最近一次購入的兩款桌遊
因為實在太愛燒腦遊戲🥰
🔺白教堂血案
實際玩之後感覺比較適合多人
兩人玩有點太累🤣
🔺開膛手傑克紐約版
很好玩!!!
(已打開無數次😆)
可是現在又想物色新遊戲了☺️
想知道有沒有桌遊好手能幫助我
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想要兩人就能開始玩的桌遊
慾望名單如下:
🔺紅龍酒館(四代?)
🔺卡卡頌+火龍與公主
🔺Root 茂林源記
🔺富饒之城
🔺詭鎮奇談
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#徵求桌遊達人解答
#爬了好多文跟影片
#桌遊
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅粒方不插電,也在其Youtube影片中提到,遊戲這裡買: https://myship.7-11.com.tw/cart/confirm/GM2008191889365 更正: 遊俠的靴子不能進入森林 但是可以移出森林 這次要來介紹的是PUIPUI的超可愛桌遊Root茂林源記 我發誓這桌遊真的很可愛 絕對不是什麼規則超難學又殘暴的遊戲 ...
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root茂林源記 在 小羊桌遊報 BoardSheep Facebook 的最讚貼文
【333】
我轉貼這個影片只需要3秒鐘!
你點進去看這個影片只要30分鐘!
但製作這個影片的人卻花了300小時!
身為一個曾經短時間做過YouTube,後來自己嚇到不敢繼續做的魯蛇,我想跟大家說,這個影片真的超猛!給我300小時我也不見得做得出來,每一頁每一頁的細心整理、小筆記、詳實的圖示說明、方便玩家快速瀏覽某個片段的時間標記、還有那嚇死人的34分鐘全字幕!
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身為桌遊人一定要看的超猛《ROOT》教學:
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root茂林源記 在 粒方不插電 Youtube 的最佳貼文
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更正: 遊俠的靴子不能進入森林 但是可以移出森林
這次要來介紹的是PUIPUI的超可愛桌遊Root茂林源記
我發誓這桌遊真的很可愛 絕對不是什麼規則超難學又殘暴的遊戲
#超粒方 #粒方不插電 #桌遊教學
root茂林源記 在 Root 茂林源記 - Facebook 的推薦與評價
Root 茂林源記 - 非官方中文推廣社團Root是一個非常迷人的好遊戲,但是實在是太容易玩錯了啊!非常羨慕國外有積極的英文Root Discord/BGG/Reddit 討論區,在中文社群的 ... ... <看更多>
root茂林源記 在 有人想玩ROOT茂林源記嗎? - 遊戲板 | Dcard 的推薦與評價
【root茂林源記揪團】時間:12/04 (六)14:00-17:30,(清楚遊戲規則者可以14:30到),️人數:目前2人,再徵2-4人,價格:推廣價$80/人, ... ... <看更多>
root茂林源記 在 [分享] ROOT 茂林源記- 看板Mobile-game - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
進入遊戲寫的是叢林版權力的遊戲,
茂林源記則是中文說明中會出現的名稱,
應該是中文譯名?
GOOGLE PLAY打茂林源記,找的還是Root Board Game。
算是手機板的桌遊,目前已經有中文化(簡體),
這遊戲也提供本地多人、AI對戰與連線模式。(當然連線模式要登記帳號)
遊戲中有4個陣營,
貓咪貴族、飛鷹王朝、森林聯盟、神秘遊俠,
各自有不同的規則與積分模式,在一場對戰中各陣營不重複,
但共通的一般勝利都是積分累計到30分,
否則件是要打出特殊勝利牌並達成條件獲勝。
以下就對各個陣營做一下簡單的介紹,
至於詳細的規則,建議還是看遊戲內的說明。
●貓咪貴族
就體驗上像傳統SLG的陣營,
建造伐木場累積資源,用資源建各種建築,
建徵兵營徵兵,維持佔領領土或去佔領更多領土,
建工房鍛造拚積分。
整體感覺上就是穩穩提升積分效率的陣營。
●飛鷹王朝
靠擴大佔領的領地增加積分的陣營,
建築物就只有鳥巢,回合結束時依照鳥巢數量取得積分。
不同的是貴族貓咪一次基本行動數就是三動,但可以自由選擇行動,
而飛鷹王朝則是靠法令決定各種行動的次數,
因此可以靠法令堆高行動數。
缺點則是不能執行法令時就會動亂扣分,
動亂後會選新領導者,並依新領導者的選擇產生新的2動,
如果這2動的法令也無法執行,又會再次動亂。
另外要注意法令執行是起手無回的,
還不熟的時候會發現調整移動順序就可以避免動亂,
但移動後才想到,就只能陷入動亂了。
(這部分在版本更新後,調整了,有些狀況是可以回上一動的)
感覺上相較於貓咪貴族可以隨機應變,
飛鷹王朝更重視連續的行動規畫,以及切換領導者時機。
某種程度上,敵對陣營刻意不攻擊或是不清除建築物,
反而可以讓規畫不當的飛鷹王朝持續陷入動亂。
●森林聯盟
佔領領地相對不重要的陣營,
積分增加駐要是靠傳播民意增加。
被進軍與消滅民意單位,反而會增加該陣營的民意資源。
但放任不管,這陣營也會建立基地主動進攻,
只是基地只能建立三個,士兵與指揮官也有限,所以無法大規模持續佔領,
而是依靠士兵傳播民意。
有這陣營存在時更重視達成勝利條件,而非打壓對手。
某種程度上,有點跟飛鷹王朝對著幹的陣營,
因為飛鷹王朝主要靠增加鳥巢強化積分累積,
但一開始只在一個角落,所以先在路徑上傳播民意,
就容易因為進軍加速民意資源的增長,
相對來說,其他的陣營較容易迴避這種初期增長。
●神秘遊俠
完全沒有占領要素的陣營,
積分獲取來自於遊走各陣營或領地對其進行各種行動,
對其他陣營可以攻擊或提供卡牌幫助取得積分,
或著到指定類型的領地完成任務取得積分。
某種程度上,神秘遊俠具有混亂局勢的特性,
局勢越混亂,神秘遊俠就有越多時間能賺到積分,
但積分累積的速度就不像其他陣營能夠系統性的強化。
總的來說,
不同陣營有不同的特性與決策方針,
而不同陣營之間的對戰又進一步會將決策複雜化,
此外還有特殊勝利牌,
像4人遊戲時,遊俠可以靠特殊勝利牌來與最低分的陣營同盟,
此時遊俠的勝利條件就與同盟陣營綁定。
目前接觸到其他陣營的特殊勝利牌,則是佔領特定的領地2~3個,
有時候可以扭轉積分上的不利,但反過來說,
不利的時機打出這種特殊勝利牌的話,
線上版玩家就可以針對性反制,
但對上AI的話,AI似乎不會積極反制特殊勝利。
就目前的感覺來說,這遊戲蠻多挑戰方向的,
雖然打AI特殊勝利感覺太容易達成了,
但玩一般勝利還是蠻有策略性的,
等較為熟練後也可以進一步玩連線模式。
喜歡策略遊戲的板友可以嘗試看看。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1614051233.A.706.html
大概會像這樣
貓咪貴族:一直蓋建築就對了
飛鷹王朝:一直蓋鳥巢就對了
森林聯盟:一直傳民意就對了
神秘遊俠:一直解任務就對了
... <看更多>