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lol造型價格表 在 [閒聊] 造型重鑄的黑暗真相!? - 看板LoL - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
Skin Rerolls are HIGHLY weighted (No 1350 skins, data inside)
https://goo.gl/RXULcX
Reddit https://redd.it/7lmjs4
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Reddit 的頭版頭,只發兩個小時卻已有六百多 upvote 加上 95% upvoted 比例
大部分的人對這話題的關注度非常高
讓這文章瞬間衝到第一名了
本文主題是來自一篇官論的文章
新賽季後,歐美論壇一直有個傳言
─ Riot 將橘塵 (OE) 削減,是要鼓勵玩家去使用造型重鑄 (三個碎片換一個永久造型)
─ 而且 Riot 也提高了造型重鑄(得到高價造型)的中獎機率。
於是....
有個玩家透過 PBE 系統贈送的 RP ,去買箱子 → 開出造型碎片
再用這些造型碎片,進行造型重鑄,來計算獲得的造型。
由於每天能夠購買的箱子有上限,所以該玩家利用一周的時間來統計這個結果
結果如下:
美服與台服的造型價格對照表
─ 商城永久開放購買的造型有 526 個 (非限量、限時、特殊時期、賽季獎勵的造型)
─ 該玩家重鑄出 48 個永久造型:
史詩造型(510 聯盟幣) 1 個,「綠焰活屍 布蘭德」
高級造型(375 聯盟幣) 0 個。一個都沒有。
270 聯盟幣造型 18 個
210 聯盟幣造型 11 個
145 聯盟幣以下造型 18 個。
─ 高級造型(375 聯盟幣)約占了現存販售造型的 25 %;但是近50次重鑄,一個都沒有。
─ 抽到的 145 聯盟幣以下造型數量,和抽到270 聯盟幣造型的數量,一樣多。
難道.....重鑄系統背後,有著令人震撼的真相嗎?
(配樂 : https://youtu.be/hAAlDoAtV7Y?t=20s )
這時候,Riot 的 PR ─ The_Cactopus ─ 跳出來了,並在 Reddit 上做出回應
https://goo.gl/wjLQjV
圖:
─ 剛剛已將這問題轉給負責戰利品的團隊,看起來重鑄機率真的很不公平。
─ 現在開發小組會更新重鑄系統的中獎機率。
─ 之後重鑄系統的中獎率,會跟新的海克斯寶箱一樣。
─ 經過調查,會讓重鑄機率變得這麼爛
─ 是因為我們改戰利品系統的時候,不小心改成無中獎加成 (unweighted) 了
─ 拍謝啦,這是我們的錯。
─ 重鑄系統更新,應該會在一個小時後更新上線。
鄉民提問 : 為啥你們要現在趕著來改這東西? (*現在是美國時間半夜)
The_Cactopus : "我們有人看到貼文,認為這東西必須快點修正。"
"所以我們立刻集合起來研議,並決定把系統做修正。"
"因為這樣才是對的。"
(〞▽〝*) 『U木U覺得這公司很佛心!? 』
實際上.....
(上方:Reddit標題;下方:官論標題)
雖然 Reddit 才貼出兩個多小時,在官論上已經是 11 個小時前的文章...(默
(・ー・)............
(‧Д‧)原來是看了 Reddit 才知道啊!
只能說呵呵....
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學學 G 社好嗎?
早就把台服官論砍掉了~
領先業界!ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!
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『沒錯,這是一篇廢文。』
『浪費了你兩分鐘的人生了嗎? 賺、賺、賺。』
圖@rabbitball19
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.75.116
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1514015324.A.DCD.html
我也覺得會這樣講
而且連改都不用改
再找一張重鑄出DJ索娜或者元素拉克斯的圖,還能帶風向說他造謠 XDDD
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上次重鑄出一個 210 的 「刀鋒女王 魔甘娜」,當下真的是眼神死....
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Rito (EA 語調) : 這設計的用意是為了讓玩家在解鎖不同造型時感到驕傲與成就感。
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※ 編輯: fkc (218.164.75.116), 12/23/2017 16:22:08
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