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《全技能分析》看完秒懂【平民百姓精屁分析】 賢者 技能怎麼點? ... RO : Origin 賢者 攻略 配點 /齒輪/裝備配置分享【 RO 實況主斗內計畫】#破壞規則掌控 ... ... <看更多>
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#8. Re: [問題] 關於賢者的技能配點- 仙境傳說 - PTT遊戲區
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RO 基本遊戲資訊網站. ... 技能配點. 基礎職業. 劍士. 騎士, 騎士領主, 盧恩騎士, 盧恩龍爵. 十字軍, 聖殿十字軍 ... 賢者, 智者, 妖術師, 元素支配者. 商人 ...
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#53. Ro 賢者 - Rouil menuiserie
格雷維蒂互動今1日公布RO 仙境傳說Online年度重大更新EP172賢者遺跡主線劇情 ... 01時点データアイテム検索. sushiro hong kong Ro賢者的屬性ˋ技能配點製作肯貝特.
ro賢者配點 在 [心得] 新二轉討論---賢者素質點數- 精華區RO 的推薦與評價
雖然已經知道要12月多才開
一定也會有人說~現在討論沒意義~等開放了再說~
不過無聊嘛 就討論一下吧
賢者 雖然沒有像巫師般華麗的大範圍法術 但多了近戰能力
不過賢者的技能尚未完全明朗化前 先討論素質點數的配法
JOB STR AGI VIT INT DEX LUK
50 +5 +5 +3 +8 +5 +3
既然是比巫師更具近戰能力的職業 agi和dex加成都比巫師低?? 不解
基本上 我對賢者的定義是
"能同時使用物理及魔法攻擊對敵人造成傷害 類似魔法戰士"
不過 賢者終究是法師的延伸 血應該還是不會太多吧 又沒有任何物理攻擊的輔助技巧
不論破壞力或是攻速 我想都比不上騎士刺客獵人武僧暴服吧
更糟糕的一點是...."沒有泥沼"!! 既然是設計具有近戰能力的職業竟然不給他泥沼~
都給他地系了為何不給泥沼!?
抱怨夠了 回到正題 所以我認為賢者對怪最重要的傷害來自"自動施法"
效果:使用者必須先指定一項目前已經學會的魔法,然後在一般性的物理攻擊中就會以
一定的機率自動發動被指定的魔法。而且自動發動的魔法SP的消耗量只有正常狀況下
的2/3(SP不足就不會自動發動),不過不能指定沒學會的魔法。
(而且似乎是無施法時間)
根據這項前題 所以我認為賢者的素質配點應該是 agi-int-dex
為啥agi佔最重要呢? agi影響到攻速和迴避率 既然是要近戰 血又應該不多
迴壁率當然重要 而更重要的是影響到自動施法的次數
既然是以一定機率發動 攻速快 攻擊次數多 在一定機率底下發動次數也多
所以我覺得要加滿
那int呢? 既然要靠自動施法 總不想看到自動施法打出來很難看吧
所以我覺得至少要加到85 或91 或105(含加成裝備)
dex...至少不能常miss吧 而且我認為自動施法很有可能像傳說中獵人的鳥一樣..
打不中就不發動...
裝備的話
武器我覺得不重要..既然把重點擺在自動施法..又根據我上面dex的說法..
為了提高命中~插個3~4張木乃依卡(我覺得拿書比較好..拿劍還會浪費到點到書本熟練
的點數)
頭上:+4~+5魔法師帽 int+2 maxsp+150
身體:+6~+7土人西裝或毛皮大衣 穿土人衣是為了配合賢者技能的狂暴之風Violent Gale
效果:此技能能夠強化位於範圍內的一切風屬性攻擊,而且能夠提昇防禦屬性為風屬性
生物(不分敵我)的迴避率。
在沒有泥沼的情況下 勢必須要用此技能提升自己的迴避率 減少中招的機會
毛皮大衣雖然重 不過我在期待賢者的負重也能比較高^^"(而且也較便宜)
盾:+7~+8屬性盾(希望賢者能用圓盾)
披風:+6~+8幽批
鞋子:+6~+8轉蛋靴(必竟賢者INT還是較低一點)
不過我覺得...神卡...月夜貓鞋如果有錢的話也不錯用....
因為自由施法雖然可以一邊移動一邊施法 但移動速度最高只有75%
裝飾品:黑蟻夾 另一個還沒想到
配點順序:agi80--->int70--->agi99---->int
如果int要到85(75+8+2) dex可以到59+5
int要到91(81+8+2) dex可以到51+5
int如果要到105(95+8+2) dex只能到23+5 (可能就要用其他加int的裝備讓dex能高點)
dex可以在中間慢慢加~打怪不要常miss就可
至於一轉時的技能
有兩種考量...如果是考慮到將來近戰型要練暗壁的話
心爆7
聖靈5
暗壁10
火箭4
火球5
火狩1
火牆10
冰箭3
雷擊3
石化1
49點
為什麼冰箭雷擊都只學3呢? 因為自動施法最高只能指定到3級 而且我覺得賢者一轉時
可能要像近戰系一樣練(看上面的配點順序)
另外一種...如果不練暗壁的話...
蟬心10
火箭4
火球5
火狩1
火牆10
冰箭3
雷擊3
石化1
37點
37點? 還沒辦法轉耶 那冰劍點到5 冰凍點1(自動施法中也有冰凍) 40點 40轉
如果要撐到50轉 就把冰箭點到5 冰凍點滿10
這是第一種...另外一種我想到的是暴力賢者 配點...agi-str-dex
雖然此類型不靠自動施法...不過agi還是很重要
裝備的話..可以def為主(所以魔法師帽可以換掉) 鞋子用黑狐
武器拿屬性水紋劍
一轉的配點...
蟬心3
心爆7
聖靈5
暗壁10
火箭4
火球5
火狩1
火牆10
冰箭1
雷擊1
49點
為什麼不點石化呢..反正走暴力路線嘛 追加地劣 地震 崩裂都不用學
冰箭雷擊為啥只點1? 當2轉洪水氾濫及狂暴之風的前置就好
那為啥還要點火牆呢? 萬一暴走擋一下拉開點...(其實如果走暴力 不點應該也可以吧)
如果火牆不要的話..火箭1就夠了 多的把蟬心補滿(畢竟沒int只能靠蟬心了)
我打算練一隻賢者..上面的第一型的(agi-int-dex) 等我把小服練到2轉可能就會動手吧
有興趣的一起來討論吧
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Lidia-1 鐵匠 見好就收 祭司 時空守護者
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