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引述《robo3456 (冽影)》之銘言: : https://twitter.com/FF_XIV_EN/status/1285907884157657088 : 8/11的改版後試玩玩家可以… ... <看更多>
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給想直接END的一句結論就是: 「如果有免費試玩的超值程度排名,那冠軍肯定 ... 推LittleJade: 體驗版可以用投影功能,這部份完全沒限制07/31 22:48. ... <看更多>
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先說我是打過5.3的轉生者,這篇沒有我看豆芽過劇情的環節主要就聊聊老玩家回去跑改過的主線和改過的一些系統以及免費試玩限制下的一些玩法劇透就到 ... ... <看更多>
ff14試玩版限制 在 Re: [問題] 現在FF14入坑問題- c_chat | PTT動漫區 的推薦與評價
要注意雖然8/11更新5.3版擴大試玩範圍, 但仍存有一些限制: 1.不能密語、所在區域或全區域擴音; 2.不能聘請雇員 (正常可聘兩位,倉庫175格、 市場 ... ... <看更多>
ff14試玩版限制 在 Re: [情報] FF14免費試玩將擴充至蒼天篇結束- Play Station 的推薦與評價
等級上限: 由35提升至60 : 遊玩範圍: 可玩至蒼天篇結束(Patch 3.56) : 職業: 暗黑騎士/占星術士/機工士可玩: 種族: アウラ可選: 金錢上限跟拍賣板的等 ... ... <看更多>
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等級上限: 由35提升至60 遊玩範圍: 可玩至蒼天篇結束(Patch 3.56) 職業: 暗黑騎士/占星術士/機工士可玩種族: アウラ可選金錢上限跟拍賣板的等限制照舊 ... ... <看更多>
ff14試玩版限制 在 Re: [情報] FF14免費試玩將擴充至蒼天篇結束- PlayStation 的推薦與評價
等級上限: 由35提升至60 : 遊玩範圍: 可玩至蒼天篇結束(Patch 3.56) : 職業: 暗黑騎士/占星術士/機工士可玩: 種族: アウラ可選: 金錢上限跟拍賣板的等限制照舊: 已有 ... ... <看更多>
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14天的免費試玩服務,可以讓你朋友試玩14天並決定要不要入手正式版當然,這14天免費試玩也有其限制: 人物作成:一個世界中允許創造最多1個人物;最多可創造8個人物職業: ... ... <看更多>
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2樓 → walkinglife: 對於重複操作或是ip問題,目前限制蠻嚴格,可能要等 ... 11樓 → walkinglife: 試玩版有獨立程式,然後one time password 沒申請 ... ... <看更多>
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這次擴張的試玩內容從2.0涵蓋到3.56版不過FF14的遊戲內容非常充足,所以 ... FF14不適合以下特徵的玩家: 想課金一步登天想靠遊戲賺現實金錢想一騎當 ... ... <看更多>
ff14試玩版限制 在 [閒聊] 現在開始玩FF14是不是太晚了- C_Chat - PTT網頁版 的推薦與評價
之前一直很想找MMO來玩但MMO沙漠期持續滿久了實在找無只有FF14讓我曾經考慮過 ... 24樓 推stu00184: 試玩版除了交易社交有限制玩其他玩到爽等你玩到60等再 07/06 08:04. ... <看更多>
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2 F →walkinglife: 對於重複操作或是ip問題,目前限制蠻嚴格,可能要等 ... 11 F →walkinglife: 試玩版有獨立程式,然後one time password 沒申請就 ... ... <看更多>
ff14試玩版限制 在 《太空戰士14》製作人訪談PS5版4月13日BETA公測 - PTT新聞 的推薦與評價
・PS5版《太空戰士14》4月13日的BETA公測幾乎沒限制,誰都能參加。 ・如果是首次玩FF14,BETA測試階段可以遊玩免費試玩版。 遊迅網www.yxdown.com. ... <看更多>
ff14試玩版限制 在 Re: [情報] FF14免費試玩將擴充至蒼天篇結束- 看板PlayStation 的推薦與評價
※ 引述《asd1 (DoAs最高)》之銘言:
: 來自剛才PLL實況中的情報
:
: 等級上限: 由35提升至60
: 遊玩範圍: 可玩至蒼天篇結束(Patch 3.56)
: 職 業: 暗黑騎士/占星術士/機工士 可玩
: 種 族: アウラ 可選
: 金錢上限跟拍賣板的等限制照舊
: 已有新手包的玩家 遊玩權也會擴充至蒼天
: 這我真的要大喊一聲: 佛心公司 我要儲值!
吉田說過一句話
「我不希望大家花太多時間在FF14上,因為我知道還有很多好玩的遊戲等著各位」
這句話讓我非常佩服他,他是真正愛遊戲的人。
身為一款網路遊戲製作人,很容易陷入如何掠奪更多玩家時數的迷思當中,
而設計出了一堆蝦雞八不親民,甚至擾民的系統。
但吉田並沒打算這麼做,他只打算做出一個很棒的世界,
讓光之戰士滿足離開後,三不五時還會想回到這個世界逛逛就值得了。
這就是為什麼FF14都已經新生7年了,
到現在玩家人數還是很詭異的以等比級數增加的原因,
因為離開的人總有一天都還是會回來。
其實FF14一直都有個很佛的玩法。
像現在到3.56以前通通免費,那就先免費玩通3.56,
然後買個大合輯開通所有版本持有權,並用內送的一個月把主線衝到進度。
(當然內容很多,衝不完就多包一個月囉)
追上當前版本後...
你平常也不用包月了,只需要等每個X.0的大版本更新買資料片包一個月玩完就好。
為什麼呢?
因為這遊戲一言不合就送你個免費遊玩一週。
目前比較穩定的大概就是4 5月日本黃金周,8月中元,年底這3次。
你每次就回去玩個一個禮拜把當下新版本的主線推完,
召喚獸跟重要副本打完,滿足繼續養生去~
等於你只需每1年半花一款新作的價格買1次大更新,當一款RPG大作玩完一個月。
(大版本新主線平均都有4~50小時以上)
接著就等免費期間一週一週回去體驗小版本更新的主線,當作解遊戲荒或換口味解膩。
FF14完全不要求你花費大半年的時間農裝備推副本,
就算核心向玩家想刷裝,
只刷一個職業的話,新副本推出後的一個禮拜內幾乎就能刷完。
真的是很核心向固定團要刷每周任務那種,
拓荒結束後,基本上每週大家叫上線,打個一個晚上結束後,謝謝下周見,結束。
其他真的就是老人的養生生活。
玩家在玩FF14之餘,都還能繼續玩各種好玩的新遊戲。
其他什麼裝備的都不用怕跟不上,
反正改個版本後,上個世代的神裝比商店賣的菜鳥裝還要爛XD
因此玩家在打裝等推副本的得失心並不會太重,基本上動力就是所謂的「成就感」而已。
課金道具也就是一些外觀或是坐騎等不影響強度的東西,
只靠著可愛的癡肥陸行鳥和克勞德的炫炮機車就讓你產生課金慾望,
這就是FF這個招牌強大的地方。
如果主線推太快時間還有剩的話,
就來推FFT合作副本,尼爾合作副本,或是【事件屋】這我覺得FF14最神的系列支線,
除了主線外還有一堆中型能讓人產生各種樂趣。
每一年半花2000塊,就能不間斷一直玩到那款玩過的人都說【FF10之後劇情最好的】FF。
好FF14,不玩嗎o'_'o
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