早在3.5版本就有的穿刺,在3.7版本的風向改動下可以說是強勢崛起!
如果不砍而且下版提升流血的能力,估計純物理又要繼續燒下去。
還有近戰物理流派還是值得一玩,造價便宜許多卻也不會差太多。
希望大家支持這個【流亡黯道一款真正的數學遊戲】,每次做這個系列都要花費時間和心力去查找資料,但是觀看普遍都不高。如果喜歡請分享給身邊玩POE的朋友喔!盡量全部看完對我也是不小的幫助!
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流亡黯道3.7戰亂之殤版本的國際服首日總結~
我是覺得近戰的寶石給的誠意滿點。
一些過去不被看好的技能如穿刺和流血等純物理流派,或許有機會谷底翻身。
目前看到的進戰昇華職業對於拓荒到進圖都很順利,偶爾會暴斃但是大概是前面的防禦機制沒做全面還臉坦怪,近戰的操作變得順暢,但是走位這件事反而更為吃重!
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安安各位我原本想說穿刺隨便穿隨便猛結果拓到懷疑人生是正常的嗎?有沒有高手是這樣拓上去的 ... 15 F 推abcde010710: 別說衛士了冠軍流血弓都比穿刺龍捲強 03/22 04:58. ... <看更多>
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... 格被拿掉變成路人然後上一季衛士除了流血盾投或冰傷盾投,其他純物理BD ... 力轉%數傷害為主,應該是標配然後配上冠軍本身穿刺加成、渴血輔助提供 ... ... <看更多>
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這季更新了新天賦,這幾天都在玩POB,對於拓荒BD的選擇有些想法,來拋磚引玉一下。
1)純物攻擊部分:盾系列依舊OP,反正都靠星團XD。
囚神仗+碎骨應該是近戰雙手拓荒的最佳選擇。(聽說打不倒怪的BUG修好惹
雙手劍斧部分,我認為玩靈體旋舞是最好的技能選擇,投射暴擊圈超強。(綁冠軍
Melee標籤的我覺得都不行= =。(那個雙手武器暴擊圈QQ
受惠於"物理專精:20%機率穿刺"
單手純物(物理盾)系列可以天賦+戰旗取得90%機率穿刺(非冠軍)
也就是說你不用塞穿刺輔助寶石了,變相可以放更多增傷的寶石~This is a buff!!
所以暴徒將軍系列又更猛惹XD
By the way今天看到iamexile拓荒衛士盾系列,盾衝+流血+爆炸+腐化潮強的跟鬼一樣。
整體來說,我認為這部分只要撐好護甲跟點出新的大抗,應該體驗會不錯。
雙手劍斧會需要更高的血量,因為沒有格擋。
2)右邊綠綠的部分:老實說,我沒啥想法(X
元素近戰的話,我覺得持劍盾有較大的優勢。
格擋+閃避可以讓你投資更少天賦達到更好效果。(法術壓制不是俠客的話很難撐ㄟ
弓的部分相信大家都知道獅眼殞落要插哪裡惹XD,然後圖騰記得要放。
這季的龍捲風應該會成為安頭必放,我覺得龍捲風+弓投射超強。
陷阱系列在你搞好防禦後,體驗就會變得很好,因為它本身傷害就很不錯。
3)DOT系列:中型星團真的變很爛,需要更多持續傷害加成(更吃裝
我有一個每季都玩冰DOT的朋友表示,這季這樣改變超爛QQ
點燃看似BUFF,但是天花板變很低。
真正有BUFF到的是震地點燃,我覺得可以玩XD
關於能量劍,我的看法是"當你裝備足夠強大的時候,它才能發揮更大的價值"。
如果可以撐到10000ES,能量劍可觀的點傷來玩冰霜衝擊點燃非常猛!!
另外這季給了很強的生命回復天賦,可以39等全身空裝開正火不喝水
這季也BUFF判官的生命回復能力,而且可以直接從專精拿2%秒回。
配合可以重複疊的龜派氣功圖騰跟火牆,其實也還不錯啦。
我還沒認真玩過正火,這季可能會試試看。
4)法術
我覺得這季玩法術(不是DOT)不管是不是自己丟,魔力流我認為是一個不錯的選擇。
配置4500/4000的生命跟魔力
正義天枰可以讓你獲得約180-360的火點傷以及免疫點燃感電。(還有披風可以A電點傷
並且配合零散的盾格擋+側格,達到70+格擋,光是這樣就有基本的生存力了。
CoC更可以塗油攻擊偷魔讓你同時吸血吸魔有更好的回復力。
搞好魔力回復之後就是地印COC惹XD。
4)召喚
我不熟ㄟXD,不過怎樣都一定會有超強的召喚BD跑出來。
這季的連結技能+召喚應該可以迸出漂亮的花火。
大概先這樣XD
如果我講的跟你的認知有出入,麻煩指教一下XD
感恩喔
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「不可能贏的吧,我也沒要想贏,我殺了你逃走之後又能怎麼樣?
可以改變什麼?重要的東西一樣都保護不了,根本沒有出口,
這種循環我已經不想再經歷了,所以拜託你,由你來結束吧
「(脫)我活下去的意義,是你給我的刻下的印記
「如果這個世界不是無限的地獄,那是因為有你啊~Phantom Requiem for the Phantom
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