昨天在剪片的時候發現這個畫面,有在投資的人會不會有什麼聯想啊?哈哈!!
另外跟大家分享一下,前陣子跟某電玩店店長聊天的內容。
當天我只是很單純的去買遊戲,所以東西拿拿就準備結帳離開。
沒想到店長突然就問了:「我看你影片做很久耶!這樣買很傷本吧?」
雖然有點嚇一跳,但好像這也是蠻多人好奇的問題。
所以我就回了:「其實遊戲真的還好,因為有更多更傷本的在後面。」
店長疑惑的又問:「怎麼說?遊戲這樣幾千幾千的就很貴了啊!」
接著我就稍微分享一下比較看不到的開銷部份:
製作影片還有很多螢幕前看不到的成本,舉例一些好了。
電腦、擷取盒、相機、麥克風、電玩主機、耳機,還有一堆大大小小的週邊設備
製作影片的使用量其實很大,設備的操勞程度在很高的狀況下,很容易就會有故障狀況產生,
所以折舊也是一直不斷在付出的成本。包含影片從1080p 30fps變成60fps、再進化去4K 30fps 60fps,
牽一髮動全身,可能相機進化了,電腦剪不動。可能遊戲機進化了,螢幕跟擷取盒跟不上步調。
除了設備、題材的開銷以外,還有人事成本的開銷!
從去年疫情開始後,同樣的流量會分潤到的廣告費都大大降低,但跟夥伴的分潤從沒想過costdown,
因為我知道夥伴的支援力量是很強勁的,而且一樣有自己的開銷要cover,更是辛苦的付出努力!
店長:「哇!啊你還可以做那麼久喔?」
其實也沒那麼慘啦,就之前有賺到一些,存起來可以預備運用。
而且有些「乾爹」真的很照顧,願意給我們機會去做些合作案子,養家應該還算可以的!
店長:「那就好!我覺得你的頻道很好啊,讓玩家多認識一些遊戲,也沒什麼爆雷、沒有太多惡言相向。」
聽到這句我有點被拉回初心的感覺!
對啊!我知道一個年紀有一點的又有家庭的小玩家,在有限的能力之下要做出深度解析真的不容易,
所以當初我給自己的任務,就是製作一個比官方釋出的影片,再深入一點點的體驗心得,
目的就是「帶玩家進來一起體驗豐富的遊戲世界」!
而且當初在製作頻道,除了結合「興趣」跟「事業」,「朋友」也是我面對大家所看到的稱謂。
既然如此,我就沒有什麼理由不繼續分享一些歡樂給大家!
眼看著訂閱數也到了百萬的4分之1左右,雖然這個數字不一定很有用啦,
但是大家按下去的瞬間,我還是感受到一股支持的力量!
接下來我還是會繼續拍一些很「羅卡」風格的影片,喜歡的朋友也不要忘記繼續給予我批評與指教哦!
#IG跟FB也都可以追蹤起來
IG: roccarocca45
FB: @Rocca45
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅羅卡Rocca,也在其Youtube影片中提到,訂閱頻道: https://goo.gl/HsWH3X IG在這邊: https://www.instagram.com/roccarocca45/ 粉絲專頁: https://goo.gl/TyMCNm 訂閱生活頻道: https://pse.is/GRXDP 雖然這不是合作影片,但對於宏匯廣場...
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#泰國疫情最新發展
2020年尾,就在大家準備歡慶新的一年到來時,#泰國爆發了第2次疫情。此次疫情的起源於偷渡的外籍移工夾帶病情進入泰國,並在外籍移工聚集地和工作的市場內造成了本土傳染,再加上鬆懈的泰國民眾前往非法賭場聚賭,更讓病毒有了傳染的途徑,這一次的爆發使得泰國政府不得不再次上緊發條應變。
👉截至2021年1月5號,泰國疫情如下:
▶全國56府有確診病例。
▶1/5 當日確診 527 例。
▶全國累計確診 8966 例。
▶本土個案 6900 例。
▶境外移入 2066 例。
▶治癒4397例。
▶病故65例。
👉泰國政府應變措施如下:
為了控制疫情,疾管中心將全國分為四區:
高度控制紅區(感染人數50人以上)、一般控制橙區(感染人數超過10人)、密切觀察黃區(感染人數低於10人)、一般觀察綠區(暫無感染者),並訂定管理規範,#目前包括曼谷在內共28個府被列為疫情高度控制的紅區。
👉針對 28 個紅色區域進行 8 項防疫措施:
1. 禁止使用建築物或場所,學校停課至1月底。
2. 暫時停止舉辦會展或聚會活動。
3. 各府府尹有權關閉各類娛樂場所。
4. 餐廳限制內用人數或改外帶,禁止在店內飲酒。(曼谷市餐廳內用時間為06:00-21:00)
5. 各府府尹有權規定採取更多防疫措施。
6. 不禁止跨府旅行,但盡可能減少非必要外出活動,各府之間加強設檢查站篩查來往人員。
7. 增加居家工作及錯開工作時間。
8. 設立專案委員會初步審核解禁措施。
👉曼谷為防止疫情擴大,2日起暫時關閉25類商業場所:
包括有夜店、酒吧、水上樂園、遊樂園、兒童遊樂場,以及各跳蚤市場、水上市場、撞球間、電玩店、網咖、鬥雞場、托兒所和養老院、武術學校、賽馬場、公共澡堂、美容按摩院、體育場、婚宴會館、鬥犬鬥魚場所、佛牌中心、學齡前發展中心、位取得醫療許可之美容服務商店、刺青店、健身房、Spa水療、泰式按摩店、泰拳訓練場所、保齡球館、滑冰、直排輪場館、舞蹈教室、學校大樓及補習班。
#目前的防疫措施並無實施宵禁和封城,#各大百貨商場仍可營業(但須提前至21:00打烊),雖然對生活上有小小的不便,但在面對嚴峻的疫情前,唯有大家齊心合力才能避免疫情的擴散,祈禱泰國能順利渡過此波難關,也祈禱台灣能繼續守住國人的安全和健康🙏🙏🙏
✅圖片來源:Bangkok Post
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不準進電玩店 在 銀色快手(Silverquick) Facebook 的最佳解答
《返校》在香港的檔期確定是延遲上映了,在這個政治極度敏感的時期,任何風吹草動都會挑動執政者的每一根神經,不敢看的人可能心裡有鬼,搞不好是片中劇情藏有什麼不可告人的真相,令他們有許多疑慮。
沒關係,我們能做的是先來複習一下上個世紀壓迫者的歷史,為什麼要用一些莫須有的理由去迫害善良無辜的老百姓,只因為他們存有一種信念:「寧可錯殺一百,也不可放過一人。」很顯然的他們非常害怕那個人出現,因為有可能導致長久以來統治階層的最後防線全面崩潰。
正值香港的革命浪潮風雨飄搖的當下,買票進電影院觀賞《返校》午夜場簡直是毛骨悚然體驗,有人說《十年》是一部必看的政治預言電影,描述香港民主人權、言論自由與本土文化遭到侵蝕的狀況。這部電影我也看了,卻遠不及《返校》的怵目驚心,這究竟是為什麼呢?
筆者猜測可能跟我們所熟悉的歷史背景有關,這是完完全全屬於台灣本土的原創故事,從原創遊戲到改編電影的設定,都奠基在真實的歷史事件(明確參考光明報事件,或稱基隆中學事件)從而發展出故事創作表現的創新形式,混合了現實中的學校場景,超現實的夢境,遊戲式的解謎推理和闖關,克蘇魯式的恐怖元素及美國都市傳說虛構怪物「瘦長身影」Slender Man 的駭怖形象,讓不斷引發話題的改編電影《返校》遠遠超越好萊塢《沉默之丘》相似類型片的格局,更深化了歷史傷痕與人性幽微,體制迫害與個人反抗,罪與罰,救贖與原諒的多重意涵,看完之後好感動,電影都散場了,我還坐在椅子上,聽著雷光夏唱的片尾曲,心情久久無法平靜。
黨國思想控制的舊社會,學校只是它的縮影,《返校》是在我們的土地上曾經有可能發生的故事,那些教室啊、舊校舍啊、升旗典禮啊、大禮堂、導師辦公室,還有永無止盡的走廊,儲藏室和防空洞,全部都是記憶裡再熟悉不過的場景,高唱的愛國歌曲,電影放映前全體要立正唱完國歌才可以坐下來欣賞電影,現在終於不用這麼做了,因為我們的社會已經解嚴,再也不需要那些強化黨國意識的集體儀式。
我們之中有許多人畢了業很久以後,都還會夢見自己回到學校上課和考試夢見自己試卷沒有寫完,夢見自己被罰跑操場,夢見自己根本畢不了業,夢見自己離不開這所學校,為什麼會做同樣的夢,我一直覺得很好奇,卻百思不得其解。
其實學校本身就是揮之不去的夢魘
裡頭住著滿滿的黨國幽靈啊!
原本西方現代學校教育制度就是伴隨著工業革命的興起而出現的,為了令從事勞動生產的父母可以安心把孩子集中管理,好專注於勞動生產的工作特別設計出這種制度,好讓孩子們在大腦尚未形塑完整的人格之前,盡其所能的把孩子的思想塑造成統治階層想要的樣子,尤其是極權的國家更是如此。
一次世界大戰的德國和日本是國民義務教育走在最前沿的佼佼者,你看他們製造出什麼樣的菁英份子,不就是大肆進軍侵略他國的愛國主義者,無所不用其極的掠奪者,他們在二次大戰中成為軸心國不是沒有原因的,因為學校教育就是如此徹底的洗腦他們,讓孩子最終進入軍隊成為不折不扣的殺人機器。所謂的國民義務教育,除了傳授知識之外,其目的也是為了讓孩子提前接受並習慣勞動化社會的集體生活。
你看看上班是八小時,上課也是八小時,同一個時間到校、晨讀、朝會、固定的上課時間,下午休息時間,統一的營養午餐或是吃自己帶來的便當,接著是午休時間對吧,每週或每個月還有大禮堂的集會,照表操課,軍隊也是如此,以軍隊的管理方式來管理學校,是天經地義的事,沒有人懷疑過,在「白色恐怖時代」如果有人懷疑的話就會人間蒸發,這不是都市傳說,這是那個年代活生生血淋淋的真實景況。
如今這種人人畏怖的政治氣氛早已不復存在,我們活在言論自由的後解嚴時代,台灣是個可以自由投票進行民主選舉的國家,年輕人會好奇,真有那麼恐怖的時代嗎?為什麼從來沒有聽說過,長輩基本上也不會特別去說想要找資料來看,少之又少,歷史課本上也不會寫,要不是赤燭遊戲公司出了一款遊戲《返校》這個政治敏感的議題,只會在一些對於黨國政治的議題熱衷的中老年人身上成為茶餘飯後偶興卻不敢深入的話題。
終於能好好的面對那段刻意被遺忘的歷史是多麼不容易的一件事,不管是受難者或是加害者,他們大多垂垂老矣,至少都在六七十歲以上,在那個氣氛詭異人人自危的黨國年代,無論是誰,都像阿聖手裡的布袋戲偶一般身不由己,任憑一隻看不見的手在操控著,因為不希望人民有腦子可以去思考,什麼是正義?什麼是自由?所以創造了各式各樣奇怪的規矩,莫名其妙的遊戲規則,洗腦式的標語,沒有意義的口號,威脅恐嚇的警察系統擔任監視與情報蒐集的教官,在每一所學校設置情報站,這樣一來便可以隨時回報可疑份子的動向,蒐集組織犯罪的材料。
這就是《返校》之所以存在的歷史基因。
本以為那樣的時代,早已隨著我父親的離開而消逝,他曾經說過許多從朋友那裡聽來的故事,繪聲繪影,無從查證,並且耳提面命的叮囑我,千萬不要隨便和別人談起這些事,任何人都不能相信,他說曾經有年輕人參與反政府的遊行活動,還沒有畢業的高中生,大學青年,有人目睹他們一車車被載走,直接帶去新店、木柵、深坑一帶的山區槍斃並掩埋,我不清楚是哪件事,哪些人,哪一天,只知道有些人從此消失,沒有人敢過問他們去了哪裡,既不能報警,也不能發喪,怕牽連更多無辜的人,這樣的情況跟南韓的光州事件發生之後有什麼兩樣,受害者像犯了不可饒恕的罪,將永遠的受到惡毒的詛咒。
我沒有親歷過白色恐怖,卻是在白色恐怖時代出生的孩子,很幸運的是,我們家沒有任何跟黨國有關的份子,父親堅決不入國民黨,父親會偷偷看《蔣經國秘傳》,我們家藏有江南案始末的一些被禁的黨外雜誌和非法書刊,當時我年紀小不懂為何父親那麼熱衷政治,那些字小排版密,封面不起眼的小書,怎麼引起父親的興趣,讀了又讀,父親是海軍官校出身,也曾待過總統府侍衛隊,任職海軍副艦長,但我想他對於黨國政府是存有懷疑的他把自己保護的很好,從沒有露出把柄在誰手上,這樣的他還是提前從軍中退伍,起因是內部派系鬥爭,他不喜歡那些,只好選擇自請退役,回到社會上做一介普通老百姓,進入企業成為領月薪的上班族。
原以為父親說的故事已經是久遠以前的事,但沒想到類似的畫面,在如今的香港又捲土重來,只要被判定為反政府,反動行為,可以不經審訊直接處以私刑,甚至聽說有許多黑衣人被拷問至死,或是被自殺,這些原來不是故事,是真實上演的日常,不是電影裡的劇情,是香港人每天會看見的新聞,現場目睹的真實,啊原來人類的政府都是這麼搞,今天為了要維持一個高壓的統治(維穩),什麼手段都可以,電影只是一面鏡子代替不願反省的人記得過去曾經發生過的事,總有倖存者會在事件過去很久之後,才慢慢鼓起勇氣開口,面帶憂色地說那些會讓人瑟瑟發抖的鬼故事。
「你是忘記了?還是害怕想起來?」
這一語雙關,真的驚醒夢中人,堪稱神來之筆。
電影《返校》是在為那些不明不白死去的犧牲者召魂,是在喚起眾人對於黨國時代揮之不去的記憶,像幽靈一般陰魂不散,那是這個島嶼曾經發生過的政治人倫悲劇、歷史無聲的輓歌,有無數的人為了自由犧牲了自己的生命,甚至朋友家人的生命,更有些人只是因為被嫉妒被針對,而陷於誣告的重罪,嚴刑逼供說出假的名單和證據,致使更多無辜的人不明究底的牽連受害,如果想知道情治系統(警備總部)是如何嚴刑拷問,可以想辦法去找南韓電影《南營洞1985》述說黎明到來前那段漫長而恐怖的歷史。你會知道《返校》中的魏仲廷所受到酷刑其實只是小case。
觀影的時候,一直想起另外兩部電影,楊德昌拍的《牯嶺街少年殺人事件》電影在台北的建國中學開拍的時候,我跟同學聽說了,幾個人就相約蹺課翻牆去現場偷看,我唸的是弘道國中,走路十幾分鐘就到建中,我記得那天還去了南昌街電玩店投硬幣一起玩大台的街頭遊戲機《1943中途島海戰》玩爽了再去吃冰,然後假裝放學後有乖乖去補習,其實都在玩電動遊戲。
《牯嶺街》和《返校》的選角真的有點像,該不會為了符合那種年代的需要,清純可人的面孔,清湯掛麵的短髮,眉宇似乎透著不安定的氣質,在《牯嶺街》女主比較被動,但《返校》女主戲分吃重,從被動化為主動,那種壓抑的情感,好奇又驚惶失措的表情,勾起一幕幕不願想起的記憶,回溯的過程如同推理解謎,我本身沒有玩過原創遊戲,所以特別投入劇情的謎團裡,究竟誰才是告密者,沒有人能夠全身而退。
只要有一個人沒有醒來
大家就全都活在他的夢裡
—— 夏宇詩集 《Salsa》
另外一部電影是萬仁執導的《超級大國民》也是在講白色恐怖時代,那時有人組讀書會遭到密告被警總抓去槍斃的故事,電影裡的監獄在我唸的那所金華國小的附近,在東門旁,金山南路和杭州南路之間,監獄外牆至今仍在,緊鄰著中華電信公司的後門,我永遠記得經過那裡的時候,總有著說不出的怪異。
而現在的白色恐怖景美紀念園區(國家人權博物館)也在我小時候住的新店附近,我從不知道自己離白色恐怖的地點那麼近,我只知道如果在那個環境背景裡,喜歡閱讀的我遲早會被抓去關,因為我犯了思想上的罪,隨便一個編造的理由,羅織的罪名就可以把我硬生生抓走,不清楚為什麼,始終有著這樣的深層恐懼,不曉得是不是根源於集體潛意識,所以我完全能夠感受像《返校》那種惡夢般的經歷。
如果惡夢一直醒不過來,那我們該怎麼辦?
作為一部改編自遊戲的電影,《返校》出人意表成熟穩健,對白演技精準到位,格局突破以往傳統的國片敘事,揉合了超現實與驚悚片元素,將一個難以處理的悼亡式歷史紀錄,變成一部充滿沉浸式體驗的精采神作,它像遊戲一樣埋了許多伏筆和線索,許多值得探入挖掘的彩蛋,看完以後你會想知道更多白色恐怖的歷史,你會想知道它裡面的隱喻是什麼?
《返校》是國片新的里程碑,它代表的意義不光是技術面上的創新與突破更多是來自跨越世代鴻溝的歷史對話,我們正處於民主與極權的分歧點,一場即將到來的總統大選,關乎所有人民的言論自由權,政治自主權,而《返校》這樣的一部片,它喚醒了歷史記憶的贖罪和諒解,也加強了我們對於極權統治的危機意識,更諷刺的反映香港現今的政局和社會氛圍,只不過上映的時間點也未免太湊巧,香港確定上映檔期延遲,而中國大陸直接禁播,上映遙遙無期,因為它是貨真價實的恐怖片,人民的覺醒這件事太可怕了,它可是會顛覆整個國家,是必須禁絕的思想毒物。
我們為什麼在這裡?到底發生了什麼事?好像離不開這所學校?有個夢境不曉得重覆做了好幾次,返校是為了想起一些事,還是一些人,還是有什麼懸而未決的心事?在政治壓迫的年代《返校》的故事隨時可能會發生,自由是得來不易的,有些人竟然願意要放棄自由,夢想成為被奴役的一方,簡直不可思議,好像永遠醒不過來的惡夢。
有什麼絕對不能忘記的事嗎?
看完電影,或許你心中就會有答案。
原題:那些揮之不去的黨國幽靈——我的《返校》體驗與記憶文 / 銀色快手(Silverquick) 一天擁有25小時的人
20190927 AM 02:14 桃園內壢寓居
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雖然這不是合作影片,但對於宏匯廣場的好奇,才會在新開幕幾天後,衝去開開自己的眼界,順便挑挑這次該挑的兩份生日禮物啦!
#獅子座 #生日禮物 #羅卡Rocca
#不準進電玩店 #Vlog #宏匯廣場
上一部影片: https://youtu.be/A4SWbOGnYTc 玩薩爾達傳說原來會培養出這種思考方式!?
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SONY RX100M5A
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不準進電玩店 在 [閒聊] 過了一年還是買不到PS5,日本電玩店苦笑- 看板PlayStation 的推薦與評價
過了一年還是買不到PS5》日本電玩店苦笑PS5遊戲超難賣 因為根本沒多少客人有主機
SONY從去年推出第五代Playstation 主機,至今已經差不多屆滿一週年了,想買的大家都
有買到了嗎?又或者是等了一年都還等不到貨呢?
日本媒體最近就報導了玩家買不到PS5的嚴重問題,雖然說可以歸咎於全球半導體短缺,
或是轉賣黃牛囤貨等等因素,不過消費者哪裡管得著那麼多,買不到就是買不到啊!就連
電玩店也苦笑著說,擁有PS5主機的客人少之又少,店裡每個月甚至連能不能夠進貨一兩
台都說不準,也導致PS5遊戲的銷量差到極點了啊……
日本東京電視台的經濟新聞節目WBS 最近報導了全球半導體短缺的嚴重問題,其中就聊到
上個星期四(10月28日)公布最新一期營收財務報告的日本電子大廠SONY,在PS5的銷售
上也深受半導體短缺的影響……
雖然SONY集團整體的營收前景看好,然而副社長十時裕樹在發表會上針對PS5主機講出的
一句話,卻讓許多苦等PS5的電玩遊戲迷失望了……
「PS5遊戲主機受到半導體等元件供給受限的影響比預期還要大……」
東京電視台前往東京一間電玩遊戲店採訪,看看PS5遊戲主機銷售實際狀況……
根據店長所說,PS5的遊戲銷量並不好。畢竟連主機想叫貨都一直叫不到,一個月能不能
夠進一兩台來賣都是未知數了,既然沒人買得到主機,又怎麼能夠奢望遊戲賣得好呢……
「因為擁有PS5主機的客人很少,所以遊戲也賣得並不好。」
「即使是PS4剛推出的時候,也沒有缺貨缺到這種地步。」
「現在每個月能不能夠進個1、2台都很難說。」
算起來PS5從去年(2020年)11月12日發售至今都快要買一週年了,卻依然缺貨缺到玩家
想買都買不到,電玩店店長也只能苦笑了……
記者:「現在的經營狀況怎麼樣?」
店長:「很嚴峻。」
https://news.gamme.com.tw/1727921
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