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ff7 remake第三部 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最佳貼文
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62 F →Shin722: 不過前面95%還是算remake 04/06 20:06 ... 105 F →Shin722: FF7出現這問題也是第三部以後了,可能五年以上才能看到吧 04/06 21:25. ... <看更多>
#1. 【E3】《Final Fantasy VII 重製版》到底分幾部曲?製作人...
ff7 remake三部 曲,大家都在找解答。2019年6月12日— 《Final Fantasy VII 重製版》在本次SQUARE ... 而目前《Final Fantasy VII 重製版》第一部曲預計於2020 年3 月推出。
#2. FINAL FANTASY VII REMAKE攻略|第三章支線三隻小貓位置
【FF7/FINAL FANTASY VII REMAKE攻略】萬眾期待的FINAL FANTASY VII REMAKE FF7R 最終幻想7重製版終於推出,以下為大家解說其中一個支線任務「消失的 ...
#3. 【討論】大家覺得那天才能玩到FF VII REMAKE破關?
自公布開始REMAKE到現在己經兩年做出來的版本大家都覺得很好,但應該是不到全作的十分之一. ... 賢^^ 紳士魂商人的話看看就好,FF7重製第二或第三部等.
#4. 《FF7:重製版》將拆多部分販賣玩家全崩潰:結局再等13年?
1997年發售的經典RPG遊戲《Final Fantasy VII》(下稱FF7)風靡了無數玩家, ... 但牛皮吹太大的下場,就是換來《本傳》直接拆成3部曲,自2009年 ...
#5. 野村哲也談《太空戰士7》重製版第二章:我們也希望能盡快發布
於1997 年由史克威爾所發行的《太空戰士7》(《Final Fantasy VII》) 是遊戲史上一個非常巨大的里程碑,也影響了後世許多的遊戲創作。而於今年3 月所 ...
#6. Final Fantasy VII 重製版- 維基百科,自由的百科全書
由於原作具有龐大的內容,故整個《Final Fantasy VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事 ...
#7. 《FFVII重製版》分幾次賣?SQEX透露最少兩部 - 4Gamers
3 、當開發團隊完成第一部分遊戲時,將會繼續規劃、談論第二部分的內容。 4、基於《FFVII 重製版》第一部分(first game)已經完成的內容,第二部分( ...
而《Final Fantasy VII Remake》第一輯故事,有望在2017 年第三季左右推出。 標籤; PS4 · Final Fantasy · FF.
提供ff7 remake三部曲相關PTT/Dcard文章,想要了解更多ff7 remake第二部ptt、FF7 Remake 第二部2021、太空戰士7重製版評價有關歷史/文化文章或書籍, ...
#11. 《最終幻想7》一口氣玩完了FINAL FANTASY 7 原版+ REMAKE
所以FF7 和FF7 RE 是我近代唯二認真玩過的FF 系列。 ... 但就在進入第三章,我陶醉於讚嘆場景之用心、規模之龐大的時候,出現了整個遊戲的第一個支線 ...
#12. 〈遊話直說〉專欄:從《FF7 Remake》販售型態看Square ...
雖然Square Enix並未講明究竟《FF7 Remake》是會如《FFX》、《FFX-2》的續作模式,還是會 ... 例如已經間隔8年,卻還不見第三部曲有開工跡象的《Half-Life 2》。
#13. 《FF7重製版》PS5專屬版本年中登場《FF7》兩部手遊作品曝光
《FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER》是大逃殺類型遊戲,玩家將化身「神羅」麾下士兵彼此競爭對抗,操作上為第三人稱,更可以騎乘「陸行鳥」, ...
#14. 《 Final Fantasy VII 重製版》第二部分正在開發中負責人表示它 ...
除了在畫面有所升級之外,各種合理的改動以及全新的3D 視角讓玩家們可以在身臨其境的同時又能感受現代高清遊戲的體驗,可以說是值得大吹特吹。只不過這款 ...
#15. FF7 Remake Part 2 新闻、谣言和我们想看到的 - 隔壁消息
虽然史克威尔艾尼克斯于2019 年11 月宣布《最终幻想7 重制版》第二部的开发工作已经开始,但该公司尚未确认游戏第二部的发布日期;不幸的是,我们预计至少 ...
#16. 【享日樂】PS4 Final Fantasy VII Remake FF7 太空戰士七 ...
PS4 #太空戰士七#太空戰士7 #Final Fantasy 0.有數量可以下單,就是有現貨不需要再詢問了1.實體商品非數位2.剛破關9成新,外殼沒傷痕3.海外客戶請勿下標4.不接受議價5.
#17. 《Final Fantasy VII 重製版Intergrade》PS5獨佔期曝光沒主機 ...
SE《Final Fantasy VII Remake》製作人野村哲也在上週的節目上提到,《FF7RE》第二部的故事會接續《Final Fantasy VII 重製版Intergrade》,雖然目前尚 ...
#18. [情報] FF7 Re 確認為全新故事而非原故事- Play Station
62 F →Shin722: 不過前面95%還是算remake 04/06 20:06 ... 105 F →Shin722: FF7出現這問題也是第三部以後了,可能五年以上才能看到吧 04/06 21:25.
#19. 《Final Fantasy VII》重製版上市前三天全球累計銷售破350 萬
《FINAL FANTASY VII REMAKE》是以1997年發售的《FINAL FANTASY VII》(原作)中的Midgal逃脫爲基礎,再加上原創要素而製作的翻拍作品,是預定在多部作品中展開的第一部 ...
#20. final fantasy vii重製版第二部 - 網路資訊貼文懶人包
《FINAL FANTASY VII REMAKE》第二部幾時有?製作人- Yahoo奇摩。 2 天前· 《FINAL FANTASY VII REMAKE》上個月發佈之後,不少粉絲已經重溫Cloud、Aerith...這篇文章《 ...
#21. 野村哲也访谈:畅谈《最终幻想7 重制版INTERGRADE》的 ...
野村:这次虽然发表了三部《FFVII》相关作品,但正如我刚才提到,其实我个人目前经手的项目数量已经多到前所未有的地步。由于《FFVII REMAKE》已在第一部 ...
#22. 下禮拜就玩得到!「Final Fantasy VII 重製版Intergrade」宣布 ...
據外媒《Kotaku》的說法,史克威爾艾尼克斯日前曾表示「Final Fantasy VII 重製版」第二部開發順利,但目前仍未宣布其預定上市日期。除了「Final Fantasy ...
#23. 《Final Fantasy 7 Remake》(PS4)評論 - henrykin的部落格- 痞 ...
相信機齡不淺的朋友,也知道本作是初代PS的RPG名作:《Final Fantasy 7》的重製版,但是此作只是第一部,因為只講述了主角們離開「魔晄都市:米德加」後便 ...
#24. 【心得】FF7:REMAKE-遊玩心得&對第二部劇情猜測 - 三隻羊 ...
【心得】FF7:REMAKE-遊玩心得&對第二部劇情猜測-堆測有雷請慎入~~. 2020-07-28 由三隻羊遊戲攻略. 身為一個八年級生雖然對於FF7久仰大名不過那紙糊的3D人形真的讓我這 ...
#25. FF7 Remake Part 2 新聞、謠言和我們想看到的
如果您完成了Final Fantasy 7 Remake,您可能想知道遊戲的第2部分何時發布。 ... 1 說到重點; 2 FF7 Remake Part 2發行日期; 3 FF7重製第二部分新聞和謠言 ...
#26. Steam 開發者:Square Enix
聖劍傳說3 TRIALS of MANA. 2020 年4 月24 日. 「劃時代的日本經典電玩遊戲《聖劍傳說》系列第三部,以現代規格重製為《Trials of Mana》,從頭到尾全面以3D重新打造。
#27. 最終幻想7
Final Fantasy 7 Remake review: An off-kilter reimagining that still shines bright. 最新評論 ... 最終幻想7 重製版終於在3 年E2019 上亮相。這部期待已久的重製版 ...
#28. 高級神羅補給包(FF7R IG) | 新聞
以『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』中的尤菲與索儂為原型所設計 ... 第1天 高級神羅補給包票卡(FF7R IG)×7 第2天 500GIL 第3天 陸行鳥蛋第4 ...
#29. 《Final Fantasy VII重製版》到底要分幾部曲連製作人也不知道
Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy VII, 2019 Electronic ... 針對目前公布將於2020年3月3日上市,並且開放預購的《Final Fantasy VII重 ...
#30. 野村哲也訪談:暢談《最終幻想7 重製版INTERGRADE》的 ...
野村:這次雖然發表了三部《FFVII》相關作品,但正如我剛才提到,其實我個人目前經手的項目數量已經多到前所未有的地步。由於《FFVII REMAKE》已在第 ...
#31. PS4《殭屍部隊三部曲Zombie Army Trilogy》中英文美版
內容收錄有《狙擊之神:納粹僵屍部隊》、《狙擊之神:納粹僵屍部隊2》與全新第三章節和多樣化新內容的《殭屍部隊三部曲》,要帶領玩家前往1945 年正值第二次世界大戰的 ...
#32. 這不是重製吧?《Final Fantasy VII REMAKE》/ 《最終幻想VII ...
本作最重要的變更部份,根據RED XIII 的形容,菲拉的存在就是防止本身應有的命運發生變化,他們於作中不停出現,有時幫助主角,有時又會阻礙他們。因此 ...
#33. 【標題】太空戰士7 重製版第一部篇章
《Final Fantasy VII Remake》太空戰士7(最終幻想7)重製版第一部篇章《Final Fantasy VII 重製版》是史克威爾艾尼克斯開發並先行 ... 第三章-第七天堂.
#34. 濱口直樹將擔任《最終幻想7:重製版》Part II 遊戲總監
野村哲也在接受採訪時表示,今天SE公布了三部《最終幻想7》的相關 ... 由於我們能在《FF7:重製版》第一部中對基礎玩法加以鞏固,也能看到未來需要 ...
#35. 最終幻想7 重制版(FF7) - Gnlore
《最終幻想7 重制版 (FINAL FANTASY VII REMAKE)》是一款日系幻想風格的半即時制動作角色扮演 ... 此作品預計包含三部曲,而餘下的兩部仍在開發中。
#36. FINAL FANTASY VII REMAKE | PlayStation
以原作直到逃離米德加的劇情為基礎,再加入全新原創內容,是預計推出多部系列作的首部作品。 購買下載版. 現已登陸PlayStation Store ...
#37. [問題]法米通FF7野村哲也訪談文章- 看板PlayStation
野村:這次雖然發表了三部《FFVII》相關作品,但正如我剛才提到,其實我個人目前經手的項目數量已經多到前所未有的地步。 由於《FFVII REMAKE》已在第 ...
#38. 太空戰士7 重製版(Final Fantasy VII Remake) - 遊戲狂
由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士 VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至 ...
#39. 最終幻想7重製/FF7 Remake支線怎麼破?召喚獸 - GameMia ...
伊弗利特 — 第三章時主線會經由潔西獲得; 陸行鳥&莫古利 — 第六章關閉風扇後,通過一分鐘測驗獲得; 希瓦 — 第八章可以自由行動 ...
#40. 《最终幻想7重制版》为什么没能取得预想中的成功? - 知乎
《最终幻想7重制版》其实现在就面临两难的境地,如果以三部曲的形式推出,等到第三个章节发售的时候恐怕很多玩家就已经失去了兴趣和耐心。
#41. 《FINAL FANTASY VII 重製版》將推出發售紀念PlayStation®4 ...
《FINAL FANTASY VII REMAKE》是日本最具代表性的RPG 之一《FINAL FANTASY VII》的完全重製版本,預計以三部曲形式推出,第一部將在2020 年04 月03 日於PlayStation4 ...
#42. Uwants - FF7 Remake 第一部首三日已賣出超過350...
FF7 Remake 第 一部首三日已賣出超過350 萬隻,雖然官方未公佈最新銷量,但肯定十分驚人。那麼究竟下一部的情況如何..? 製作人北瀬佳範接受訪問時 ...
#43. 野村哲也訪談介紹FFVII REMAKE INTERGRADE 克勞德VS 魏 ...
野村:這次雖然發表了三部《FFVII》相關作品,但正如我剛才提到,其實我個人目前經手的專案數量已經多到前所未有的地步。由於《FFVII REMAKE》已在第 ...
#44. 太空戰士8 重製版下載
[final fantasy vii] 太空戰士vii 全劇情介紹- 4 (本傳第三集) [final fantasy vii] 太空 ... [全新現貨] ps4 太空戰士7 final fantasy vii 重製版中文一般版小提醒: ...
#45. 有點香!爽快戰鬥的《Final Fantasy VII 重製版》體驗版介紹與 ...
尤其第三點,由於ATB量表每個角色最高只有兩格,光靠一名角色是無法有效擊倒敵人,我們可以將每個角色的ATB量表視為他可行動的回合數,輪到他行動時,要 ...
#46. 最終幻想VII 重製版 - Wikiwand
企劃於2015年正式公佈,原定2020年3月3日發售,後小幅延期到2020年4月10日上市。 ... 遊戲的加強版《最終幻想VII 重製版Intergrade》(Final Fantasy VII Remake ...
#47. 最終幻想7 重製版第二部分的消息將在今年發布
特別演講的嘉賓是原版遊戲總監兼《最終幻想7 重製版》製作人北瀨佳典,他據報道,今年晚些時候將有關於翻拍的第二部分的消息。 北瀨在今天的FF7 25 ...
#48. 冷飯都快炒焦了!FF7 Remake 2020 年三月登場;FF8 及水晶 ...
根據情報,《Final Fantasy VII Remake》的所需容量高達兩張藍光光碟,先前官方也指出,本作將分拆為多部作品推出;換句話說,兩張藍光光碟的《Final ...
#49. Re: [心得] FF7重制玩起來跟FF13感受差不多- 看板PlayStation
FF7R相對比前三部有完成度,是因為REMAKE可以OPENBOOK抄作業,第一部在米德加內也不會碰到什麼開放世界 ... 年然後趕鴨子上架,不想看到FF7第二部往生.
#50. 《太空戰士7重製版》3日勁賣350萬套股價急跌花旗:令人失望
Square Enix在今年4月10日正式發售針對PS4的《太空戰士7重製版》(FINAL FANTASY VII REMAKE),發售首三日全球累計銷售已超過350萬套,日均逾百萬套 ...
#51. 《最终幻想7 重制版》的全家桶是怎么来的?聊聊分章节售卖 ...
Final-Fantasy-7 -Remake-release-date-sad-Cloud. ... 近年来出现了一些希望重制《异度传说三部曲》的声音,但真要是出了,没几个人能全程追下来.
#52. 【FFVII REMAKE INTERGRADE】聯乘Red Bull實況配信+抽 ...
為慶祝PlayStation®5「FINAL FANTASY VII REMAKE I... ... 【FFVII REMAKE INTERGRADE】聯乘Red Bull實況配信+抽限定虛寶&實物 ... 第三彈>
#53. 尤菲加入《最終幻想7重製版Intergrade》6月10號全球發售
如果你是PS5的朋友可以直接購入《FFVII Remake Ingergrade》版,這裡面已經包含了尤菲的部份,但如果你是PS4版的朋友,可以免費升級至PS5而且存檔 ...
#54. 共收錄了180首樂曲!「FINAL FANTASY VII REMAKE」原聲 ...
FF7 Remake 的原聲大碟「FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack」將於5月27日推出。 官方網站公開了早期購買特典和試聽的一部份音樂。 一共收錄 ...
#55. 《FINAL FANTASY VII 重製版》將會分為多款作品開發 - ePrice
讓全世界FF 粉絲期待許久的《FINAL FANTASY VII 重製版(Final Fantasy VII Remake)》在日前已經推出了最新的宣傳展示影片了,這款自從1997 年推出 ...
#56. 《Final Fantasy VII 降臨神子》將重新發售4K BD版 - MoviSa
但假如你是自《FF7 Remake》才開始接觸《FF7》故事情節觀的玩者,《Final ... 可以算的上是《FF7》動畫版故事情節的後傳,因而涵蓋整個原篇的《FF7》和其第三部《FF7 ...
#57. 《最終幻想7:重製版》總監:第二部的世界將更加廣闊 - 電玩01
第一點是鳥山求在回答“尤菲DLC”對主線劇情的聯絡時提到的。 ... 預訂連結>>>收錄曲目:FFVIIメインテーマ-七番街スラム-闘う者達-なんでも.
#58. 《最终幻想》【心得】FF7:REMAKE-游玩心得&对第二部剧情 ...
《最终幻想》【心得】FF7:REMAKE-游玩心得&对第二部剧情猜测-堆测有雷请慎入~~
#59. 《FF7R》第二部發售日期疑曝光!仲有其他新大作日期都被流出
... 其中更有關《FINAL FANTASY VII REMAKE》第二部的發售日期。 ... 另外值得注目還有《勇者鬥惡龍3》也預定會推出重製版,並會在2022 年Q4 發售 ...
#60. 含前傳與本傳故事後記-Final Fantasy VII 重製版FF最終幻想 ...
2020年4月15日 — [FINAL FANTASY VII] 全劇情介紹– 4 (本傳第三集) ... Tagged with 太空戰士攻略, FINAL FANTASY VII REMAKE攻略, final fantasy vii remake預購, ...
#61. 分段推出難避免FFVII Remake【PS4】 - ezone.hk - 遊戲動漫
萬眾期待的《FFVII Remake》終於推出第一部,對全球Playstation機迷來說都是重要的一日,從 ... 【其他報道】一GAME三味體感狙擊殭屍部隊三部曲【NS】.
#62. 【心得】FF7:REMAKE-游玩心得&对第二部剧情猜测-堆测有雷 ...
然后第三部从真结局继续. 以上就是我对FF7 REMAKE的剧情推测啦. 期待FF7 REMAKE赶快出呀. 就算是打我的脸也好. 希望在2022年能玩到呀!
#63. 命運的自由《FF7重製版》|Final Fantasy VII Remake|FF7re ...
目前重製版第一章釋出的情報來看,賽菲羅斯的部分真的太少,不好猜測。 我暫時把賽菲羅斯歸類為知道完整劇本的「二周目」角色,我甚至懷疑他可能是三 ...
#64. 《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得嶄新詮釋當年 ...
管你出幾片通(PS5 / PS4 第2頁) ... 《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得嶄新詮釋當年的感動! ... 但合理來說remake要做完不可能超過3部
#65. 《FF VII 重製版》製作團隊想對玩家說的話 - 遊戲角落
《Final Fantasy VII 重製版》(Final Fantasy VII Remake)將在2020年3月3 ... 其中最重要的是,玩家似乎可以開始期待第二部《Final Fantasy VII 重 ...
#66. 為什麼《Final Fantasy VII》的重製震動了全世界? - Red Bull
如果要從《FF》本傳14部作品中選出最為經典的一作(或許要把《XI》與《XIV》兩部MMORPG獨立考慮),《FF7》是否就穩坐第一高位,老實說這會是無止盡的論戰 ...
#67. [情報] ReFF7將分三部每部約30小時長度| PlayStation 看板
https://www.ff-reunion.net/ff7r/2016/04/06/ff7-remake-looking-at-ffxiii-saga 外國雜誌Gameinformer刊載了FF15的特集但其中訪談中有稍微提到了ReFF7的情報> 發售 ...
#68. 【FF7重製版】攻略流程- Chapter 3:第七天堂 ... - 隨意窩
202005311530【FF7重製版】攻略流程- Chapter 3:第七天堂 ?FFVII Remake ...
#69. 終於來了!《Final Fantasy VII 重製版》2020 年3 月開賣
自1987 年推出第一部作品以來,《Final Fantasy》系列便一直受到全球玩家們的喜愛,其中於1997 年推出的《Final Fantasy VII》(舊譯「太空戰士VII」)更 ...
#70. [新聞] 《FF7:重製版》將拆多部分販賣玩家全崩潰:結局再等1…
1997年發售的經典RPG遊戲《太空戰士7》(Final Fantasy VII, ... 但牛皮吹太大的下場,就是換來《本傳》直接拆成3部曲,自2009年的《FF13》發售後,
#71. Final Fantasy VII 重製版(太空戰士7 重製版) 劇情梳理與後續 ...
而之所以說主角團在第十八章裡打的三位菲拉就是未來的自己,其實遊戲中也有明確說過。繼續打開ENEMY REPORT。 菲拉·羅瑟:從未來命運中抽出並具象化的存在 ...
#72. 最终幻想VII 翻拍前传小说将于今年秋天登陆西方 - 没有1新闻和 ...
Final Fantasy VII Remake : Traces of Two Pasts 是一部讲述党员Aerith ... 史克威尔艾尼克斯漫画和书籍(@SquareEnixBooks) 2022 年3 月4 日.
#73. 最终幻想7:重制版PC - 搜搜游戏
《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)是一款Square Enix制作并发行的经典冒险RPG《最终幻想7》重制版,身背毁灭剑的前神罗战士克劳德踏 ...
#74. PS5《Final Fantasy VII Remake Intergrade》內容徹底解剖!
如果是在本年3 月透過PS PLUS 獲得《FF7R》的玩家,則不能以免費形式下載,必須重新付費購買PS5 版。 如想於PS5 版內使用PS4 版的存檔,必須先在PS4 上把 ...
#75. 双厨狂喜!《最终幻想7重制版》蒂法“喜多川海梦”mod - 游侠网
以原作中直到逃离米德加的剧情为基础,加入全新原创内容,是预计推出多部系列作的首部作品。 更多《最终幻想7重制版》mod可点此查看>>>. 游侠网3.
#76. Ff7 remake 發售日 - Mucommunicatie
受到遊戲迷強力注目的Final Fantasy VII Remake,在推出後三天內就賣出了350 萬套。 ... 是覺得2~3部曲沒下文急著買好像也SQUARE ENIX 今(14)日宣布,原定2020 年3 ...
#77. 游戏综合讨论NGA玩家社区NGA玩家社区
韩国个人独立游戏开发者Somi “罪恶感三部作” 《REPLICA复制》《Legal Dungeon律法之地》 4月5日にPS4/Xbox正式发售! + [游戏业界新闻] ...
#78. 「FFVII REMAKE」のアップグレード版を購入できない不具合 ...
「FFVII REMAKE」のアップグレード版を購入できない不具合が本日3月25日に解消 ... 一部のユーザーにおいて「FINAL FANTASY VII REMAKE」の ...
#79. 『FF7リメイク』や『DQビルダーズ2』などが対象。スクエニ ...
「FINAL FANTASY VII REMAKE」 PlayStation4 60%OFF! 「ドラゴンクエストビルダーズ2 ゲーム本編+追加DLC第1弾・第2弾・第3弾セット」
#80. 開啟新世界冒險《紀元1800》第四季通行證正式公佈 - 快打電動
育碧宣布將為《紀元1800》推出第四季通行證。第四季通行證將包含“變革之種”、“帝國領空”以及“新興世界”3部DLC,邀請玩家探索農業生產的替代方式、開拓 ...
#81. 政府試行上門接種疫苗服務 - TechNow 當代科技
商業 星期四, 三月31, 2022. 政府今日首次安排醫護團隊到沙田新翠邨新傑樓,試行為未接種 ... PS4盒裝版預約也開跑囉! FF7 remake電視廣告先行公開! 夏天!海灘!
#82. ファミ通.com / ゲーム・エンタメ最新情報
ゲーム・エンタメ総合情報サイト。Switch・PS5・PS4・Xbox Series X・アプリ等の最新ニュース、ゲーム発売日情報、レビュー、ゲーム販売本数ランキングから、 ...
#83. 太空戰士七重製版 - Altoel mond
遊戲攻略持續更新中Final Fantasy VII Remake:Main Story EP.04 | 最終幻想7 重製版| 太空戰士7 重製版:前篇第四集| 第三章【兩人獨處時光】謝謝 ...
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ff7 remake第三部 在 [問題]法米通FF7野村哲也訪談文章- 看板PlayStation 的推薦與評價
在《最終幻想 7 重製版 INTERGRADE》發表之際,Square Enix發佈了一篇《最終幻想 7
》系列創意總監野村哲也的訪談文章,其中暢談了《最終幻想 7 重製版 INTERGRADE》與
兩款FF7手遊新作,介紹了克勞德VS威斯之戰,以及尤菲和新角色登場的新篇章。
──PlayStation 5 遊戲《FFVII REMAKE INTERGRADE》的光源、材質和背景看起來更加
真實, 請告訴我們除此之外,還有其他表現力更加進化的地方嗎?
野村:遊戲畫面方面,主要調整的部分是光源和材質,並加入霧氣等環境效果,帶來更身
歷其境的體驗,讓玩家能徹底沉浸在世界觀中。另外,也準備了適合 4K 的模式,以及支
援 60fps 的模式。
──PlayStation 5 支援觸覺反饋技術、自適應扳機和 3D 音效等等,本作是否也支援或
對這些功能做了調整?
野村:本作部分內容支援自適應扳機。若希望玩到徹底活用包含上述自適應扳機及其他Pl
ayStation 5 功能的作品,敬請期待最初就將這些功能納入評估的續作。
──「拍照模式」似乎能使用遊戲內攝影機,從任意角度拍攝照片,請問這個模式是否跟
《KINGDOM HEARTS III Re mind》一樣,可以任意調整角色的表情或動作呢? 另外,使
用拍照模式是否有任何條件?
野村:此模式和《KINGDOM HEARTS III Re mind》的拍照模式概念不同,因此無法變更表
情和動作。本模式僅用來保存某一場景當作留念,無須滿足任何條件就能使用。
──本作似乎有與威斯戰鬥的新要素,請問選擇威斯的理由為何?
野村:因為已經有最強的賽菲羅斯,所以從其他角色中選了威斯這個具衝擊性的強敵擔任
頭目。
另外,因為這是克勞德 VS 威斯的情境第一次登場,我個人也很期待會是一場什麼樣的戰
鬥,從開發 PlayStation 4 版的時候開始,我就拜託開發團隊把威斯加入遊戲當成隱藏
頭目。
──威斯原本的造型應該是野村先生設計的,記得在《DIRGE of CERBERUS FINAL FANTAS
Y VII》(《DC -FFVII-》)他是裸著上半身。希望您能介紹這次威斯上半身穿著衣服的
設計背景。
野村:因為他是隱藏頭目,我希望他的造型能比之前更搶眼一點,所以讓他穿了上衣。
──與威斯的戰鬥似乎是發生在戰鬥模擬器裡,請問也會新增和威斯有關的事件嗎?另外
,這場戰鬥會是場怎麼樣的戰鬥呢?
野村:關於威斯的詳細情報,敬請期待後續消息。
──消息提到會出現新頭目角色,請問這和威斯是不同角色嗎?如果是另一位角色,請問
是至今相關作品中曾登場的角色嗎?
野村:新篇章尤菲的故事會出現威斯以外的頭目角色。至於會是誰,也一樣敬請期待後續
消息。
──請就目前能透露的範圍,告訴我們新角色索儂是什麼樣的人,以及他和尤菲的關係等
等。
野村:《FFVII REMAKE》本編多次提到除了巴雷特等人組成的雪崩,還有其他雪崩團隊在
活動,這次尤菲是為了和魔晶石有關的目的潛入米德加,和其他的雪崩團隊合作執行任務
。
也就是描述在克勞德和巴雷特活動的同時,尤菲他們也在進行其他活動的故事。
而索儂是雪崩的成員,這次會和尤菲搭檔行動。順帶一提,尤菲的莫古利兜帽代表她正在
執行秘密任務,這個造型也有致敬《DC -FFVII-》的意味。
──請問尤菲和索儂的雙人戰鬥會是場什麼樣的戰鬥?
野村:這場戰鬥和本篇的戰鬥系統不同,不能操作索儂,必須操作尤菲來作戰。但可藉由
戰術模式選擇索儂的指令。而新要素則是尤菲可以和索儂聯手戰鬥,應該能體驗和本篇不
同的戰鬥風格。
■ 以大逃殺動作遊戲描述神羅戰士還不存在的時代──《FINAL FANTASY VII THE FIRST
SOLDIER》
──《FFVII THE FIRST SOLDIER》的戰鬥舞台是米德加,請問劇情是屬於《FFVII》歷史
上的哪一段呢?
野村:本作內容描寫至今《FFVII》相關作品中最早的時代,當時還沒有神羅戰士。玩家
將成為神羅戰士候補生,參與神羅戰士制度的成立。因遊戲特性,劇情占比並不重,但依
然有設定相關背景。
──玩家似乎會扮演神羅兵,先不論怪物,為什麼會與鋸刀機械和守衛巨蠍等神羅的機器
戰鬥呢?
野村:本作設定是候補生為了成為神羅戰士參與的訓練,因此準備了各種情境來模擬實戰
。
──請簡單介紹本作的戰鬥規則。是活到最後的人獲勝?還是團體戰?
野村:分為單人戰和三人團體戰。成為最後一人或是存活到最後的隊伍便獲勝。
──因為這是一款大逃殺遊戲,因此有一定的動作要素,再加上 RPG 要素,可能造成玩
家間的實力差距,導致輕度玩家不敢貿然加入,請問會如何調整這方面的平衡?
野村:本作除了大逃殺型遊戲的樂趣之一──搜集道具之外,還加入打倒怪物來「提升等
級」這項RPG 要素,設計成即使是輕度玩家,只要經過萬全準備也能享受戰鬥樂趣。
■ 整合所有《FFVII》的劇情並分為多個章節,另一種重制形式──《FFVII EVER》
──《FFVII EVER CRISIS》(《FFVII EC》)這部作品以專為本作打造的戰鬥系統為基
礎,可以體驗《BEFORE CRISIS -FFVII-》(《BC -FFVII-》,舞台為《FFVII》前六年的
故事)至《DC -FFVII-》(《FFVII》後三年的故事)的所有故事,這樣的理解是否正確
?另外,這是否代表也能以遊戲形式體驗原本是電影的《FFVII ADVENT CHILDREN》(《F
FVII AC》)?
野村:本作定位為《FFVII》原作的另一種重制型式,地圖為固定視角並搭配Q版角色,
戰鬥則是角色為正常頭身的指令式RPG。我們聽到有些玩家表示「我只要這種重製版就行
了」,而這部作品就是我們的答案。
本作將採取章節形式,可以輕鬆遊玩,並預計加入原作與至今的所有相關作品,以及這次
公開的《FFVII FS》等所有《FFVII》系列作品。
也就是說,本作也會包含以前述《FFVII FS》的背景設定製作的全新故事。因為故事發生
在神羅戰士成立前,當然也會描寫那位傳說中的英雄年輕的時候。這會是故事的一大看點
,腳本當然是由野島先生親自操刀,敬請期待。
──有很多玩家期待相關作品也能推出復刻版,這次選擇推出新作,而且是整合為一部作
品, 而非推出復刻版的原因是?
野村:本作的主旨僅是能讓玩家輕鬆遊玩以《FFVII》原作為基礎的作品。而《FFVII》原
作的重製版,除了《FFVII FS》之外也還有《FFVII REMAKE》,況且我並不打算將其他相
關作品集結為一部作品之後就不再構思其他企畫。
──《FFVII EC》的故事會照《FFVII》相關作品的時間順序依序進行嗎?還是會將《BC
-FFVII-》到《DC -FFVII-》的故事重新編寫而成呢?
野村:並不是將所有故事連在一起成為一整部作品,而是各作品獨立為章節,可以選擇自
己想玩的章節。就類似逐漸建構出《FFVII》年表的概念。
──既然採章節形式,意思是日後還會繼續推出新的章節,可以遊玩新的故事?
野村:是的,每個月都會新增新的章節。
──戰鬥看起來比《FFVII REMAKE》更加接近指令式 RPG,是否能簡單介紹本作的戰鬥系
統呢?
野村:這是以《FFVII》原作的動態時間戰鬥為基礎發展成的戰鬥系統。魔晶石系統也是
從原作延伸而成,戰鬥時可以使用設置在武器上的魔晶石、召喚獸和極限爆發。
──Q版的 3D 角色則改為相當新鮮的漫畫風 2D 角色,請問本作的角色插圖是由誰繪製
呢?
野村:插圖是由敝公司的美術設計籐瀨梨沙繪製。原本打算全都做成 3DCG 模型,但為了
盡可能表現原作發售當時的作品風格,這個做法較難以實現。
接下來我們則從至今參與過
《FFVII》設計的成員中──包含我在內──找尋有誰能夠繪製插圖,但每個人的工作量
都已經難以負荷新案子。
就在這時,我在檢查新項目成品時看到籐瀨繪製的虛擬角色設計,當我看到她的畫風,
便覺得相當適合本作。
籐瀨原本隸屬我負責的其他項目,因此就馬上將她調來這個小組中。是令人期待的新星。
──這部作品故事占比應該相當高,請問會有多少配音呢?
野村:配音部分目前還在討論。其實我負責的作品非常多,也導致配音時程大塞車。
因此也希望盡量不要重新錄音,而《FFVII EC》又是以《FFVII》和相關作品為基礎的遊
戲,我甚至覺得「沒有語音反而更好?」,但也有開發成員表示戰鬥仍需要語音,所以目
前還在討論,但應該會以最低限度為主。
■ 蘊含在「INTERGRADE」當中的意義,以及相關作品重生,將帶領玩家更加深入《FFVII
》的世界
──在玩家們還在滿心期待《FFVII REMAKE》續作的這段時間,公開了《FFVII REMAKE I
NTERGRADE》的發售日,而《FFVII FS》預計於 2021 年,《FFVII EC》則是預計於 2022
年上線,將一口氣依序推出三部《FFVII》系列作品,請問野村先生是否在這三部作品皆
擔任總監和主題設計呢?
野村:這次雖然發表了三部《FFVII》相關作品,但正如我剛才提到,其實我個人目前經
手的項目數量已經多到前所未有的地步。
由於《FFVII REMAKE》已在第一部作品奠定基礎遊戲性和未來要改進的地方,因此續作的
總監將由濱口(在《FFVII REMAKE》擔任共同監製)接棒。
而我則擔任重製作品與手機作品等所有《FFVII》項目的創意總監。
實務上參與開發的方式並不會有太大改變,依舊會繼續參加開發。
──意思是您參與《FFVII》的方法沒有太大改變,而且也會致力於其他項目嗎?實在令
人非常期待。
請對期待這次發表的三部作品,以及《FFVII REMAKE》續作的粉絲們說幾句話。
野村:關於《FFVII REMAKE》支援 PlayStation 5 的最佳平衡點,我們也曾陷入一番糾
結,但在開發團隊的熱忱之下,算是比計劃中還要快完成。我們也以這樣的速度持續開發
下一部作品, 希望各位能先享受《FFVII REMAKE INTERGRADE》。
標題中的「INTERGRADE
」,也有致敬原作「INTERNATIONAL」(※指《FFVII INTERNATIONAL》,是將《FFVII》
原作經過改良並增加新要素的國際版於日本發售的版本)這個單字的意味。
另外,「INTERGRADE」還有「中間」的意思,象徵「《FFVII REMAKE》本編與下一部作品
之間」,另一個意思則是「轉移」,象徵「轉移至次世代機、轉移至下部作品」。
本作新增的另一段篇章──尤菲的故事也相當值得一玩,絕對不容錯過。而在戰鬥模擬器
中等待的魏斯則是十分棘手的強敵。
至於復活的「COMPILATION of FINAL FANTASY VII」──《EC》和《FS》。北瀨一開始向
我提到要同時推出兩部作品時,我也嚇了一跳。我原本以為只做其中一部,但他說「兩個
都要做」,甚至我還有一段時間提議是不是該專心開發一部就好。
即使如此,在這兩部作品的製作人市川的熱忱影響下,我決定既然要做,那就絕對不能在
完成度上有任何妥協,因此我給了開發團隊相當嚴苛的指示,導致開發難度大幅提升,但
他們也確實達到所有要求。
如今順利發表,我感到十分高興。
使用者測試的迴響也相當受到好評,還請大家多加期待。
在《FFVII REMAKE》續作推出之前,希望大家能藉由這三部作品,繼續沉浸在《FFVII》
的世界之中。
來源:https://s.famitsu.com/news/202102/26215104.html
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總監將由濱口(在《FFVII REMAKE》擔任共同監製)接棒。
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