「我地真係唔夠佢地打㗎!」
喂,小紅飛雲們,人地都講到咁,仲唔襯佢病郁手?洗乜驚呀?
(美軍學最後嗰句最平最有用!)
美國特種作戰司令部(Socom)總司令General Richard Clarke,竟然話美國特種部隊(即係Navy Seals, Army Green Berets同Marine Corps Raiders嗰班"Rambo")响911後响中東對恐怖份子"kill and capture"嗰類戰術,响印太地區(即係邊度呀?)未必啱洗。
Socom負責策略研究嘅上校Michael McGuire覺得美軍嘅太空、通訊同太空設備唔多夠添!
//“Maybe we are further behind than we know, Things just moved much more quickly than we expected"//
(發展得太快喇,可能我地已經好落後呀!)
點解佢地講到咁嘅?
//“Most of the US-China competition is not going to be fighting world war three. It’s going to be kicking each other under the table.” //
(點會打第三次世界大戰咁吖?緊係响枱底打啦。)
因為中俄都有無人機、導彈同衛星,美軍特種部隊唔可以再靠同一樣高科技,對嗰班中東「呼呼嘿嘿」恐怖份子一樣。所以要用新啲嘅近戰(near-peer)地面通訊,配合隱藏之類嘅舊式玩法(Vintage special operations forces is about stealth, cunning and being able to blend in)。
不過前Green Beret(即係Rambo隸屬嗰個)同時係戰略專家David Maxwell就好賤喇,提出「不戰而屈人之兵」「攻心為上」嘅方法,好L簡單:一孩政策。
“tell the stories of the demise of Chinese soldiers who are the end of their parents’ bloodline”
(打咩吖?話比佢地啲士兵聽,「你死咗爸爸媽媽就絕後㗎喇!」,得咗。)
#最好嘅戰略係學呢句中文
報導:
《Financial Times》已付費原文:
https://on.ft.com/2ZhvM1X
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同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過4,200的網紅BrotherPedro,也在其Youtube影片中提到,前情提要: 一個動慾吸血鬼讓我們一頭栽進了吸血鬼的地下世界內 主角是被違法創造的吸血鬼,本來該被馬上處決, 但因為LA當地的派系角力被赦免 不過也被LA的吸血鬼王子給吸收...所以不易外的馬上開始了跑腿的生涯 現在我們要去鬧鬼的旅館驅魔來換取情報 _______________________...
bloodline中文 在 BrotherPedro Youtube 的最佳解答
前情提要:
一個動慾吸血鬼讓我們一頭栽進了吸血鬼的地下世界內
主角是被違法創造的吸血鬼,本來該被馬上處決, 但因為LA當地的派系角力被赦免
不過也被LA的吸血鬼王子給吸收...所以不易外的馬上開始了跑腿的生涯
現在我們要去鬧鬼的旅館驅魔來換取情報
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今天晚(早)上試撥一下這個
用World of Darkness的世界觀的RPG
在World of Darkness裡,各種住在黑暗中的奇幻生物都是真的,都活在我們當中
其中比較熱門的就是吸血鬼
這也是少數用Source引擎開發的第三方遊戲之一 (實際上應該是第一或第二早出的,跟HL2同年在2004釋出)
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3:26:59 結束前跟所有人聊聊
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Dead State是我從超久以前就在追蹤的一個遊戲...好像2012之類的吧
主要有兩個原因,一個是因為 Brian Mitsoda 寫的, Brian Mitsoda寫了很多RPG, 其中讓我印象最深的是Vampire: The Masquerade - Bloodline (史上名子最長,有最多標點符號的遊戲之一)
遊戲本身也有很多當時還沒有被嘗試的特色,例如用聲音導引殭屍去攻擊其他生存者, 用RPG架構的殭屍遊戲...等等, 至少這些會是很創新的特色如果遊戲沒花4年才做出來...
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