冰咒頭a
冰咒身b
帝王手b
冰咒腰b
黑狼鳥腳b
攻擊7
無傷3
挑戰者4
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mhwi片手劍配裝 在 [MHWI] 片手劍幾天下來心得- 看板MH 的推薦與評價
小弟是mhfo開始只玩片手劍輸出的玩家,這幾天玩iceborne的心得分享給大家參考。
首先是片手劍MHW與MHWI之差異。
單論操作變化最明顯的是以下三點,後面會詳述應用:
1. 主要輸出的手段變多了,不用拘泥於飛天盾。
2. 屬性傷害與異常狀態累計變得較為重要,因為不會被綁死單一一招飛天盾玩到底。
3. 強化射擊,尤其是魔物身上的掉落會大幅的影響打法。
接著談一下這版一些操作上隱藏的設定吧。
1. 精準突擊數據上的檢證。
詳細可以看這篇,他是拿屬性解放測試的。
https://youtu.be/tExPt_dP6bQ
3段中間的那一段並沒有屬性補正,每一段都可以使用閃避中斷,成功打出最後一段的突
擊等同於上車落點,並再增幅鍛鍊場打不出的一段傷害,且全程是帶有耐衝與心眼效果的
。
很多人總覺得最後一段會插偏,但是其實是這樣的..
Q:明明我是打火龍翅膀末端怎麼會插去肩膀?
A:因為你用飛翔爪命中火龍的翅膀也是會被丟到肩膀的位置。
Q:明明我是要打恐爆胸口的弱點為什麼會插到牠背上?
A:因為你對恐爆的胸口用飛翔爪就是會跑到牠背上。
Q:明明我是在打銀火尾巴末端最軟的地方,怎麼會跑到牠屁股尾巴連結肉質較硬的位置?
A:因為飛翔爪對尾末放就是會強制爬到連接身體的地方。
Q:明明我最後一段成功了,也打出傷害了為什麼沒有插在魔物身上。
A:因為你的隊友把你本來要上去的位置佔住了。
2. 強化射擊與一般的差異。
強射我認為與一般最大的差異就是填彈動作,一般的射擊是不能用閃避取消的,強射則沒
有填彈動作,可以繼續閃避後接派生,會比一般射擊在近身上還要強勢。
另外就是強射外帶的效果可以大幅影響討伐的情況,最明顯的是一次黏上去3顆的黏著石
。
效果這篇就不贅述了,前幾篇有人整理魔物掉落的強射石頭效果了,對片手來說額外的就
是立即觸發派生精準突擊,這一點非常重要。
文章代碼(AID): #1TaBPZKd (MH) [ptt.cc] Re: [MHWI] 配裝分享 大食流穩健片?
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作者:gn01622545
使用強射後不收武器就一直都會是強射狀態,除非自行取消,收完武器後又要重按了。
3. 閃避後的飛翔爪派生
是沒有閃避效果的,跳遠的距離大約是跳躍珠插滿的迴避距離,有沒有帶有極小段時間上
車無敵或霸體這點待驗證,至少鍛鍊場就算成功用這招跳出炸彈的距離也不會觸發迴避衣
裝,且這邊要注意的是它會延長閃避後耐力不回復的時間。
再來談一下討伐心得與一些實戰能用的技巧。
1. 不收武的閃避後派生對片手操作來說極其重要。
正常來說片手閃避後你可以做3件事,片手要到下一個層次個人覺得是閃避後的應對。
△ 上撈斬
* 可以派生再接○連續打麒麟頭或恐暴胸之後繼續閃避。
L2 勾爪派生
在不收武的情形下延長逃離魔物大招的距離。
* 躲避在空中的魔物攻擊後上車
○ 後跳派生
* 這點非常重要,一次迴避救不了你的東西通常再補個○,都有機會閃掉,比以前好的地
方是多一招精準可以接,又可以自行看時機選擇斷掉或打完。
2. 強化射擊的應用
通常強射的前兩次魔物都會膽怯,隔夠久的時間,又可以再連續膽怯兩次,強射完只要有
打出膽怯效果務必精準上去砍個兩刀也好,這版魔物生氣後又飛在空中片手能用的手段
* 強射膽怯後精準突擊
* 閃避後的飛翔爪派生
3. 昏厥控場的方法選擇
A. 四連盾轚
突進後接△+↑朝自己面前+○打3次
後續的應用可以後跳後接派生,時間夠可以考慮新的精準第2段(適合麻片)繼續暈完後閃
避斷掉+○後跳接續4連盾,時間短也可以考慮單純打減氣跟KO的無屬性打法(就是以前的
飛天盾)。
B. 騎乘後的連續敲頭
這點多數人應該都知道片手騎乘最後第3段一直不要按出來,可以兩段兩段接著按,古龍
當然比較難一次成功昏厥,但是多少都會累積不少昏厥值。
綜觀上述的應用片手這版最大的效益都必須要不收武才能體現出來,所以請試著練看看不
要收武器並維持住強化射擊,跟之前的MHW差異不少,不用再頂著上跳被打下的風險出招,
且帶來不少新的體驗,所以不要怕難按,片手本來就不容易接招,學會新的方式,個人覺
得整體輸出效率也比MHW好上不少,當然這篇是給進階玩家看的,不要再△或○一路按到底
或是一直前刺+橫砍與飛天盾LOOP了,這版有很多更好的選擇。
最後談談之前MHW片手不會玩的屬性流出裝觀念,前提是要盡量先出屬性會心與真屬性會心
1. 軟化肉質對屬性傷害的影響
對屬性傷害的影響是0,所以多數打點差的時候你能維持住渾身,收益會比痛擊好一些,當
然兩個都配會更穩,不過還是看個人喜好。
https://youtu.be/PpMQoBJWfSs
2. 斬味的影響
多數人知道紫斬對物理補正與白斬差5%,但別忘了屬性是差到7%。
所以就算全堆屬性用700以上的屬性白斬片手打出來的傷害,可能在肉質軟化後比高物攻
的紫斬且屬性不差(300UP)的武器差不了多少,甚至較低。
https://youtu.be/-9cqT5Ygttc
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.238.145 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1570298568.A.15B.html
不管是控場無異常的武器或有異常的狀態,我都比較推薦精準至少打到第二段的盾轚。
有精準基本上盡量出精準,但是如果只有一些短暫時間近身的空檔,主控場流就打4連盾擊
,一般屬性流派就打以下這樣:
突進或兩下△ → ○打2次或△+○ → ○。
忌諱就是不要太緊張抓到一點空檔就只按△或只按○。
風漂物攻過低,團戰有軟化與攻擊buff的收益可能略輸屬性改滿的冰咒配到匠5,當然這
是斬味維持紫斬的情況。
※ 編輯: s963870 (42.76.66.1 臺灣), 10/06/2019 08:48:46
有加成而且中間的盾擊昏厥值與滅氣相對也較高。
※ 編輯: s963870 (61.224.233.129 臺灣), 10/06/2019 09:07:33
你只要能克服接技不單純,接招要快,要會算暈眩值,要會騎乘算騎乘值,要會閃避後的
派生判斷,精準要必中最大化.... 啊,好像不簡單,是把需要操作員有愛的武器呢...
金火毒片的物攻也相對強很多,所以不能單純只算去爆破傷害上
※ 編輯: s963870 (61.224.233.129 臺灣), 10/06/2019 09:36:44
文章代碼(AID): #1TaBPZKd (MH) [ptt.cc] Re: [MHWI] 配裝分享 大食流穩健片?
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作者:gn01622545
標題是真的不好找,幫你補一下。
※ 編輯: s963870 (61.224.233.129 臺灣), 10/06/2019 09:43:21
當然他多用一些4連盾跟精準效果會更好,但畢竟是版本初期的BETA拍的
https://youtu.be/z8w_VoR5HpI
其實實際上不差啦,斬龍我不會免強去丟頭,可以等倒地再去對頭部做昏厥跟滅氣控場,
另外地面膽怯會縮頭的飛龍種,火龍那一類的都等牠升空後強射接精準打幾段算幾段會比
較好,至少你把全部的可燃石強射丟光的輸出也是不差的,炸到頭有機會下來。
※ 編輯: s963870 (61.224.233.129 臺灣), 10/06/2019 10:21:19
這個問題比較像你要不要在原本的屬性與異常收益相同的連段上同時帶有滅氣跟昏厥,和
較高的物理倍率。
飛天盾LOOP → 犧牲掉大多數屬性效益。
一般屬性與異常值較高的接技 → 犧牲掉較高的物理倍率與昏厥滅氣。
要進一步提升輸出,我會選擇比較難的精準中斷與強射派生之類的操作。
至於補正夠不夠,我是覺得官方也還在觀望要不要改強,畢竟這個操作門檻較高。
※ 編輯: s963870 (61.224.233.129 臺灣), 10/06/2019 10:35:10
團戰我會建議如果魔物能弱屬出高物攻紫斬的武器配匠屬性要有300UP即可,痛擊優先,
不行的話就堆滿屬性,紫斬在物攻高屬性又高的武器上會在肉質軟化與團隊BUFF得到較高
的收益。
有再整理成HACK MD不介意分享跟轉貼,不定期會更新這份。
https://hackmd.io/@DCBfj_PzSJaH46sNWt88Dw/片手劍心得
※ 編輯: s963870 (125.231.219.85 臺灣), 10/07/2019 16:57:39
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