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unity視覺小說 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的精選貼文
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不需要會編程也能使用Unity製作屬於自己的視覺小說/AVG遊戲/文字冒險遊戲(乙女遊戲、Galgame),需要下載ChoiceEngine2插件(付費大約30歐元), ... ... <看更多>
不需要會編程也能使用Unity製作屬於自己的視覺小說/AVG遊戲/文字冒險遊戲(乙女遊戲、Galgame),需要下載ChoiceEngine2插件(付費大約30歐元), ... ... <看更多>
#1. 【問題】unity製作視覺小說@Unity3D 遊戲引擎哈啦板
請問有人了解怎樣用unity製作視覺小說遊戲嗎?在YouTube上找不到有用的影片有些就是要買插件的所以就想問問各位大大怎樣製作.
#2. Unity製作視覺小說/AVG遊戲/文字冒險xChoiceEngine - YouTube
不需要會編程也能使用Unity製作屬於自己的視覺小說/AVG遊戲/文字冒險遊戲(乙女遊戲、Galgame),需要下載ChoiceEngine2插件(付費大約30歐元), ...
不需要會編程也能使用Unity製作屬於自己的視覺小說/AVG遊戲/文字冒險遊戲(乙女遊戲、Galgame),需要下載ChoiceEngine2插件(付費大約30歐元), ...
#4. 【遊戲引擎】視覺小說製作- 免費VN製作引擎|方格子vocus
Renpy · NVLMaker · Suika2 · Unity + Fungus · Monogatari · bladecoder-adventure-engine · RenJS-V2 · Belle ( 還在development 階段).
#5. Eveheyon - 視覺小說製作教程(Unity) - Facebook
Unity 製作視覺小說/AVG遊戲/文字冒險xChoiceEngine.
#6. Unity製作視覺小說/AVG遊戲/文字冒險xChoiceEngine:1.入門 ...
你喜歡玩視覺小說/文字冒險/AVG類遊戲?你想學但你沒有接觸過編程?那來看這個教程就對了! 這是第一集入門介紹,之後陸續出接下來的教程, ...
#7. Unity製作視覺小說AVG遊戲文字冒險xChoiceEngine:2.遊戲
文字小說遊戲,大家都在找解答。Unity製作視覺小說AVG遊戲文字冒險xChoiceEngine:2.遊戲... ... THE NVL Maker - 电子小说|视觉小说|文字游戏| 文字小說遊戲.
#8. 用Unity制作GalGame/视觉小说游戏的模型素材与插件推荐- 知乎
本文推荐一些用于开发GalGame或者视觉小说(Visual Novel)游戏的音频素材、Unity插件、3D模型、动作动画和2D素材。 一:音频资源Cute Romantic Music Pack 该组音频 ...
#9. ChaoticUnknown Unity製作視覺小說/AVG遊戲/文字冒險 ... - Plurk
Unity 製作視覺小說/AVG遊戲/文字冒險xChoiceEngine:1.入門介紹. latest #7. ChaoticUnknown. 2021-08-17T06:41:38.000Z.
#10. 从零开始使用Unity3D制作视觉小说02 制作UI - BiliBili
从零开始使用Unity3D制作视觉小说,不使用第三方插件,包含选择肢功能原标题:Let's Make a Visual Novel 02 - The UI (Beginners)原作者:Stellar ...
#11. Unity视觉小说教程1:最终效果/第一个脚本 - BiliBili
Unity视觉小说 教程2:最简剧情推进 · 【unity教程】使用NaniNovel插件制作视觉小说 · 负基础---三分钟教会你从零开始制作unity文字交互游戏 · Unity教程: ...
#12. 从零开始使用Unity3D制作视觉小说01 系列介绍 - BiliBili
从零开始使用Unity3D制作视觉小说,不使用第三方插件,包含选择肢功能原标题:Unity - Let's Make a Visual Novel! 01 - [SERIES]原作者:Stellar ...
#13. 创建全特性支持视觉小说解决方案工具Unity游戏素材资源
本游戏资料是创建全特性支持视觉小说解决方案工具Unity游戏素材资源,大小:2 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.30,资产版本:Version 1.17 ...
#14. Unity之Visial Novel(视觉小说)——C#游戏开发心得原创
测试前注意赋值15.布尔变量之下必有一个分段16.数据Atom场景描述对应使用何种资源17.if用布尔封装或者用?的形式18…n. …_unity视觉小说.
#15. Unity插件– 视觉小说引擎Naninovel – Visual Novel Engine
2023.05.08更新版本文件大小:2.6 MB 版本:1.18.2 支持Unity版本:2019.4.35或更高 Naninovel是用于创建全特性支持视觉小说 的万能解决方案, ...
#16. 从零开始使用Unity3D制作视觉小说01 系列介绍
从零开始使用Unity3D制作视觉小说,不使用第三方插件,包含选择肢功能原标题:Unity - Let's Make a Visual Novel! 01 - [SERIES] 原作者:Stellar Studio ...
#17. 从视觉小说游戏Learn to Code RPG 学习计算机科学概念
Learn to Code RPG 是一款交互式视觉小说游戏,你将在其中自学编程, ... 尽管我涉足Unity 和Ren'Py 等游戏开发引擎,并在业余时间创建了一些小型的 ...
#18. Unity Naninovel Visual Novel Engine 1.18.2包更视觉小说引擎
Unity Naninovel Visual Novel Engine 1.18.2包更视觉小说引擎,设计素材/源文件折扣商品,来自江苏苏州的淘宝卖家狸猫的游戏杂货铺强烈推荐出售的unity ...
#19. Unity Naninovel —Visual Novel Engine 1.18.1 视觉小说- Taobao
欢迎来到淘宝Taobao咕噜资源,选购Unity Naninovel —Visual Novel Engine 1.18.1 视觉小说,淘宝数亿热销好货,官方物流可寄送至全球十地,支持外币支付等多种付款 ...
#20. 【Unity】Galgame视觉小说游戏其脚本解释器的一种实现
不过做一款视觉小说,这样的方法够用了,而且可以省下不少时间,规定一套逻辑执行语句也方便维护修改。 思路. 大致来讲就是“制定规则——编剧写入excel—— ...
#21. Unity+Fungus 免程式製作你的文字冒險遊戲- 線上教學課程
Fungus 是在Unity 底下使用於說故事的免費外掛,特別設計給沒有程式經驗的人,主要功能是透過基本的指令與流程設計,達到強大的視覺化程式系統,像是事件觸發、遊戲 ...
#22. THE NVL Maker - 电子小说|视觉小说|文字游戏|恋爱游戏|养成 ...
这是一个制作电子小说(视觉小说)、文字冒险、恋爱养成游戏的图形化工具。 ... 跨平台HTML5版(试玩展示用,不提供上传素材功能) · NVLMaker Unity - 跨平台商用版 ...
#23. Nova(能叶) - GitHub
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#24. 你真的清楚遊戲的開發難度嗎?(上) - Medium
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#26. 在7年跑了6个程序员后,开发商找来零基础的粉丝做游戏 - 腾讯
今年5月28日,视觉小说游戏《fault》系列的最新作《fault - StP ... 相对羸弱的旧引擎,AiD毅然决定放弃Python,转向更适合NS开发环境的Unity引擎。
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Kim. Necrobarista Review. IGN. 2020-07-28 [2020-09-04]. (原始內容存檔於2021-02-28) (英語). Kamui Ye(譯). 《终点咖啡馆》IGN 8 分:新颖独到的3D 视觉小说佳作 ...
#28. 用Unity開發GalGame/視覺小說遊戲的模型素材與Unity插件推薦
本文推薦一些用於開發GalGame或者視覺小說(Visual Novel)遊戲的3D模型、動作動畫、2D素材、音頻素材和相關Unity插件。 一:3D模型Riko Riko這套模型 ...
#29. 用Unity开发GalGame/视觉小说游戏的模型素材与Unity插件推荐
本文推荐一些用于开发GalGame或者视觉小说(Visual Novel)游戏的3D模型、动作动画、2D素材、音频素材和相关Unity插件。 一:3D模型.
#30. 遊戲開發!視覺小說的美術前置by i-BOOM - 繪圖小技巧
第一個是Notion,用於資料搜集、項目規劃、故事設計;. 第二個是Clip Studio Paint,用於概念藝術、角色立繪、CG背景;. 第三個是Unity,把組成 ...
#31. 用Unity制作GalGame/视觉小说游戏的模型素材与插件推荐
本文推荐一些用于开发GalGame或者视觉小说(Visual Novel)游戏的音频素材、Unity插件、3D模型、动作动画和2D素材。一:音频资源Cute Romantic Music Pack 该组音频 ...
#32. 購買Unreal and Unity 組合包(?) - Steam
名稱: Unreal and Unity 類型: 動作, 冒險, 休閒, 獨立製作, 角色扮演, 模擬, 運動, 策略, 大型多人連線, 競速, 搶先體驗 開發人員: Hede, Fallalypse studio
#33. 全特性视觉小说解决方案Unity游戏素材资源 - 多小时爱学网
本游戏资料是全特性视觉小说解决方案Unity游戏素材资源,大小:2 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.30,资产版本:Version 1.17 (current),供广大 ...
#34. 我们的游戏是I · WISH 一个以剧情主导... 来自_希音- - 微博
二次元偏写实风格,若有兴趣可速来咨询。 联系人:柳徵音 1592851880 求招募: 程序技术(unity、avg视觉小说方向)1名(急) 美术(场景 ...
#35. [請益] 初學用Unity與fungus做AVG的小問題- 看板GameDesign
最近剛開始學用Unity以及Fungus插件,目標是做一個簡單的文字冒險遊戲, ... dklassic: 而實際上我想PC 視覺小說玩家應該也不會太介意這種事 09/25 ...
#36. 整合设置 - Naninovel
功能齐全、易于编写且完全可自定义的Unity游戏引擎视觉小说插件。
#37. [.NET逆向] 记解包一个Unity引擎的视觉小说 - 吾爱破解
[md]### 前言对于解包Unity引擎的资源已经有不少优秀的开源工具但是这款游戏 ... 记解包一个Unity引擎的视觉小说,吾爱破解- LCG - LSG |安卓破解|病毒 ...
#38. UTAGE3 Unity Text Adventure Game Engine ... - 纳金网
Utage是一种使用Unity轻松创建视觉小说的工具。 您只需将场景数据写入Excel文件即可,因此无需学习任何困难的脚本语言。 您不仅可以创建视觉小说,还可以创建游戏的 ...
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#46. Avg 遊戲
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#49. 【PC/unity引擎/STEAM官中/DLC/3G】短篇互动视觉小说将为 ...
PC/unity引擎/STEAM官中/DLC/3G】短篇互动视觉小说将为玩家呈现一个精致的小故事丫丫娱乐-YaYaYuLe |╰(^∇^*)
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下面会详细地解释目前UI 的设计过程和一些相关的思考。 2. 引擎的选择. 游戏引擎一开始就选择为并不是那么传统适合AVG/视觉小说的Unity,是考虑到系统 ...
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[Unity资源] 视觉小说引擎游戏工具Unity游戏素材资源本游戏资料是视觉小说引擎游戏工具Unity游戏素材资源,大小:2 MB ,格式:unitypackage, ...
#53. Naninovel — Visual Novel Engine 1.14 视觉小说制作工具
最新发布日期 2021年10月27日 支持Unity版本 2019.4.30或更高. Naninovel是用于创建全特性支持视觉小说的万能解决方案,使用易于书写的工具快速构建你 ...
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#55. 視覺小說製作器- 2023
oice 網站為視覺小說製作器,除了介面易用和發佈簡單,還提供大量共享素材,讓每個創作者輕鬆說故事。 不需要會編程也能使用Unity製作屬於自己的視覺小說/ ...
#56. 从零开始的Galgame制作(零) - 掘金
总述本文意在描述一个使用Unity引擎开发Galgame(视觉小说)游戏的开发流程,仅作为个人梳理使用。
#57. Unity 遊戲製作 - BCollective
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#58. 【U3D插件】视觉小说对话编辑游戏工具编辑器扩充Unity素材 ...
【U3D插件】视觉小说对话编辑游戏工具编辑器扩充Unity素材资源. # 插件脚本源码# 其他 11 2858. 点击重新加载. 11 # raffica; 2018-11-15 14:39:22.
#59. 標籤misc:engine-unity | 獸人控遊戲庫
遊戲使用了Unity 引擎. ... 包含misc:engine-unity 標籤的遊戲 ... 《小雞員警》是一款具有豐富故事和對話的遊戲,融合了視覺小說和經典冒險遊戲元素。
#60. 爸爸的腳趾甲- 我的黐線童年故事[視覺小說遊戲] - 玩遊戲- DD喵
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#61. UTAGE3 for Unity Text Adventure Game Engine Version3
... speed up your game development process. Find this & other Game Toolkits options on the Unity Asset Store. ... Utage 是使用Unity 轻松创建视觉小说的工具。
#62. 完整项目Naninovel — Visual Novel Engine 1.14 视觉小说制作 ...
高级视觉效果基于Unity引擎支持,你可以运用所有现代GPU支持的特性;创建你自己的独特视效,或使用丰富的内置效果。 跨平台对所有现代平台达到最优支持: ...
#63. Unity之Galgame引擎框架制作思路 - 雪千渔Blog
视觉小说 ,基本没有选项,按照剧本走向固定的唯一结局。 通过对话与选项,来提升目标角色好感度,通过好感度来判断进入分支与解锁游戏进度。
#64. Re-life RPG游戏设计/视觉小说 - 站酷
Re-life是一个我独立制作的RPG游戏,使用了Unity引擎和一款叫Fungus的文字插件。这个游戏其实与我的上个项目Conversation基于同一个主题背景,意在于 ...
#65. 我的秘密欲望性后宫游戏-成人视觉小说XXX
你在这个成人视觉小说的主要目标是探索你的性欲。 口交,creampies,面部护理,帮派刘海, ... A Date With Earth-Chan. 136.3k 85% 0. A Date With Earth-Chan. Unity.
#66. 在7年跑了6个程序员后,开发商找来零基础的粉丝做游戏- Unity
今年5月28日,视觉小说游戏《fault》系列的最新作《fault - StP - LIGHTKRAVTE》终于问世,距离上一部系列作品的正式发售,已经是7年之前的事了。
#67. 用Unity开发GalGame/视觉小说游戏的模型素材与插件推荐
本文推荐一些用于开发GalGame或者视觉小说(Visual Novel)游戏的3D模型、动作动画、2D素材、音频素材和相关Unity插件。
#68. 独特视觉小说故事复杂冒险Unity游戏素材资源 - 一品素材网
本游戏资料是独特视觉小说故事复杂冒险Unity游戏素材资源,大小:3 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.3.11或更高,资产版本:Version ...
#69. Unity游戏» 性爱游戏, 色情游戏, 卡通色情
性爱游戏/ 视觉小说游戏/ Unity游戏. 20-06-2023, 19:49 ... 性爱游戏/ 视觉小说游戏/ Unity游戏/ WolfRPG游戏. 6-06-2023, 08:56 ...
#70. Unity3d视觉新引擎Naninovel :Visual Novel Engine
九艺圆明机译:Naninovel是一个综合性的解决方案,可以使用方便作家的工具来创作全功能的视觉小说。 英文官方原文:Naninovel is a comprehensive ...
#71. UTAGE3 Unity Text Adventure Game Engine ... - 纳金网
Utage是一种使用Unity轻松创建视觉小说的工具。 您只需将场景数据写入Excel文件即可,因此无需学习任何困难的脚本语言。 您不仅可以创建视觉小说, ...
#72. Unity :: Review for 莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌
整体的游戏体验更接近看小说,虽然女性角色挺多,但不是Gal。 国内新团队的出道作品,制作的比较用心,对视觉小说及二次元美少女感兴趣的不妨一试。目测会 ...
#73. 視覺小說彙整 - H GAME分享平台
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#74. 我们自主研发的文字AVG框架Nova(能叶)现已免费开源发布
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#75. The Ren'Py Visual Novel Engine
These can be both visual novels and life simulation games. The easy to learn script language allows anyone to efficiently write large visual novels, while its ...
#76. Unity 遊戲製作 - Baiersdorfer SV
Unity 遊戲製作從基本開發引擎介紹初階概念講解到實際動手操作用兩個小時的時間 ... 遊戲製作製作一款Galgame文字冒險遊戲視覺小說需要多少錢相信各位在玩HG時一定有 ...
#77. 【Hgame推薦】這些超耐玩的歐美SLG小黃遊讓你同時體驗 ...
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#78. 制作视觉小说和对话场景的Unity游戏工具 - 3D天堂
UTAGE3 for Unity Text Adventure Game Engine Version 3 可以为Unity 轻松创建视觉小说和游戏画面的文字对话场景。 只要在一个Excel 文档中写下场景 ...
#79. 第2页共916页- 绅士的幻想乡 - 灵梦御所
《在遍地都是丧尸的世界里唯独我不被袭击》又名《末世孤雄》,由日本知名网络小说改编而来的视觉小说游戏,画风拔作同时剧情也值得一品。御所之前有全套,但是最近秒链 ...
#80. 字节迈出大模型赛道第一步;TikTok 将在美推出在线零售商店
Unity 推出面向开发者的AI 软件市场AI Hub ... Unity 允许AI 软件开发者通过AI Hub 向游戏研发商直接供应开发软件,并 ... 图片来源:视觉中国.
#81. 小牛津food 超人 - clonderbi.online
在遊戲中刺激孩子的視覺發展,讓孩子越玩越聰明,還能訓練動態視力,學會認知數字與顏色,培養專注力! ... 3d unity oyun yapma. Night party ...
#82. oice 視覺小說
Go to the profile of Edmond Yu. Edmond Yu. Mar 1, 2018. 最佳劇本、最佳導演、最佳美術、最高人氣四獎項,獎金總值五萬港元。 參加「我自由我導」視覺小說創作比賽.
#83. 皇室浪漫言情,外語學習和遊戲App: 琴研作品試閱全集~電子書,影片和App
所以目前正在學習使用unity製作visual novel視覺小說風格的遊戲app。從構思到劇本,影片,音樂和代碼的製作,再到調試糾錯,上傳google play console內部測試, ...
#84. 外語學習索引合集(日語·韓語·泰語) - Google 圖書結果
我只玩過一些Visual Novel視覺小說遊戲,我覺得能融合文字,聲音,圖片,動畫, ... 而現在我改為學習使用unity遊戲引擎製作,畢竟專門針對遊戲,這款強大的unity工具能實現 ...
unity視覺小說 在 [請益] 初學用Unity與fungus做AVG的小問題- 看板GameDesign 的推薦與評價
大家好,第一次在這版發文,如果不妥之處還請多包涵。
最近剛開始學用Unity以及Fungus插件,目標是做一個簡單的文字冒險遊戲,
在背景圖的切換上遇到一點疑問。
比如說故事裡面一共會用到ABCD四張背景圖,
那麼背景圖是直接當成2D sprite來理解對嗎?
但因為丟進hierarchy裡的東西都會在main camera顯示,
所以我現在的做法是,
在劇情演出的Flowchart裡,先用set active=F的指令把ABCD全部關掉,
假設一段演出內容為:
角色出現在辦公室(A)>>一小段對話>>角色移動到公園(B),
block裡的指令就會是
set active=T (A) <<單獨將A圖(辦公室背景)打開
say <<一小段對話
.
.
.
set active=F (A) <<單獨將A圖(辦公室背景)關閉
set active=T (B) <<單獨將B圖(公園背景)打開
(中間省略了一些用Sreen的fade in/out去做的轉場效果)
弄起來大概像這樣:
我想問這個邏輯是OK的嗎?Q皿Q
因為在Fungus插件裡,character有一套很好用也很直覺的演出系統,
但背景切換我沒有找到比較完整的教學,
所以想說是不是背景圖、劇情CG等當成2D sprite來理解就好?
還是就AVG中場景轉換這件事而言,
同樣的演出效果其實有更適合或者說更對的的做法?"XDDDD
抱歉身為初學者可能連好好敘述問題都有點障礙ORZ
如果需要補充說明或者截圖的話也都請再跟我說 >_____<
感謝耐心看到這邊的人!!! Q皿Q
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.181.89 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1632542932.A.4DD.html
謝謝回應!!真的超戰戰兢兢,每個小改動都怕錯XDDDD
因為也沒有程式背景,所以會擔心從很根本的地方搞錯什麼,最後一發不可收拾ORZ
因為Fungus也有 sorting layer和layer的功能,就算全部當成圖片也可以很清楚地
把場景(背景圖)和劇情CG分開,
我原本的困惑是會不會背景也像character的演出一樣已經有很主流(?)慣例的做法了,
只是我這個半路出家的新手不知道要那麼做ORZ
謝謝,他們官方的教學影片我有看過,
把圖全部攤開(?)散佈然後再用鏡頭去移動的做法我也考慮過,
但當時會擔心位置沒設好導致穿幫之類的,因為目前的背景都是一樣大小,
主要演出效果像PPT那樣一張一張切換,類似舞台劇換幕那樣,
move to view 感覺好像比較適合動畫演出?
※ 編輯: kuyuzu (124.155.181.89 臺灣), 09/25/2021 17:34:15
原來如此,因為官方那個影片跟我另外找到的教學他們move to view 的示範
都是在同一張大於鏡頭的背景上做移動演出,
我對這個用法的想像好像就因此被限制住ORZ
不同螢幕那邊有點不太懂,就算製作和輸出的時候都把解析度限制在1920*1080
玩家端(目前預計先做PC版)也還是會出問題嗎?Q皿Q
※ 編輯: kuyuzu (124.155.181.89 臺灣), 09/25/2021 19:43:13
好的感謝,我可能需要稍微思考一下,因為如果要嘗試這個做法的話,
感覺背景圖素材可能也需要調整...?然後舞台運作的邏輯應該會跟原本想像的不一樣,
我我我我我可能要重新構思一下如果換成這個做法,
整個演出指令的組合會變成什麼樣子 >A<
※ 編輯: kuyuzu (124.155.181.89 臺灣), 09/25/2021 20:55:39
哈哈哈哈真的,我原本想說這是個圓夢性質的小遊戲,受眾大概也不廣,
所以只想做電腦版然後限定1920*1080這樣XDDDDD
因為美術也差不多畫完了,要大幅改動我可能會直接暴斃XDDDDD
能在企劃初始就規劃清楚一定是最好的,
但我知道自己在程式方面的能力一定有上限(還很低),
總之先想辦法生出個能順順說故事的DEMO來,放寬心接受所有不完美(?
※ 編輯: kuyuzu (124.155.181.89 臺灣), 09/25/2021 21:18:16
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