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零、前言的前言
我不同意在未經我的同意前,以複製文字、截圖或其他不是「轉貼本文網址」的手段
轉發。轉貼文字時,若在同則訊息或文章內附上網址並清楚可見,則同意。
謎服的自己翻譯好嗎 0 v 0?
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一、前言與參考原文
以下為個人翻譯,可能存在誤譯與漏譯,請斟酌閱讀。
參考原文:
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4117980
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二、正文
(寒暄略過)
1. 部分區域掉落道具追加
過去於卡翠亞的祕密寶箱中取得的數個道具,
預定將在特定的區域內有機率掉落取得。
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/0(2).png
1) EDDA: 克雷斯特漢姆城(困難)
6 種世界樹的嫩葉
2) EDDA: 生體研究所
神話英雄箱子
古代英雄的意志
神話英雄武器箱子
古代英雄戰靴
神話英雄戰靴
* 意志 = 隨機取得附魔道具
3) 恐怖玩具工廠
席琳的禮服
4) 塔納托斯塔台(副本)
達納托斯的憎恨假面
達納托斯的悲哀面具
達納托斯的絕望面具
懶洋洋達納托斯苦惱
達納托斯的項鍊
5) 戰死者之墓
活體星座頭冠
6) 悔恨之墓
4 種塔諾斯頭盔
7) 魯杜斯密穴 4F
暗紫之翼
戰鬥處理器
自動光碟
8) Lab of Amicitia 2F (廢棄人工生命體研究所 2F) (忘記當時譯名)
魔法助推器
勝利之羽
嘴叼羽毛
9) Nifhem 2F
忍者的藍色面具
玩具注射器
此外,
預定還會追加全新的道具於數個區域中掉落。
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/1(1).png
上圖道具功能:
- 變動詠唱時間 - 5%
- 共通技能後延遲 - 5%
- 與「自動光碟」同時裝備時,所有屬性的魔法傷害 + 5%
- 頭中 / DEF: 10 / 1s / 等級限制 150 / 職業限制 全職業
2. 裝備全部卸除功能相關
* 這邊大致上就是說內部測試已經在進行一般裝備的全部卸除,
往後會再加上特殊裝備與替換裝備等的全部卸除功能。
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/2.gif
3. 四次職業群技能調整
1) 龍騎士 (盧恩騎士)
Servant Weapon
- 以 5 等級為基準,ATK 400% → 450%
- 以 5 等級為基準,攻擊機率 10% → 15%
- 攻擊範圍 5 * 5 → 9 * 9
Storm Slash
- 以 5 等級為基準,獨立延遲 1 → 0.5 秒
- SP 消耗量 50 → 60
Madness Crusher
- 以 5 等級為基準,獨立延遲 2 → 0.5 秒
- ATK 2250% → 3000%
- 變更為攻擊力會依據武器等級增加。
Hack And Slasher
- 變更為對指定 1 名目標與其周邊造成傷害的技能。
- 以 10 等級為基準,攻擊範圍 7 * 7 → 9 * 9
- 變更為使用雙手劍時為近距離物理傷害,而使用雙手槍時為遠距離物理傷害。
Vigor
- 一般物理攻擊傷害增加效果上修。
- https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/3.png
Dragonic Aura
- 變更為習得技能時,龍駕馭對龍之氣息技能的補正值會受到 POW 與 P.ATK 一定程度的影響。
百矛穿刺
- 於 Dragonic Aura 狀態下時,以 10 等級為基準,ATK 3200% → 4200%
2) 帝國衛隊 (皇家禁衛軍)
Attack Stance
- 以 5 等級為基準,效果變更為 P.ATK 與 S.MATK 各 + 15
Shield Shooting
- 以 5 等級為基準,獨立延遲 2 → 1 秒
- Shield Mastery 對此技能的補正值以 5 等級 Shield Shooting 和 10 等級 Shield Mastery 為基準時,250% → 750%
Overslash
- 以 10 等級為基準,固定詠唱時間 1 → 0.5 秒
- 以 10 等級為基準,獨立延遲 3 → 1 秒,但 AP 恢復量 3 → 2
- 詠唱距離 1 → 3
- 依據效果範圍目標數量而變化的攻擊次數,最大 5 → 7 次
Guardian Shield
- 護盾的 MHP 變更唯一具使用者的 MHP 的一半
- STA 的增加量變更為原本的 15 倍
- 追加使用後恢復使用者 15 點 AP 的效果
Cross Rain
- 以 10 等級為基準,固定詠唱時間 2 → 1.5 秒
- 以 10 等級為基準,共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
- 以 10 等級與 Spear & Sword Mastery 為 10 等級為基準,MATK 400% → 2000%
- 同上基準,並處於 Holy Shield 狀態時,MATK 600% → 3500%
創世之光
- 無論施展的屬性,以 10 等級為基準,均為 MATK 3500%
- 以 10 等級為基準,SP 消耗量 120 → 90
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/4.gif
放逐攻擊
- 以 10 等級且狂擊 10 等級為基準,ATK 1300% → 1700%
- 於 Grand Judgement 狀態時,ATK 1700% → 2500%
- 以 10 等級為基準時,SP 消耗量 25 → 38 且命中率補正 30 → 50
加農砲攻擊
- 以 5 等級為基準,獨立延遲 2 → 1.7 秒且攻擊範圍 5 * 5 → 7 * 7
- 變更為以使用者的暴擊率適用暴擊
- 以 5 等級且 STR 130 為基準,ATK 900% → 1250%
- 同上基準,並處於 Grand Judgement 狀態時,ATK 1450% → 1650%
- https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/5.gif
支配烙印
- 以 5 等級為基準,ATK 1500% → 1750%
- 於支配烙印就緒狀態時,ATK 2250% → 2500%
黃昏星之光
- 刪除變動詠唱時間
- 以 5 等級為基準,獨立延遲 0.3 → 0.2 秒
- 以 5 等級為基準,共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
重壓盾擊
- 變更為獲得 Shield Shooting 效果時,會依據 Shield Mastery 追加傷害
- 重壓盾擊與 Shield Mastery 均 10 等級時,ATK 2600% → 4100%
連續盾擊
- 變更為獲得 Shield Shooting 效果時,會依據 Shield Mastery 追加傷害
- 連續盾擊 5 等級與 Shield Mastery 10 等級時,ATK 1650% → 2000%
大地毀滅
- 以 5 等級為基準,獨立延遲 3 → 2.5 秒
- 變更為獲得 Shield Shooting 效果時,會依據 Shield Mastery 追加傷害
- 大地毀滅 5 等級與 Shield Mastery 10 等級時,ATK 2100% → 3750%
3) 職業匠人 (機械工匠)
ABR Mastery
- 以 10 等級為基準,ATK 增加量 2500 → 6200 且 MHP 增加量 2 萬 → 40 萬
ABR - Battle Warrior/Dual Cannon/Mother Net
- 以 4 等級為基準,固定詠唱時間 4 → 1 秒,但變動詠唱時間追加 1 秒
- 獨立延遲減少 30 秒
ABR - Infinity
- 以 4 等級為基準,固定詠唱時間 4 → 1 秒,但變動詠唱時間追加 1 秒
- 獨立延遲減少 60 秒
Rush Quake
- 以 10 等級為基準,賦予自身 300 秒 Rush 效果
- 該效果使近與遠距離物理傷害 + 50%(等級 10 時)
- 對目標與其周圍對象賦予 30 秒 Quake 效果
- 該效果使受到的近與遠距離物理傷害 + 50%
Axe Stomp
- 以 5 等級為基準,ATK 1750% → 2000%
- 以雙手斧使用時,攻擊次數 2 → 3 次
- 獨立延遲 2 → 1 秒且 AP 恢復量 2 → 3
- 效果持續時間 5 → 10 秒
火神炮
- 以 3 等級為基準,ATK 420% → 690%
噴射飛拳
- 以 5 等級為基準,ATK 1100% → 1300%
- 以 5 等級為基準,變動詠唱時間 0.5 → 0.2 秒
加農砲
- 以 5 等級為基準,ATK 1900% → 2150%
- 以 5 等級為基準,獨立延遲 0.3 → 0.15 秒
- 以 5 等級為基準,共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
- 以 5 等級為基準,攻擊範圍 5 * 5 → 7 * 7
- https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/6.gif
戰斧颶風
- 以 5 等級、VIT 130 且於 Axe Stomp 狀態下為基準,ATK 1360% → 1740%
4) 生物學家 (基因學者)
Bionic Mastery
- 以 10 等級為基準,ATK 增加量 2000 → 6000 且 MHP 增加量 2 萬 → 40 萬
Wooden Warrior/Wooden Fairy/Creeper
- 以 5 等級為基準,固定詠唱時間 4 → 1 秒,但追加變動詠唱時間 1 秒
Hell Tree
- 以 4 等級為基準,固定詠唱時間 4 → 1 秒,但追加變動詠唱時間 1 秒
- 以 5 等級為基準,AP 消耗量 100 → 60
* 官網就一個寫 4 等、一個寫 5 等。
Acidified Zone (四種)
- 以 5 等級為基準,獨立延遲 2 → 1 秒
- 以 5 等級為基準,ATK 1250% → 2000%
- 變更為造成 5 次傷害而不是 1 次傷害顯示為 3 次打擊(大概,翻譯可能有誤)
5) 暗影十字 (十字斬首者)
Shadow Stab
- 以 5 等級為基準,獨立延遲 3 → 1 秒,但 AP 恢復量 3 → 1
Savage Impact
- 刪除需要於偽裝狀態下的使用條件
- 以 10 等級為基準,獨立延遲 3 → 1 秒,但共通技能後延遲追加 0.3 秒
- 以 10 等級為基準,ATK 3500% → 600%
且 1 次傷害分為 8 次顯示變更為造成 3 次傷害
- 以 10 等級為基準且於偽裝強化下使用時,ATK 5000% → 1000%
且 1 次傷害分為 8 次顯示變更為造成 5 次傷害
Eternal Slash
- 以 5 等級為基準,獨立延遲 1.5 → 0.35 秒
- 共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
6) 深淵追蹤者 (魅影追蹤者)
Deft Stab
- 以 10 等級為基準,獨立延遲 2 → 1 秒
Unlucky Rush
- 刪除固定與變動詠唱時間
- 以 5 等級為基準,獨立延遲 2 → 0.25 秒
- 以 5 等級為基準,ATK 2600% → 1700%
- 依據 CRT 追加傷害變更為依據 POW 追加傷害
Abyss Dagger
- 以 5 等級為基準,ATK 2750% → 1750%
- 變更為造成 2 次傷害
- 以 5 等級為基準,攻擊範圍 5 * 5 → 7 * 7 且獨立延遲 3 → 0.3 秒
- 以 5 等級為基準,效果持續時間 10 → 15 秒,但刪除增加致命威脅傷害的效果
- 致命威脅追加與 Abyss Dagger 的關聯公式
致命威脅
- 詠唱距離 1 → 2
- 於 Abyss Dagger 效果且致命威脅 10 等級時,ATK 公式追加 1500%
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/7.gif
Abyss Slayer
- 效果持續時間 60 → 300 秒
From the Abyss
- 以 5 等級為基準,深淵球體的生成時間 2 → 1 秒,且追加 AP 恢復 20 點的效果
- 深淵球體的攻擊機率 10% → 15% 且攻擊範圍 7 * 7 → 9 * 9
Abyss Square
- 4 秒內每 0.7 秒造成攻擊變更為 3 秒內每 0.3 秒造成攻擊
- 以 5 等級為基準,獨立延遲 4 → 3 秒且共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
- 以 5 等級為基準且 Magic Sword Mastery 10 等級時,MATK 700% → 2000%
Chain Reaction Shot
- 以 5 等級為基準,固定詠唱時間 1.5 → 1 秒且獨立延遲 3 → 1.5 秒
- 共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
- 以 5 等級為基準,兩次攻擊的 ATK 4250% → 4750%
Frenzy Shot
- 以 10 等級為基準,獨立延遲 2 → 0.35、SP 消耗 85 → 125,AP 恢復 2 → 1
- 有機率再次發動的效果變更為以 10 等級為基準,有 50% 的機率造成 3 次傷害
- 變更為依據使用者的暴擊率適用暴擊
*我有點懶得寫「以 xx 為基準」了,
大致上應該都是滿等數據了啦……
7) 大魔法士 (咒術士)
Twohandstaff Mastery
- 效果變更為 S.MATK + 20
Crimson Arrow
- 獨立延遲 4 → 0.3 秒
- 共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
- AP 恢復量 4 → 1
- 對目標與其周邊造成 2 次攻擊的 MATK 2000% → 3000%
- 於 Climax 狀態下,追加造成 2 次傷害的效果
- 2 次攻擊的攻擊範圍 5 * 5 → 7 * 7
Frozen Slash
- 獨立延遲 4 → 0.3 秒
- 共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
- AP 恢復量 4 → 1
- 攻擊範圍 9 * 9 → 13 * 13
- MATK 3750% → 3000%
- 於 Climax 狀態下,以 MATK 4250% 造成傷害
Storm Cannon
- 獨立延遲 4 → 0.3 秒
- 共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
- AP 恢復量 4 → 1
- MATK 3750% → 3000%
- 於 Climax 狀態下,以 MATK 4250% 造成傷害
Rock Down
- 獨立延遲 4 → 0.3 秒
- 共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
- AP 恢復量 4 → 1
- MATK 3750% → 3000%
- 於 Climax 狀態下,以 MATK 4250% 造成傷害
- 攻擊範圍 3 * 3 → 7 * 7
Mystery Illusion
- MATK 1250% → 2500%
- 追加 AP 恢復 4 的效果
8) 元素師 (妖術師)
Lightning Land
- 獨立延遲 4 → 2 秒
- 共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
- AP 恢復量 4 → 5
- 4 秒內每 0.5 秒造成一次傷害變更為 3 秒內每 0.3 秒造成一次傷害
- MATK 750% → 2000%
- 召喚四轉風精靈時,MATK 1250% → 4000%
Conflagration
- 同上,只有屬性跟對應的精靈更換一下
Venom Swamp
- 同上,只有屬性跟對應的精靈更換一下
Diamond Storm
- 獨立延遲 4 → 2 秒
- 共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
- AP 恢復量 4 → 5
- MATK 3500% → 6250%
- 召喚四轉水精靈時,MATK 4750% → 12250%
Terra Drive
- 同上,只有屬性跟對應的精靈更換一下
Increasing Activity
- AP 恢復量 45 → 50
- 獨立延遲 5 → 2.5 秒
- 共通技能後延遲減少 0.5 秒
9) 樞機主教 (大主教)
Petitio
- 獨立延遲 2 → 1 秒
- 依據使用者的暴擊率適用暴擊
Framen
- 獨立延遲 3 → 0.3 秒
- 共通技能後延遲 1 → 0.5 秒
- AP 恢復量 3 → 1
Arbitrium
- 以 Fidus Animus 10 等級為基準時,對目標 MATK 2500% → 5000%
且對目標與其周邊的 MATK 1900% → 6500%
10) 審問者 (修羅)
Oleum Sanctum
- 獨立延遲 6 → 3 秒
Explosion Blaster
- 獨立延遲 5 → 4 秒
- 刪除共通技能後延遲
- AP 恢復量 5 → 4
- ATK 2250% → 3250%
- 對洗禮對象傷害 3000% → 4250%
- 依據使用者暴擊率適用暴擊
Massive Flame Blaster
- 依據使用者暴擊率適用暴擊
Third Punish
- ATK 2750% → 3250%
- 1 次傷害以 2 次顯示變更為造成 2 次傷害
- 依據使用者暴擊率適用暴擊
Third Consecration
- 1 次傷害以 5 次顯示變更為造成 5 次傷害
Third Flame Bomb
- 攻擊力適用於等同使用者 MHP 20% 的數值
- https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/8.gif
11) 風鷹 (遊俠)
Gale Storm
- 依據 CON 增加攻擊力的效果上修
Hawk Rush
- ATK 500% → 1000%
Hawk Boomerang
- 刪除獨立延遲
- AP 消耗量 50 → 15
12) 遊唱詩人/行吟詩人 (宮廷樂師/浪跡舞者)
Sound Blend
- 刪除固定詠唱時間
- 變動詠唱時間 2 → 1 秒
- AP 恢復量 3 → 2
Metalic Fury
- 獨立延遲 1 → 0.5 秒
- AP 恢復量 5 → 3
- MATK 3000% → 4500%
Rhythm Shooting
- SP 消耗 128 → 90
Rose Blossom
- 獨立延遲 3 → 1 秒
- SP 消耗 275 → 125
- AP 恢復量 5 → 3
- 1 次攻擊 ATK 2500% → 3750%
- 2 次攻擊 ATK 750% → 1750%
- 於 Sound Blend 效果時,1 次攻擊 ATK 3250% → 5000% 而 2 次攻擊 975% → 3750%
Mystic Symphony
- Sound Blend、Rhythm Shooting 與 Rose Blossom 的增傷效果 40% → 100%
- 獨立延遲 120 → 60 秒
- 持續時間 60 → 150 秒
- AP 消耗量 100 → 125
(慣例寒暄略過)
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