色,視為已讀取完成)
第一次測試
第二次測試
DLC2也一樣,在片頭動畫前大概讀取十餘秒,接著正式進入遊戲前的讀取時間如下。費時約20秒。
(看到熊畫面時即停止計時,此時按跳過劇情馬上可以操作角色,視為已讀取完成)
第一次測試
第二次測試
最後補測了第二章第三章的讀取時間,首段CG動畫前讀取大約都在30秒以內,劇情後還有一段較長的讀取時間,測試如下。費時約50秒。
第一次測試
第二次測試
第三章讀取時間測試。費時約55秒。
(看到塔劇情時即停止計時,此時按暫停可馬上跳過直接操作角色,視為已讀取完成)
第一次測試
第二次測試
第一章讀取費時 50秒+90秒=140秒
第二章讀取費時 20秒+50秒= 70秒
第三章讀取費時 20秒+55秒= 75秒
DLC1讀取費時 20秒+35秒= 55秒
DLC2讀取費時 20秒+20秒= 40秒
突擊模式第一關 20秒+50秒= 70秒
【結論】
以第一章的流程為例,在主畫面選取開始遊戲後,要先讀取五十秒,接著才會進入片頭動畫,而無論玩家有沒有跳過動畫,接下來都還是得再等一分半的讀取後,才會正式進入第一章可操控角色的狀態。
簡單來說就是:按下開始→等50秒→片頭劇情→等90秒→正式進入遊戲,其他章節關卡也都一樣,動畫前先等一小段時間、動畫後還要再等一段比較長的讀取時間,接著才真正進入遊戲。因此海外媒體測試所提到的「讀取動輒一兩分鐘」,指的應該就是兩段讀取時間的加總。
【Amiibo】
啟示1取得的東西為隨機BP點數,啟示2則是可以獲得突擊模式的道具或BP,在主選單使用Amiibo,則會隨機給予BP點數;但在突擊模式中使用Amiibo,則會給予彈藥之類的物資,並存放在箱子裡。
二代漆彈女孩 (主選單使用/BP 8,000點)
一代漆彈女孩 (主選單使用/BP 3,000點)
聖火降魔錄女神威 (主選單使用/BP 8,000點)
漆彈一代主持人1 (突擊模式中使用/衝鋒槍子彈24發)
漆彈一代主持人2 (突擊模式中使用/步槍子彈36發)
啟示2支援單機分割螢幕遊玩,主劇情章節和突擊模式都可以,不過突擊模式必須在大房間時就先設定好2P加入。
設定為分割螢幕後,隨即變成這個畫面
如果沒有別的控制器,只用左右Joy-Con操作會非常考驗技術
突襲模式也OK,但必須在大廳時就先設定好
最後是Motion Control動態瞄準機能,感覺和啟示1差不多,但是有點微妙的小延遲,不過不影響操作,我猜可能是因為張數只有30fps,所以不像啟示1如漆彈般的流暢。
另外那個「換彈匣」的體感姿勢我失敗率超高,要做出如下圖般的動作,我猜是右Joy-Con的紅外線感測到左手手腕,他才會換子彈,但我試十次頂多成功兩三次,感覺不是很實用。
以上,有什麼很想知道的可以留言和我說,我再幫忙測試。不過如果是遊戲太後期的東西我可能就沒辦法測試了,畢竟我還沒開始玩。
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※ 編輯: hdpig (101.10.50.37), 11/30/2017 04:33:52
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