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fgo刷箱意思 在 Re: [閒聊] 你各位FGO刷幾箱了 - PTT 熱門文章Hito 的推薦與評價
這是第一次體驗FGO的刷箱,感覺真的滿辛苦的。平時存的果也不可能吃完了, ... 3 F →v800982004: 還有不能3t收工你還是刷幾箱意思意思一下就好了 05/02 20:39. ... <看更多>
fgo刷箱意思 在 Re: [閒聊] 你各位FGO刷幾箱了- 看板C_Chat - PTT網頁版 的推薦與評價
這是第一次體驗FGO的刷箱,感覺真的滿辛苦的。 ... 刷箱要搭其他事情一起做才不會打到想死 ... 還有不能3t收工你還是刷幾箱意思意思一下就好了. ... <看更多>
fgo刷箱意思 在 [閒聊] FGO刷箱484很累- c_chat | PTT動漫區 的推薦與評價
本魯一向把FGO定位為休閒遊戲結果這次為了素材QP開始刷箱昨天刷到20就累 ... 有沒有好心的版友有「刷箱效率必勝法」 本魯下面這個陣容似乎效率有點 ... ... <看更多>
fgo刷箱意思 在 fgo刷箱腳本、FGO 無限箱在PTT/mobile01評價與討論 的推薦與評價
在fgo刷箱意思這個討論中,有超過5篇Ptt貼文,作者royaot也提到是否明白商品挑選文或推薦需提出兩樣以上商品供討論:是是否明白不可徵求廠商或商家推薦:是是否明白 ... ... <看更多>
fgo刷箱意思 在 fgo刷箱腳本、FGO 無限箱在PTT/mobile01評價與討論 的推薦與評價
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fgo刷箱意思 在 Fw: [F/GO] 刷箱玩之後就是要開箱- fate_go | PTT遊戲區 的推薦與評價
看到FGO技術力就覺得好笑都什麼時代還在十個十個開學學CY選擇一次開次數好嗎? ... 43 F 推JohnGod21: 我也是ASUS自動刷箱,自動開箱 12/14 22:59. ... <看更多>
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這什麼意思啊. ... 本活動限《Fate/Grand Order》繁中版御主參加,獎勵僅限寄送臺灣、香港及澳門。 ... 而且還有刷箱,可以解決素材已經乾枯很久的問題了好ㄟ. ... <看更多>
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未來視:金閃祭刷箱VS聖誕節刷箱金閃祭完到聖誕節刷箱不到2個月,中間只有一個 ... 我是國王/) 看板 FATE_GO 標題 [問題] 飛機上WIFI玩FGO跑的動嗎? ... <看更多>
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以及過幾個月後的聖誕無限池(兩張圖都來自NGA) 我個人是很缺龍牙打算金閃季刷個20箱剩下All in 聖誕箱你各位打算刷幾箱? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), ... ... <看更多>
fgo刷箱意思 在 FATE_GO @ PTT 熱門記錄 的推薦與評價
2019/09/18 08:24:58: [FGO] 日12:00-17:00 維修後刷箱; 2019/09/18 17:00:42: [FGO] 日維修延長到18:00 (預計); 2019/09/18 18:02:45: [FGO] 日2019金閃祭無限箱開幕 ... ... <看更多>
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fgo刷箱意思 在 fgo 腳本ptt 的推薦與評價
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fgo刷箱意思 在 [閒聊] FGO真他媽的很可悲 - PTT評價 的推薦與評價
kobe952707/01 17:212021年了還有人在玩fgo = = ... xinsking07/01 17:52不給你一鍵抽就是叫你不要刷的意思所以我刷箱都直接跳. ... <看更多>
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刷箱 簡圖https://i.imgur.com/kBlUl98.png 商店掉落物加成 ... 現在就讓你們開開眼界,知道什麼叫做營運惡 FGO遊戲史上最難3T周回,泯滅人性的◇41○ ... ... <看更多>
fgo刷箱意思 在 TypeMoon - Re: [閒聊] 各位蘋果真的用得完? - PTT生活政治八卦 的推薦與評價
引述《z72117211 (高橋李依我老婆)》之銘言: : 我刷箱都只刷20箱左右我是繁中服。 我刷箱都想拚1000以上,雖然常常要刷到3000箱素材才夠, 但體力有限,每次結果都 ... ... <看更多>
fgo刷箱意思 在 Re: [問題] FGO評價真有板上說的那麼好? - 看板C_Chat 的推薦與評價
FGO 最農的好像就是刷箱或是刷柱活動。 新手陣容湊不齊的話就慢慢刷吧? : 另,就是要借熱門標題問一下問題: 1.週回是什麼意思? 週回好像是日語吧?我也不太清楚意思。 ... <看更多>
fgo刷箱意思 在 Fate/GO 茹西教王的理想鄉 的推薦與評價
Fate/Grand Order 台灣中文資料站. ... <看更多>
fgo刷箱意思 在 Re: [閒聊] 怎麼看待刷箱素材都那幾個在輪- 看板FATE_GO 的推薦與評價
※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 推 ghghfftjack: 說真的啦...我覺得那不是FGO活下來的原因 06/23 20:08
: → ghghfftjack: FGO活下來的原因 真的就只有劇本的關係 06/23 20:08
: → ghghfftjack: 比方以早期那種破劇本好了 搭配現在改進過的玩法 06/23 20:09
: → ghghfftjack: 我覺得FGO還是會完蛋的 光那個推進方式就難以忍受 06/23 20:09
: FGO一開始是靠情懷撐的
: 因為一開始的劇情說真的也不怎麼樣 就是佳作跟糞作交互上場給玩家洗臉
: 一直到第一部終章那邊才開始把氣勢帶起來
更多的評價其實是糞作跟普作交互,
不過帶起來其實是5章就有比較好的評價,但還不夠好,
六章開始才算合乎"死士"們的期待。
但你要知道,在FGO之前,
手遊普遍的劇情就是跟FGO的第1章~第4章同個等級的,
因此從手遊開始加入的玩家,恐怕是到FGO第5章才接觸到比較好的劇情,
那就不難理解為何,第6章~終章為何會被他們捧成神作了。
或許以前也有嘗試靠劇情為賣點的手遊,
但終究沒達到FGO的高度與知名度,
於是留下這里程碑就成了FGO了。
: → ghghfftjack: 不過這也只是猜測罷了 06/23 20:10
: → ghghfftjack: 至於沒有過多繁雜的新系統這點我是蠻同意的 06/23 20:10
: → ghghfftjack: 我就碰過兩三款這樣玩法被我扔掉的手遊 06/23 20:11
: 也不是沒有新的強化要素 只是那些強化要素廢到經常被玩家忘記
: 例如那個給得很沒誠意的四星狗
其實也不算,畢竟算一算,加上滿杯的情況寶二可以貼近寶三的火力,
某種程度上,算是給無課替代性升寶具等級的替代品。
: 而且你要說的話 其實後期新系統其實多半是畫蛇添足
: 例如那個Break系統就很爛
: 以前多血條的話 都是打完一條可以馬上接著打掉 一回合甚至可能打掉三條
: 但是Break系統實裝後 每回合就只能固定打掉一條
: 而且還很惡質的經常加入被Break就滿氣直接發寶具的設定
: 這幾乎就是綁定戰鬥服麻痺或用無敵去撐
: 如果不看攻略幾乎一定直接被婊
: 坦白說現在的高難我覺得很無聊
: 沒遊戲性就算了 關卡還可以越做越爛是真的不簡單
其實要說的話Break系統算是弱化過的設計
原始的樣子,實際上在第一部第六章就秀過了
https://www.youtube.com/watch?v=L8_C97vfkPo
而且這方式要是寶具傷害過高,就沒機會觸發Overkill,
相對的Break系統則是保證了Overgauge(用來代替Overkill)。
當時可以抄作業的單挑戰術,其實是建立在有Overgauge的前提下
https://www.youtube.com/watch?v=IVgXaEJ6y14
某種程度上,可以說是有體諒輕度玩家的前提下,
盡量弄出足夠的挑戰性關卡了。
不過確實,高難能玩的花樣似乎也接近極限了,
因此台服這次金閃祭之後,就開始改弄聖杯戰線給玩家玩。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.111.65 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1624534001.A.8DD.html
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