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rdr2輸出介面卡 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的精選貼文
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#48. 手機遊戲修改
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#50. 手機遊戲修改
... 上,很多人常常在手機模擬器,想要透過PC來模擬Android或是iPhone的介面,可是往往 ... 系列文0 人訂閱25 第二十五天從0開始的UnityAR手機遊戲開發-輸出32位元APP; ...
#51. 「浙醫互認」減少重複檢驗檢查「動起了真格」 - kks資訊網
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#53. 手機遊戲修改
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#54. 如何設定顯示卡HDMI介面來優化顯示效果 - IT145.com
要提高顯示效果就要修改顏色組態檔,具體的方法仍然是開啟NVIDIA控制面板定位到“更改解析度”介面,並向下捲動到3,並將動態輸出範圍設定為完全。最後我們 ...
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#57. 手機遊戲修改
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#63. 手機遊戲修改
推luuuking: 我rdr2 16-04-2020 · 模擬器標題名稱可自行於多開器中修改. ... RSS系列文訂閱系列文0 人訂閱25 第二十五天從0開始的UnityAR手機遊戲開發-輸出32位元APP; ...
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特別優化的中文介面,簡單好用自訂性高,玩家和新手都適用。 ... 多種線上遊戲供您選擇,包括知名御城少女、Mystic Messenger、神祕信使、卡卡們的大亂鬥等線上手機 ...
rdr2輸出介面卡 在 Re: [情報] 古川:不要寄望所有大作都會有Switch版- 看板NSwitch 的推薦與評價
大概只能期待NS2了,最近公布的iPad Pro用的A12X,蘋果宣稱GPU效能跟XB1同級
號稱次世代遊戲的RDR2,在XB1的畫面是1536x864 30fps,而XB1的GPU約為1T flops
NS應該要跟PS4Pro XB1X算上是同世代,2020年很有可能三大家機都在這年推出新主機
PS5與 新XB有99%的機會會跟本世代有相容性
此時的三廠3A遊戲,會同時推出PS5、PS4、XB1、新XB四個版本
NS2我猜測性能落在家機模式1.4T、掌機模式0.7T
(2020年在掌機模式性能還輸給2018年的A12X,但靠著插電超過A12X,這樣預估應該合理)
這樣的性能,三廠3A遊戲就能在NS2上同時發售,因為還是得賣PS4與XB1版
而NS就會降價到取代3DS的市場
剩下就是儲存空間問題,2020年的NS卡可能32GB容量與藍光光碟同成本
而SD卡大概是主流500GB,內建64或128GB
回到NS,主要還是三廠獨佔作還沒上
3DS那些三廠獨佔作看新聞大概也都是明年推出NS版
我猜測大亂鬥五個DLC其中一個是MH的獵人穿各種裝,然後同時公布NS獨占的魔物
不然沒必要讓魔物獵人的龍在大亂鬥裡面當其中一個王
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.56.97
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1542206158.A.D6C.html
NS用20nm,我看NS2大概12nm差不多吧
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/14/2018 22:51:27
第二,PS4XB1的市場還很大,就連PS4XB1剛出的兩年,很多三廠都還出PS360版本
還是你的指是PS5遊戲光碟,然後PS4也能玩這種情況
任天堂有在打硬體戰,只是打的是掌機
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/14/2018 23:03:12
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/14/2018 23:06:12
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/14/2018 23:12:12
只要NS2的性能有到,那就沒啥問題了
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/14/2018 23:15:06
還有NS2會像PS4 Pro跟XB1X一樣,三年就出加強版,所以沒有交接期的問題
我看任天堂還是主要出NS遊戲,但NS2會像PS4 Pro一樣跑PS4遊戲畫面會加強這種模式
你要出3A要賣多少錢??
就是NS發展下去,可以到處玩雲端遊戲的必要性就降低了
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/14/2018 23:27:23
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/14/2018 23:30:20
A12X能接近XB1是有可能的
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/14/2018 23:47:50
必要性二、3DS在2020也會完全退出,NS降價去佔3DS退出後留下來的市場空缺
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/15/2018 00:01:37
現在主機戰已經不同以往了,三年出一次新機已經是常態
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/15/2018 00:04:00
就看未來是我被打臉,還是我是對的,就這樣
當年還是NX時,我就預測NS是至少超過3DS的銷量,還不是一堆人不支持我的論點
還有NS剛出,我說NS就是可輸出畫面的掌機,一堆人也是堅持它是家機
後來連寶可夢本傳這種本來只出掌機的遊戲都上NS了
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/15/2018 00:11:32
不吃效能遊戲還是一樣出NS版,但NS2跑的話可以提升畫面
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/15/2018 00:23:46
但NS因為性能不足所以跨不了
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/15/2018 00:25:26
1.PS5會有平台轉換期,至少三年起跳,這時的遊戲都有PS4版
2.因為PS5相容PS4,玩家要跳到PS5會比跳PS4更慢
3.遊戲畫面已經到頂,就算是號稱次世代遊戲的RDR2都有XB1版本
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/15/2018 00:33:32
這是科技進步的關系
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/15/2018 00:44:55
但考慮到PS5跟PS4是不同代,以索尼的作法我猜還是拆成兩個版本來賣
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/15/2018 00:50:21
然後NS的問題是,連最低的門檻都過不了
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/15/2018 01:06:50
這跟健不健康無關,就是都作好了,如果主機性能夠移植成本就不高,那就移植吧
NS玩家應該人盡皆知NS的優勢就是可以帶著玩家用級遊戲,這邊卻一堆人不知道??
我上面已經講過RDR2的例子了,XB1跑828p 30fps,XB1X跑4K
NS2只要掌機跑RDR2 720p、家機跑FHD就夠了
未來的三廠3A會卡在RDR2這個等級的畫面很久
尤其是三廠3A,都需要好幾年的開發,主機平台變更是很常見的
reFF7也一堆人在酸說,八成變成PS5平台作品
蘋果說A12X的GPU性能接近XB1,然後A12X也是用ARM
所以才能去估算2020年如果出NS2性能略輸A12X,價錢應該可以壓到任天堂能接受的價格
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/15/2018 08:12:11
NS1跟NS2會同時在市場上,NS1的獨占遊戲NS2也能玩,所以不會影響
任天堂平台之所以之前三廠遊戲賣不好,
是因為任天堂玩家會認為之後不一定有續作在任天堂平台上
所以寧願三廠遊戲買其他平台,導致任玩家不支持任平台的三廠遊戲
而NS其實已經有點扭轉這個態勢,任玩家也開始買三廠遊戲,因為會繼續出
像鍊金術士等這種作品,都已經確定NS未來都玩的到
不過ipad大概只能拿上古來比較了
主要還是關注photoshop可以開一百多個圖層還很順暢這點上
結果大家還不是習慣這個價錢了
NS也證明有賺頭,就算現在沒有推平版電腦用SoC,也是可以另外作一個給NS2用
我覺得看NS用TX1,就認為NS2一定也要用現有產品比較可笑
雙方的對外宣稱是特製的TX1
然後nV花了500人/年去開發,加上NVN API
開新晶片規格只賣幾千萬顆不夠??我是不知道你這個數字是哪來的
你自已要解釋成沒有老任遊戲
事實上根本沒這回事,因為顯卡都能挖礦了
自駕用的一樣都是CUDA+ARM
所以才會從2020年反推2018年nV如果也有SoC的話,性能大概會落在哪個地方
當然nV因為沒有這個產品,而如果真的在2020年出NS2的話,差不多也在今年要研發了
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/15/2018 15:58:05
只要NS2能強化NS遊戲的畫面、解析度、FPS,那就會有人去買
現在三廠比較不吃性能的系列遊戲已經都確定未來都會出NS版
喜歡那些系列的任天堂玩家就不用再去逼自已買索微的版本
一些三家都有的玩家就會說為啥不買表現比較好的版本
這些人就很難理解為啥會有人買NS版的蛇魔三、鍊金術士
如果你也是這種人,跟你講也沒啥用
※ 編輯: krousxchen (61.224.56.97), 11/15/2018 17:56:11
但問題在於,NS CPU不夠強,現在三廠3A的開放遊戲NS不夠力
但NS3專用軟體的需求就會少不少
不一定要4k,反正比現在的NS跑的高就好了,像2k、3k都行
但這個只是題外話,只是要解釋說NS2可以吸引一些人,因為可以玩到高解析度化的舊作
就跟PS4 Pro一樣
我在講這段的時候也有解釋過,但我覺得你從沒想理解
※ 編輯: krousxchen (1.165.113.253), 11/16/2018 08:40:33
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