【 維護-07 / 29 (四) 伺服器維護及更新公告 】(完成)
定期更新維護結束了!
登入遊戲和楓之谷M的超級明星天使破壞者見面吧!
=
7月定期更新日程在此和大家說明
詳細時程及內更新內容如下:
▶維護時間
維護預計共進行3小時50分鐘。
2021/07/29(四) 04:40 ~ 08:30 (Asia / UTC+8)
> 查看地區時間: https://nexon.link/9Cv
▶作業影響: 維護期間無法使用遊戲
▶ 主要作業內容:
1) 增加新職業天使破壞者
2) 3周年魔幻樂園活動
- 硬幣商店
- 天使破壞者更衣間
- 天使破壞者的演唱會大廳
- 滑水道
- 魔幻樂園花車遊行等
3) 增加其他活動
- 天使破壞者成長活動3種
- 寶箱積分活動
- 女皇的歡迎活動
4) 優化其他遊戲內容
- 標示受到V核心強化影響的技能
- 優化其他UI
5) 增加組合包
6) 修正異常
之外的詳細內容請在之後公開的更新日誌中確認!
維護時間有可能會有變動,若有變更時,會透過本公告告知。
謝謝
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅tizzybacvideo,也在其Youtube影片中提到,#TB20 #鐵之貝克2.0 時間並不是線性的。 我失去了你的行蹤。 所以我只好一個人在這個宇宙裡,用我自己的方式繼續戰鬥, 因為除此之外,我也不知道還能做些甚麼。 我如此孤單地戰鬥,常常有孤單到想哭的時候, 那時,我就會抬頭望著天空,大聲地唱著這首歌, 覺得你還存在在某個平行時空裡面, 只是...
ui 標示 在 楓之谷M Facebook 的精選貼文
【 數據更新-07 / 06 (二) 數據更新事前公告 】(完成)
為了修正異常預計進行數據更新。
數據更新進行中,可能會發生連線中斷的情況,請於更新完成後重新登入。
▶更新時間:
2021.07.06 (二) 17:15 – 17:35 (Asia / UTC+8)
▶️作業影響:
數據更新進行中,可能會發生連線中斷的情況,
請於更新完成後重新登入遊戲,會有追加數據下載。
▶ 作業內容:
1. 在特定職業群上 V 矩陣點數異常發送過多的現象修正
> 數據更新後,發送錯誤的點數會重置,並發送符合等級的點數。
2. 修正一部分帳號上秘法符文每日任務不會顯示的現象
> 數據更新前無法進行任務的帳號,伺服器時間0點後會正常化。
受到影響的帳號相關補償方案,將日後告知。
3. 在一部分帳號上每日任務 UI顯示異常的現象
4.修正 5轉艾爾達斯的呼喚任務中,網路斷線時會沒有反應的現象
5. 修正[橢圓之森2]戰場內的「強化的成熟的烏普洛」不會攻擊玩家的現象
6. 修正消逝的旅途入場影片播放中,網路瞬斷時會維持黑色畫面的現象
7. 修正破風使者的「風妖精之箭3」的發動機率標示錯誤的現象
8. 修正黑騎士習得「轉生-減少冷卻時間」時,冷卻時間未減少的現象
9. 修正神射手「致命爆破」技能傷害以150%顯示的現象 (150%修正為 > 175%)
10. 修正拳霸「雙重爆發」目標數顯示過少的現象 (10名修正為 > 11名)
11. 修正暗夜行者「闇黑蔓延-減少冷卻時間」冷卻時間減少為5分鐘
12. 修正幻影俠盜「玫瑰四重曲」技能傷害輸出異常的現象
13. 修正閃雷悍將「海神降臨」技能遲延套用和企劃意圖不同的現象
14. 修正烈焰巫師「白骨鳳凰」冷卻時間為 10分鐘 /Buff時間為5分鐘。
15. (繁體中文限定)修正秘法符文的強化頁面彈跳視窗顯示白色文字的現象
數據更新日程有可能會變動,若有變更會再透過本公告通知各位冒險家。
謝謝
ui 標示 在 Yen Time エンタイム Facebook 的精選貼文
〔 把你的朋友全部變成動物吧! Line的截圖功能 〕
可能大家都有這個經驗,想把自己跟他人的Line對話原封不動的截圖下來,傳給第三者看。但如果不想標示出對方的名字就必須另外用其他方法把頭像跟名字遮掉。現在這個很符合現代人的需求的UI功能設計趕快來試試看!
這裡用日文介面給大家參考🔻
①長按對話框,找到截圖按鈕(スクショ)
⇩
②選擇想截圖的範圍。開始的地方點一下,結束的地方點一下
⇩
③按左下角匿名處理(情報を隠す)後截圖並存檔即可
標記他人的@地方也會直接換掉,瞬間讓群組內的對話變得超級可愛!像是這個範例就是火箭在跟梨子還有冰淇淋討論誰要結婚了。
其他還有很多像是ヤシの木🌴、鉛筆、電灯、チューリップ🌷、ペンギン🐧會隨機出現,不知道以後設計貼圖的人會轉戰設計這些頭像?
ui 標示 在 tizzybacvideo Youtube 的最佳貼文
#TB20 #鐵之貝克2.0
時間並不是線性的。
我失去了你的行蹤。
所以我只好一個人在這個宇宙裡,用我自己的方式繼續戰鬥,
因為除此之外,我也不知道還能做些甚麼。
我如此孤單地戰鬥,常常有孤單到想哭的時候,
那時,我就會抬頭望著天空,大聲地唱著這首歌,
覺得你還存在在某個平行時空裡面,
只是還找不到路回來而已,
那些一閃而過的星光,就是你給我的回應。
Tizzy Bac在十年前寫下中文團名歌曲〈鐵之貝克〉,從此奠定了一個時代,十年之後,Tizzy Bac再次寫下進化版的〈鐵之貝克2.0〉,標示著樂團下一步的來臨。〈鐵之貝克2.0〉以復古舞曲風格,挑戰樂團既有路線,與合成器名師蛋的合作,更為此首歌曲增添獨特風味,加以與〈鐵之貝克〉動畫MV導演龔爰的再次攜手,MV耗時半年多才完成總共一百多顆鏡頭,除了跳舞的鏡頭是由Motion Capture完成之外,角色的的骨架以及表情系統,都是量身打造而成;並保留Bass手哲毓先前取樣之音檔,一場Tizzy Bac的星戰旅程,就在眼前。
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【鐵之貝克2.0】
詞曲 / 陳惠婷
Do you copy that?
偌大的宇宙 誰能聽到我
I’m still waiting here
直到再能夠 握住你的手
Would you stop the time
那年的煙火 還綻放在心中
Please do call me back
當你不經意 也想起的時候
在你不存在的時空
我依然(我只好)拼命地戰鬥
只為了證明這顆心
證明那熾熱的曾經
當我又孤單地戰鬥
孤單到想哭的時候
我會大聲唱這首歌
唱著我從沒忘記過
(我會大聲唱這首歌
彷彿你從沒有離開過)
Will you still be there?
每當閉上眼 想念的時候
Please give me a sign
當我抬起頭 仰望著星空
只是我再也 不能留下什麼
其實也不曾真正證明什麼
當時間的潮水 沖刷僅剩的所有
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【 音樂製作團隊 】
詞 Lyricist:陳惠婷
曲 Composer:陳惠婷
編曲 Arranger: Tizzy Bac、林揮斌
製作人 Producer:Tizzy Bac
配唱製作人 Vocal Producer:林揮斌
演唱 Vocal:陳惠婷
鋼琴 Piano : 陳惠婷
鼓 Drum:林前源
貝斯 Bass:許哲毓
合成器 Synthesizers:林揮斌,蘇玠亘
和聲編寫 Background Vocal Arrangement:陳思函
錄音工程師 Recording Engineer:林揮斌
錄音工作室 Recording Studio:112F Studio
混音工程師 Mixing Engineer:Paul Norris
混音工作室 Mixing Studio:Metropolis Studio
母帶後期製作工程師 Mastering Engineer:John Davis
母帶後期製作錄音室 Mastering Studio:Metropolis Studios
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【 動畫製作團隊 】
Client:相知音樂 / Tizzy Bac
Production:RICK3D Studio
Director:龔爰 Kung Yuan
Concept Art:毅峰 Evan Lee
Storyboard:龔爰 Kung Yuan / Chien Chou Lin
Modeling / Textureing:龔爰 Kung Yuan / 宋允揚 Patrick Song / 黃柏壬 Huang Boren / 易鴻耀Tom Yi / 佟紹魁 Shaokuei Tong
Animation / Lighting:龔爰 Kung Yuan
Motion Capture:夢想動畫 Moonshine
Mocap人員:羅志豪 Chih Hao Lo / 邱子杭 Viktor Chiu / 陳威丞 Will Chen
棚內管理人員:李佳錚 Nero Lee
Mocap演員 : 陳惠婷 Huiting Chen / 林前源 Chien Yuan Lin
Render Farm:夢想動畫 Moonshine
算圖農場RD人員:林坤靜 Kun Ching Lin / 凌倫明 Sai Ling / 周俞丞Joe Chou
VFX:龔爰 Kung Yuan / 短波組影像 Shortwave Film / 張書賢 Sushi Chang / 蘇宏修 Hung Hsiu Su
UI Artist:劉聖賢 Liu Sheng Hsien / 呉冠瑩 Wu Kuan Ying
Compositing:龔爰 Kung Yuan
Subtitle:毛麒雅 Mao Chi Ya
Special Thanks:目子拾參 Muzixiii Studio / 林家齊 Chia Chi Lin / 李走狗 Woody Yeh /
林以潔 Yi Jie Lin / 黃威迪 Huang Wei Ti
Tizzy Bac:陳惠婷 Huiting Chen / 林前源 Chien Yuan Lin / 許哲毓 Hsu Che Yu
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數位收聽平台
▶https://Between.lnk.to/TBIB20
ui 標示 在 廖人帥 Youtube 的精選貼文
廖人帥導演 *影像工作邀約來信請至 (Outerspace studio) Any work invitations please mail us: fxxkleo@hotmail.com
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*關於 / 第54屆金鐘獎視覺設計 /
[ 已知範圍的全球首創 ]
最酷的是,典禮當天播放四十多個看似互相無關的入圍影片,集結起來,竟然能拼湊組合成一部完整的”微電影”。
可想像劇本編寫是極度燒腦的過程,因為必須讓入圍影片一個個獨立存在,且切題,同時又必須讓它們組合在一起時劇情通順,而這應該是全球典禮首創的全新模式,至少在我們的已知範圍啦(笑) 。完整微電影內容講述: 電視人誓死挺身對抗反派(大環境)的故事。
我們相信不斷創新,才是創作人應該做的事。
[ 平面設計概念 ]
這是金鐘獎存在54年來,首次改變”金色巨鐘”造型外觀,科幻風格重新定義詮釋金鐘,巨大且莊嚴營造信仰感,它的形象既古老卻也前衛科技,也許正因它的包容個性。它像精神堡壘,它更像艘太空船,牽動觀眾的喜怒哀樂,讓我們想像力天馬行空。
[ 數字不是重點! ]
長期關心典禮的朋友會發現,不管是金曲.金馬.金鐘,歷屆視覺大多都會將重點擺在第幾屆.第幾屆”大大的數字”設計上,但在我看來,數字不應該是設計的第一重點,因為歷久不衰的經典,重點不會擺在它幾年了,而是它(金鐘)存在的意義;不然每個都大大數字設計,你遮住LOGO,搞不好你會以為金曲是金馬,金馬是金鐘…..這次視覺上的改變,希望我們能更加聚焦在金鐘獎本身的精神。
[ 電視人&廣播人 ]
碩大金鐘下,圍繞的守護者,正是各位電視人、廣播人,我們將” 電視人、廣播人”這樣的身份具象化,一起對抗險峻環境,一起追求電視與廣播製作的最高榮譽,金鐘54!金鐘我是!
[ 54標準字 ]
如果電視.廣播是為了傳播資訊,那麼傳播最常見卻最小的獨立單位那可能是LED了,這次54屆的”54”字體就是由一顆顆LED構成,象徵電視.廣播工作者,團結合作才能發光發熱,組合創造出有趣有價值的內容。也因為團結,我們擁有54年的歡笑與感動,我們一起走過54年…未來呢,一起走吧!
[ GBA-54 微電影完整劇本 ]
時空:未來,晴空萬里的美好城市,早晨的傳統菜市場 (*人文紀實節目獎_1)(自然科學及人文紀實節目主持人獎_2),公園,男子愜意地餵食鴿子 (*生活風格節目獎_3),突然整座城市震動著,反派巨型外星飛船從厚厚的雲層飛出,
P.S : 反派設定: 反派其實就是”大環境”,所以我們可以發現,從反派首領的服裝到巨型飛船上都有著”大環境”的相關文字圖騰,例如: 預算.收視率.酸民.嗜血…等等,而電視人一直在對抗的就是糟糕險惡的大環境。
反派的巨型飛船壟罩在城市之上 (*電視電影獎_4) ,兒童堆著的積木也因隨之而來的震動倒塌(*兒童少年節目獎_5) (兒童少年節目主持人獎_6),巨大影子吞噬著”日晷紀念碑廣場”(*自然科學紀實節目獎_7),路人驚訝抬頭看…
某客廳電視也因反派飛船受到嚴重外星雜訊干擾(*綜藝節目獎_8) ,反派首領在巨型飛船艙內帥氣行走著(*戲劇節目男配角獎_9) ,反派首領走到控制台前
按下紅色攻擊紐(*戲劇節目獎_10)(*非戲劇類節目導播獎_11) (*戲劇節目男主角獎_12) (*戲劇節目導演獎_13)(動畫節目獎_14)(迷你劇集_電視電影_導演獎_15),巨型飛船發射出眾多光束,光束散落城市各地(*動畫節目獎_16),西門町6號出口廣場戶外螢幕,紛紛出現雜訊後斷訊,人群之中,女孩驚恐表情(*戲劇節目女主角獎_17),從巨型飛船飛出眾多小型無人戰機(*迷你劇集獎_18) ,準備發動第二波地毯式攻擊;
霓虹的黑暗巷弄(*美術設計獎_19),三個”電視人”害怕藏匿著,電視人打開地圖,地圖標示”金鐘廣場”(*益智及實境節目獎_20)(益智及實境節目主持人獎_21),一個手勢,他們快速跑到下個藏匿點(*非戲劇類節目攝影獎_22)(*戲劇類節目攝影獎_23),就在此時,其中一位電視人被無人戰機發現(*戲劇節目新進演員獎_24),鎖定,無人戰機機器手臂拿著電視遙控器,無人戰機冷酷無情地按下電視遙控器,遙控光束射出,電視人被關機,應聲倒地;
P.S : 隱喻: 電視遙控器按下關機鍵,就像扣下板機,當人們不看電視,對電視人來說就是冰冷的死亡。
無人戰機發射”關機光束”瘋狂掃射,倖存的電視人們奮力狂奔(*綜藝節目主持人獎_25),他們終於來到了“金鐘廣場”,奮力一跳!!將關鍵金鑰匙插入(*迷你劇集電視電影新進演員獎_26),巨大金鐘被啟動,一個個光點有氣勢地亮起(*燈光獎_27) ,發出閃耀光芒,招喚了整個城市的電視,電視從家家戶戶飛出(*非戲劇類節目剪輯獎_28,一個個電視團結組合成超巨大電視人(*戲劇類節目剪輯獎_29),如變形金剛般,超巨大電視人拿著槌子(也是由電視組成的) ,奮力一揮,敲響巨大金鐘,發射出排山倒海的衝擊波,巨大的聲響與光明(*音效獎_30) ,將反派艦艇們吞噬粉碎,城市回歸原有的光明。
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[ 沒有他們,沒有這次的創造 ]
視覺總監 Art Director: 廖人帥OUTERSPACE Leo 、吳建龍 FKWU
導演 Director :廖人帥 Outerspace Leo
劇本 Script:廖人帥 Outerspace Leo
影像統籌 Art Coordinator: 提摩西影像TimothyMotion
平面設計 Printed Literature Design:建龍吳 FKWU
3D 視覺設計 3D Visual Design: 蔡弘翊Jonni
文宣設計 Graphic Design:吳建龍 FKWU
專刊設計Special Issue Design:黃端亭 Tuan Ting Huang、廖一豪 I-Mor Liao
影像製作團隊:提摩西影像 Timothy Motion
動畫導演 Animation Director:提摩西 Timothy Chang
副動畫導演 Co- Animation Director:@沈家緯 Parker Shen
專案經理 Product Manager:劉穎仁 Ryan Liu
視覺設計 Visual Design:提摩西影像 Timothy Motion
場景設計 Scene Design:
沈家緯 Parker Shen、黃靖傑 Ian Huang、吳嘉進 Ka Chon Ng、提摩西 Timothy Chang、朱智顯
Osborne Zhu、游家廳 Tommy Yu
角色設計 Character Design:
林志鴻 Chih Hung Ling、黃靖傑 Ian Huang、梁若嘉 Ruo Jia Liang、提摩西 Timothy Chang、黃海恩 Gloria Woñg
船艦概念 / 設計 Spaceship & Drones concept / Design:
提摩西 Timothy Chang、黃俊安 Kabi Vong
道具設計 Prop Design:
朱智顯 Osborne Zhu、黃靖傑 Ian Huang、陳立偉 Henry Chen、盧長禧 Bonnie Lu
打光 Lighting:
提摩西 Timothy Chang、沈家緯 Parker Shen、蔡弘翊 Jonni、林志鴻 Chih Hung Ling、梁若嘉 Ruo Jia Liang、陳仲威 Chen Jhong Wei、吳修維 Hsiu Wei Wu、吳佳叡 Chia Jui Wu、吳嘉進 Ka Chon Ng、朱智顯 Osborne Zhu、賴俊傑 LOiSUP、陳立偉 Henry Chen、黃靖傑 Ian Huang、黃俊安 Kabi Vong、劉奕宏 Solar Liu、游家廳 Tommy Yu、黃海恩 Gloria Woñg
城市規劃 City Planning:
吳修維 Hsiu Wei Wu、吳佳叡 Chia Jui Wu、賴俊傑 LOiSUP、梁若嘉 Ruo Jia Liang
招牌設計 Signboard Design:陳立偉 Henry Chen、朱智顯 Osborne Zhu、賴俊傑 LOiSUP
字體 / UI設計 Type / UI Design:吳建龍 FKWU、提摩西 Timothy Chang、陳立偉 Henry Chen
合成 Compositing:
沈家緯 Parker Shen、提摩西 Timothy Chang、林志鴻 Chih Hung Ling、梁若嘉 Ruo Jia Liang
特效 Special FX:提摩西 Timothy Chang、黃靖傑 Ian Huang、林志鴻 Chih Hung Ling
獎項統整 Awards Consolidate:盧長禧 Bonnie Lu、提摩西 Timothy Chang
標準字動態製作 Logotype Motion Design: 紀昀 Asking Gee
循環動畫製作 Loop Animation Design:
紀昀 Asking Gee, 黃鈺嵐 Beryl Huang、梁若嘉 Ruo Jia Liang、陳立偉 Henry Chen
獎項模板製作 Awards Template Design:
紀昀 Asking Gee, 黃鈺嵐 Beryl Huang、盧長禧 Bonnie Lu
音樂製作 Producer:崔欽翔 A-Flight Tsui
混音 Mixing:菲立普 Felipe Cheng、洪祥修 Hung Hsiang Hsiu
音效 SFX:蔡友彬 Ban Tsai
特別感謝 Special Thanks :陳曉婷 Hsiao Ting Chen、王致妮 Julie Wang、賴宣羽 ShuanYu Lai、柯瑋倫 Allen Ko
ui 標示 在 包一包 Youtube 的最佳貼文
先放時間目錄,UI載點請往下拉↓
~UI簡介~
00:05 任務位置標示
00:32 任務清單列表
01:35 地圖全顯
01:48 副本戰利品查詢
~安裝及移除~
02:34 UI安裝方式
04:26 徹底移除UI
新增幾個經典版可用的ui載點:
任務位置標示 Questie(並不是所有任務都會幫你標示怪物位置,尤其部落方的任務很多不顯示)
https://classic.miliui.com/show/34
任務清單列表 Monkey Quest
https://classic.miliui.com/show/35
地圖全顯 Leatrix Maps
https://classic.miliui.com/show/14
副本戰利品查詢 Atlas Loot
https://classic.miliui.com/show/33
DJ 智能分類背包 DJBags(自動幫你把背包內物品分類整理好了,超方便)
https://classic.miliui.com/show/24/
(如果遇到右鍵無法使用背包內物品,可能是以前使用過其它背包插件或整合包,刪除WTF裡的ui設定檔就好了。這邊強烈建議你WTF最好經常備份,因為ui設定檔衝突的問題很多,有備份無煩惱)
↑↑這網站東西搬來搬去改來改去,以後如果連結失效就自己搜尋一下或直接下載整合包好了。
彩虹整合包首頁:https://rainbowui.wordpress.com/
UI的安裝方式
首先在遊戲啟動器「選項」點擊「使用檔案總管瀏覽」。
然後進去_classic_資料夾裡,創建Interface資料夾,點進去,再創建AddOns資料夾,這個就是經典版存放插件(ui)的位置
(World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns)
把你想安裝的插件檔案複製到AddOns資料夾裡面,例如把這四個單體UI都複製進去。
好了之後啟動遊戲。
在角色選單左下點「插件」,啟用全部UI,然後進入遊戲,這樣就可以用了。
徹底移除UI的方法:
先把AddOns資料夾裡面的UI檔案全部刪掉
(World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns)
然後把WTF裡的檔案也全部刪掉或備份到其它位置
(World of Warcraft\_classic_\WTF)
WTF裡面裝的是你的遊戲及UI設定檔案。有時你裝新舊不同版本的UI可能會產生衝突,所以在安裝新的UI前,建議把WTF裡的檔案全部刪掉或備份到其它位置,這樣比較不會出問題。