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其它運算符↦sizeof和三元... 還有其他一些重要的運算符,包括sizeof 和? : 在C語言中也支持。 顯示實例. 操作符, 描述 .. ... <看更多>
c三元運算子 在 Re: [討論] 寫三元判斷式code review被打槍- 看板Soft_Job 的推薦與評價
從 C++ 的角度來說
三元運算子有機會改變 l-value/r-value 的性質,進而破壞最佳化
舉個簡單例子 https://wandbox.org/permlink/8blhqHl417Zmrh9a
可以看到用三元運算子的時候,回傳區域變數竟然要 copy 而不是 move
雖然說 Java 沒有這些
不過你就知道看起來很簡潔的東西,也可能會有你沒意識到的副作用
因為有了這個認知
我個人現在不管什麼語言,都是盡量不用三元運算子,讓自己習慣用安全的寫法
※ 引述《a88241050 (再回頭已是百殘身)》之銘言:
: 小弟寫java的
: 以前常常寫三元判斷式
: 就比如說
: String a;
: if(con) {
: a= "aaa";
: } else {
: a="bbb";
: }
: 這樣就要佔掉六行
: 所以我通常都是寫
: String a= con ? "aaa" : "bbb";
: 從五行變成一行
: 在我看來簡潔又方便
: 但最近給一個資深前輩code review的時候
: 他說不要用三元判斷式
: 因為不好閱讀
: 他工作那麼久也從來不用三元判斷式的
: 而且java有很多套件都可以用來取代三元判斷式
: 所以用三元判斷式真的不好嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.69.15 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1671040535.A.A1A.html
試想你要寫一個 split string 的函數,應該直覺會宣告成這樣吧
std::vector<std::string> Split(const std::string& str);
那這個回傳的 vector 是不是必然是函數內的區域變數
為了活用語言特性當然會有不同的 style
但是以本串的 conditional operator vs if-else 來說:
1. 並非語言特有
2. 不影響效能
3. 不影響可讀性
純粹只是自己看得爽不爽的問題
覺得不好寫其實就是不習慣
曾經我也跟原 po 一樣,覺得一行能寫完的東西變成那麼多行,馬德爆幹醜
所以我說不分語言都會傾向使用 if-else 是為了讓自己習慣
寫多了就不覺得醜,才不會那麼排斥
也可以說是洗腦自己 XD
感謝補充 (^人^
※ 編輯: holydc (61.228.73.53 臺灣), 12/16/2022 00:49:38
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