說到巨集另一個比較直觀的方式就是近戰譬如武士一個GCD通常是2.14秒譬如你要打一個基礎循環刃風士風花車刃風陣風月光刃風雪風網上多的是武士巨集幫你 ... ... <看更多>
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ff14巨集循環 在 Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問 - PTT評價 的推薦與評價
簡單測了一下巨集對DPS的損失測試方法用OBS錄影連打20發石頭後計算從第一發詠唱條開始出現 ... b32501908/28 01:0850秒出頭的循環1.4秒的差距不算小了. ... <看更多>
ff14巨集循環 在 Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問- C_Chat | PTT Web 的推薦與評價
說到巨集另一個比較直觀的方式就是近戰譬如武士一個GCD通常是2.14秒譬如你要打一個基礎循環刃風士風花車刃風陣風月光刃風雪風網上多的是武士巨集幫你用一鍵搞定(按一 ... ... <看更多>
ff14巨集循環 在 Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問- 看板C_Chat | PTT動漫區 的推薦與評價
這個巨集算蠻無腦的所以我的槍刀輸出循環只會用到基本COMBO+彈藥技能共4 ... 在這裡問一下使用鍵盤的FF14玩家能不能賜教指點一些按鍵配置的方法呢? ... <看更多>
ff14巨集循環 在 Re: [閒聊] FF14的機工感覺冷門? - c_chat | PTT動漫區 的推薦與評價
坦- 聖騎機體泛用,循環簡單且表現穩定,缺點較晚學會衝鋒跟一般連招沒有回血。 ... 3 F →dukemon: 絕槍善用Macro其實技能量能減少不少 08/29 22:03. ... <看更多>
ff14巨集循環 在 Re: [討論] FF14 吟遊詩人- 看板FinalFantasy | PTT遊戲區 的推薦與評價
引述《actr (偷吃貓的魚)》之銘言: : 大概的循環就是GCD-瞬發-GCD-瞬發, ... 我附上我自己懶人包的巨集, 當然手動應該是比較精巧拉不過寫這個出來 ... ... <看更多>
ff14巨集循環 在 Re: [閒聊] FF14的機工感覺冷門? 的推薦與評價
坦- 聖騎機體泛用,循環簡單且表現穩定,缺點較晚學會衝鋒跟一般連招沒有回血。 ... dukemon: 絕槍善用Macro其實技能量能減少不少 08/29 22:03. ... <看更多>
ff14巨集循環 在 [心得] FF14 搖桿拳鬥士/武僧- Final Fantasy, FF - 太空戰士最終 ... 的推薦與評價
打王時又不可能一直打木樁王,也不可能常駐36%增傷所以循環就很重要了先介紹一下 ... 傷害簡單來說,搖桿的精神就在於綁巨集又武僧因為有發動順序,所以其實巨集很好想 ... ... <看更多>
ff14巨集循環 在 Re: [閒聊] FF14 初玩- C_Chat - BFPTT 的推薦與評價
昨天把尼德霍格征龍戰打完後就一直在弄Macro(巨集), 因為侍的技能數越來越多,不整理不行了... 目前有先試用看看WXHB,按後面扳機兩下切換對個人來說有些不順手之後還 ... ... <看更多>
ff14巨集循環 在 Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了- C_Chat - PTT生活 ... 的推薦與評價
推SeedDgas: FF14的gcd概念是怎樣啊?最近想找這方面的文章08/04 ... 29樓 → safy: FF14的巨集雖然很爛但很基本的功能還是沒太多問題 08/04 18:33. ... <看更多>
ff14巨集循環 在 Re: [閒聊] FF14 初玩| C_Chat 看板| MyPTT 網頁版 的推薦與評價
... 縮地更難只能用巨集縮到目標身上最常見簡單來說你要使用的循環越簡單應對的目標越少就越適合手把而且手把這時候表現可能比鍵鼠亮眼就像暗黑三一樣 ... ... <看更多>
ff14巨集循環 在 Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了SeedDgas PTT批踢 ... 的推薦與評價
推SeedDgas: FF14的gcd概念是怎樣啊?最近想找這方面的文章08/04 ... 要挑戰超高難度拚dps才需要研究黑魔也是有很講究的循環 ... 飛隊友直接寫巨集抱腿,一起下去! ... <看更多>
ff14巨集循環 在 基本巨集、語法設定 - Facebook 的推薦與評價
之前不知道從哪找到的,年代久遠我也忘了是哪來的=_)=不用感謝我,真要謝的話看到村長請多肛幾次代名詞意義. ... <看更多>
ff14巨集循環 在 Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問- 看板C_Chat 的推薦與評價