來點共鳴
#截圖留言玩遊戲是幾分有贏我嗎?
小時候在班上只要用這款修正帶
真的是萬眾屬目(童年~)
一直到長大最喜愛的
修正帶還是PLUS MR.滑順好上手不脫帶!!
.
🌍 #紙愛地球反應大挑戰 🌎
https://reurl.cc/Yj9K9o
選擇PLUS MR修正帶紙盒包裝即可得分
時反應大挑戰.
看看自己得到幾分!!
挑戰結束後會顯示分數
哈哈!!
我真的是慢慢的樹懶分數超低17
快快玩.相信一定可以超越我的
可以找同事PK誰輸了中午請客吧~~~~
(快偷偷先練習再找人PK!!哈哈哈哈)
.
9月上市MR修正帶新包裝
以 #紙盒型包裝 #減塑革命
取代以往的塑膠包裝
讓生活中隨時都來點 #綠色行動 !!
為了歡慶新包裝上市
現在只要到實體文具店購買
#MR修正帶紙盒包裝
即可獲得一張刮刮卡
最高獎居然是iPhone 12
真的太心動~~
.
全文開箱
https://reurl.cc/DZ3XzO
同時也有2816部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅マスクザフリーマンTV,也在其Youtube影片中提到,アップデートが早すぎるよ!でも今度はノイキャンとapt X Adaptive付きだぜ! CX Plus True Wireless:https://www.amazon.co.jp/%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC-...
iphone 12 plus 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
iphone 12 plus 在 小斯 Facebook 的最讚貼文
你收咗iphone未?🤣🤣🤣
-----------------------------------------
以下信用卡經小斯申請都係送緊Apple Gift Card架:
👉Citi Plus 戶口額外$800 Apple Gift Card:flyformiles.hk/31850 (記得要喺9月21日至9月26日,撳以上呢條link網上登記再成功開戶,先有小斯額外$800 Apple Gift Card/超市禮券/ JBL無線耳機!開埋信用卡仲可以$0成本賺到Apple AirPods Pro呀)
👉東亞信用卡:flyformiles.hk/27182 (喺9月1日至9月30日,新客戶經小斯申請同日申請東亞銀行BEA World Mastercard + BEA i-Titanium卡 及東亞銀行銀聯雙幣白金信用卡,毋需簽賬就有小斯獨家HK$1,200 Apple Gift Card 或 超市禮券)
👉DBS信用卡:flyformiles.hk/3009 (9月30日或之前,新客戶經小斯申請,毋須簽賬有$500 Apple Gift Card 或 超市禮券)
👉恒生enJoy卡:https://flyformiles.hk/7727 (9月22日至9月26日,新舊客戶經小斯成功申請,都有額外HK$400 Apple Gift Card)
👉恒生Mpower卡:flyformiles.hk/13273 (9月24日至9月28日經小斯成功申請,新舊客戶毋須簽賬就有$500 Apple Gift Card)
👉Citi信用卡額外$1,500 Apple Gift Card:flyformiles.hk/10797 (新客戶記得要喺2021年9月18日至10月1日,用小斯呢條link申請,並於2021年11月1日或之前批卡,再喺批卡後30日內簽$300,先有$1,500 Apple禮品卡/超市禮券/Beats耳機!記得要申請個陣必須同時交埋文件呀)
👉AE白金卡:flyformiles.hk/28543 (於9月9日至30日期間經小斯成功申請有$1,000 Apple Gift Card
iphone 12 plus 在 マスクザフリーマンTV Youtube 的精選貼文
アップデートが早すぎるよ!でも今度はノイキャンとapt X Adaptive付きだぜ!
CX Plus True Wireless:https://www.amazon.co.jp/%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC-%E5%AE%8C%E5%85%A8%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%9B%E3%83%B3-%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E6%9C%AC%E7%A4%BE%E9%96%8B%E7%99%BA%E9%AB%98%E6%80%A7%E8%83%BD%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC-%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0-%E9%80%9A%E8%A9%B1%E3%80%90%E5%9B%BD%E5%86%85%E6%AD%A3%E8%A6%8F%E5%93%812%E5%B9%B4%E4%BF%9D%E8%A8%BC%E3%80%91/dp/B09BB9NTXD
ゼンハイザー対応・コンプライイヤーピース:https://amzn.to/2W0EVwy
●前回の動画
僕のiPhone 13争奪戦結果。もうiPhone 13 Pro Maxがね・・・
https://www.youtube.com/watch?v=rFgDO08JpSc&t=110s
・iPhone 12 mini用Leather Sleeve:https://amzn.to/38mZkhn
・iPhone 12/12 Pro用Leather Sleeve:https://amzn.to/38nX8WX
・iPhone 12 Pro Max用Leather Sleeve:https://amzn.to/3rgogj8
●iPhone 12 アクセサリー
・iPhone12 Pro Max純正シリコンケースhttps://amzn.to/3lEuO7Y
・iPhone12 Pro Max純正レザーケースhttps://amzn.to/3ptIrJA
・iPhone12 Pro Max純正クリアケースhttps://amzn.to/3kCYrpd
・iPhone 12 mini純正シリコンケースhttps://amzn.to/35uthvE
・iPhone 12 mini純正レザーケースhttps://amzn.to/3lAcSeN
・iPhone 12 mini純正クリアケースhttps://amzn.to/3f4d7fU
・パワーサポートエアージャケットiPhone 12/12Pro用
https://amzn.to/34AyjGN
・iPhone 12/12 Pro シリコンケース
https://amzn.to/3lXmaBl
・iPhone 12/12 Pro クリアケース
https://amzn.to/31iY1gM
・MagSafe 充電器
https://amzn.to/37gKni3
・レザーウォレット
https://amzn.to/37jN6Ya
ガラスケースのオススメはダントツでコレ!
・ABSOLUTE LINKASE AIR iPhone 12/12 Pro用
https://amzn.to/3ovgK2J
——————————————————————————————————
●サブチャンネル(スーパーマルオアナザーズ)
https://www.youtube.com/channel/UCJDj...
・Twitter始めました
https://twitter.com/efAAcklaDsuPGj2
・仕事・依頼はこちら
tyatyaandsachiko@gmail.com
———————————————————————————————————
使用してる楽曲
フリーBGM
https://www.youtube.com/watch?v=zLnyT...
●musmus
http://musmus.main.jp/jazz.html
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com
※購入ページはAmazonアフィリエイトを利用しています
#ゼンハイザー#高音質#ノイキャン#CXPlus#マルオ#マスクザフリーマン#ハイレゾ
iphone 12 plus 在 瀬戸弘司 / Koji Seto Youtube 的最佳貼文
時代はカーボンニュートラルです。
アップルは先日発表された新機種 iPhone 13シリーズの箱を包むプラスチックフィルムを廃止します。地球を守るための素晴らしい決断だと思います。
しかし、ここに悲しんでいるおじさんがいます。
iPhoneの箱を包んでいるビニールが大好物で、それを食べることによってユーチューバーとして生計を立ててきた一人のおじさんが悲しんでいます。
でも、泣いていたってしょうがない。
これはアップルの、ティムの決定事項なんです。
私もいさぎよくビニール食いを卒業します。
もう二度とビニール食いができなくなってしまったので、最後に一本、記念の動画を作りました。ぜひ観ていってください。
さようなら、iPhoneのビニール。
<ビニールを食べている動画リスト>
iPhone 12 mini がやってきた!
https://youtu.be/IcCSa1P1srY
ついにキターーー!iPhone XS Maxがやってきた!!!
https://youtu.be/hsbHJ5sIj1o
【寸劇付き】キターーー!iPhone 6 Plus がやってきた!その1 / Apple iPhone6Plus 128GB
https://youtu.be/7B_dAZ9wkx4
キターーー!iPhone 5s ゴールドがやってきた! / Apple iPhone5s Gold 64GB
https://youtu.be/UWKt2STsvO4
iPhone5 (SoftBank版) がやってきた!其の壱
https://youtu.be/opLmnqKJ6lw
【開封レビュー】iPad Proがやってきた!
https://youtu.be/j7jiRTD1QmI
iPad mini Retinaディスプレイモデルがやってきた!前編
https://youtu.be/dUK0ZWoxaPk
キターーー!iPad Airがやってきた!その1 / Apple iPad Air 128GB
https://youtu.be/HwbwqKJ_PM8
iPad miniがやってきた!その1
https://youtu.be/vEI1K_qaKYI
iPad mini用スマートカバーがやってきた! / Apple Smart Cover
https://youtu.be/2D-XFgCLy_E
【実は買ってました!】MacBook Air (Early 2014) がやってきた!その1
https://youtu.be/sNr1HpHZOag
【速報】いやこれ、完全にSurfaceやんwww / iPad Pro用 Magic Keyboard がやってきた!前編
https://youtu.be/V9vH9ODbC28
年末だ!クリスマスだ!Nintendo Wii Uがやってきた!前編
https://youtu.be/oVisA98DAkw
新しいiPad(第三世代)がやってきた!その1
https://youtu.be/vrQEoktYZmU
新機能のTouch Barがスゴい!!!Macbook Pro Late 2016がやってきた!
https://youtu.be/v5YuVKUPRYk
MacBook Air(Mid 2012)がやってきた!その1
https://youtu.be/b6KzL97A5wc
<関連リンク>
Apple(日本)
https://www.apple.com/jp/
<瀬戸弘司公式LINEスタンプ>
ぷーんスタンプ発売中!
https://store.line.me/stickershop/product/1121042/ja
<使用機材について>
瀬戸弘司 YouTube使用機材リスト - note
https://note.com/eguri89/n/ne2e040fdd598
<今日の一言>
おいしい!!!
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※上記製品リンクURLはAmazonアソシエイトのリンクを使用しています。
楽曲提供:Production Music by http://www.epidemicsound.com
<主に利用しているBGMサイト>
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROME
http://dova-s.jp/
音楽の卵
http://ontama-m.com/
<画像素材>
かわいいフリー素材集 いらすとや
http://www.irasutoya.com/
素材提供 PIXTA
【瀬戸弘司の動画】メインチャンネル
https://www.youtube.com/eguri89
【瀬戸弘司のミニ動画】サブチャンネル
https://www.youtube.com/eguri89mini
【瀬戸弘司のゲーム実況】ゲームチャンネル
https://www.youtube.com/eguri89games
【Twitter】
https://twitter.com/eguri89
【ブログ】
http://kojiseto.com/
【インスタグラム】
https://www.instagram.com/eguri89/
【Facebook】
http://facebook.com/eguri89
iphone 12 plus 在 アスキー Youtube 的最佳解答
★★★今週の注目ニューストピックス3 ★★★
【トピックス1】 秋のノイキャンワイヤレス機が続々登場
・デノン初の完全ワイヤレス、高級機のサウンドを9000円台からのお手ごろ価格で
https://ascii.jp/elem/000/004/069/4069521/
・2万円+αの戦略価格、ゼンハイザーの新ノイキャン完全ワイヤレス「CX Plus True Wireless」
https://ascii.jp/elem/000/004/069/4069082/
・テクニクスがLDAC対応で第2世代の完全ワイヤレス「EAH-AZ60/AZ40」
https://ascii.jp/elem/000/004/069/4069083/
【トピックス2】 今年もiPhoneが登場! iPad miniも待ってた!
・新色ピンクにさらなる強力カメラ! iPhone 13、ASCII徹底大特集
https://ascii.jp/featuredarticles/3000833/
・iPhone 13シリーズと過去のiPhoneを詳細スペック表で比較!
https://ascii.jp/elem/000/004/069/4069295/
・生まれ変わったiPad mini、パフォーマンスと機能の密度ではアップル製品随一
https://ascii.jp/elem/000/004/069/4069390/
【トピックス3】 TGSまで秒読み、ゲームの話題も続々
・9月15日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントはPlayStation 5向けに大型システムソフトウェアアップデート第2弾を配信。
https://ascii.jp/elem/000/004/069/4069320/
・『Tales of ARISE』本日発売!パーティーメンバーの描き下ろしイラストも公開
https://ascii.jp/elem/000/004/068/4068720/
・新アイドル「亜夜」が判明!『アイマス スターリットシーズン』ライバルユニット“ディアマント”のMVやストーリーPVを公開
https://ascii.jp/elem/000/004/069/4069251/
------------------------------------------------
★今週の推しガジェット情報局
・GIGABYTEゲーミングモニター「M32U」
https://www.gigabyte.com/jp/Monitor/M32U#kf
・アスキー×GIGABYTE
https://ascii.jp/gigabyte/
・GIGABYTE公式
https://www.gigabyte.com/jp
・AORUS JP TWITTER
https://twitter.com/aorus_jp
・AORUS 4U(周辺機器などの情報を展開中)
https://www.aorus4u.com/
(提供: GIGABYTE)
------------------------------------------------
★生放送
9/22(水)19:00〜 横浜LOVEWalker
9/24(金)12:30〜13:00 アスキーグルメNEWS
9/24(金)20:00〜21:00 今週のASCII.jp注目ニュース
★今週の週刊アスキー
・週刊アスキーNo.1352(2021年9月17日発行)
https://ascii.jp/elem/000/004/068/4068962/
------------------------------------------------
アスキーのNEWSメディア『ASCII.jp』で注目を集めたこの1週間の記事をランキング形式でお届け!ASCIIブランド総編集長こばQ 、副編集長オカモト、MCつばさの3人が、ゆるふわっとおしゃべりする60分番組です。
▽出演者
こばQ(ASCIIブランド総編集長)
オカモト(ASCII.jp副編集長)
つばさ(@tsubasa_desu) https://twitter.com/tsubasa_desu
放送委員:エンジョイ阿部、ラッキー橋本
----------------------------------------------
★ムービーサイト「アスキーTV」http://ascii.jp/asciitv/
★ニュースサイト「ASCII.jp」http://ascii.jp/
★超ファンクラブ「ASCII倶楽部」http://ascii.jp/asciiclub/
----------------------------------------------