ㄇㄉㄈㄎ微軟^0^/
BIOHAZARD RE2「物理性畢業」
什麼叫做物理性呢?
因為不是真的玩到膩(雖然差不多了)
而是主機賣掉了沒辦法玩了這樣wwww
不過這件事情很有趣所以紀錄一下...
我的ONE S是17/12/10雅馬遜大特價買的
有多便宜呢?才¥18,980!!
換個單位折合台幣4,500都不到!!
而且還包含了兩個創世神的完整軟體序號
這價格神成這樣還不買?
當時其實ONE S實在沒什麼特別想玩
主要就是「PS4 PRO竟然不能播UHD BD」
讓我無比震驚!
那這個世代身為任豚,
軟飯索狗當哪個我無所謂來說,
反正大多遊戲都有跨平台,
ONE買來我能玩獨佔的ORI 杯子頭
還能一償宿願看4K藍光,
也可以撥4K網飛,
性價比頂到天根本買手把送主機,
當然就衝了!
但結果來說呢,這一年多來
除了ORI 杯子頭
還有近期狂玩的BIO RE2之外
我ONE還真的沒玩什麼遊戲!
拿來看影片可能還比較多這樣
不過悲慘的是,
首先ONE手把竟然在我玩BIO RE2的時候壞掉!
不算全壞,而是左香菇頭如果執行「下壓+後」
那「後」的指令會感應不到!!
也就是玩惡靈古堡打魔王要後衝的時候
會像白癡一樣站原地就是了wwwww
(後來改按法就搞定了,下壓後放掉再按後即可)
(還是很幹!)
再來就是
我手把開始會動不動斷線!
玩到一半斷線要拔電池重連超煩,
後來因為前陣子「連網機瘟」影響,
連網機瘟就是某天晚上開始,
海量ONE S/X 只要連網,
就會卡在主頁無法執行遊戲,
我因此還以為主機故障要報修都打包好了...
幸好巴哈有大量回報說
「主機暫時不要連網就不前得機瘟!」
除了主機不用送修了之外,
意外發現主機只要斷網,
手把無故斷線的問題就瞬間解決!
那這樣到底是算壞還是沒壞?
我覺得是很肚爛啦真的哈哈哈,
而且如果這主機我像SWITCH一樣操,
壞了我沒話說,心甘情願再買一台,
重點我根本沒玩多少啊!!!
再來更妙的就是,
某天我發現我的GAME PASS購買選項
直接整個蒸發!!
翻到死找不回來喔!!
甚至還有下載的數位遊戲附屬內容,
也是語系切換之後蒸發
而且再也找不回來!
花時間研究這個讓我超煩!!!
如果我是買實體版遊戲,
那就基本上完全不理這個問題,
但你可知道ONE這主機在日本多慘?
首先電玩區大體上直接連專櫃都沒了!
有的話大多都還要跟別的一起併
例如苟延殘喘的PS VITA之類的
然後例如BIO RE2這種日系本土廠商超強力主打遊戲
日本竟然「直接不出實體版遊戲」
為啥!!?
因為人家覺得壓了這片在日本賣會賠錢啊!!!
就慘到這個地步
不然買遊戲我是超老派的拒絕買數位版的
除非兩個情況
1,「數位版有非常大的價格優勢」
2,「根本沒出實體版」
而我真的萬萬想不到,
惡靈古堡竟然會在日本當地不出ONE實體版!
這時光稍微倒轉的話,
在360年代是「沒有人想像得到」的事情。
另外我報修的經驗也很差
在官網申請保固報修,
竟然超過一半的說明連結,
點過去要不是404沒東西,不然就是只有英文!
英文慢慢看我是看得懂還好,
但日本官網連結竟然沒日文是怎樣?
另外也聽說有人ONE X送保固
結果明明發售還沒超過一年
肯定在保固期內卻說已經過期
寄回來還直接是整台摔壞的!!
最後申請保固報修的按鈕直接蒸發不給他點
然後日本微軟跟他說「你重新買一台吧」這樣
種種原因讓我覺得這東西在我手上完全燙手山芋
結論就是「ㄇㄉㄈㄎ微軟」!!
既然BIO RE2完封,
下個月的DMC5我其實可玩可不玩
乾脆整台扛去賣掉算了!
但落落長總結來說,
XBOX ONE S買¥18,980玩一年多賣¥9,000
無比OK啊!!
整體來說有夠划算是很棒棒的
可惜了我還特地買了原廠遙控器現在用不到就是嗚嗚
接下來...
PS4應該是沒啥特別理由就不買了
等下個世代,
主機賣那個價錢不能看UHD BD我無法接受。
然後ONE的話看ORI2出的時候
ONE X夠不夠便宜,夠便宜就上這樣。
(不然STEAM或WIN 10也都能玩,其實沒差)
專心當任豚等下個世代來臨^0^/
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅白龍遊戲實況,也在其Youtube影片中提到,Game : TitanFall 主機 : PC 《Titanfall》的特徵是士兵們一起對抗巨型機甲 Titan。Titan 擁有強大的火力,只要被它的導彈射中,步兵將會被擊潰。但在實際操作中也看到它被輕鬆解決掉的一幕。遊戲時代設在遙遠的未來,士兵們背著移動用噴射背包,可飛往高處,或沿著牆移動。...
xbox360 壞 掉 在 小薛 (kaworu) Facebook 的最佳解答
ㄇㄉㄈㄎ微軟^0^/
BIOHAZARD RE2「物理性畢業」
什麼叫做物理性呢?
因為不是真的玩到膩(雖然差不多了)
而是主機賣掉了沒辦法玩了這樣wwww
不過這件事情很有趣所以紀錄一下...
我的ONE S是17/12/10雅馬遜大特價買的
有多便宜呢?才¥18,980!!
換個單位折合台幣4,500都不到!!
而且還包含了兩個創世神的完整軟體序號
這價格神成這樣還不買?
當時其實ONE S實在沒什麼特別想玩
主要就是「PS4 PRO竟然不能播UHD BD」
讓我無比震驚!
那這個世代身為任豚,
軟飯索狗當哪個我無所謂來說,
反正大多遊戲都有跨平台,
ONE買來我能玩獨佔的ORI 杯子頭
還能一償宿願看4K藍光,
也可以撥4K網飛,
性價比頂到天根本買手把送主機,
當然就衝了!
但結果來說呢,這一年多來
除了ORI 杯子頭
還有近期狂玩的BIO RE2之外
我ONE還真的沒玩什麼遊戲!
拿來看影片可能還比較多這樣
不過悲慘的是,
首先ONE手把竟然在我玩BIO RE2的時候壞掉!
不算全壞,而是左香菇頭如果執行「下壓+後」
那「後」的指令會感應不到!!
也就是玩惡靈古堡打魔王要後衝的時候
會像白癡一樣站原地就是了wwwww
(後來改按法就搞定了,下壓後放掉再按後即可)
(還是很幹!)
再來就是
我手把開始會動不動斷線!
玩到一半斷線要拔電池重連超煩,
後來因為前陣子「連網機瘟」影響,
連網機瘟就是某天晚上開始,
海量ONE S/X 只要連網,
就會卡在主頁無法執行遊戲,
我因此還以為主機故障要報修都打包好了...
幸好巴哈有大量回報說
「主機暫時不要連網就不前得機瘟!」
除了主機不用送修了之外,
意外發現主機只要斷網,
手把無故斷線的問題就瞬間解決!
那這樣到底是算壞還是沒壞?
我覺得是很肚爛啦真的哈哈哈,
而且如果這主機我像SWITCH一樣操,
壞了我沒話說,心甘情願再買一台,
重點我根本沒玩多少啊!!!
再來更妙的就是,
某天我發現我的GAME PASS購買選項
直接整個蒸發!!
翻到死找不回來喔!!
甚至還有下載的數位遊戲附屬內容,
也是語系切換之後蒸發
而且再也找不回來!
花時間研究這個讓我超煩!!!
如果我是買實體版遊戲,
那就基本上完全不理這個問題,
但你可知道ONE這主機在日本多慘?
首先電玩區大體上直接連專櫃都沒了!
有的話大多都還要跟別的一起併
例如苟延殘喘的PS VITA之類的
然後例如BIO RE2這種日系本土廠商超強力主打遊戲
日本竟然「直接不出實體版遊戲」
為啥!!?
因為人家覺得壓了這片在日本賣會賠錢啊!!!
就慘到這個地步
不然買遊戲我是超老派的拒絕買數位版的
除非兩個情況
1,「數位版有非常大的價格優勢」
2,「根本沒出實體版」
而我真的萬萬想不到,
惡靈古堡竟然會在日本當地不出ONE實體版!
這時光稍微倒轉的話,
在360年代是「沒有人想像得到」的事情。
另外我報修的經驗也很差
在官網申請保固報修,
竟然超過一半的說明連結,
點過去要不是404沒東西,不然就是只有英文!
英文慢慢看我是看得懂還好,
但日本官網連結竟然沒日文是怎樣?
另外也聽說有人ONE X送保固
結果明明發售還沒超過一年
肯定在保固期內卻說已經過期
寄回來還直接是整台摔壞的!!
最後申請保固報修的按鈕直接蒸發不給他點
然後日本微軟跟他說「你重新買一台吧」這樣
種種原因讓我覺得這東西在我手上完全燙手山芋
結論就是「ㄇㄉㄈㄎ微軟」!!
既然BIO RE2完封,
下個月的DMC5我其實可玩可不玩
乾脆整台扛去賣掉算了!
但落落長總結來說,
XBOX ONE S買¥18,980玩一年多賣¥9,000
無比OK啊!!
整體來說有夠划算是很棒棒的
可惜了我還特地買了原廠遙控器現在用不到就是嗚嗚
接下來...
PS4應該是沒啥特別理由就不買了
等下個世代,
主機賣那個價錢不能看UHD BD我無法接受。
然後ONE的話看ORI2出的時候
ONE X夠不夠便宜,夠便宜就上這樣。
(不然STEAM或WIN 10也都能玩,其實沒差)
專心當任豚等下個世代來臨^0^/
xbox360 壞 掉 在 白龍遊戲實況 Youtube 的最佳貼文
Game : TitanFall
主機 : PC
《Titanfall》的特徵是士兵們一起對抗巨型機甲 Titan。Titan 擁有強大的火力,只要被它的導彈射中,步兵將會被擊潰。但在實際操作中也看到它被輕鬆解決掉的一幕。遊戲時代設在遙遠的未來,士兵們背著移動用噴射背包,可飛往高處,或沿著牆移動。他們彷彿在進行跑酷的動作會讓人懷疑是否沒有他們無法抵達的地方,沐浴在來自四面八方火箭彈雨中的 Titan 意外地容易被轟爆。
此外,也可以看到士兵飛到 Titan 上奪得落腳處,並朝其精密的部分以槍射擊破壞,將 Titan 打倒的一幕。就操作展示中看到的部分,士兵和 Titan 火力和數量的平衡相當令人印象深刻。
除了機動力高的士兵之外,Titan 的速度也相當快,所以遊戲的節奏相當緊湊。就算被打倒後重生,也會一瞬間就飛回到戰鬥中心區,對戰中呈現不論何時都在某處反覆進行激烈戰鬥的狀態。
一開始,Titan 似乎只存在一小隊的鮮少數量,過了一段時間,就可以自行呼叫 Titan。Titan 將從運行軌道上傳送出來的輸送船中投下,駕駛者要趕緊乘坐進去。而進入的方法就是從 Titan 伸出的手臂送進駕駛座上。從投下到搭乘的過程非常帥氣,會讓人想一直沒有意義地進進出出。設計這樣帥氣的畫面,或許也是其醞釀大作感所下的一番工夫。
因為幾乎沒有說明,因此並不能完全確定的部份是對戰的部分是不是團隊各自訂規則,或是有一定標準。只有保住規定地的隊伍才算得到勝利。那可能是為了適用於除此之外的其他遊戲模式,但目前尚未發表細節。
在遊戲引擎的部分,他們使用了 Valve 的 Source Engine 大幅強化後的版本,因此不管是士兵或建築物、Titan 等,都繪製出豐富的細節。Titan 的設計評價應該會有個人喜好的問題,不過很像海外設計者會想出的東西。喜歡樸實剛健巨大機甲的人應該會很中意。
本作雖然發表了製作中的消息,但關於遊戲的詳細情形幾乎都尚未公佈。話雖這麼說,在 E3 2013 上媒體的評價仍然很高。IGN、PC Gamer、Official Xbox Magazine 等多家遊戲媒體都給予《Titanfall》許多獎項的提名。
以 SF 為題材的多人遊玩 FPS 從以前就有許多作品,對手也很多。Titan 這個特色究竟對於玩家有多少吸引力,就讓我們和後續情報一同關注。《Titanfall》預計於 2014 年春天,發行在 PC、Xbox One、Xbox 360 上。
Facebook粉絲團 : https://www.facebook.com/bailongstudio
Twitch直播台 : http://www.twitch.tv/bailongstudio
xbox360 壞 掉 在 白龍遊戲實況 Youtube 的最佳解答
Game : TitanFall
主機 : PC
《Titanfall》的特徵是士兵們一起對抗巨型機甲 Titan。Titan 擁有強大的火力,只要被它的導彈射中,步兵將會被擊潰。但在實際操作中也看到它被輕鬆解決掉的一幕。遊戲時代設在遙遠的未來,士兵們背著移動用噴射背包,可飛往高處,或沿著牆移動。他們彷彿在進行跑酷的動作會讓人懷疑是否沒有他們無法抵達的地方,沐浴在來自四面八方火箭彈雨中的 Titan 意外地容易被轟爆。
此外,也可以看到士兵飛到 Titan 上奪得落腳處,並朝其精密的部分以槍射擊破壞,將 Titan 打倒的一幕。就操作展示中看到的部分,士兵和 Titan 火力和數量的平衡相當令人印象深刻。
除了機動力高的士兵之外,Titan 的速度也相當快,所以遊戲的節奏相當緊湊。就算被打倒後重生,也會一瞬間就飛回到戰鬥中心區,對戰中呈現不論何時都在某處反覆進行激烈戰鬥的狀態。
一開始,Titan 似乎只存在一小隊的鮮少數量,過了一段時間,就可以自行呼叫 Titan。Titan 將從運行軌道上傳送出來的輸送船中投下,駕駛者要趕緊乘坐進去。而進入的方法就是從 Titan 伸出的手臂送進駕駛座上。從投下到搭乘的過程非常帥氣,會讓人想一直沒有意義地進進出出。設計這樣帥氣的畫面,或許也是其醞釀大作感所下的一番工夫。
因為幾乎沒有說明,因此並不能完全確定的部份是對戰的部分是不是團隊各自訂規則,或是有一定標準。只有保住規定地的隊伍才算得到勝利。那可能是為了適用於除此之外的其他遊戲模式,但目前尚未發表細節。
在遊戲引擎的部分,他們使用了 Valve 的 Source Engine 大幅強化後的版本,因此不管是士兵或建築物、Titan 等,都繪製出豐富的細節。Titan 的設計評價應該會有個人喜好的問題,不過很像海外設計者會想出的東西。喜歡樸實剛健巨大機甲的人應該會很中意。
本作雖然發表了製作中的消息,但關於遊戲的詳細情形幾乎都尚未公佈。話雖這麼說,在 E3 2013 上媒體的評價仍然很高。IGN、PC Gamer、Official Xbox Magazine 等多家遊戲媒體都給予《Titanfall》許多獎項的提名。
以 SF 為題材的多人遊玩 FPS 從以前就有許多作品,對手也很多。Titan 這個特色究竟對於玩家有多少吸引力,就讓我們和後續情報一同關注。《Titanfall》預計於 2014 年春天,發行在 PC、Xbox One、Xbox 360 上。
Facebook粉絲團 : https://www.facebook.com/bailongstudio
Twitch直播台 : http://www.twitch.tv/bailongstudio
xbox360 壞 掉 在 白龍遊戲實況 Youtube 的最佳解答
Game : TitanFall
主機 : PC
《Titanfall》的特徵是士兵們一起對抗巨型機甲 Titan。Titan 擁有強大的火力,只要被它的導彈射中,步兵將會被擊潰。但在實際操作中也看到它被輕鬆解決掉的一幕。遊戲時代設在遙遠的未來,士兵們背著移動用噴射背包,可飛往高處,或沿著牆移動。他們彷彿在進行跑酷的動作會讓人懷疑是否沒有他們無法抵達的地方,沐浴在來自四面八方火箭彈雨中的 Titan 意外地容易被轟爆。
此外,也可以看到士兵飛到 Titan 上奪得落腳處,並朝其精密的部分以槍射擊破壞,將 Titan 打倒的一幕。就操作展示中看到的部分,士兵和 Titan 火力和數量的平衡相當令人印象深刻。
除了機動力高的士兵之外,Titan 的速度也相當快,所以遊戲的節奏相當緊湊。就算被打倒後重生,也會一瞬間就飛回到戰鬥中心區,對戰中呈現不論何時都在某處反覆進行激烈戰鬥的狀態。
一開始,Titan 似乎只存在一小隊的鮮少數量,過了一段時間,就可以自行呼叫 Titan。Titan 將從運行軌道上傳送出來的輸送船中投下,駕駛者要趕緊乘坐進去。而進入的方法就是從 Titan 伸出的手臂送進駕駛座上。從投下到搭乘的過程非常帥氣,會讓人想一直沒有意義地進進出出。設計這樣帥氣的畫面,或許也是其醞釀大作感所下的一番工夫。
因為幾乎沒有說明,因此並不能完全確定的部份是對戰的部分是不是團隊各自訂規則,或是有一定標準。只有保住規定地的隊伍才算得到勝利。那可能是為了適用於除此之外的其他遊戲模式,但目前尚未發表細節。
在遊戲引擎的部分,他們使用了 Valve 的 Source Engine 大幅強化後的版本,因此不管是士兵或建築物、Titan 等,都繪製出豐富的細節。Titan 的設計評價應該會有個人喜好的問題,不過很像海外設計者會想出的東西。喜歡樸實剛健巨大機甲的人應該會很中意。
本作雖然發表了製作中的消息,但關於遊戲的詳細情形幾乎都尚未公佈。話雖這麼說,在 E3 2013 上媒體的評價仍然很高。IGN、PC Gamer、Official Xbox Magazine 等多家遊戲媒體都給予《Titanfall》許多獎項的提名。
以 SF 為題材的多人遊玩 FPS 從以前就有許多作品,對手也很多。Titan 這個特色究竟對於玩家有多少吸引力,就讓我們和後續情報一同關注。《Titanfall》預計於 2014 年春天,發行在 PC、Xbox One、Xbox 360 上。
Facebook粉絲團 : https://www.facebook.com/bailongstudio
Twitch直播台 : http://www.twitch.tv/bailongstudio