1.
每天晚上,我都會唸故事給兒子聽。
最近床邊故事是哈利波特。
目前進度第三集,說到了哈利要學護法現身咒,來對抗催狂魔。
「⋯⋯護法是溫暖的力量,叫出護法,要回想你最快樂的回憶,讓自己變得很快樂,才能使用⋯⋯」我溫柔的解釋。
陛下純真看著我。
「我有!我有一個快樂的事情。」陛下突然插話。
「是什麼?」我好奇。是去迪士尼嗎?還是去吃燒肉大餐?
「是⋯⋯跟馬麻、把拔陪我玩蹦吧(類似鬼抓人的遊戲)!」
#不知道為什麼那瞬間好想哭
當他大聲說出答案時,我愣了一下。
想不到答案竟然是這麼微不足道的一件事。
「玩⋯⋯蹦吧,就是你最快樂的事嗎?」
「恩,還有很多,講故事,去台南⋯⋯只要跟你們在一起,就是我最快樂的事情。」陛下點點頭,堅定的說。
#撩媽王讓我明白的事
#孩子要的很簡單
#就是跟他在一起
2.
那個晚上我想了很多,想起了童年。
小時候,鎂廷有陣子會熬魚湯,讓我們睡前喝,竹茂總是小心翼翼地替我們去除魚刺,把魚蛋挑出來給我吃。
那一碗魚湯濃濃的黃耆味,還有電鍋大鐵盆,到現在都無法忘記。
#其實我一點都不喜歡吃魚
#但卻好喜歡全家在一起
/
原來,就是這些平淡的日常,拼湊成家的樣子啊。
那些讓你念念不忘的,強烈感覺到愛,通常都是無聲的。
都是小事。
回頭看,那些細細碎碎的回憶,才發現那就是幸福。
#深夜的雜言雜語
/
📷 附上總是讓我反思人生的兒子。
小太陽說我才知道,平常他吃東西會小心接著以免漏出來,或是吃東西避免落下,是一件很難得的事。
廢柴媽媽被兒子寵壞了。我還以為全天下的小孩都是這樣。
真的很感謝列祖列宗的保佑,人生抽中生子大樂透啊⋯⋯
#果然是靠守護神活著的女子
🙋🏻♀️ 然後想問問小太陽們的意見!
最近受到啾啾的鼓勵。
「老婆!你每天講故事給兒子聽,都超好聽!你應該開直播,讓其他爸媽直接放給小孩聽啊⋯⋯」
哈哈哈哈好像蠻有趣的耶,你們有需要嗎?
#錄音放podcast
#每天晚上蟠桃姐姐陪你說故事
#有人有興趣嗎
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過29萬的網紅BEMMa,也在其Youtube影片中提到,00:00 intro 01:07 自己在家染髮好Easy 年紀到了,白頭髮一根一根冒出來,雖然隱藏在頭髮裡面不是很明顯,但是每次梳頭髮都會看到,一直很想處理它,今天就來試用,這個美吾髮提供的植優護髮染髮霜! 06:21 期待已久的梅酒開瓶啦 有很多粉圓一直再問梅酒什麼時候開瓶,其實我自己也超級...
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但卻好喜歡全家在一起 在 BEMMa Youtube 的最佳解答
00:00 intro
01:07 自己在家染髮好Easy
年紀到了,白頭髮一根一根冒出來,雖然隱藏在頭髮裡面不是很明顯,但是每次梳頭髮都會看到,一直很想處理它,今天就來試用,這個美吾髮提供的植優護髮染髮霜!
06:21 期待已久的梅酒開瓶啦
有很多粉圓一直再問梅酒什麼時候開瓶,其實我自己也超級期待,第一次做梅酒我覺得很成功,明年還想要再做😉
10:51 晚餐閒聊
想知道孩子們對於我染頭髮的想法,晚餐時間真的是全家一天當中最能聚在一起,閒聊的美好時光了❤️
12:46 久違的閨蜜的午餐約會
平日和閨蜜出遊午餐,真的是媽媽們的半日小確幸,從回少女時光😆
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但卻好喜歡全家在一起 在 1620 夫妻生活 Youtube 的精選貼文
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搬到透天後,我其實花滿多時間想關於客人會使用到的空間和用品!
一直很重視公領域的部分!
像是客廳、多功能室、客房等,雖然親朋好友不會每天來,
但總有那麼幾個假日或是節慶的時候會來家裡玩、串門子等~
如果把空間都弄得很素C~入住的人一定都很開心歡喜!
睡眠品質一定是最重要的!
小朋友一定都玩到很累才要倒頭就睡~爸媽都是最辛苦的!
一定要選好一點的床~才能睡的舒服!
我們家人很多~隨便一群就是7~8個~10多個!
床墊平常不使用要能好收納,找了各種薄厚墊,要好躺要好收!
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整個就很歡樂~沒有距離!
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開啟了Youtube頻道,一開始是因為想記錄旅遊的點滴,也很想分享給大家旅遊的生活!
我們常在想,如果靜態的文字轉變成動態的影像~
是否更能幫助大家解開那些千頭萬緒的想像??
帶著相機記錄很重很累,但載滿回憶的記憶卡卻能留下一輩子。
腦子會隨著年紀退化,記憶會隨著時間淡去,
但當你打開記錄檔的那一霎那~(咻一下)瞬間會帶著你回到那美好的時光~
好像自己又旅行了一次 !!! (多開心的一件事)
我們把旅遊變成了動態記錄,也因為拍片把我們兩個緊緊的鎖在一起~
一起討論、一起拍片、一起經營~感覺世界有許多美好等著我們去發現!!
最有成就感的地方就是,跟大家一起找到共鳴!!
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還有還有~出國回來最常被問的一句話就是
好玩嗎? 玩了些甚麼? 有甚麼好吃的? 多少錢啊? 住的如何?
這些.....都可以從記錄中分享~影像栩栩如生,彷彿你也跟著我們去玩了一趟,對吧!!?
但卻好喜歡全家在一起 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的精選貼文
本集主題:「人際剝削:為什麼我們離不開有毒的人際關係?78個原則,贏回人生主導權」新書介紹
專訪作者:洪培芸 心理師
內容簡介:
你所不知,但卻時時痛苦。
一種在華人文化裡,扼殺關係的最大劊子手──人際剝削。
領先全球,由洪培芸心理師首度提出,在華人文化中,總是以不公平,甚至是殘忍方式壓榨對方、扼殺彼此關係的「人際剝削」。
到底是從哪一個時間點或環節開始改變的呢?
對方的得寸進尺,以及無理不饒人。
婆媳:「你究竟是有沒有打算要生啊?」媳婦不斷接到婆婆的「催生」電話。
職場:「這次外派,還是你去好了。」單身的她,永遠是老闆外派的第一人選。
婚姻:「我老公三年不工作,全家都靠我養,我好累……」
情侶:「我們在一起一年多了,但他從不對外公開我們的關係……」
在強調以和為貴、為大局著想、鼓勵大家當好人,彼此界限不明的華人社會裡,我們很難拒絕被人際剝削,甚至我們更常──
自我安慰:「他都是為我好。」
自我麻痺:「我再忍一下,他就不會再氣了。」
自我催眠:「我是因為在乎對方感受。」
自我歸咎:「是我不夠乖(孝順),爸媽才會這樣對我。」
但,這些只會豢養出關係裡的怪物,讓彼此的關係更走向凌遲與傾斜。
曾經是妻子、媳婦角色,如今卸下的洪心理師,她能理解一般人面對人際剝削的難處,但她更想表達,我們每個人都有能力去處理「人際剝削」的困境。
首先,請正視你心裡的不舒服。其次,你的犧牲與隱忍,只會讓對方軟土深掘,所以學習說不,以及立下界限,才是長遠地對關係好。
最後是我們每個人身上都帶著傷,這些傷一寸寸地斲傷自我,但現在長大了的你,除了為傷口上藥,你還可以一片片地將自我尋覓回來。而在這過程裡,你會疼痛、受挫,但你也會看見越來越茁壯的自己,以及越來越喜歡,且能接納的「不完美」的自己。如此,你才能過好自己的人生。
培芸心理師:「在我人生最低潮的那一年,跟多數人一樣,有過不想活的念頭,我在心中死過無數回。
受重傷後的每個瞬間,我都有機會變成一條毒蛇,去反擊這些在關係裡剝削我、傷害我的人。可是我沒有,即使很痛,即使很難過。
不是因為我修養甚好,更不是因為我神經大條。而是因為我深切知道,剝削別人不會有更好的結果。
剝削別人,可以轉移心中的痛楚,圖得一時痛快,可是長遠下來,只是把「受害者」這個角色演得稱職又熟練,然後把悲劇活成了我的這一生。」
作者簡介:洪培芸
臨床心理師。中原大學心理學臨床組碩士。現任養心心理治療所心理師、新北衛生所駐點心理師、桃園特殊教育團隊特約心理師、台灣菲斯特─心職場系列講師。
曾應邀到News98電台、台北愛樂電台及環宇廣播電台分享。目前在《今周刊》、《大人學》擔任專欄作家。文章持續受到《商業周刊》、《Cheers快樂工作人》、《業務講堂》……等媒體轉載,也是大專院校常邀請的心理學專家。如果你聽說有個人不是在西班牙,就是在前往西班牙的途中,那人就是老蝦我。
但卻好喜歡全家在一起 在 張曼娟- 在我的成長過程中,吃飯的時間要全家人一起吃,也是 ... 的推薦與評價
在我的成長過程中,吃飯的時間要全家人一起吃,也是一種定律。 我一直喜歡那種「大家坐下來一起用餐」的氛圍,彷彿是一種確認:大家都好好的。 ... <看更多>
但卻好喜歡全家在一起 在 「全家一起吃飯」有多重要?陷入心靈泥沼的孩子 - 媽媽經 的推薦與評價
我想讓那些關係不好的父母與子女,能夠瞭解「全家人圍著餐桌一起用餐的重要性」。接下來要講的,是某位女性治療師告訴我的故事。 有一位年近五十歲的女士 ... ... <看更多>
但卻好喜歡全家在一起 在 [閒聊] 蔚藍檔案:伊甸條約篇觀後隨筆- 看板C_Chat 的推薦與評價
真的沒想到一個死宅遊戲(無貶義)的劇情竟然能如此引人入勝、扣人心弦。
我想就算將伊甸條約篇脫開手機遊戲的彊界,與其他媒介所承載的故事一同比較,雖說終
究是款主要面向男性的二次元遊戲,少不了有些不怎麼合適的台詞,但依靠那完整且緊湊
、幽默與嚴肅並存、具反思性、名言頻發等諸多長處,想必依然能被評為極度優秀的水準
吧。
故事本身由淺入深、循序漸進,僅從補課部「老師輔導成績不佳的學生」這一看似單純的
理由為引,慢慢將玩家牽扯進聯繫兩個結怨多年政治主體(學校)的和平條約、主體派系領
袖對此條約抱有的不同觀點,以及意圖破壞條約簽訂,分離主義派的第三方,雖然篇幅不
長,但對於政治、多方勢力的描寫實謂出色。
(我是沒有想臭的意思,不過,感覺蔚藍檔案對政治權謀的那些許描寫,還比披著權遊皮
但實際上仍是傳統日式RPG故事的FF16那寫了又好像沒寫的勾心鬥角來勁的多。)
故事到了後半的三四章,則慢慢又收束到了摻雜虛無與存在主義的,人們的思想碰撞,完
整了兩位主要角色的人物弧光,最終導向了個體與個體間、個體與世界、群體與群體之間
的溝通、理解與原諒。
就算前行之路滿是崎嶇、使人力竭,但最後總會撥雲見日,迎來曙光;迎來能夠「用友情
克服困難,以努力贏得勝利,就算有過痛苦的事,但到最後所有人都能露出笑容」的,那
老套卻又永遠使人動容的Happy End啊。
雜談:
篇章名場面太多了,數不勝數,但讓我情緒起伏最大的應該是阿拜多斯眾人登場的時候,
本來我就對「先前篇章邂逅幫助過的人物再度登場」這種橋段沒有抵抗力,當前狀況又是
這麼險峻,害我就看著那小小的手機螢幕又哭又笑。
還有從阿拜多斯登場開始、後面格黑娜和三一的助陣、梓和沙織單挑,以及四章後期的特
殊戰鬥演出,雖然談不上精緻,但卻相當有效果。顯然即使只是用頗為簡陋的文字冒險遊
戲與戰鬥框架演出行之有年的救場情節,但出色的故事想必還是能穿透人心。
而且老師太帥了吧,永遠對學生無私、永遠能引導學生前往好的方向,台詞都和少年漫畫
一樣熱血,還那麼會撩,這是什麼聖人還是救世主嗎,根本不是我啊。
不過這也是作品基調吧,而且透過此一完美的形象塑造,以及和火龍果阿姨的對比,也是
多少能夠令人思考。所謂「教導」究竟是什麼,究竟該做些什麼呢?
火龍果利用恨意與嚴酷的環境、個體間無法互相理解的「他人即地獄」(雖然原本不是這
個意思)去驅使、控制奧利斯分校的學生,放大奧利斯對三一與格黑娜抱有的仇恨,但就
像公主在三章最後說的「一起逃吧,逃離這份不屬於我們的憎恨」一樣,那份恨意不過是
上面的大人用來操使兵卒的手段。
雖然聽起來非常反派,但果然稍微思考就能在現實中找到無數對應,「大人」也同樣利用
著類似的手段,讓我們、他們、其他人互相憎恨仇視。我不會否定仇恨存在,但那份恨意
,有時真的是如此濃重嗎?
「哲學家們只是以不同的方式解釋世界,而重點在於如何改變世界」,操弄仇恨也是改變
世界的手法之一,或許還是特別容易的那種,但卻是與「公義」相去甚遠,也是與玩家投
射者的老師所追求之物大相逕庭的方式,也就是廣義的「惡」吧。
諷刺的是,雖然生存於無比嚴酷的環境,通篇不斷重複著"Vanitas Vanitatum"「一切都
是徒勞」的校訓,但奧利斯小隊的眾人中,卻有著會在幼時會挺身而出幫助他人;會因為
公主負傷而暴怒;會為拯救公主跪下向老師求情的沙織、看得豁達卻從未放棄對生的希望
的公主,這兩個根本虛無不到哪邊;梓抱持的「即使是徒勞,我也要掙扎到最後」薛西弗
斯式的反抗概念,更是直接站在虛無主義的對立面。就如同那「生長在混凝土縫隙中的花
」的意象,無疑是對灌輸他們仇恨思想的火龍果的諷刺。
日和感覺起來也僅是思想負面;只不過美咲的話,在故事中絕大多數時候都事不關己、冷
靜異常,話也很少,一次當著眾人的面意圖跳河,過去數度自殘自殺未遂,是實打實的虛
無了,這種被荒謬所壓倒的「無所謂」,沒有對生的念想,要不是沙織最後用照顧小隊的
名義綁住他,搞不好就直接去死了,這已經是遊戲裡最危險的學生了吧......。
我是還沒抽到他,但由衷希望老師能讓他明白,他人對於消解荒謬扮演著何等重要的角色
。
還有美咲技能誰設計的啊,也太小氣了,動畫這麼酷炫,給七個我小指指甲蓋一半都不到
的範圍燃燒,啊這,有意思嗎?
其實花子雖然不能算是主要角色,但也令人印象深刻,畢竟在這之前,他給人的印象只是
個滿腦黃色思想,單純是個好色女的模板符號,但隨著故事進行,變成了能力極度出眾,
卻不願被凡俗權力之流所宰制,逃離一切追隨本我,卻又無人能理解,原本有些自我毀滅
傾向的立體角色,最後也因為補課部和老師的緣故得到一定程度上的救贖,可喜可賀。
個人印象深刻的幾句台詞,除了上述的「無論再怎麼徒勞,我都要持續掙扎到底」、「一
起逃吧,逃離這份不屬於我們的憎恨」以及日步美的演講之外,大概就是回應聖亞樂園問
題的「如果相信那是內衣,那就是內衣」,並非是或否,而是因為相信樂園,所以樂園才
存在,只能說本篇章前後呼應,用搞笑發言去回應嚴肅議題的手法,在令人啞然失笑的同
時又不由得心生敬佩,編劇確實有才。
還有聖亞敢不敢把劇本看完再暴雷= =
不過我個人看完劇情後,並沒有感覺到Mika那個讓無數老師瘋狂,到因為他實裝直接叩謝
營運隆恩的角色魅力,誠然他的角色形象經過數次轉變,相當複雜、與沙織的互相傾訴與
拯救(分別以心靈與物理兩種方式),隻身阻擋聖徒會千軍萬馬,成為「無邪気な夜の希望
」的表現都相當精采,還有眾多CG和兩套差分立繪,最後老師英雄救美時還稱呼了他一直
心心念念的「公主」,待遇超群,但雖然罪魁禍首不是Mika,他是個太過天真的大小姐這
點卻實在沒得辯護,即使本意不壞,但那胡鬧一樣想捉弄聖亞的想法,卻間接導致或助長
了隨後事件的發生,讓人有點難釋懷。
相對而言,並非主謀,更像是為了保護後輩,而在無力的環境中被迫行事、被迫自我催眠
的沙織,對我來說更討喜一些。
還有音樂真的很棒耶,只是我形容詞太少所以就不多講了。
講那麼多,也不是沒純粹的缺點,比如真琴這種沒腦袋又鬼點子一堆,更適合在輕鬆故事
中出現的角色,這種基調嚴肅的故事中登場就讓人很煩躁,根本全是讓人反感之處,三章
那幾句話就讓我對他的印象降到最低點了。
目前看到最終篇預告有個他站在伊呂波戰車上的CG,希望到時能有正面發揮吧,否則我真
的不知道這角色是拿來幹嘛的。
還有第四章除了完整沙織和Mika之外,似乎沒有太多亮點,我想和目標是單純地擊敗某人
,而非解決某事件這點不無關係,且火龍果角色單薄,動機單純,差不多就是想登神然後
統治奇普托斯,沒看到多少值得讓人深思的塑造,更像傳統意義上的「反派角色」。這點
倒是和FF16的雅爾提瑪還挺像的。
而且她也太掉漆了吧,都已經變身了,兩次戰鬥卻都被輕鬆輾過,相比於連續兩個作品都
讓老師用上大人卡片才戰勝的Maestro,高下立判,一樣毫無亮點,而且在全員都高深莫
測,且不希望和老師敵對的Gematria裡面顯得格格不入,格調低到不行,不會真的就像黑
服他們說的那樣,被直接當成推進劇情的「麥高芬」了吧。
另外,用大人卡片的那兩關起碼要40~50等才能打過,這等級應該也得玩一個月左右才能
達到,但是前面卻又全無限制,我想應該會有看故事看得正精采時,老師準備大顯神威了
才發現「操,打不過」的玩家,那絕對是出戲到爆炸的吧。
雖然這畢竟是個手遊,能理解需要一定的黏著度,不然會變成載來看完劇情就刪的結果,
但感覺要嘛這類關卡的主線外直接加上等級限制或警告,或者乾脆削弱考驗玩家本身練度
的關卡難度,盡量讓所有人都能順暢的看完,感覺會比較好一些吧。
聽說最終章所有至今登場的所有角色會悉數露面,期待。
但是我已經是壓線才打過4-25了,拜託不要折磨我= =
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