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days gone武器推薦 在 [閒聊] 往日不在Days Gone 一輪心得- 看板Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
好像是被steam推薦的
看起來評價也不錯 就買了
一開始看這系統感覺有點失望
就是那種限制蠻多的半開放世界
武器就那幾種, 素材和補給還設蠻低的上限
但是不知道為什麼玩一玩就...玩的蠻多的
會一直玩下去, 就是會讓你晚點睡覺的那種
即使到最後, 這不怎麼自由和亮眼的系統依然差不多是那樣
但我還是把遊戲都破的差不多了
90小時, 889天
全聲望3, 全暴走潮, 全營地, 全任務, 秘密武器etc
算是在個人玩遊戲中少見的高完成度
(甚麼挑戰生存ng+就算了)
我想可能是因為這遊戲的進展系統設計得不錯
開圖=解鎖快速移動, 素質強化
任務=新武器
聲望=新武器/新機車強化
讓你覺得接下來要去做的事情是蠻有意義的這樣
就算後面爆走潮有點多, 但反正剛好實驗新武器
系統不深但是容易理解和上手
UI不錯 (除了那個生存視野很爛, 但反正撿破爛不是很重要)
風景不錯 (蠻吃效能的, 1070 2k要調到低才不會卡)
騎車手感不錯 (沒怎麼玩開車遊戲的外行感想)
可以把敵人引起來互殺挺好玩的
總之就是
一開始蠻失望的, 但不知道為什麼會一直玩下去到破關的遊戲
至少特價買絕對值得, 而且不覺得時間被浪費
下面提到劇情, 當然會劇透
整體來說偏弱和無聊, 而且有不太能接受的地方
首先是女主角, 這比較像是被系統整
主角一直懷念可能死的老婆, 所以整天回憶, 這很合理
但這些回憶老實講也沒啥特別的, 就是很無聊, 沒啥感受
系統上還要你三不五十騎到沒傳送點的地方
還不時穿插個很浪費時間不能跳過的慢速走動場景
簡直就像是要讓玩家討厭女主角一樣
相對來說酒鬼, 我們可以體會斷手後心情不穩厭世
會跟個娘們似的多愁善感, 所以會有一大堆跑腿+安慰, 這同樣地合理
但這系列就沒有像女主角那些讓人煩躁的過程
再說我們知道在末日的時候死黨是很重要的, 所以可以體會
哪怕最後跟女主角會合了, 居然還可以繼續噁心下去
印象最深的就是一起外出去大學
這邊途中居然還可以穿插幾百個沒啥意義的小過場動畫
到底是有啥毛病阿?
另一個大問題就是主角
他的背景是當兵, 上過戰場, 最後還混過幫派
所以他理應不是一個不知世事的人
但在整個遊戲過程中可以看到他, 或是製作組要把他當作一個正義使者
看到像是這任務的敘述了嗎?
"保護弱者: 欺壓弱者和無助之人? 有我在就不可能"
我們平常在跑任務的時候也常看到這印象
解救了XXX, 去把XXX輾平, XXX幹了啥事所以我去執行正義
這邊有甚麼問題?
就算你沒玩過像是witcher系列, 你也應該知道這世界不是非黑即白
特別現在還是末世, 像是為了食物殺人, 你也很難說這就是黑的
各大營地說的補給隊, 講白了就是到處檢(偷), 你也不知道是不是有搶
(像是柯普蘭一開始幹走你機車, 最後搬家還準備再幹一次)
叫你去做的賞金任務, 給你的資訊也全都任他們講
誰知道是不是私人恩怨
你講白了就是個打手殺手, 為了賺錢去宰人, 去把別人基地抄了占為己有
(多數敵人領地外面還有畫著警告)
當然這行為大多數遊戲裡玩家都有在做
但就是惦惦吃三碗公, 或是有更明確的個人理由
但是看看我們主角
除了上面系統敘述, 只差沒說I'm batman
然後整天碎碎念, 大吼大叫, 好像全家都被對方XX了
我是天神派來的正義使者, 現在要給你們執行神罰
你對安息者這種幾乎是絕對惡的勢力+酒鬼恩怨, 這樣就算了
路邊一個營地裡的也是差不多同樣待遇
更智障的是
在一堆任務中途
還要用無線電讓老闆提醒一下自己對方幹了甚麼事, 強化一下自己三信心
最讓人印象深刻的就是對方是個會吃菸草的
這樣都可以被他當作是個殺人理由+
看到這邊的荒謬程度已經讓我覺得製作組應該是在反串的吧?
另個奇怪的地方就是最後那個吸毒仔
最後我絲毫感覺不到為什麼你會決定"放過"他
你跟他也不是很熟, 頂多一個任務, 他也屬於那種不討喜的人
另一方醫生除了本身功能重要, 跟你也算有點交情 (兩邊應該算是差不多的等級)
今天出了這事情, 比起以前那些真真假假的, 幾乎罪證確鑿
而且吸毒殺人還算是最糟的那種犯罪, 還算是對其他人造成重大影響
(附近看來也沒其他醫生, 除了另一邊的獸醫)
你自己也不是沒幹過活捉人回去的事
其中還有柯普蘭營地的, 下場可想而知, 不會比絞刑好
結果最後不幹了? 這到底是在演哪齣? 你不是嫉惡如仇嗎?
(順帶一提之後又有其他的活捉任務)
整體來講我覺得這主角實在...認同感很低
上面講的
幼稚/自以為的價值觀
整天精神高昂的像是神經病一樣
莫名其妙的愛嗆人 (不是末日就是整天愛嗆的吧, 你不怕哪天被背後開槍?)
實在是很難想像這樣的社會經歷+活到現在
還會有這樣的行為
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