阿昆除了創作外在教育領域也是很努力的喔~
我一直都不藏私很樂意分享我的經驗與技術給需要的人
剛剛已經發布Fluffy模型素材已經與米菲多媒體合作,在他們的MAKAR工具提供素材讓大家應用學習。
而動畫應用當然不會缺席、現在將提供本PO文的動畫片段原始製作檔,裡面將涵蓋Fluffy完整模型資訊,包含臉部表情系統與動作資訊,還有完整幻影島的場景資料,環境光影特效、粒子與物理系統,反正打開來看就會呈現跟這影片一模一樣的內容。
本存檔必須要用Reallusion公司的iClone 7軟體並更新到最新,打開後有浮水印是正常的,就是提供給大家學習參考。
不管是AR、VR、或是動畫我當然要支持台灣在地的研發廠商,MIT就是讚啦~
特別警告:要跑得動則顯卡必要A卡Vega 64以上(N卡請自己查閱),Windows 10系統,這檔案很適合測試你使用的電腦是否夠力,另外就是這個存檔高達2.5G。
需要iClone 7軟體試用版請往這去(愛迪斯科技是經銷商呦~)
https://www.reallusion.com/tw/iclone/download.html
Phantom Fluffy 動畫片段原始檔請從這裡下載(免費空間塞車勿罵我,請耐心排隊下載)
https://mega.nz/file/pJQl1aQQ…
也許哪天我會放出遊戲專案檔,但Unreal Engine Only。
如果真的想跟阿昆學文創動漫遊戲的創作,歡迎到弘光科大資管系(110變更為多媒體遊戲發展與應用系)當我的學生喔(限大學部)~我現沒在任何補習班授課,也不開收費教學頻道。
#Axis3D
#米菲多媒體
#Reallusion
Always power by AMD
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在陸續發布Fluffy動畫畫面後,一定很多人對於這動畫是怎麼做出來的感到好奇,阿昆就在這裡跟大家秀一下法寶。
我非常支持MIT,如果有好的MIT動畫工具當然一定用阿,台灣廠商可不輸國際大廠。
我所使用的是由台灣Reallusion公司所出品的iClone即時動畫編輯軟體,可以像遊戲引擎一樣、能即時的看到幾乎是最後成像的品質來編輯整個動畫過程,它擁有超強的人體人臉控制器,非常方便的動態編輯工具,還有各種物理模擬系統,當然光影特效也不差喔,我想我這實機操作的畫面就能證明一切,告訴大家之前我所po的畫面都是這工具直出。
所以想跟大家分享,任何工具只要能好好應用都能夠創作出滿足自己所需的作品。
台灣自製的軟體,不支持嗎?
做最後算圖輸出,這樣品質與複雜的場景,特效全開下4k一張圖不到3秒喔~
而這工具也能對應直接與Unreal Engine連動,所以我這次是在iClone裡製作動畫,而應用Unreal Engine則是製作成VR互動作品。
就是這工具協助我能一個人加上一台PC就能製作3D動畫,當然這背後還有很多廠商的協力支持才能完成。
我從不吝嗇分享方法技巧,但大家是否能接受吸收就見仁見智了。
(其實2015年與三立合作的寶島艾薩克動畫也是用當年的iClone版本製作的啊)
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iclone 動畫 在 劉明昆的創作世界 Facebook 的最佳解答
Phantom Fluffy 動畫iClone link Unreal Engine to VR Test
感謝愛迪斯科技傾力協助
所以Fluffy也可以當Vtuber囉
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