12 general methods of Brad Hudson's adaptive running system:
==
1. consistent, moderately high running volume
2. nonlinear periodization
3. progression from general training to specific training
4. three-period training cycles
5. lots of hill running
6. extreme intensity and workload modulation
7. multi-pace workouts
8. nonweekly workout cycles
9. multiple threshold paces
10. constant variation
11. one rest day per week
12. selective cross-training
==
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
「adaptive threshold」的推薦目錄:
- 關於adaptive threshold 在 余文彥 Wen-Yen Yu Facebook 的最佳解答
- 關於adaptive threshold 在 余文彥 Wen-Yen Yu Facebook 的最佳貼文
- 關於adaptive threshold 在 DossierChannel Facebook 的最佳貼文
- 關於adaptive threshold 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最讚貼文
- 關於adaptive threshold 在 大象中醫 Youtube 的精選貼文
- 關於adaptive threshold 在 大象中醫 Youtube 的最佳貼文
- 關於adaptive threshold 在 OpenCV output of Adaptive Threshold - Stack Overflow 的評價
- 關於adaptive threshold 在 Image Thresholding 的評價
- 關於adaptive threshold 在 Varat7v2/adaptive-threshold - GitHub 的評價
- 關於adaptive threshold 在 What Is the Cause for Poor Results with Adaptive Thresholding? 的評價
adaptive threshold 在 余文彥 Wen-Yen Yu Facebook 的最佳貼文
12 general methods of Brad Hudson's adaptive running system:
==
1. consistent, moderately high running volume
2. nonlinear periodization
3. progression from general training to specific training
4. three-period training cycles
5. lots of hill running
6. extreme intensity and workload modulation
7. multi-pace workouts
8. nonweekly workout cycles
9. multiple threshold paces
10. constant variation
11. one rest day per week
12. selective cross-training
==
adaptive threshold 在 DossierChannel Facebook 的最佳貼文
Update Patch 6.85 ( แปลไทย )
.
##### General #####
- Purge ไม่ทำความเสียหายหรือทำลาย Summon Unit แล้ว
- รถถัง(siege creeps) โดนโจมตีด้วยสกิลได้แล้ว แต่มี 80% Magic resist
- Ancient creep Thunderhide เจ้าแรดสายฟ้ามี สกิลใหม่ คือ War drum Aura +15 Aspd +15%Damage
- Ancient creep Black Drake เจ้ามังกร มี Aura +2 Armor ซึ่ง Stack ได้ และ ลดเกราะของ Ancient Dragon camp unit ลง 2
- แก้ปัญหาเรื่อง Passive บางอันที่ไม่ถูก Disable ด้วย Break เช่น Nethertoxin, Tidebringer, Essence Aura, Hunter in the Night, Poison Sting and neutral ability passives
.
.
##### HERO #####
.
Abaddon
- Mistcoil ลดคูลดาวน์ จาก5 เป็น 4.5
- Ultimate ถ้าออกเซปเตอ แล้วสกิลออกอยู่ ได้ เลือดเพิ่มจาก35% เป็น 50%
.
Alchemist
- acid spray แรงขึ้นจาก 12/16/20/24 เป็น 15/20/25/30
- เก็บ bounty rune เพิ่มจากได้เงิน คุณ 4 เป็น คูณ 5
.
Ancient apparition
- cold feet ร่ายไกลขึ้น จาก 700 เป็น 700/800/900/1000
.
Antimage
- บลิ้งสั้นลง เหมือนที่ ควีนเคยโดนเนิฟ จาก1000/1075/1150/1150 เป็น 925/1000/1075/1150
- อัลติเมทสตั้นจาก 0.1/0.2/0.3 เป็น 0.15
.
Batrider
- flamebreak damage ต่อวินาที จาก 50 ต่อวิ เป็น 25/30/35/40
- flamebreak damage ระยะเวลาเพิ่ม 1/2/3/4 เป็น 3/4/5/6
- Aghanim's Scepter เมื่อจับเป้าหมายหลัก ศัตรูที่อยู่ใกล้ในระยะ 400 จะถูกจับลากไปด้วยเช่นกัน ความเสียหาย 100 ต่อวินาที
.
Bloodseeker
- thirst ลดจาก 100%->25% เป็น 75%->25%
- bloodrage ฮีลลด จาก 25 เปอทุกเวลเป็น 19/21/23/25%
.
Bounty hunter
- track จะเห็นเป้าหมายเท่านั้นมากกว่า พื้นที่รอบๆ
- track เงินโบนัสเมื่อฆ่าลดจาก 50/100/150 เป็น 40/80/120
.
Brewmaster
- Primal Split Storm's Dispel Magic เพิ่มระยะจาก 200 เป้น600
- Primal Split Storm's Dispel Magic ลดคูลดาวน์ จาก 8 เป็น6
- Primal Split Earth's Hurl Boulder ลดคูลดาว์ จาก 7 เป็น 5
.
Bristleback
- Bristleback passive Quill Spray damage threshold ลดต่ก 250 เป็น 230
.
Centaur warrunner
- Return ใช้strenge เป็น โบนัสดาเมจเพิ่มจาก 26/34/42/50% เป็น 30/42/54/66%
.
Chaos Knight
- Chaos strike ลดเกราะเป้าหมาย 5 เป็นระยะเวลา 8 วิ เมื่อคริสำเร็จ คล้ายเราออก desolator
- คริลดจาก 150/200/250/300% เป็น 125/175/225/275%
.
Chen
- Penitence เพิ่มการสโล / ดาเมจ จาก 14/18/22/26% เป็น 15/20/25/30%
- Test of Faith (ที่ใช้ทำดาเมจ) ลดมานาในการใช้จาก 175 เป็น 90/100/110/120
- Test of Faith (ที่ใช้ทำดาเมจ) ลดคูลดาวน์จาก 24 เป็น 16
.
Clinkz
- Strafe ลดคูดาวน์ จาก 45/40/35/30 เป็น 40/35/30/25
.
Crystal maiden
- crystal nova ลดคูดาวน์ จาก 15 เป็น 13
.
Darkseer
- ลด INT พื้นฐาน 2 หน่วย
.
Dazzle
- poison touch ลดการจ่ายมานาต่อเลเวล จาก 100/115/130/145 เป็น 100
.
Death Prophet
- Exorcism spirits เพิ่มจำนวนผี จาก 6/13/21 เป็น 8/14/21
.
Disruptor
- Thunder Strike ลดคูดาวน์ จาก 16 เป้น 12/11/10/9
- thunder strike ตอนนี้ จะมีมุมมองเห็นเฉพาะเป้าหมาย
.
Doom
- Scorched earth ดาเมจ/ฮีล เพิ่มจาก 12/18/24/30 เป้น 12/24/36/48
- lvl?death ลดคูดาวน์ จาก 8 เป็น 7
.
Dragon Knight
- breathe fire เพิ่มระยะเวลา debuff จาก 8 เป็น 11
.
Drow ranger
- Precision Aura โบนัสดาเมจเพิ่มจาก 18/24/30/36% เป็น 20/26/32/38%
- Precision Aura ลดคูดาว จาก 120 เป็น 100
.
Earth shaker
- fissure เบาลง จาก 125/175/225/275 เป้น 110/160/210/260
.
Eldertitan
- echo stomp เพิ่มความกว้าง จาก 475 เป็น 500
- Ancestral Spirit ปรับการใช้มานาจาก 110 ทุกเวล เป็น 80/90/100/110
- Ancestral Spirit ดาเมจต่อครีบเพิ่มจาก 3/6/9/12 เป็น 6/9/12/15
- Natural Order ออร่าระยะเวลา เพิ่มจาก 0.5 เป็น 1.0
.
Enchantress
- Nature's Attendants wisp จำนวนเพิ่ม จาก 3/5/7/9 เป้น 4/6/8/10
- สกิลอัลติ เฟี้ยงหอก ไม่เป็น Unique Attack Modifier อีกต่อไป (ออกเดโซ สกาดี้ ดุดเลือดพวกนั้นได้แล้ว)
.
Enigma
- midnight pulse แอนิเมชั่นการร่าย เร็วขึ้น จาก 0.2 เป้น 0.1
- midnight pulse ระยะลดลง จาก 600 เป้น 550
- black hole ความกว้างเพิ่มจาก 400 เป็น 420
.
Gyrocopter
- rocket barrage ดาเมจ ต่อลูกลดลงจาก 8/13/18/23 เป็น 7/12/17/22
(ดาเมจรวมลดลงจาก 240/390/540/690 เป้น 210/360/510/660
- Call Down ผลลดความเร็วการเคลื่อนที่ไม่ทะลุ Spell Immunity อีกต่อไป
.
Huskar
- berserker's blood ป้องกันเวทต่อแสตกลดลงจากเดิม 4/5/6/7 เป็น 3/4/5/6
.
Invoker
- int เพิ่มต่อเวลจาก 3.2 เป้น 4.0
- Alacrity เพิ่มความเร็วและดาเมจขึ้นจาก 20->80 เป็น 30->90
- Aghanim's เสมือนเพิ่ม Quas, Wex, and Exort 1 เลเวล ให้ทุกสกิลของ invoker ยกตัวอย่าง Patch ก่อนหน้า ผสมสกิล Sun Strike โดย Exort เวล 7 ความแรง 475 หน่วย ตอนนี้ Exort จะกลายเป็น เลเวล 8 ความแรงอยู่ที่ 537.5 หน่วย
- Patch 6.84 อัพสกิล Qua Wex Exort เต็ม ใช้สกิล Blast แล้วระเบิดออกรอบๆ เลย แต่ตอนนี้ต้องกดเป้าหมายแล้ว ( ซึ่งสกิลยังคงออกรอบตัว หาก Qua Wex Exort เลเวล 7 )
.
Jakiro
- duel breath พ่นไวเท่ากันแล้ว เวลาพ่นทั้งไฟและน้ำแข็ง จาก 850 เป็น 1050
- dual breath ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 16/26/56/76 เป้น 20/40/60/80
- icepath เพิ่มความไกล จาก 1100 เป็น 1200
.
Juggernaut
- bladefury สกิลหมุนๆ ดาเมจเพิ่มจาก 80/100/120/140 เป็น 80/105/130/155
.
Keeper of the Light
- Chakra Magic คุณสมบัติลด Cooldown ของสกิลนี้เพิ่มขึ้น (สกิลนี้มีนอกจากรีมานา ยังมีสกิลแฝงที่สามารถลด cooldown สกิลถัดไปที่จะใช้ได้) จาก 1/2/3/4 เป็น 2/3/4/5
.
Kunkka
- tidebringer (สกิลน้ำแตก) เพิ่มดาเมจจาก 15/30/45/60 เป้น20/35/50/65
- x mark ระยะร่ายสกิลต่อเลเวลเพิ่มจาก 350/550/750/1000 เป็น 400/600/800/1000
- x mark ลดคูลดาวน์จาก 19/16/13/10 เป็น 26/20/14/8
- เรือผี ระยะเวลาร่ายเรือจาก 0.4 เป้น 0.3 ไวขึ้น (เข้าใจง่ายๆ ถ้าเรากด s ไม่ทันแล้วเป้าหมายเคลื่อนที่ เรือลั่นแน่นอน)
.
Legion commander
- ดาเมจเริ่มต้นเพิ่ม 4
- overwhelming odds ลดคูดาวน์ จาก 18 เป้น 15
- press the attack ระยะเวลาร่าย จาก 0.3 เป้น0.2
- แก้เวลา ดูเอลเสร็จแล้วหันไปตีครีบรอบๆ แทนที่จะ ตี ฮีโร่ที่ดูเอลด้วย
.
Lich
-Sacrifice (กินครีบ) ไม่แบ่ง XP ให้ฝั่งตรงข้ามแล้ว
-Chain frost เพิ่ม ความเร็วในการชิ่ง จาก 750 -> 850
-Chain frost ลด Attack speed จาก 20 เป็น 30
.
Lifestealer
-Rage ลด Cooldown จาก 19 เหลือ 16
-infest (สิงครีบ) สามารถใช้ควบคุม Ancient Creep ได้แล้ว !! (แย้ขี่มังกร แย้ขี่หิน แย้ขี่แรด)
.
Lina
-Light strike Array (สตัน) ดาเมจลดลงจาก 120/160/200/240 เป็น 80/120/160/200
-Laguna blade ลดดาเมจ จาก 450/675/950 เป็น 450/650/850
.
Lion
-Finger of Death เมื่อมี Aganim เพิ่มความกว้างของระยะสกิล จาก 200 Aoe เป็น 300
.
Luna
-Str ต่อ Lv เพิ่ม จาก 1.9 –> 2.2
-Eclipse (อันติ) ปรับ Cooldown จาก 160/150/140 เหลือ 140 วิ
-Eclipse เมื่อ ออก Aganim จำนวนที่โดนต่อ Hero เพิ่มขึ้น จาก 6/10/14 เป็น 6/12/18
.
Lycan
-Str ต่อ Lv เพิ่มขึ้นจาก 2.75 -> 3.0
-เมื่อแปลงร่างเป็นหมา (Shapshift อันตินั้นแหละ) โอกาศ Critical จาก 30% เป็น 30/35/40%
.
Magnus
-Empower ลด Cooldown จาก 12 เป็น 8 วินาที
.
Medusa
-Mystic snake (สกิล2) ดาเมจและ มานาที่ดูดเพิ่มขึ้น จากเดิม เพิ่มขึ้น จาก 25% เป็น 35%
.
Mirana
-เพิ่ม Agi /lv จาก 2.75 เป็น 3.3
-Starstorm Bonus จากตัวที่ อยู่ในระยะ เพิ่มระยะ จาก 325 เป็น 425 (เวลาใช้มันจะมีแถม 1 ลูก เพิ่มระยะลูกแถมนั้นแหละ)
.
Morphling
-เพิ่ม Agi/Lv จาก 3 เป็น 3.4
- Adaptive stike Damage ปรับใหม่ จาก 20/40/60/80 เป็น 50/60/70/80 ปรับแค่ตัวเลขเริ่มต้นด้านหน้า
- Hybrid ร่างเงาของ Morphling ทำให้มองง่าย ระบุไว้ว่า คล้ายๆกับ ร่างเงาจาก Wall ของ Darkseer !!!
- Hybrid จะไม่ซ่อนร่างจริงของ Morhpling แต่จะเป็นการสร้างร่างแยกของเพื่อนร่วมทีมขึ้นมาแทน สามารถใช้สกิลทุกอย่างได้ยกเว้นสกิล Ultimate
.
Naga Siren
-Rip tide Damage ปรับจาก 130/160/190/220 เป็น 100/140/180/220
-Song of siren Aganim เพิ่ม Heal จาก 6% เป็น 8%
.
Nature Phophet
-Sprout ระยะเวลาร่าย ลดลงจาก 0.5 วิเหลือ 0.35
-Sprout ลดมานาที่ใช้ จาก 100/120/140/160 เหลือ 70/90/110/130
-Nature call (เสกครีบ) ครีบ วิ่งไวขึ้นจาก 300->325 แต่ระยะมองเห็นน้อยลงจาก 1200 เหลือ 1000
-ลด Base Attack Time ของ Greater treant จาก 1.75 เหลือ 1.0 พูดง่ายๆ คือลูกตีไวขึ้นนั่นเอง
-Wrath of Nature เมื่อมี Aganim จะมีบัฟ คือ ภายใน 4 วิ ถ้าตัวที่โดนตาย(Unit) จะเกิด Treant ขึ้นมา ว่าง่ายๆก็คือ ถ้าโดนสายฟ้าแล้วตายใน 4 วิ ก็จะมีลูกเกิดมานั่นเอง
.
Necrophos
-Death Pulse ปรับดาเมจ จาก 75/125/200/275 –> 125/175/225/275
-Hearhstopper Aura ไม่โดน Ancient creep แล้ว (ไม่เจอแล้วสินะสายลากฟาม อิอิ)
-Sadist ปรับ อัตราการฟื้นฟู เลือด จาก 1/2/3/4 เป็น 1/2/3/6 มานาจาก 2/4/6/10 เป็น 2/4/6/12
.
Night Stalker
-ปรับ อัตราการรีเลือดพื้นฐานติดตัว จาก 0.25 เป็น 2 // OMG
.
Nyx Assasin
-Burrow Impale ลด Cooldown จาก 9 เป็น 7
-Burrow impale และ Mana burn เพิ่มระยะจาก 50 % -> 75%
-ระยะเวลาของสกิล Vendetta เพิ่มจาก 25/35/50 เป็น 40/50/60
.
Ogre Magi
-เพิ่มเกราะพื้นฐาน 1
-Bloodlust เพิ่ม attack speed จาก 20/30/40/50 เป็น 30/40/50/60
-Bloodlust สามารถ ร่ายใส่ Tower ได้ OMG!!!
-แก้สกิล Bloodlust ที่เวลา Multicast แล้วไม่ติดตัวที่ Spell immune กลายเป็นว่า สามารถกดใช้ให้ Spell immune ได้แล้ว
.
Omniknight
-Purification (heal) ลดระยะเวลาร่ายจาก 0.4 เหลือ 0.25
-ระยะเวลาของ Buff Degen Aura คือ ท่า Slow ติดตัว ปกติ ออกห่าง 1 วิจะหาย ปรับเป็น 2 วิ
.
Oracle
-Fortune’s End เวลาร่าย จาก 0.3 วิ เหลือ 0
-Fortune’s End เพิ่มระยะร่ายจาก 650 เป็น 850
-Fortune’s End เพิ่มความกว้างจาก 215 เป็น 300
-Fortune’s End ปรับดาเมจจาก 75/150/225/300 เป็น 90/120/150/180
-Fortune’s End ปรับ Cooldown จาก 12 เป็น 15/12/9/6
-Fate’s Edict ไม่เพิ่มดาเมจที่เป็น Non Magical แล้ว ก็คือไม่เพิ่มดาเมจที่ไม่ใช่ดาเมจเวท
-Fate Edict ตอนนี้ มีกฎ บ้ากฎ บออะไรไม่รู้ไม่ได้อธิบายไว้ // ><”
-Purifying Flames ลด Cooldown จาก 2.5 -> 2.25
.
Outworld Devourer
-Str เพิ่มต่อ Lv จาก 1.85-> 2.3
-สกิล Ultimate ของ Outworld เดิมนั้น จะลดมานา 75% ของตัวที่มี int มากกว่า กลายเป็นว่าตอนนี้ จะลดมานา 40%ตลอด แต่สามารถกันได้ด้วย Spell immune พร้อมทั้งเพิ่มระยะร่าย จาก 600/650/700 เป็น 700 และไม่เพิ่ม Cast range เมื่อมี Aganim scepter แล้ว
.
Phantom Assasin
-สกิล Stifling Dagger มีดมีโอกาสติดไอเทมเหมือนที่เราใส่ (ถ้ามี basher ปาไปก็มีโอกาส bash)
.
Phantom Lancer
-Agi / LV ลดลงจาก 3 เหลือ 2.6
Doppelganger ระยะเวลาร่ายจากเดิม 0 เป็น 0.1
.
Phoenix
-สกิล Sunray เพิ่มดาเมจจาก Max health เดิม 1/2/3/4% เป็น 1.25/2.5/3.75/5% การ ฮีล คือ มีผล ครึ่งนึงจากค่านี้
.
Puck
-illusary Orb ปรับความเร็ว จาก 600 เป็น 650 ทำให้ ระยะไกลขึ้น เพราะจะมีระยะเวลา 3 วิ จากเดิมไปได้ 1800 เป็น 1950
-illusary Orb ลด Cooldown จาก 12 เป็น 11 วิ
-Dream coil Cooldown ลดลงจาก 85 -> 75
.
Pudge
-ปรับ ดาเมจของ Rot จาก 35/60/85/110 เป็น 30/60/90/120
-ปรับ Move speed slow ของ Rot จาก 20/22/24/26 เป็น 27%
.
Pugna
-ปรับ Base move speed จาก 320 เป็น 330 // เป็นนักวิ่งอย่างเต็มตัว
-Nether Ward ปรับให้สามารถ กดตำแหน่งที่วางได้แล้ว แต่ต้องใช้ระยะ 150 cast range จากตัวเรา ถ้ากด 2 ครั้งจะปักตรงหน้าในระยะ 150 เหมือนเดิม
-Life Drain ดูดแรงขึ้นจาก 150/185/220 เป็น 150/200/250 lol
.
QoP
-ลดดาเมจของ Sonic wave จาก 290/390/490 เป็น 290/380/470 //(ถ้า Aganim จาก 325/450/575 เป็น 325/440/555)
.
Leshrac
- ดาเมจเริ่มต้นลด 4
- lighting storm ลดระยะ ที่จะออกไปสู่เป้าหมายอื่น(เด้งไปมา)จาก 650 เป้น 475
- lighting storm ดาเมจลดลงจาก 80/140/200/260 เป็น 50/100/150/200
.
Razor
- จากเพิ่มขึ้นเป้นวิๆ ค่อยๆ เพิ่มขึ้น
.
Riki
- สกิลหายตัว เพิ่มเลือดเด้งต่อวิ จาก 4/5/6/7 เป็น 6/8/10/12
.
Sandking
- Caustic Finale debuff เพิ่มดาเมจจาก 30% เป็น 50%
- Caustic Finale debuff สโลเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
.
Shadow shaman
- shakles ลดคูลดาวน์จาก 16 เป้น 10
- ดาเมจรวมจาก shakles เพิ่ม จาก 120/160/160/200 เป้น 120/180/240/300
.
Silencer
- แก้สกิล last word debuff ที่นับถอยหลัง ใช้ purge ล้างไม่ได้ (ใช้ดาบล้าง ใบ้ประมานนี้)
.
Skywrath Mage
- Concussive Shot Cooldown ลดลงจาก 20/18/16/14 เป็น 18/16/14/12
- Mystic Flare ผู้ที่อยู่ในสถานะต้านทานเวทย์โดยสมบูรณ์ ( Magic Immune) จะไม่ถูกนำมาหารจากศัตรูที่อยู่ในสกิลนี้ ( แต่ก่อน bkb คนนึง อีกคนไม่ bkb ก็โดน damage คนละครึ่ง แต่ตอนนี้ไม่แล้ว )
.
Slardar
- Sprint สามารถวิ่งทะลุ Unit ต่างๆได้แบบ Phase Boots
- Sprint Cooldown ลดลงจาก 23 เหลือ 17 วินาที
- Sprint ระยะเวลาของสกิลลดลงจาก 16 เหลือ 12 วินาที
.
Sniper
- Shrapnel ดีเลย์ก่อนผลของสกิลจะมีผลลดลงจาก 1.4 เหลือ 1.2 วินาที
.
Spectre
- Desolate ส่งผลต่อศัตรูที่ไม่ใช่ hero ด้วยถ้าพวกเขาอยู่คนเดียว
- Dispersion สะท้อนความเสียหายก่อนนำมาคำนวณเกราะหรือค่าต้านทานเวทย์ ง่ายๆคือ โจมตีมาเท่าไร สะท้อนเท่านั้นตาม % ของเลเวลสกิล 10% / 14% / 18% / 22% แต่จะสร้างความเสียหายต่อ Spectre ก็ต้องคำนวณเกราะและค่าต้านทานเวทย์ก่อน
.
Spirit Breaker
- Greater Bash ไม่ใช่โอกาสติด 17% แล้ว แต่ต่อไปจะเป็นแบบสุ่มเลย 0-100% pseudo random chance แปลว่า ถ้าไม่ติดโอกาสจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆทีละนิด (ที่เมื่อก่อน axe กับ lc ก็ใช้ ทำให้ฮิต) นั่นหมายถึงแพทนี้ 17% จะไม่เป็น 170% ได้อีกต่อไป 55555555
.
Storm Spirit
- Static Remnant ใช้มานามากขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 100
- Static Remnant วิสัยทัศน์การมองเห็นลดลงจาก 800 เหลือ 600
- Ball Lightning ใช้มานามากขึ้นจาก 15 + 7% เป็น 30 + 8%
.
Sven
- INT พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย
- Great Cleave พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65 เป็น 30/42/54/66%
.
Techies
- ระเบิดของ Techies จะไม่ระเบิดเมื่อถูกโจมตี
- ระเบิดของ Techies สามารถถูกทำลายด้วย Qulling Blade หรือ Battle
Fury
- ระเบิดของ Techies ให้เงิน 10 Gold ต่อลูกหากทำลายได้
- Land Mines มานาและ Cooldown ลดลง 50%
- Land Mines พลังทำลายลดลง 50%
- Land Mines ไม่จำกัดจำนวนการวาง ( กี่ลูกก็ได้ )
- Land Mines และ Stasis Traps ไม่สามารถป้องกันไม่ให้ครีปป่าเกิดได้
.
Terrorblade
- ลบออกจาก Captain's Mode
- Reflection มีผลต่อ Hero ศัตรูทุกคนในระยะ 900 Aoe (แต่จะไม่ทำความเสียหายต่อศัตรูที่ล่องหนหรือเข้าไปในหมอก)
- Reflection ลดผลของการเคลื่อนที่และพลังโจมตีของศัตรูจาก 60% เป็น 25%
- Reflection Cooldown เพิ่มขึ้นจาก 22/18/14/10 เป็น 22/20/18/16
- Conjure Image ศัตรูสามารถรู้ได้ว่าเป็นร่างปลอม ( แบบเดียวกับ Wall of Replica ของ Dark Seer )
- Conjure Image มี Delay ก่อนใช้งานลดลงจาก 0.5 เป็น 0.15
- Metamorphosis หากร่างแยกของ Terrorblade อยู่ในรัศมี 900 Aoe ถึงแม้ร่างแยกจะเป็นร่างธรรมดา ร่างทั้งหมดนั้นก็จะเป็นโหมด Metamorphosis ทั้งหมด
- Sunder ระยะการร่ายสกิลไกลขึ้นจาก 325 เป็น 550
- Sunder พลังชีวิตขึ้นต่ำที่จะเหลือไว้ให้ศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% ( หมายถึงต่อให้เราเหลือเลือดแค่ 10% แล้วสลับไป ศัตรูก็จะเหลือเลือด 25% ไม่ใช่ 10% แบบผู้ใช้ )
.
Tidehunter
- Gush เจาะเกราะเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6
.
Timbersaw
- Whirling Death Cooldown ลดลงจาก 8 เหลือ 6 วินาที
.
Tinker
- Rearm ระยะเวลาร่ายสกิลลดลงจาก 3/2/1 เหลือ 3/1.5/0.75
.
Tiny
- STR พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 26
- INT พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17
.
Treant Protector
- Leech Seed ใช้มานาน้อยลง จาก 140 เป็น 100/110/120/130
.
Troll Warlord
- Fervor ความเร็วการโจมตีต่อครั้งเพิ่มขึ้นจาก 16/22/28/34 เป็น 20/25/30/35
.
Tusk
- Ice Shards ใช้มานามากขึ้นจาก 90 เป็น 100/105/110/115
- Snowball การหน่วง Tusk และเพื่อนร่วมทีมให้อยู่ภายใน Snowball ลดลงจากหน่วงได้ 4 เหลือ 3 วินาที
- Frozen Sigil ไม่มีผลต่อผู้ที่อยู่ในสถานะต้านทานเวทย์โดยสมบูรณ์ ( Magic Immune)
- Aghanim's Scepter Walrus Kick สร้างความเสียหาย 200 หน่วย
.
Undying
- Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มความสามารถของ Flesh Golem แล้ว ( เดิมทีจะมีผลเพิ่มพลังโจมตีและเพิ่มผลของการรักษา )
- Aghanim's Scepter เพิ่มการขโมยค่า STR จาก 4 เป็น 10 หน่วย
- Tombstone ซอมบี้ที่สร้างขึ้นพลังโจมตีลดลงจาก 41 เป็น 35 หน่วย
- Tombstone การจะทำลายมันต้องใช้การโจมตีของ Hero จำนวน 3/4/5/7 ( ตามเลเวล Tombstone ) หรือ 6/8/10/14 จาก Creeps
.
Ursa
- STR ต่อการอัพเลเวลลดลงจากเลเวลละ 2.9 เหลือ 2.7 หน่วย
- Earthshock Cooldown ลดลงจาก 6 เหลือ 5 วินาที
- Enrage fury swipes ตัวคุณลดลงจาก 1.5/2/2.5 เป็น 1.5/1.75/2 ( หมายถึงสกิล 3 ของ Ursa ถ้าเปิดใช้งาน Enrage จะทำให้เหมือนผลของสกิล fury swipes คูณไปตามอัตราคูณดังกล่าว )
- Enrage Cooldown ลดลงจาก 50/45/40 เป็น 50/40/30
.
Vengeful Spirit
- AGI ต่อการอัพเลเวลเพิ่มขึ้นจากเลเวลละ 2.8 เป็น 3.3 หน่วย
- การเคลื่อนที่พื้นฐาน เร็วขึ้นจาก 295 เป็น 300 หน่วย
.
Venomancer
- Poison Sting พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 5/10/15/20 เป็น 6/12/18/24
- Poison Sting มีผลจากร่างแยกของ Venomancer ด้วยเช่นกัน
- Poison Nova ค่าความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 36/58/81 เป็น 30/55/80 ถ้า Aghanim's Scepter ความเสียหายต่อวินาทีจะเพิ่มขึ้นจาก 58/81/108 เป็น 60/85/110
- Poison Nova ระยะเวลาการสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12/14/15/16 เป็น 16 วินาที ( Aghanim's Scepter ไม่สามารถเพิ่มให้ระยะเวลานานกว่านี้ )
.
Viper
- AGI ต่อการอัพเลเวลเพิ่มขึ้นจากเวลละ 2.5 เป็น 2.9 หน่วย
- Corrosive Skin ไม่ทะลุผู้ที่อยู่ในสถานะต้านทานเวทย์โดยสมบูรณ์ ( Magic Immune)
.
Visage
- Familiar's Stone Form รัศมีความกว้างของสกิลเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 340
.
Warlock
- Golem จะไม่สามารถถูกทำลายด้วย Diffusal Blade ( Active Purge ) อีกต่อไป
.
Weaver
- The Swarm ใช้มานาน้อยลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100
- The Swarm Cooldown ลดลงจาก 36/33/30/27 เป็น 35/30/25/20
.
Winter Wyvern
- Winter's Curse ไม่มีผลต่อผู้ที่อยู่ในสถานะต้านทานเวทย์โดยสมบูรณ์ ( Magic Immune) แต่ยังคงมีผลกับเป้าหมายที่โดนสาปอยู่
.
Witch Doctor
- Death Ward พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 60/90/120 เป็น 60/105/150 ( Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มพลังโจมตีไปมากกว่านี้ )
- Death Ward จะไม่ชิ่งต่อเนื่องจาก Death Ward เลเวล 3 แล้ว ( แต่ยังคงชิ่ง 4 ครั้งเมื่อใช้งาน Aghanim's Scepter )
.
Wraith King
- พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 7 หน่วย
- Vampiric Aura จะไม่แสดงผลออร่าให้ฝ่ายตรงข้ามเห็นหาก WK อยู่ในหมอกหรือหายตัวอยู่
- Aghanim's Scepter เพิ่มระยะเวลาการคืนชีพของเพื่อนร่วมทีม 5 เป็น 7 วินาที
- Aghanim's Scepter จะแสดงผลสกิล Reincarnation Aura แก่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ ว่าสามารถคืนชีพได้
.
.
###### Items ######
.
Veil of discord
- recipe ถูกลงจาก 1100 เป้น 900
.
Void stone
- ลดราคาจาก 875 เป้น 850
.
Ring of health
- ลดราคาจาก 875 เป้น 850
.
Town portal scroll
- ราคาลดจาก 100 เป็น 75 (วาปช่วยเพื่อนบ่อยๆราคาลดแล้ว)
.
Scythe of vyse
- ลดคูดาวน์ จาก 35 เป็น 30
.
Radiance
- recipe ลดราคา จาก 1425 เป็น 1350
.
Quelling Blade
- สกิลกดฟัน ลดลง จาก 5 วิ เป็น 4 วิ (สับระเบิด เทคคี่ได้แล้ว คูดาวน์ และคูดาวน์ในการฟันเท่ากับ ฟูรี่)
.
Power treads
- atk speed ลดลง จาก 30 เป็น 25
.
Phase boots
- ระยะเวลาในการเกิดผล ลดลงจาก 3.6 เป้น 2.5
- เพิ่มโบนัสสปีด จาก 16 เปอ เป็น 24 เปอ สำหรับฮีโร่ตีใกล้ และ 20 เปอ สำหรับฮีโร่ตีไกล
.
Pipe of insight
- ออร่าทำงานกับผู้ถือไอเทมเช่นกัน
.
Octarine core
- ทำให้บูทGuardian Greaves ลดคูดาวน์ตามเงื่อนไขของไอเทมชิ้นนี้(จากเดิมออกก้อไม่ลดคูลดาวน์ลง)
.
Necronomicon
- เลือดเพิ่มทั้งสองตัวจาก 600/700/800 เป็น 700/800/900
.
Moon shard
- ไม่ต้องการ recipe อีกต่อไป (ราคาลดลง)
.
Mjollnir
- ชิ่งเพิ่มจาก 8 เป้าหมายเป็น 12
.
Solar crest
- อัตราการหลบหลีกลดลงจาก 30 % เป้น 25+%
.
Medallion of Courage
- ไม่สามารถกดใส่ ฮีโร่ ที่มี Spell Immune (พวกรีเพล)
- ความสามารถลดลงครึ่งนึงจากเดิม เมื่อกดใส่โรชาน
.
Manta Style
- ร่างปลอม ยิงไกล /ใกล้ ลดคูดาวน์จาก 50/35 เป็น 45/30
- มานาในการใช้ไอเทมลดลงจาก 165 เป็น 125
.
Lotus orb
- ลดมานาในการใช้ จาก 100 เป้น 75
- ลดcooldown จาก 17 เป้น 15
.
Helm of iron will
- ลดราคาจาก 950 เป้น 900
.
Helm of the domniator
- ปรับเลือดของยูนิตซัมมอน ที่โดนควบคุมโดยไอเทมนี้เป็น 1400 เท่านั้น (ถ้ายูนิตนั้นเคยมีเลือดมากกว่าจะไม่ลดลงมา)
.
Heaven's Halberd
- แยกชิ้นส่วนได้ละ (เผื่อเอาไปออกเป็นไอเทมอื่น)
.
Heart of Tarrasque
- เลือดเด้งต่อเปอ จาก 3.25% เป็น 4 %
.
Glimmer Cape
- ระยะเวลาเฟดไทม เพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.6
- บัฟจากไอเทมชิ้นนี้ สามารถ purge ได้แล้ว
- อัตราการลดความแรงจากเวทมนต์ ลดลง จาก 55% เป็น 45 +
- ระยะร่ายลดลง จาก 900 เป็น 800
- ลดมานาในการใช้ลง จาก 130 เป็น 110
- วิ้งๆตอนเริ่มใช้สกิลชัดขึ้น
.
Guardian Greaves
- ลดคูดาวน์จาก 45 เป็น 40
.
Eul's Scepter of Divinity
- ระยะในการร่ายสกิล ลดลง จาก 700 เป็น 575
.
Ethereal Blade
- ลดคูดาวน์ จาก 30 เป็น 20
.
Enchanted Mango
- ราคาลดลงจาก 150 เป็น 125
- ระยะการร่ายเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 400 (กรณีกดให้เพื่อนมั้ง)
.
Dust of Appearance
- ลดคูดาวน์ในการใช้ ครั้งต่อไป จาก 60 เป็น 30 (หายูนิตล่องหนได้ไวขึ้นกรณีถือไว้2อัน)
.
Drum of Endurance
- กดแล้วตีไวขึ้นจาก (เพิ่ม atkspeed) จาก 20 เป็น 25
.
Diffisual blade
- ไม่มีคูดาวน์แล้ว กด ใส่ รัวๆ หลายๆตัวก็ได้
.
Crimson Guard
- ลดราคา recipe จาก 825 เป็น 600
.
Bottle
- ลดการเพิ่มเลือดจากการกดใช้ จาก 135 เป็น 110 (มานาเพิ่ม70เหมือนเดิม)
.
Bloodstone
- เวลาที่ลดจากชารืจ จาก 4 วิต่อชาร์จ เป้น 3 วิต่อ ชาร์จ
- ไม่ลด gold เมื่อตายอีกต่อไป
- ไม่ให้มุมมอง หรือ ประสบการณ์ เมื่อเจ้าของตายอีกต่อไป
.
Aegis of the Immortal
- ตอนตายจะมองเห้นรอบๆ คล้ายๆ ของ wraith king.
- Item ประเภทกดใช้งาน เพิ่ม hp mana ตอนนี้กดเพียงครั้งเดียวจะใช้ใส่ตัวเองทันที การจะใช้ให้กับเพื่อนร่วมทีม จำเป็นต้องกด Ctrl ค้างไว้ + คลิกซ้ายที่ไอเทม แล้วเลือกเป้าหมายที่ต้องการให้ค่ะ (เหมือนหลักการทำงานของ Bottle )
.
.
#SKR หากผิดพลาดส่วนไหนแจ้งได้นะคะ จะแก้ให้จ้า ^^
.
ผู้แปล : Dosser Channel Panupol Churpan
adaptive threshold 在 Image Thresholding 的推薦與評價
Adaptive Method: It decides how thresholding value is calculated, with two possible values: 1) Mean, threshold value is the mean of ... ... <看更多>
adaptive threshold 在 Varat7v2/adaptive-threshold - GitHub 的推薦與評價
Please cite this paper: Bohara, Bharat. “Adaptive Threshold for Better Performance of the Recognition and Re-identification Models.” (2020). This project ... ... <看更多>
adaptive threshold 在 OpenCV output of Adaptive Threshold - Stack Overflow 的推薦與評價
... <看更多>