Join the Mana Series Producer Masaru Oyamada and Legend of Mana composer Yoko Shimomura as they celebrate the Mana series 30th anniversary and Legend of Mana.
Legend of Mana is available now on:
Nintendo Switch: https://sqex.link/ogv
PlayStation 4: https://sqex.link/58n
Steam: https://sqex.link/u8s
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#'91年スクウェア開発部が開発、スクウェアが発売したRPG作品であり、FFシリーズの外伝的作品としてリリースされた聖剣伝説シリーズの1作目。開発当初はテニスゲームとして企画、後にRPG作品(この第1作目のみFFシリーズ)として制作・発売された。
BGMはSa・Ga2に続く伊藤氏が手掛けた2作目の作品であり、初単独作曲担当作品。
敵の思考ルーチンに粗さがありアクション面での問題が残るものの、シンプルでありながら行き届いたシステム、儚く、哀愁をおびたストーリー
は多くのユーザーの心に残り続け現在でも輝き続けている。
作曲:伊藤賢治氏
Manufacturer: 1991.06.28(J),1991.11(U) Square / Square R&D
Hardware: square wave generators(x2)/pcm 4-bit wave sample(x1)/noise generator(x1)
computer: game boy
Composer: Kenji Ito
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00:00:00 01.Rising Sun (タイトル)
00:01:48 02.Fighting Arena (格闘技場/ジャッカル戦など)
00:04:39 03.Requiem (主人公死亡時など)
00:07:39 04.Endless Battlefield (果てしなき戦場/前半フィールド画面)
00:10:38 05.Village (村)
00:13:33 06.Dwarves' Theme (ドワーフのテーマ/ドワーフの村)
00:16:10 07.Glance Dukedom (グランス公国/グランス城)
00:19:09 08.Dungeon 1 (ダンジョン1/主なダンジョン)
00:22:16 09.Fight 1 (戦闘1/ボス戦)
00:24:58 10.Royal Palace (王宮のテーマ/ウェンデル)
00:27:53 11.Mana's Mansion (マナの使命/ヒロインの母とのイベント)
00:31:23 12.Danger! (ピンチな場面など)
00:34:19 13.Jema's Realization (ジェマの自覚/イシュの町)
00:37:19 14.In Search of the Sacred Sword (聖剣を求めて/後半フィールド画面)
00:40:27 15.Birth of Chocobo (チョコボ誕生/チョコボの登場イベント)
00:42:18 16.Theme of Chocobo (チョコボのテーマ/チョコボ搭乗中)
00:44:45 17.Dungeon 2 (ダンジョン2/砂の迷宮・遺跡の洞窟)
00:48:18 18.Moogles (モーグリ/モーグリの状態異常時)
00:48:29 19.Dungeon 3 (ダンジョン3/カーラ山脈・ダイムの塔)
00:52:08 20.Fight 2 (戦闘2/マインドフレイア、シャドウナイト、ラスボス2形態戦)
00:55:15 21.In Sorrow (哀しみのなかで/悲劇的なシーンなど)
00:58:26 22.Let Thoughts Ride on Knowledge (想いは調べにのせて/マインドフレイアを討伐後のジャドの町)
01:01:12 23.Mana Palace (マナの神殿)
01:04:19 24.Julius' Ambition (ジュリアスの野望/ジュリアス登場時など)
01:06:44 25.Final Battle (最後の決戦/ラストバトル)
01:11:03 26.Legend Forever (伝説よ永遠に/エンディング)
01:14:17 27.Jingle (ジングル)
01:14:21 28.Fanfare (ファンファーレ)
01:14:26 29.Tension (緊迫)
01:14:33 30.Uneasiness (不安)
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