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ps5手把燈顏色 在 [心得] PS5手把DualSense 回饋與其他- 看板PlayStation 的推薦與評價
講一下PS5使用到現在的整體心得
文章很長,沒耐心看完長文的,
可以直接END看懶人包XD
先講結論,這一次真正讓我感覺到「跨世代」的是
DualSense手把震動回饋。
不是讀取速度,因為真的沒比PS4 Pro快多少
不是幀數60FPS,PS4 Pro 是穩45以上,部份也可以到60FPS。
所以我會聚焦講一下在手把的使用心得上。
不過也會提到幾個我印象很深的重點。
畢竟做為一台空氣清靜機,追求著良好的震動效果,也是很理所當然的事情!(被拖走)
一、PS4遊戲相容讀取速度
感謝 GalacticEcho 版友數據補充
PS5讀取優化針對PS5遊戲。
以雙版本為例:
蜘蛛人PS4版本+SSD是13秒
蜘蛛人PS5版本則是3秒
許多Youtuber有提到讀取速度變快不少,這只對了一半。
系統切換速度的確有明顯優化,畢竟都用了M.2 PCIe4.0 的SSD,如果速度沒有變快,那就
真的該死。
但是遊戲讀取速度上,還是要PS5專屬遊戲才能發揮效能。
讀PS4遊戲哪個比較快要看目前PS4遊戲優化。
下面的巴哈影片有針對PS4遊戲讀取的比較,
https://youtu.be/bxl1HDkQhOw?list=TLPQMjUxMTIwMjD448MJz-ONpQ&t=37
以對馬戰鬼在PS4 Pro和PS5的進入速度,
實際上差異的確在是一秒到兩秒間。
只論這款遊戲的話,
PS4 Pro HDD未改版和PS5 SSD的讀取效能上,差異只有一點點。
當然不同遊戲會有不同差別,
如果拿往日不在來測,讀秒上PS4Pro就慢非常多,而在PS5上則快很多,屬於有感差異。
但由於這些遊戲都沒有出PS5專屬版本。
所以遊戲的部分就看優化。
也有發生PS4遊戲在PS5上讀取比較慢的狀況。
比如傳說中的10/10大作……
所以,其實如果你不是讀PS5遊戲……
最有感差別只在頁面切換的讀取。
最有感差別只在頁面切換的讀取。
最有感差別只在頁面切換的讀取。
我個人推測會造成這樣的結果,是遊戲優化問題。
至於PS5遊戲讀取速度是否有提升,還是得買同遊戲不同版本來比。
二、幀數提升
在幀數上,看遊戲有沒有鎖30FPS是重點。
目前官方公布有支援的幾款,比如對馬戰鬼、往日不再、蜘蛛人都可以。
但血緣詛咒不行,巫師三也不行。
其實在不討論畫質的前提下,只要是PS4 pro上能跑到45-50FPS的,
大多在PS5上都可以到60FPS。
具體而言,哪一些可以,哪一些不行,以及能不能支援4K,就是看有沒有鎖。
許多文章都講了,剩下就是看官方公布。
以及一個遊戲一個遊戲土法煉鋼去實測了,
或是參考版友這篇實測文。
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1605965682.A.375.html
這邊簡單就有沒有支援60FPS做一個小整理。
4K 60FPS
對馬戰鬼
往日不再
蜘蛛人
維京紀元
戰神(初版不更新可以,一般1080p 60FPS可以)
上面有缺的再補↑
60FPS實際跑起來體感真的爽。
三、DualSense震動:觸覺回饋和自適應板機
其實如果要說PS5哪邊讓我感覺到跨世代。
毫無疑問就是DualSense手把,SSD現在哪台新主機敢不用?
所以手把才是這一次最大的重點,那個觸覺回饋和自適應板機強大到如果有深度支援的遊戲
問世的話,完全不用吵平台問題。
PS5手把這麼猛嗎?
這隻DualSense手把直接虐爆號稱手把廠的微軟。
但是重點來了,如果沒有深度支援的遊戲。
那他就毫無反應,只是隻強化版本的PS4手把,功能直接廢掉超過一半。
以目前來說,除了《太空機器人遊戲間》(Astro's Playroom)並沒有一款遊戲可以算得上
真正深度支援。
(1)觸覺回饋
簡單來說,
不同的地面,會因為材質有不同的回饋感。
不同的環境,也有不同的感覺。
以《太空機器人遊戲間》為例的話,地面的部份特別明顯。
在沙地會有很細密的輕微點觸感。
在冰面上會有掌控不住的滑順感。
在泥地會加大觸覺的反應。
在草原則有踩過草地的感覺。
在水面則有踩水的那種輕微阻力回饋感。
也就是以前手把的震動是單段、多段,分重和淺去震動。
但是DualSense則是呈現出多點的細膩震動,也會因為不同材質有強弱差別。
從來沒有想過手把也可以擬真到這種地步。
光是這一點就直接完虐其他手把。
而在環境的部份,則是狂風和雨天兩個場景特別有感。
颳風的時候會有從手把上傳來強烈的震動,有一種阻抗的感覺。
下雨的時候也可從手把上感覺到一點一點的敲擊感。
沙暴的時候,除了阻抗感之外,還會有點狀快速的侵襲。
在震動的部份,不只是有沒有震動,震幾下的差別。
而是從
不同位置
不同輕重
不同速度
不同方向
四個向度給予擬真的回饋,
所以震動的感覺相當多元化,在體感上能夠完全區隔出啊這就是泥地,這就是草原,這就是
冰面的fu。
因此當我玩過《太空機器人遊戲間》再去玩其他遊戲的時候。
就會有一種很大的失落感。
比如跑對馬戰鬼的時候,就會想如跑過草地有這種震動感該有多好(爆)
如果斬擊下去,有那種砍到硬物的回饋感該有多好……
(2)自適應板機
在DualSense手把上除了觸覺不同外,有特別加入「阻力」的回饋。
表現在體感上就是更擬真了。
好吧,這樣講有一點籠統……
直接舉例比較快,下面的例子比較多都是《太空機器人遊戲間》的關卡。
少量是冷戰和惡魂。
比如說:
在按板機射擊時會感受到阻力和擊發後的後座力。
冷戰在這個部份發揮尤其完整,不同槍枝甚至有不同回饋。
https://www.youtube.com/watch?v=JwKLMMe5qGU&feature=emb_title
在拉繩子時,會有繩子拉緊的反彈力道。
在彈彈簧時,能感受到彈簧的張力感。
在彈珠台的關卡時,也可以感受到作為彈射台的輕微彈射回饋。
在操作攻擊的時候,也能感受撞到不同材質的阻力。
經典例子就是惡魂的物理攻擊和法術攻擊的反彈回饋。
兩大功能結合下來,一整個就是神到爆。
完全扛得起新世代主機的稱號。
但如果一款新遊戲要完全發揮手把的功能,
可以想像得到遊戲工程師要爆肝多久去修參數了……
真正能夠深度支援的遊戲,也許只能夠期待本家遊戲。
恐怕也不是一兩年內生的出來。
第三方跨平台遊戲願不願意多花時間去調整和深度追加功能,去做全面優化,真的就不好說
……
(3)手把容易髒污
儘管兩大功能很神,但是手把真的太容易髒了,發售到今天為止才七天。
平均一天使用大概3小時左右,結果我的手把已經變成這樣了↓
雖然那個花紋設計相當有巧思,但是手把也太容易卡污垢了吧!!!
而且這個都不知該怎麼清比較好,
如果每一天玩,但是平均一週要清一次手把,這也太令人感到煩躁。
(4)強化震動後可能的缺點
PS5手把的效能比起前代的DUALSHOCK 4,甚至是Xbox one手把或Switch Pro都要強大太多,
但使用這個功能的缺點也顯而易見。
電力消耗比較快。
具體而言,以《太空機器人遊戲間》來測,
手把使用時間我自己是兩小時到三小時就會跳充電提醒。
之後就會接電源玩。
如果是PS4遊戲,或是沒有深度支援觸覺回饋和自適應板機的遊戲,續航力和DS4差不多。
因此目前是有打算買雙手把來因應燒電比較兇的狀況。
事實上,我非常懷疑機能這麼繁複的手把到底撐不撐得過半年。
比如提供了吹氣這個功能,如果吹氣距離太近,濕氣要乾到底要多久?
這一些問題都會讓我有一點擔心,
只能說幸好保固是一年,延長保固有九十天。
不負責任地說,有機率可以看到「手把是消耗品」這句話體現在DualSense上。
感覺消耗度超越Joy con是指日可待的事(爆)
總之,如果要故障希望是保內就發生。
我真的非常非常非常不希望發生手把要跑光華的事情發生啊!
四、遊戲手把支援度
以目前首發遊戲來說,有手把功能支援的分別列在下面給大家參考。
所以其實如果考慮到遊戲的手把支援度,
可以買的中文遊戲大概是《決勝時刻黑色行動:冷戰》,至少冷戰中不同槍枝有不同的自適
應板機對應,算是優化不錯,至少劇情模式體感良好。
如果再加入PS5獨佔考量,我個人還是推《惡魔靈魂重製版》。
雖然手把上沒有什麼深度發揮,但惡魂本身體質好,喜歡魂系列買下去不會後悔。
如果你不是抖M體質,對魂系列一直沒辦法上手。
那首發遊戲陣容比起前代來說就真的只能說普普。
五、媒體遙控器和影音支援度
媒體遙控器並不是一個大多數人會優先入手的選項,
畢竟在PS4的時期搖桿就可以取代遙控器的需求。
一支價格也要980元,如果刷劇需求不大,可以跳過,但對於重度刷劇需求者,是值得考
慮的選項,只要按下按鍵,就會無縫切換,
比較方便的是遙控器上有NETFLIX、Youtube、Spotify三者快捷鍵無縫切換。
而且是在遊戲中,如果你想跳出去看。
直接一鍵切,這個就超方便。
長久下來還是會想買,遙控器功能單純,要壞不容易。
而在影音支援度的部分。
PS5的遊戲介面和媒體直接分開。
這樣的做法除了是想把客群推到追劇玩家身上。
頁面也比較清晰
不過我個人影音內建比較常用的就Apple TV和NETFLIX,
應該不會有人為了聽Spotify而搶PS5,這個就只能當成附加功能。
不考慮介面的乾淨程度,
在影音支援度上,PS5上有的,PS4大概也會有。
日後我個人會期待Disney+進來台灣,
目前亞洲地區除了印度以外,其他地區都無法收看到Disney+。
但上面Marvel獨佔劇實在太多,真的太香,
我無法拒絕,要我買會員還是會買下去。
如果將來Hulu可以上PS5,那差不多串流平台就都完整了。
我都能夠想到之後供貨穩定後,
如果台索官方搞個全支援串流平台贈送免費試用一個月的話,一定有人會買爆。
但目前在影音支援度上,PS4和PS5仍有巨大的差異。
以前PS4可以用瀏覽器看Pornhub,並且支援VR。
但PS5瀏覽器被鎖起來的關係,暫時無法看Pornhub
至於小星星應該還是可以。
這裡對於有大量看片需求的玩家來說,就有巨大差異了。
在藍光光碟上,兩者差異不大。
但要注意的事情是數位版的PS5主機無法外接藍光光碟機,是連讀到都不行的那種。
估計將來即使要出光碟機,也是Sony獨佔。
外國有人詳細評測過了:
所以你想要當藍光撥放器來使用的話,
我還是唯一推薦光碟版。
PS5:
優勢→遙控器無縫切換、切換速度快
弱勢→不支援Pornhub
PS4 系列:
優勢→支援Pornhub
弱勢→切換速度慢
六、BUG整理
詳細應該可以看這一篇。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60645&sn=2973&subbsn=1&bPage=0
我個人比較常遇到的是遊戲跑到一半報錯閃退。
但重開機都可以修復,再次執行時不一定會遇到,希望之後系統更新後會穩定一點。
根據過去的歷史,首發BUG多難免。
主要的BUG可以歸納成下面四項:
(1) 死當
觸發原因不明,多半在執行遊戲和第一次開機不連接手把線會觸發到,或是不透過雲端傳輸
資料時觸發。
好一點重開機可以解決。
差一點重開機格式化可以解決。
更差一點送修,但不知道能不能解決。
(2)資料庫毀損
多半在第一次問要不要同步PS4資料後觸發,重開機或格式化不同步資料可解決。
如果循環出現就送修。
(3) 手把觸控亂飄
換螢幕,換接線,或換手把解決。
(4) 無法讀取光碟片
如果不是耍笨光碟放反,台北請跑光華送修,台中就去公益店吧。
另外一個雖然不是BUG,
但很多人會在意的O和X相反的問題。
這個我真的超不習慣,
我差點就因為沒改過習慣,
在這次黑五購物直接一路按X下去按到直接刷魔法小卡。
後來有發現,其實O和X可以透過「設定」去修改變更。
方法如下:
先進「設定」→「協助工具」
選「自訂按鈕配置」
選「啟用自訂按鈕配置」→「自訂按鈕配置」
把O→X
把X→O
所以,說不能改的其實是沒去找設定XDDDDD
七、結論
雖然手把功能在我看來非常強大,
這一代最跨世代的就是手把帶來的沈浸式回饋。
BUT,目前最深度支援的也就一款《太空機器人遊戲間》,其他的都是小試身手而已,這有
一點殘念啊Orz
目前玩下來的感覺,
會有一種有很好的設備,但是沒有特別支援這設備遊戲的fu。
至於要不要搶首發,考量到不明的BUG,
再考量到不是和機器人競爭,就是圖利黃牛。
我個人認為是不用特別去搶首發,搶到了就是一時爽感,事實上雖有體感上的進步。
但短時間遊戲性和沈浸體驗不會有大躍進的發展。
八、懶人包
(1)讀取速度看遊戲優化程度,不一定比較快。
(2)沒鎖幀數的遊戲可以60FPS,部份可以4K 60FPS,看官方公告。
(3)手把的「觸覺回饋」很猛,有不同材質的回饋。
(4)手把的「自適應板機」很猛,有不同阻力的回饋。
(5)手把很容易髒,未來也可能容易壞,要有心理準備。
(6)手把深度支援的遊戲只有《太空機器人遊戲間》,推測下一款要很久很久很久以後。
(7)有重度影音需求的人推薦買「媒體遙控器」。
(8)PS5不能看Pornhub,但PS4可以唷!
(9)BUG目前多的有點莫名。
(10)O和X在「設定」中可以對調。
(11)深度支援遊戲極少,BUG也多,不用強求現在入手當付費公測人員(?)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.91.74 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1606390614.A.028.html
其他遊戲不會用到的當然就是PS4時代的遊戲手把續航怎樣就怎樣。
這麼快的話,終極版就值得入手了。
※ 編輯: leelee688 (223.140.129.160 臺灣), 11/26/2020 21:48:25
※ 編輯: leelee688 (223.140.129.160 臺灣), 11/26/2020 21:51:35
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