200701 Plasma Planet 電漿星球
不斷增加能量的氣體電子開始游離,形成洶湧的電漿星球,
測試把shader套到3D物件上,再加上一些vertex shader去變換繪製的座標點,
再套用角度、距離去產生寶石感的色彩,
嘗試起來效果比純2D的物體酷很多
https://www.openprocessing.org/sketch/927044
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