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※ 引述《ownlai (旺來)》之銘言:
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: 這款是Dungeon Defense : The Invasion of Heroes 地牢防禦作者剛出的新作
: 強力推薦下載來玩
: 比前作還要好玩非常多
目前玩到難度10存活160天來分享一下心得
我認為可以把遊戲分為三大部分來談
魔王、怪物、陷阱
陷阱的配置我還在摸索 所以先聊聊魔王跟怪物
魔王是遊戲中傷害輸出最高的主要來源
遊戲設定是怪物眼前沒有敵人就開始發呆打芒。
所以建議點出怪物繼承後,接下來最好點出魔王護衛*3
確定魔王房間有人幫你擋傷害跟提供輸出
每個魔王的輸出方式不盡相同,而且有相關的配合神器可以造成最大效益
像塔尼亞就是疊高燒傷值後用大招炸光全場
弗洛里亞靠疊高種子值後對用大招清場
伊莉莎白則是先用最大生命15%造成傷害再靠吸血補回來
所以在怪物配置、神器選擇上要考慮自己常用愛用的魔王是靠甚麼輸出跟防禦
前期目標是在每個難度生存100天,直到解鎖難度10。
難度10的經驗400%,不管是練魔王或是賺重生經驗都比較有效率。
除了魔王本身三招權能,還有五個技能格可供運用。
魔王技能的獲得必須靠魔王強化卡牌吃掉擁有技能的怪物。
怪物本身第一格技能是專屬,第二格、第三格則是出生時隨機附帶或是提升等級時
隨機賦予。
若怪物第二、第三格都有技能,供給魔王強化時則是會隨機獲得其中之一。
所以最好的情況下,某個怪物有魔王想要的技能就趕快吃掉了。
怪物放著不出場也可能會因為升級得到其他你不想要的技能。
至於實用技能,根據日本攻略網站 https://wikiwiki.jp/duma/
後期必備的有
1.鑽石皮膚 (減傷15)
2.不可思議的存在(抵抗負面狀態)
3.武器招架(每次攻擊得防禦1 =減傷50%)
其他實用技能還有
處刑者、挑撥(魔王護衛用)、地震(註1)、魔力之壁(註2)、煙霧彈、不死之身
大部分魔王的第一招權能都是給予傷害,且受攻擊力影響傷害值
所以一定要隨著難度適時提升魔王等級增加攻、防
不然後期會因魔王房間勇士數量太多,傷害撐不住瞬間就死了
怪物
雖然玩到後期難度,怪物還是很容易被勇者海輾爆
但大部分主要是拖延時間,魔王則是趁機準備輸出。
在遊戲60天後,怪物蛋孵化出來的怪物等級會越來越高。
如果開出三支怪物都不是目前要擺在戰鬥房間的即戰力的話:
先判斷是不是特殊怪物的素材,再判斷有沒有需要的技能、最後則是看等級高低。
如果有繼承怪物的話,即使從DAY1帶進場,但等級仍追不上開蛋的高。
所以有解鎖強化合成的話,也有留一些怪物給你的繼承怪物當肥料。
另外,從魔界商店解鎖的怪物也比較強力,某些怪物的技能跟魔王的輸出是可以搭配的。
但解鎖優先度可以自己判斷現在有沒有需求。
特殊怪物
特殊怪物要靠融合才能取得,依照我自己經驗,只要是能做為融合素材的怪物
出現機率都不高,所以初期時要多注意配方,不要錯過。
另外某些魔王初期自帶的怪物也能成為融合怪物的素材,所以解鎖特殊怪物的順序
也可以參考目前常用魔王的特性。
特殊怪物除了自帶一個特殊技能外,一樣有四個技能的空間,並可以繼承效果帶到下一輪
遊戲中。技能格滿了就只能靠占卜師把技能洗成想要的。
另外占卜師的費用會隨技能重置的次數提高直到下一場遊戲才會恢復初始價錢
所以取得怪物繼承後,可以不斷地重開遊戲洗到想要的技能。
至於特殊怪物的技能:
像忒提斯、巴弗滅的技能敘述是對進入地宮的勇士賦予負面狀態。
經測試是類似被動效果,勇士一進入地宮就會立即得到負面狀態。
如果是像白芳、迦樓羅的技能是對地宮全體敵人造成傷害
則是有一定時間的技能延遲,且面前有敵人才會施放。
也可以依照特殊怪物的屬性來搭配技能
譬如巴弗滅賦予敵人混亂狀態,可以搭配惡魔的狡猾對敵人造成雙倍傷害。
原則上只要取得怪物繼承3~4+魔王房間護衛3,解鎖難度10都不是問題。
陷阱配置
可參考https://wikiwiki.jp/duma/
若前期有魔界商店有開到設施繼承,也是優先選擇的目標。
因為2~3星的地宮設施非常難取得。
玩到一兩百天也不見得能夠照你所想的配置
後期有些陷阱配合魔王的效果威力十分驚人。
譬如塔尼亞的燒傷配合炸藥桶,可以引爆敵人的燒傷值造成3~400%的傷害。
其他小技巧
1.神壇可以靠某些活動事件來消除:
譬如消除一個房間換200金幣時可以選擇陷阱,但也可以選擇神壇
遇到惡魔給予三個陷阱選項時(破壞、幻化、改造),破壞可以把神壇變成空地
幻化則是可以把神壇變成隨機陷阱
2.有繼承怪物後,開局獎勵不要選隨機幻化一個怪物
有可能把你繼承的特殊怪物變成普通怪物。
3.在挑戰高難度存活100天時,在DAY60之後若是沒有監視者之眼,不要亂踩活動。
因為活動出現的敵人難度不下菁英戰鬥。
反之,DAY60之前若沒有更好的選擇,可以靠活動來取得資源。
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因遊戲開發者是韓國人,關於中文翻譯有些錯誤的地方,可切換至英文、日文介面
確認效果。
雖然這個遊戲是小開發商,但仍提供繁體中文,對照遊戲價錢
已經算是非常有心,iOS上仍有許多遊戲大廠只願意提供簡體中文。
註1:地震正確的效果應該是附帶氣絕2,等於無效敵人攻擊兩回
註2:魔力之壁與絕對保護屏障的中文翻譯也有誤
應為:
魔力之壁:賦予房間內所有友軍保護屏障1
絕對保護屏障:賦予1個友軍保護屏障4
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